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【黒い砂漠】黒サバ春の大調整~ノヴァ編~

      2025/04/30

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最近のアップデート(2025/3~2025/4/30)時点の変更の概要をAIにまとめてもらった。

※AIは気まぐれなので、解釈に偏りや誤りを含む場合があります。

ノヴァのアップデート概要

2025年3月27日、4月10日、4月30日に実施された連続アップデートでは、拠点戦・占領戦での「厳冬の方陣」固定戦術の弱体化と、伝承ノヴァ・覚醒ノヴァ双方の火力全般の底上げが柱となった。特に覚醒ノヴァは「突き動作を軸にした高機動・高火力」のコンセプトを明確化し、攻撃範囲縮小とダメージ増加を同時に行うことで“リスクとリターン”をはっきりさせる方向性が示されている。

伝承スキル

ダメージアップスキル

  • 強:氷の棘 IV
    • 1打撃・最終打撃ともに数値が大幅上昇(約+14%〜18%)
    • PvPダメージ減少率はわずかに悪化
  • 強:クラトゥムの昇打 III
    • 各段ヒットダメージ+13%前後
  • 強:凍てつく大地
    • 係数が約+20%
  • 強:吹き荒ぶ司祭 III
    • 最終打撃ダメージが40%近い大幅強化
  • 強:激突する騎兵 IV
    • 単発係数+27%
  • 強:拘束する氷の棘 III
    • 1打撃・最終打撃とも増加
  • 強:吹き荒ぶ新星
    • 回転・最終打撃ともに強化
  • 女帝の懲罰
    • 全打撃係数アップ、HP吸収量も増加

ダメージダウンスキル

なし(数値が下がった伝承スキルは存在しない)

コマンドの変更

  • 厳冬の方陣
    • 再使用待機4分→3分
    • 「クラトゥムの防護」のコンボスキル化で操作系統が変更

スキル効果の変更

  • 強:歪んだ守護
    • 防御力バフ+20→+50、HP即時回復+500→+1500
    • 「厳冬の方陣」クール初期化効果を追加
  • 強:拘束する氷の棘 I~III
    • クール11/10/9→9/8/7秒
    • 攻撃/詠唱速度減少効果を強:凍てつく大地に移転
  • 強:凍てつく大地
    • 命中時に攻撃/詠唱速度-15%(新)
    • クール12→11秒

覚醒スキル

ダメージアップスキル

  • 王室剣術:連 III
    • 全段係数ほぼ2倍に大幅上昇
  • 彗星 IV
    • 突進1ヒット→2ヒット化、総係数3倍超
  • 切り裂く環
    • 係数+38%、前方ガード→スーパーアーマー化
  • 襲い掛かる環 IV
    • 係数+49%
  • 凍てつく環 IV
    • 1ヒットあたり+21%
  • 残酷な環
    • 全段係数+40%超
  • 星陵
    • 突き・最終打撃とも2倍

ダメージダウンスキル

  • 加速:王室剣術:速
    • 最大段数が増える一方で1ヒット係数は約30%減―総合的に横ばいか若干低下
  • すれ違う軌道 / 加速:すれ違う軌道
    • ダウンスマッシュ削除・係数換算でDPS減の可能性

コマンドの変更

  • 王室剣術:襲/連/速
    • 攻撃範囲縮小・スーパーマーア―/前方ガード調整・再使用時間延長など多数
    • 「王室剣術:速」は1打撃後 S+F 長押しで2打撃へ連携に変更
  • すれ違う軌道
    • 移動中SA→移動中SA/攻撃中無敵削除、方向転換不可など挙動刷新
  • 残酷な環
    • スティング状態では Shift+F で発動(入力変更)

スキル効果の変更

  • 王室剣術:返
    • 全攻撃力+20→+30(持続10秒、動作更新なし)
    • 3打撃目の浮かせ→モンスター限定
  • 凍てつく環 / 加速:凍てつく環
    • スーパーアーマー→前方ガード化、硬直→気絶(モンスターのみ)
  • 特異点突破
    • 全攻撃力バフ+20→+30

その他共通スキル(メインスキル)

今回のパッチではメイン武器側に数値調整は無い。

PvE

伝承・覚醒ともに広範囲の係数強化とクール短縮が入り、雑魚殲滅・ボス火力ともに底上げされた。特に覚醒の突き系スキルは総合DPSが倍増クラスで、短時間で大ダメージを与えるスタイルがより鮮明になった。

PvP

大半の強化スキルはPvP減少率も同時に上昇しているため、“数値ほどは伸びない”可能性がある。ただし切り裂く環など一部は防御判定強化と係数増加が両立しており、近接択としての圧力は純粋に向上した。一方、厳冬の方陣が3分クール・前方ガード99%軽減へ変更されたことで、拠点戦における城砦ブロック戦術は事実上不可能になった。

まとめ

  • 伝承は「方陣弱体化+多数スキル強化」で汎用性能が向上。
  • 覚醒は攻撃範囲縮小と引き換えに係数を大幅強化、突き主体の高リスク高火力へ。
  • PvPでは係数アップと同時に減少率も大きく設定されており、実際の火力は検証が必要。
  • 拠点戦の“無敵城砦”戦術が封印されたため、役割固定を強いられていた伝承ノヴァは立ち回りの自由度が増す。

 


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