【黒い砂漠】黒サバ春の大調整~デッドアイ編~
最近のアップデート(2025/3~2025/4/17)時点の変更の概要をAIにまとめてもらった。
※AIは気まぐれなので、解釈に偏りや誤りを含む場合があります。
Contents
デッドアイのアップデート概要
メインスキル
ダメージアップスキル
今回の期間(2025/3/13 ~ 2025/4/17)では、最終的にダメージが上昇したスキルは確認できなかった。
ダメージダウンスキル
- 真:ガンスリンガー参上!
- 1打撃ダメージ 2890% → 2615% ほか、全段階で数値減少
- 真:夕陽を貫く銃弾
- 打撃ダメージ 12528% → 7329% など大幅減少
- 真:スライドショット
- 打撃ダメージ 4168% → 3789% ほか減少
- 真:星屑の祝砲
- 打撃ダメージ 13870% → 12955% ほか減少
- 真:トリガーハッピー
- 打撃ダメージ 4003% → 3717% ほか減少
- スウィフトショット
- 打撃ダメージ 7606% → 6784% ほか減少
コマンドの変更
該当なし。
スキル効果の変更
- スライドショット
- 4打撃毎のノックバックがモンスター限定に変更
- 照準固定の操作説明を追記
- ガンスリンガー参上!
- 1打撃目ノックバック・2打撃目ノックダウンをモンスター限定に変更
- トリガーハッピー
- 硬直 → 気絶に変更し、プレイヤーにも適用(最初と最後の打撃のみ)
- 溢れる苦痛
- 1・2打撃目に気絶を追加(モンスター/プレイヤー共通)
- 1打撃目後に「ガンスリンガー参上!」へ連携可能に
- エスケープショット
- 着地直後に持久力を即時回復
- 攻撃前から複数スキルへ連携可能に
- トリロジー・オブ・ガンズ
- リル・デビル命中時のクリティカル減少デバフを削除
- 夕陽を貫く銃弾
- 連射速度をわずかに上昇
PvE
2025/3/13では主に状態異常や連携を改修し、狩り時の操作性を底上げした。一方、2025/4/17では主要火力が軒並み下方修正され、瞬間火力は全体として減少したと考えられる。
PvP
4/17パッチで各スキルのPvPダメージ減少率も緩和(例:62%→58% など)されたが、基礎倍率そのものが下がっているため、実戦ダメージは横ばい~微減になる可能性が高い。
まとめ
3月アップデートは操作感とCC仕様の整理が中心で、モンスター限定の状態異常化により対人影響を抑えつつ狩り効率を改善した。対照的に4月は火力全般の弱体化が目立ち、特に真:夕陽を貫く銃弾は大幅減少でPvE/PvPともに影響が大きい。総じて「デッドアイ」は安全性と連携面で扱いやすくなった一方、瞬発火力は慎重に調整された形である。
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