【黒い砂漠】黒サバ春の大調整~ウィッチ編~
最近のアップデート(2025/3~2025/4/30)時点の変更の概要をAIにまとめてもらった。
※AIは気まぐれなので、解釈に偏りや誤りを含む場合があります。
ウィッチのアップデート概要
今回の調整では、従来モンスター挑発用スキルだった「マジックルアー」をパッシブ化し、最大MP増加・MP回復を中心とした自己支援効果へ転換。これに伴い PvE 火力と持続性を底上げしつつ、覚醒・伝承それぞれでダメージとバフ/デバフ構成を再編成し、ウィザードとの差別化を図っている。
伝承スキル
ダメージアップスキル
- 強:アースアロー III
- 3726%×2 → 5216%×2
- 強:ファイアボール III
- 即時発動時も溜め版と同等火力へ(2514%×2 → 6620%×2)
- 強:フレイムバースト:散開 III
- 6381%×2 → 7657%×2
- 強:フレイムバースト:広域 III
- 3730%×2 → 6155%×2
- 強:メテオストライク:広域
- 隕石 6486%×2 → 7459%×2
- 強:ライトニングバースト:コンボ III
- 段階別打撃すべて火力増
- 強:ライトニングバースト:高圧 III
- 4359%×3 → 5144%×3
- 強:エレキ・ディスチャージ:集中/拡散
- 両派生とも打撃倍率上昇
- 強:グラウンドスパイク(各派生)
- 全派生で基礎倍率上昇
- 強:デストラクションフレイム
- 4582%×3 → 5040%×3
- 強:エレクトリックウェーブ
- 7044%×2 → 7748%×2
- 強:ウォーターエクスプロージョン
- 連携時 6736%×2 → 7544%×2
- 強:クエイクバースト
- 8757%×2 → 10071%×2
- 強:マルチプルマジックアロー
- 7610%×2 → 9132%×2
- 強:メテオストライク:集中
- 6270%×4 → 8360%×3(1打撃減・高倍率化)
- グランドブラスト
- 3打撃目 2932%×3 → 4046%×3 ほか段階強化
ダメージダウンスキル
なし(伝承側はすべて実質的に火力上昇)。
コマンドの変更
- 各元素派生スキル
- 再使用待機時間・回転追従など発動操作を調整
スキル効果の変更
- 強:デストラクションフレイム
- 使用後 10 秒間 詠唱速度 +20%
- 複数スキル
- 魔法防御力減少/速度減少など効果の移動・統合
覚醒スキル
ダメージアップスキル
- クエイクバースト IV
- 8141%×2 → 8385%×2(ゴル祝福時 ×3)
- クラックウェーブ IV
- 4290%×1→5363%×1/2 ※ゴル祝福時 7079%×2
- ライデンストーム III
- 7532%×2 → 8812%×2
- 稲妻の洗礼
- 6430%×3 → 10610%×2
- エレクトリックウェーブ IV
- PvE 基礎倍率上昇・テト降臨時追加打撃
- サンダーストライク
- 4030%×2 → 9672%×2(常時 2 打撃化)
- 闇の精霊スキル 2 種
- 両方とも大幅倍率上昇
ダメージダウンスキル
なし(覚醒側もすべて最終倍率は上昇)。
コマンドの変更
- コンボ:マナアヴォイド
- 防御判定 無敵→SA に変更
- 後方発動中にカメラ追従回転を追加
スキル効果の変更
- エレクトリックウェーブ
- 詠唱速度上昇 +10% → +20%、硬直付与を引き寄せにも適用
- アースバラージ
- ノックバック/ダウンをモンスターにも適用、速度減少15%追加
- 稲妻の洗礼
- 即時発動化&前方ガード追加、攻撃範囲縮小
その他共通スキル(メインスキル)
スキル効果の変更
- マジックシールド
- MP消費割合を 10-25% → 2.5-10% に緩和
- 持続 30 秒 → 1 分(CT 2 分)
- マジックルアー → コンボ:マナブースト(パッシブ化)
- 挑発・防御力減少効果を削除し、最大MP増加/MP回復へ転換
PvE
- 伝承・覚醒ともに主力スキル倍率が広範囲で上昇し、狩り効率を底上げ。
- 「マジックルアー」改めパッシブ効果により長時間戦闘での持久力が向上。
- 各種クールタイム延長と引き換えに発動速度・威力を強化したスキルが多く、バースト寄りの回し方へ変化。
PvP
- 火力倍率強化と同時に PvP ダメージ減少率も多くのスキルで引き上げられた(例:クエイクバースト 64% → 76%)。
- 結果として実ダメージの伸びは PvE ほど大きくなく、バースト後の隙も増加している点に注意。
- 「コンボ:マナアヴォイド」の無敵→SA 化など、防御面ではやや弱体。
まとめ
ウィッチは PvE を中心に総合火力と回転力を底上げする大幅バフを獲得した一方、PvP では倍率強化を高いダメージ減少率で抑え込む形となり、極端なインフレを回避。挑発削除による役割変化と MP 系パッシブの新設で、長期戦の安定感が大きく向上したアップデートである。
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