【黒い砂漠】クラスPvE調整・エージェントPvP強化とエダニア内郭のドロップ改善【8/14研究所】
黒い砂漠研究所の2026/8/14 アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正確でない部分が含まれる場合があります。
こんにちは。黒い砂漠研究所です。
2026年8月14日(金)のアップデート内容をお知らせします。
Contents
キャラクター
本日のアップデートでは、一部クラスのPvEバランスとエージェントのPvPバランスを調整しました。
PvEバランスは前回と同様、クラス間のダメージ差を縮める方向で調整し、生存力・安定性・狩りの疲労度・操作難度も併せて考慮しています。
今後も複数クラスの追加調整を予定しています。
「エダニア:内郭」の実装により新たな狩り場やアイテムが追加された現在、より良いPvE体験を提供できるよう慎重に調整していきます。
ジャイアント
メイン武器、伝承
- スキルのダメージが次のように変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 強:プレデターハンティング |
打撃ダメージ6490% x 1、最大3打撃
最終打撃ダメージ 10916% x 2 PvP時のダメージ適用率:46.63% |
打撃ダメージ6036% x 1、最大3打撃
最終打撃ダメージ 10152% x 2 PvP時のダメージ適用率:50.14% |
| 強:残酷な風斬 |
1 打撃ダメージ 8988% x 1
2 打撃ダメージ 8988% x 2 PvP時のダメージ適用率:15.81% |
1打撃ダメージ 8089% x 1
2 打撃ダメージ 8089% x 2 PvP時のダメージ適用率:17.58% |
| 強:フィアレスアタック |
1打撃ダメージ7092%×1、最大2打撃
2 打撃ダメージ 7092% x 2 獣状態打撃ダメージ5043%×2、最大4打撃 PvP時のダメージ適用率:29.6% PvP時野獣状態の打撃ダメージ適用率:27.97% |
1打撃ダメージ6383% x 1、最大2打撃
2 打撃ダメージ 6383% x 2 獣状態打撃ダメージ4539% x 2、最大4打撃 PvP時のダメージ適用率:32.89% PvP時野獣状態の打撃ダメージ適用率:31.08% |
| 強:バーサークデストロイヤー |
打撃ダメージ5269% x 1、最大2打撃
追加打撃ダメージ6045%×2 PvP時のダメージ適用率:34.76% PvP時追加ダメージのダメージ適用率:39.97% |
打撃ダメージ4900%×1、最大2打撃
追加打撃ダメージ5622%x 2 PvP時のダメージ適用率:37.38% PvP時追加ダメージのダメージ適用率:42.98% |
| 強:荒ぶる大地 |
打撃ダメージ 10924% x 3
PvP時のダメージ適用率:24.31% |
打撃ダメージ 10159% x 3
PvP時のダメージ適用率:26.14% |
| 強:ブラストライトニング |
打撃ダメージ7288%×1、最大15打撃
最後の打撃ダメージ3706%x 2 PvP時のダメージ適用率:34.5% |
打撃ダメージ7069%×1、最大15打撃
最終打撃ダメージ3595% x 2 PvP時のダメージ適用率:35.57% |
| 強:超波動 |
打撃ダメージ 11498% x 2
PvP時のダメージ適用率:28.8% |
打撃ダメージ 10348% x 2
PvP時のダメージ適用率:32% |
ガーディアン
メイン武器、伝承
- スキルのダメージが次のように変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 強:剥かれる牙 |
打撃ダメージ 6917% x 2
PvP時のダメージ適用率:34.77% |
打撃ダメージ 7609% x 2
PvP時のダメージ適用率:31.61% |
| 強:大地の波動 |
打撃ダメージ 10345% x 3
PvP時のダメージ適用率:22.83% |
打撃ダメージ 11069% x 3
PvP時のダメージ適用率:21.34% |
| 強:雪崩斬り |
打撃ダメージ 14692% x 2
