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【黒い砂漠】Aボーナス(攻撃力)、Dボーナス(ダメージ減少率)数値を解説

      2019/09/28

攻撃力やダメージ減少率のボーナス数値がどのように計上されているかを解説します。

※'19/9/28 冒険名声項目を削除
12/19 アップデートにより「冒険名声」が削除されたことを追記

'18/8/13 防御力によるボーナスダメージ減少の誤りを修正しました

装備による攻撃力と防御力の値で追加のボーナスが得られます。

装備ウインドウ(I)を表示して、攻撃力や防御力の出ている所にカーソルを合わせると

現在のボーナス数値が表示されます。(+10)などとカッコ書きされている部分がボーナス数値で、左の攻撃力と合算されてパッシブに適用されます。

各武器攻撃力ボーナス

各武器(メイン、覚醒)別で計算されます。

攻撃力 ボーナス攻撃力
100~139 5
140~169 10
170~183 15
184〜208 20
209〜234 30
235〜244 40
245〜248 48
249〜252 57
253〜256 69
257〜260 83
261〜264 101
265〜268 122
269〜272 137
273〜276 142
277〜280 148
281〜284 154
285〜288 160
289〜292 167
293〜296 174
297〜300 181
301〜304 188
305〜308 196
309〜 200

 

ダメージ減少率ボーナス(防御力)

防御力 ボーナスダメージ減少率
203〜210 1%
211〜217 2%
218〜225 3%
226〜232 4%
233〜240 5%
241〜247 6%
248〜255 7%
256〜262 8%
263〜270 9%
271〜277 10%
278〜285 11%
286〜292 12%
293〜300 13%
301〜308 14%
309〜315 15%
316〜323 16%
324〜330 17%
331〜338 18%
339〜345 19%
346〜 20%

 

 

ここまでのまとめ

  • 攻撃力は「メイン、覚醒武器攻撃力の素の値」でボーナス付与(メイン、覚醒別に計上)
  • ダメージ減少率は「防御力の素の値」でボーナス付与

ということになります。

出典:

 


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