おっさんゲーマーどっとねっと

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ゲームのSS撮影が一段と楽しくなる「構図」

      2017/08/02

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オープンワールドゲームでは本当にいろいろな場所で撮影ができます。

いろいろな場所で撮れるからこそ、「どう撮っていいかわからない」という悩みもありますよね。

そこで、写真で使われる定番の構図を学ぼうじゃないか!と思い立ちました。

日の丸構図

中心にドーン!基本の構図

対象をど真ん中に持ってくる「日の丸構図」は、見せたいものだけを映したり、キャラクターを映す時によく使うもの。

また、他の構図と組み合わせて使いやすいという特徴もあります。周りをぼかすとより強調されます。

額縁構図

見せたいのは奥のクロン城

額縁のように、フレームを作った中に際立たせたい対象を置く構図です。

初めて意識して見た時は思わず「なるほどねえ~」と言ってしまいました。

キャラクターのバストトップのシルエットを際立たせる

風景から「囲まれているものはないかな?」と探していくと撮影場所が見つかりやすかったです。

屋根の骨組みで囲う額縁+日の丸

黒い砂漠の世界ではかなり使いやすそうな構図で、家一軒一軒から窓の外を覗いたり、あちこちにある門の前で印象的な一枚が撮れると思います。

サンドイッチ構図

障害物で挟み込むことによって存在を際立たせる

額縁構図と同様に、何かで挟むことによって存在を際立たせる構図です。

ジャイに挟まれるシャイ

人混みの間、柵の隙間など、色々なところでシャッターチャンスがありそうです。

シンメトリー(二分割)

建物の角で二分割している

左右対称になるような構図は安定感が出ます。

センターの絨毯を挟んで二分割

シンメトリーに配置されているオブジェクトなどは特に二分割法と相性が良さそうですね。

三分割法

空と地面の2:1

基本的な構図の一つで、水平や垂直に3つに分けて構成を決めます。バランスの良い画が得られます。

キャラクターの横に思い切った空間を作る

キャラクターと背景のSSを撮る時にもおすすめです。

対角線構図

バレンシアの壁

構図の対角線を結ぶように、斜めに構えて撮ります。城壁などの長く直線的なものが映える気がする。

カルフェオンにて

川などを岸から取ろうとすると、自然とこれになりやすそうですね。

三角形構図

山型のオブジェクトで安定感を生む

構図に頂点から裾が広がる「三角形」のものが含まれると、安定感のある画になります。

アルファベット構図

アリーナを半分に切って、逆C型に

S字やC型などの曲線を含めた構図だそうです。有機的でオシャレな感じ。

S字の道をバックに

レイルマン比率

斜め1/4の位置に置く

三分割法よりも端に置く時の目安に「レイルマン比率」というのがあるそうです。三分割法よりも主張しないで対象を撮影することが出来ます。

真似するだけで表現の幅が広がる

おっさんはカメラなどはあまり詳しくなくて、日の丸や三分割くらいしか使ったことがありませんでした。

しかし今回、構図を真似して撮影すると、撮影の場所がめちゃくちゃ大事だということが改めてわかりました。

構図の可能性を探して駆け回ってみるのもなかなか面白かったです。

参考サイト

レイルマン比率とは?(写真付きで解説) | カメラノート

ステキな写真は構図から!ベーシックな構図テクニックを12個紹介します | 株式会社LIG

「基本の構図」が身に付くと写真が断然プロっぽくなっちゃう! – 価格.comマガジン

 

 

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