PvP時のダメージ適用率:25.74% |
打撃ダメージ 15427% x 2
PvP時のダメージ適用率:24.51% |
| 強:巨岩断裂 |
打撃ダメージ 5086% x 2、最大 4 打撃
PvP時のダメージ適用率:46.16% |
打撃ダメージ5595% x 2、最大4打撃
PvP時のダメージ適用率:41.96% |
| 強:胴体切断 |
打撃ダメージ 8975% x 2
PvP時のダメージ適用率:36.3% |
打撃ダメージ 9873% x 2
PvP時のダメージ適用率:33% |
| 強:黒き血の惨殺 |
打撃ダメージ 8951% x 2
PvP時のダメージ適用率:34.77% |
打撃ダメージ 9846% x 2
PvP時のダメージ適用率:31.61% |
| 強:黒き血の領域 |
1打撃ダメージ1126%×1、最大14打撃
2 打撃ダメージ 10237% x 3 PvP時のダメージ適用率:25.78% |
1打撃ダメージ1216%×1、最大14打撃
2打撃ダメージ11056%×3 PvP時のダメージ適用率:23.87% |
| 関門突破 |
1 打撃ダメージ 7557% x 2
2 打撃ダメージ 7557% x 2 PvP時のダメージ適用率:30.14% |
1 打撃ダメージ 7935% x 2
2 打撃ダメージ 7935% x 2 PvP時のダメージ適用率:28.7% |
覚醒
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 浄化の炎 |
打撃ダメージ 11583% x 2
PvP時のダメージ適用率:31.89% |
打撃ダメージ 11004% x 2
PvP時のダメージ適用率:33.57% |
| 竜の顎 |
打撃ダメージ 14953% x 2
PvP時のダメージ適用率:25.07% |
打撃ダメージ 14056% x 2
PvP時のダメージ適用率:26.67% |
| コンボ:絶叫する光 |
<ヨルドゥンの炎効果>
ヨルドゥンの炎のダメージ633%×1、最大6打撃 打撃成功時、対象に18秒間、3秒ごとに90の火傷ダメージ |
<ヨルドゥンの炎効果>
ヨルドゥンの炎のダメージ703%×1、最大6打撃 |
| 嘆きの牙 |
1打撃ダメージ 5552% x 2
1 打撃炎ダメージ 4887% x 2 2 打撃ダメージ 5552% x 2 PvP時一般打撃のダメージ適用率:48.99% PvP時の炎打撃のダメージ適用率:28.09% |
1打撃ダメージ 5274% x 2
1 打撃炎ダメージ 4643% x 2 2 打撃ダメージ 5274% x 2 PvP時一般打撃のダメージ適用率:51.57% PvP時の炎打撃のダメージ適用率:29.57% |
| 軽い凌蔑 |
1 打撃炎ダメージ 7352% x 2
2 打撃炎ダメージ 7352% x 2 PvP時のダメージ適用率:51.08% |
1 打撃炎ダメージ 6984% x 2
2 打撃炎ダメージ 6984% x 2 PvP時のダメージ適用率:53.77% |
ノヴァ
覚醒
- スキルのダメージが次のように変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 王室剣術:襲 |
打撃ダメージ 5078% x 2
PvP時のダメージ適用率:46.24% |
打撃ダメージ 5332% x 2
PvP時のダメージ適用率:44.04% |
| 襲い掛かる環 |
打撃ダメージ 7544% x 2
PvP時のダメージ適用率:34.1% |
打撃ダメージ 7770% x 2
PvP時のダメージ適用率:33.11% |
| 王室剣術:連 |
1打撃ダメージ5835% x 1、最大2打撃
2 打撃ダメージ 5835% x 1 3 打撃ダメージ 5835% x 2 PvP時のダメージ適用率:31.21% |
1打撃ダメージ6127% x 1、最大2打撃
2 打撃ダメージ 6127% x 1 3打撃ダメージ 6127% x 2 PvP時のダメージ適用率:29.72% |
| 残酷な環 |
打撃ダメージ 7066% x 3
PvP時のダメージ適用率:32.95% |
打撃ダメージ 7278% x 3
PvP時のダメージ適用率:31.99% |
