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【黒い砂漠】黒サバ春の大調整~ウォーリア編~

      2025/04/17

Pasted-5最近のアップデート(2025/3~2025/4/17)時点の変更の概要をAIにまとめてもらった。

※AIは気まぐれなので、解釈に偏りや誤りを含む場合があります。

ウォーリアのアップデート概要

伝承スキル

ダメージアップスキル

  • 強:回転斬り IV
    • 7585%×2 → 8950%×2(2025‑03‑13)で増加。以降変更なし。
  • 強:トワイライトスカー III
    • 4640%×2 → 5371%×2(最終値、2025‑03‑27)。初期比で上昇。
  • 強:グラウンドスマッシュ IV
    • 7395%×2 → 8275%×2(2025‑03‑27)。上昇維持。
  • 強:グラウンドクラッシュ
    • 5100%×3 → 6278%×3(2025‑03‑27)。上昇維持。
  • 強:反撃体勢
    • 3000%×2 → 4704%×2(2025‑03‑27)。上昇維持。
  • 強:スピンスマッシュ
    • 打撃 2348%×3 → 2742%×3(2025‑03‑27)。上昇維持。
  • シールドフェイタル
    • 1打撃 2920%×2 → 3410%×2(2025‑03‑27)。上昇維持。
  • グランドクエイク
    • 2403%×3 → 9011%×2(2025‑03‑13)で大幅強化、以降変更なし。
  • トワイライトスラッシュ
    • 2290%×2 → 2748%×2(2025‑03‑13)で強化、以降変更なし。
  • 反転斬り
    • 1493%×2 → 2240%×2(2025‑03‑13)で強化、以降変更なし。

ダメージダウンスキル

  • 最終値で初期値を下回った伝承スキルはなし。

コマンドの変更

  • 強:回避移動
    • 使用後「押し蹴り」へスムーズに連携(2025‑03‑13)。
  • 防御姿勢+強:回避移動
    • 移動終了まで防御姿勢移動不可に変更(2025‑03‑13)。
  • グランドクエイク
    • 他スキルへの連携が滑らかに(2025‑03‑13)。

スキル効果の変更

  • 地鳴り
    • 近接防御力減少効果を削除(2025‑03‑13)。
  • 強:グラウンドスライス
    • 防御力減少量を15/17/20/30に調整(2025‑03‑13)。
  • 強:トワイライトスカー III
    • 自己攻撃力増加が+10→+16(2025‑03‑13)。
  • トワイライトスラッシュ
    • 再使用待機16秒→13秒(2025‑03‑13)。

覚醒スキル

ダメージアップスキル

  • エクスプロード IV
    • 3575%×2 → 4434%×2(最終、2025‑04‑17)。初期比で上昇。
  • コンボ:オーバーウェルム
    • 3334%×2 → 4353%×2(2025‑04‑17)。上昇維持。
  • マッドネススマッシュ III
    • 1打撃 2520%×2 → 3179%×2(2025‑04‑17)。上昇維持。
  • ルースレススマッシュ IV
    • 3506%×2 → 4712%×2(2025‑04‑17)。上昇維持。
  • その他覚醒攻撃系スキル
    • 全15種が最終時点でも初期値を上回るダメージを維持。

ダメージダウンスキル

  • 最終値で初期値を下回った覚醒スキルはなし。

コマンドの変更

  • スピンスマッシュ/コンボ:クレイジースピン
    • 衝突判定を追加(2025‑03‑13)。

スキル効果の変更

  • マッドネススマッシュ
    • 防御力‑30減少効果を追加(2025‑03‑13)。
  • コンボ:アーマーブレイク
    • 再使用待機中は防御力減少が適用されないよう変更(2025‑03‑13)。

その他共通スキル(メインスキル)

— 該当する上方・下方・コマンド変更は今回の更新範囲では確認できず。

PvE

攻撃系スキルは伝承・覚醒ともに最終時点でほぼ全て初期値より高いダメージを保持しており、狩り効率の向上が期待できる。クールタイム短縮や連携改善も加わり、スキル回しのテンポが良化しそうだ。

PvP

各スキルのPvPダメージ減少率は上方修正と同時に数値が大きくなる傾向があり、最終ダメージが必ずしも増えていない可能性がある。とはいえ基礎倍率の伸びが大きいため、中〜近距離バーストは依然強力であると見込まれる。

まとめ

  • 2025‑03‑13〜04‑17の4回の更新で全体的には上方修正。一部スキルは途中で弱体化されたが、最終値でも初期値を上回る。
  • 連携・コマンド面の改善が多く、操作ストレスが軽減される見込み。
  • PvEでは純粋な火力向上が期待でき、PvPは減少率の影響でダメージが据え置きのケースも想定されるが、バースト力は健在。

 


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