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【GTA5 PC】フォントの変更方法【GFX】

   

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GTA5で使われている日本語のフォントを変更する方法をご紹介します。フォントによってゲームの雰囲気はだいぶ変わりますよ!

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手順

今回はgfx形式のファイルを編集するため、対応したツールを使用します。gfxというのはAutodesk Scaleformという開発環境の形式らしいのですが、フリーソフトでも簡単な編集ができるようなのでやってみましょう!

JPEXSをダウンロードする

JPEXS Free Flash Decompilerというソフトを使います。

こちらのサイトからWindowsのInstaller版をDLします。

jpexs

インストールは普通に行えば大丈夫です。

起動するとこんな感じです。

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font_lib_japanese_pc.gfx ファイルを抽出する

font_libという名前からもわかるように、このファイルにフォント情報やフォントが埋め込まれています。

OpenIVを起動し、update\update.rpf\x64\data\cdimages\scaleform_platform_pc.rpf を開きます。font_lib_japanese_pc.gfxファイルをドラッグアンドドロップで適当なフォルダに抽出します。

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JPEXSでの編集

JPEXSでgfxファイルを開く

JPEXSを起動し、抽出したfont_lib_japanese_pc.gfxファイルを開きます。ドラッグアンドドロップでOKです。


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開くことができたら、左のエリアにあるfont_lib_japanese_pc.gfxを展開して、fontsの中のDefineCompactedFont(6: MotoyaExGothic)を選択します。

次に、右下のEmbedボタンを押します。

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使用できるフォントを確認しながら選ぶ

Font embeddingウインドウが表示されたら、上の中央にあるプルダウンから適当にフォント( TrueType 形式のみ対応)を選んでみましょう。今回の説明ではフリーフォントの源真ゴシックを使わせてもらいました。

下図のように、Basic Latin(英数字)、Japanese Kana、Japanese Kanji – Level 1、Japanese (All)あたりが正常に表示されているか確認してください。正しく表示されているフォントであれば使えると思います。それ以外のフォントではゲームは立ち上がりますが正常に表示されなかったりします。

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フォントを埋め込む

実際は全部のデータが必要なわけではないのですが面倒くさいので全部埋め込みます。All charactersUpdate textsのチェックボックスをオンにしてOKを押します。

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Warningが出ます。文字がフォントタグの中にあるけど置き換える?という警告です。Yes to allで大丈夫です。

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正常に埋め込みが完了すると、SWF previewの欄が書き換わります。Saveで上書き保存したらJPEXSの作業は終了です。

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OpenIVでfont_lib_japanese_pc.gfxファイルを上書き

あとはOpenIVに戻すだけです。(modsフォルダを利用している前提として)mods\update\update.rpf\x64\data\cdimages\scaleform_pc.rpfに編集したファイルをドラッグアンドドロップで上書きします。

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フォント変更済みゲーム画面の例


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