| 王室剣術:速 |
1打撃ダメージ4654% x 1、最大2打撃
2打撃ダメージ4654% x 1、最大4打撃 3 打撃ダメージ 4654% x 1 PvP時のダメージ適用率:35.96% |
1打撃ダメージ4887% x 1、最大2打撃
2打撃ダメージ4887% x 1、最大4打撃 3 打撃ダメージ 4887% x 1 PvP時のダメージ適用率:34.25% |
| 凍てつく環 |
打撃ダメージ6521% x 1、最大5打撃
PvP時のダメージ適用率:38.26% |
打撃ダメージ6847% x 1、最大5打撃
PvP時のダメージ適用率:36.44% |
| 降り注ぐ星の欠片 |
打撃ダメージ 10053% x 2
PvP時のダメージ適用率:34.68% |
打撃ダメージ 10355% x 2
PvP時のダメージ適用率:33.67% |
| 王室剣術:返 |
1打撃ダメージ 5720% x 1
2 打撃ダメージ 5720% x 1 3 打撃ダメージ 5565% x 2 PvP時のダメージ適用率:36.41% |
1打撃ダメージ 5892% x 1
2 打撃ダメージ 5892% x 1 3打撃ダメージ 5732% x 2 PvP時のダメージ適用率:35.35% |
| 切り裂く環 |
打撃ダメージ 7311% x 3
PvP時のダメージ適用率:34.68% |
打撃ダメージ 7530% x 3
PvP時のダメージ適用率:33.67% |
| 加速:凍てつく環 |
打撃ダメージ 6881% x 4
PvP時のダメージ適用率:29.51% |
打撃ダメージ 7225% x 4
PvP時のダメージ適用率:28.1% |
| 加速:王室剣術:速 |
打撃ダメージ3929%×1、最大9打撃
PvP時のダメージ適用率:31.15% |
打撃ダメージ4125%×1、最大9打撃
PvP時のダメージ適用率:29.67% |
| 加速:王室剣術:連 |
1打撃ダメージ7054% x 1、最大3打撃
2 打撃ダメージ 7054% x 2 PvP時のダメージ適用率:30.06% |
1打撃ダメージ7407% x 1、最大3打撃
2 打撃ダメージ 7407% x 2 PvP時のダメージ適用率:28.63% |
| 加速:襲い掛かる環 |
打撃ダメージ 8456% x 2
PvP時のダメージ適用率:37.69% |
打撃ダメージ 8710% x 2
PvP時のダメージ適用率:36.59% |
ドラカニア
覚醒
- スキルのダメージが次のように変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 逆鱗突き(マイン) |
1 打撃ダメージ 3178% x 2
2 打撃ダメージ 3178% x 2 3 打撃ダメージ 3178% x 2 4 打撃ダメージ 4767% x 2 5 打撃ダメージ 4767% x 2 PvP時のダメージ適用率:57.16% |
1打撃ダメージ3019% x 2
2 打撃ダメージ 3019% x 2 3打撃ダメージ3019% x 2 4 打撃ダメージ 4529% x 2 5 打撃ダメージ 4529% x 2 PvP時のダメージ適用率:60.17% |
| 鋭槍の宣告(マイン) |
1 打撃ダメージ 4072% x 2
2 打撃ダメージ 4072% x 2 3 打撃ダメージ 5740% x 2 PvP時1,2打撃のダメージ適用率:38.09% PvP時3打撃のダメージ適用率:56.19% |
1打撃ダメージ3950% x 2
2 打撃ダメージ 3950% x 2 3打撃ダメージ 5568% x 2 PvP時1,2打撃のダメージ適用率:39.27% PvP時3打撃のダメージ適用率:57.93% |
| コンボ:秘蔵の爪(マイン) |
打撃ダメージ 10171% x 2
PvP時のダメージ適用率:44.29% |
打撃ダメージ 9866% x 2
PvP時のダメージ適用率:45.66% |
| 魂に滲む怨恨(マイン) |
1打撃ダメージ6464% x 1、最大2打撃
2 打撃ダメージ 6464% x 1 3打撃ダメージ 5388% x 2 PvP時のダメージ適用率:43.74% |
1打撃ダメージ6270% x 1、最大2打撃
