おっさんゲーマーどっとねっと

「黒い砂漠」をはじめ、PCゲームやゲーマー向けの情報をお届けするブログです

「 ゲームシステム 」 一覧

【黒い砂漠】2次覚醒「ラバムの悟り」システム紹介

そのうち来るぞ、と言われていた2次覚醒システムについての情報がPearl Aby …

【黒い砂漠】「野蛮の亀裂」というディフェンスゲーム実装

韓国の黒い砂漠で「野蛮の亀裂」というコンテンツが実装されました。 10人で遊ぶ「 …

【黒い砂漠】ステッカーUIとマルチディスプレイ

黒い砂漠にはステッカーUIという、CoherentUIの機能を活かしたUIシステ …

【黒い砂漠】「コンボ」を自分で考えるためのスキル効果や属性まとめ

今回はコンボについての基本的な知識をまとめていきます。 「コンボコンボっていうけ …

【黒い砂漠】馬車と馬車接続のメリット

馬を馬車と接続することにはいくつかのメリットがあります。ここでは手持ちの馬を馬車 …

【黒い砂漠】鍛冶屋の秘伝書の使い方と注意点

潜在力突破確率(スタック)を「ヴォルクスの助言」に交換できるアイテム「鍛冶屋の秘 …

【黒い砂漠】SSを4Kまたは8Kの高解像度で撮影する

SSを高解像度で撮影すると描画する情報量が増えます。結果として、画像を縮小しても …

【黒い砂漠】ショートカットでスキル発動した際の隠し効果

黒い砂漠の基本的な戦闘方法は、WASDキー+攻撃キー(左右クリックやQ,E,Fキ …

【黒い砂漠】ギルド戦争の布告で知っておきたいこと

「戦争連打」の記事につきまして私自身が誤解していた部分もあり、ご指摘を様々いただ …

【黒い砂漠】ゲームパッド(コントローラー)の設定と考え方

黒い砂漠のプレイでゲームパッド(コントローラー)を使っている人は割と少なく、情報 …