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【黒い砂漠】アーホン・キルスアーマーを衣装化&染色

   

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新しく実装された「アーホン・キルスアーマー」という製作防具ですが、衣装交換券を利用して衣装化(アバター化)をしてみました。

染色の情報と、 アーホン・キルスアーマー の入手方法などをご紹介します。

アーホン・キルスアーマーの入手法

  1. タリフ村の アーホン・キルス から設計書を盗む
  2. 衣装製作所を借りる
  3. 材料を集める
  4. 労働者に製作させる
  5. (アバター化する場合) 衣装交換券 を使う

1.タリフ村の アーホン・キルス から設計書を盗む

タリフ村の アーホン・キルス からF6キーで設計書を盗みます。1回で行動力を12消費します。

図案はクラス別となっており、更に盗むキャラに関係なくランダムで獲得となっています。

欲しいクラスの設計書が出るまで盗みを繰り返す必要があります。

盗みに失敗してしまうと 性向値 がちょっとずつ下がるので要注意。

2.衣装製作所を借りる

アーホン・キルスアーマーは、アルティノ2-3番地、またはアルティノ6-5番地のいずれかで、衣装製作所2段階を借りることで制作が可能です。

おっさんは6-5番地で作りました。

3.材料を集める

労働者のいる街や村の倉庫に以下の材料をまとめて入れます。

4.労働者に製作させる

労働者に2で借りた衣装製作所に向かわせ、 アーホン・キルスアーマー を製作させます。

5.(アバター化する場合) 衣装交換券 を使う

完成した アーホン・キルスアーマー に課金アイテムの 衣装交換券 を使うとアバターに変換できます。

衣装化後の特徴

衣装にすると「アーホン・キルス衣装」という名前に変わります。

着用部位は、上着、グローブ、シューズとなっており、頭の部分は他のアバターを着用できます。

効果はクリティカル確率1段階増加親密度15%追加となっていて、衣装を加熱すると消滅する代わりに「 古代精霊の水晶-勇壮 」を得ることが出来ます。

染色画面

染色箇所は10箇所と細かく別れているので、オリジナリティを出せると思います。

マントは濃い色が設定されているため、白っぽくすることは不可能です。

染色サンプル

マントはオルビア製染色剤と相性が良さそう

スノウホワイトでマントを染めたところ。残念ながら白くはならない

 

 

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