2 打撃ダメージ 6270% x 1 3打撃ダメージ 5226% x 2 PvP時のダメージ適用率:45.09% |
| 生命の終焉(マイン) |
打撃ダメージ 7882% x 2
PvP時のダメージ適用率:33.78% |
打撃ダメージ 7646% x 2
PvP時のダメージ適用率:34.82% |
| コンボ:根絶(マイン) |
打撃ダメージ 10086% x 2
PvP時のダメージ適用率:43.16% |
打撃ダメージ 9783% x 2
PvP時のダメージ適用率:44.5% |
| 大地を引き裂く咆哮(マイン) |
1 打撃ダメージ 7718% x 2
2 打撃ダメージ 7718% x 2 PvP時のダメージ適用率:38.72% |
1 打撃ダメージ 7332% x 2
2 打撃ダメージ 7332% x 2 PvP時のダメージ適用率:40.8% |
| 断砕烈炎(マイン) |
打撃ダメージ 5871% x 2
PvP時のダメージ適用率:38.74% |
打撃ダメージ 5577% x 2
PvP時のダメージ適用率:40.78% |
| 暴嵐貫槍(マイン) |
1打撃ダメージ 5067% x 2
2打撃ダメージ5067% x 1、最大2打撃 3 打撃ダメージ 4236% x 2 PvP時1,2打撃のダメージ適用率:41.91% PvP時3打撃のダメージ適用率:48.57% |
1 打撃ダメージ 4915% x 2
2打撃ダメージ4915% x 1、最大2打撃 3 打撃ダメージ 4109% x 2 PvP時1,2打撃のダメージ適用率:43.21% PvP時3打撃のダメージ適用率:50.07% |
| 逆鱗突き(魔竜) |
打撃ダメージ 8985% x 2
PvP時のダメージ適用率:36.19% |
打撃ダメージ 8013% x 2
PvP時のダメージ適用率:31.74% |
| 鋭槍の宣告(魔竜) |
1 打撃ダメージ 2098% x 2
2 打撃ダメージ 6265% x 2 PvP時のダメージ適用率:40% |
1 打撃ダメージ 1888% x 2
2 打撃ダメージ 5639% x 2 PvP時のダメージ適用率:44.44% |
| 魂に滲む怨恨(魔竜) |
1 打撃ダメージ 2823% x 2
2 打撃ダメージ 5178% x 2 3打撃ダメージ 5178% x 2 PvP時のダメージ適用率:28.02% |
1打撃ダメージ 2682% x 2
2 打撃ダメージ 4919% x 2 3 打撃ダメージ 4919% x 2 PvP時のダメージ適用率:29.49% |
| コンボ:斬雲(魔竜) |
打撃ダメージ 10659% x 2
PvP時のダメージ適用率:33.84% |
打撃ダメージ 9593% x 2
PvP時のダメージ適用率:37.6% |
| 暴嵐貫槍(魔竜) |
打撃ダメージ 8985% x 2
PvP時のダメージ適用率:36.19% |
打撃ダメージ 8536% x 2
PvP時のダメージ適用率:38.09% |
| 大地を引き裂く咆哮(魔竜) |
打撃ダメージ10130%×1、最大5打撃
PvP時のダメージ適用率:26.31% |
打撃ダメージ9623%×1、最大5打撃
PvP時のダメージ適用率:27.7% |
| 破滅の引導者(魔竜) |
1打撃ダメージ 5338% x 3
2 打撃ダメージ 5338% x 3 PvP時のダメージ適用率:17.33% |
1打撃ダメージ 5071% x 3
2 打撃ダメージ 5071% x 3 PvP時のダメージ適用率:18.24% |
| 断砕烈炎(魔竜) |
1打撃ダメージ 4508% x 2
2 打撃ダメージ 4508% x 2 PvP時のダメージ適用率:37.42% |
1 打撃ダメージ 4287% x 2
2 打撃ダメージ 4287% x 2 PvP時のダメージ適用率:39.35% |
| 滅砕突槍(魔竜) |
打撃ダメージ 8675% x 2
PvP時のダメージ適用率:32.38% |
打撃ダメージ 7808% x 2
PvP時のダメージ適用率:35.98% |
エージェント
エージェントのPvPバランスを調整しました。
暗殺者としての特徴をさらに強化するため、コンセプトに沿ったスキルのPvPダメージを上方調整しました。また、遠距離から状態異常を狙い、暗殺の機会を作れるよう、一部スキルの防御判定と状態異常効果を調整しています。
併せて、PvPでの役割を考慮し、不足していた生存力を補強しました。
メイン武器、伝承
回避起爆
- スキル使用時10秒間 全ての回避力 増加+36効果が追加されました。
コンボ:アプローチショット
- スキルの要求持久力が125→100に変更されました。

離脱機動、コンボ:リポジション
- スキルの要求持久力が200→150に変更されました。
コンボ:隠された真実
- 「モザンビーク・シューティング」「死の爆撃」使用後、左クリックで連携できるようになりました。

- スキルにCT時間15秒が追加されました。
ラストワード
- スキルの演出より実際の攻撃判定が発生する距離が短く適用された現象が修正されました。
- 近距離に敵がない場合、演出に合わせてより遠い距離にいる敵にもダメージが適用されます。
- 贖罪、罪悪スキル以降、スムーズに連携するように改善されました。

- 断続的に近距離に敵がなくても近距離攻撃が発動していた現象が修正されました。
血の嵐
- スキル使用後、他のスキルにスムーズに連携するように改善されました。


強:魔弾の射手, コンボ:隠された真実, 強:死神の慈悲
- 強:魔弾の射手 スキルに獲得する ダウンアタック ダメージ+70%増加効果が該当技術にのみ適用されるように変更されました。
強:ニュートラライズリープ
- 打撃成功時、打撃ごとに生命力+100回復効果が追加されました。
強:漆黒の灰
- 撒き散らされる死, 爆破工作 スキル以後スムーズに連携するように改善されました。

点滅
- スキル使用後、左クリックで移動を準備する動作から無敵効果が適用されるように変更されました。
- スキル使用後に移動する前に右クリックでスキルをキャンセルできるように変更されました。
- スキルの前方移動距離が約21%増加し、下に移動する距離が約33%増加しました。ただし、上に移動する高さの制限は従来と同じです。
罪
- スキル使用後、他のスキルにスムーズに連携するように改善されました。
贖罪
- スキル使用後、他のスキルにスムーズに連携するように改善されました。
- キャラクターが着地動作をする前に落下動作が出ていた現象が修正されました。
レトゥーサ
- 打撃成功時、5秒間の命中力減少効果が-60→-24に変更されました。
- トリガーハッピー, 回避起爆、点滅、 爆破工作 スキル使用後レトゥーサスキルにスムーズに連携するように改善されました。

特殊弾装填 - 徹甲
- スキル習得時、「仮面の裏の弾丸」にも効果が適用されるように変更されました。
- 次のスキルのPvPダメージ適用率が変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 強:血の嵐 |
PvPダメージ適用率29%
|
PvPダメージ適用率35%
|
| 強:仮面の裏の弾丸 |
PvPダメージ適用率32.5%
コンボ:隠された真実 スキルのPvPダメージ適用率32.5%
|
PvPダメージ適用率35.4%
コンボ:隠された真実 スキルのPvPダメージ適用率38.2%
|
| 強:死神の慈悲 |
PvPダメージ適用率55.3%
|
PvPダメージ適用率60.6%
|
- 次のスキルの 状態異常 効果・防御判定、特殊ダメージ判定が変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 強:ニュートラライズリープ |
スキル使用中のスーパーアーマー
打撃成功時のノックバック
|
スキル使用中のスーパーアーマー
打撃成功時ノックバック(モンスターにのみ適用)
|
| 強:モザンビーク・シューティング |
1打撃成功時ノックバック
2打撃成功時のノックダウン
|
1打撃成功時ノックバック
2打撃成功時のノックダウン
スキル使用中のフロントガード
|
| 仮面の裏の弾丸 |
スキル使用中のフロントガード
(特殊ダメージ判定なし)
|
(防御判定なし)
ダウンアタック
|
| 強:死神の慈悲 |
スキル使用中のフロントガード
|
スキル使用中のスーパーアーマー
|
- 次のスキル使用時、ある程度高低差があってもダメージが適用されるように攻撃判定が調整されました。
- スライドショット(特殊弾装填 - 徹甲習得時)
- コンボ:アプローチショット(特殊弾装填 - 徹甲習得時)
- モザンビーク・シューティング(特殊弾装填 - 徹甲習得時)
- ラストワード
- トリガーハッピー
- 撒き散らされる死
- 爆破工作
- クラウチングショット(特殊弾装填 - 高爆未習得時)
- 死の爆撃(特殊弾装填 - 高爆未習得時)
- 贖罪
クラス修正および変更事項
- 特定の位置へ自動移動している途中、戦闘状態で攻撃を試みた際に、照準位置へ遠距離投射体が発射されなかった現象が修正されました。
コンテンツ
ハイパーブーストガイドコンテンツの追加と成長パスの削除
- ハイパーブーストの進行順序とガイドを確認できるUIが追加されました。
- このUIは画面上部の
ボタン(既存の成長パス)を押すと確認できます。 - そのUIの追加とともに、既存の成長パスは削除されます。
- ただし、既存の成長パスの内容のうち、ゲームのヒント項目は引き続き確認してみることができます。
- 公式ホームページのお知らせを通じてご案内いただいたように、8月19日(韓国)、8月20日(グローバル)定期点検時に既存の成長パス報酬を受け取れないように変更されますので、当該期間前に報酬を受け取っていただきますようお願いいたします。
- このUIは画面上部の
ギルド戦争の提案
ギルド名声システムのアップデートに伴い、ギルド戦争の宣言方法も変更されました。
現在のギルド戦争は、名声を消費して相手の同意なしに宣言する方式です。両ギルドが戦争を望んでいる場合でも、先に宣言した側だけがギルド名声を消費していました。
これを改善するため、双方が同意すればギルド名声を消費せずに戦争を開始できる「戦争提案」機能が追加されました。
- 戦争宣言UIの既存の[戦争宣言]ボタンの横に[戦争提案]ボタンが追加されました。
- そのボタンを押して相手のギルドに戦争を提案した場合、評判は低下しません。
- 戦争を提案されたギルドが戦争を受け入れる場合にのみ戦争が始まり、相互に同意した戦争であるほど、両方のギルドは評判の数値を減少させません。
- 戦争提案を受け入れて成立した戦争は最大6時間維持されます。
- 戦争提案を受け入れて成立した戦争は、終了後に再提案するまでに必要な待ち時間がなく、直ちに戦争提案を再送することができます。

- 戦争提案機能が追加されると、戦争提案を常時拒否できる設定が追加されました。
- メニュー(ESC) - ゲーム設定 - その他 - ギルド戦争の提案を拒否

妖精見た目&スキル個別選択
黒い砂漠には、基本的な見た目に加えて、特別な見た目を持つ妖精があります。
これに冒険者様の個性によって様々な見た目を選択して使いたいのですが、各見た目が持つ固有スキルの効果が違うので、好む固有スキルをあきらめることができず見た目を変えられない場合がありました。
今回のアップデートを を通して妖精の見た目は見た目通り、スキルは技術通りそれぞれ自由に選べるように改善しました。
- これで、妖精の見た目とスキルをそれぞれ別々に設定できます。
- リストから目的の外観を選択したら、下部で使用するスキルを選択して適用できます。
- 保持している外観はリストに表示され、保持していない外観は下部の購入ボタンで購入できます。
- ただし、現在販売期間が終了した限定外形はリストに表示されません。
- スキルは現在保有中の妖精が持つスキルのみ選択でき、保有していない妖精のスキルは選択できません。

- 「エダニア:内郭」の各地で、新方式の「タキオンの遺産」が発見されました。
- タキオンの遺産を発見すると、特別な報酬を獲得できます。
- タキオンの遺産は、青いエフェクトが表示されている地点から開始できます。
- タキオンの遺産を発見し、エダナの遺産を得るための試練を突破すると、アグリスの金鋳貨を獲得できます。
- 一部のタキオンの痕跡コンテンツの難易度が下方修正されました。
- 遷移ローテーションのクラスがウサ、メグに変更されました。
- 以下の期間中、1シルバーでウサ、メグクラスへアイテム転移ができます。
- 開始:2026年8月19日(韓国)、8月20日(グローバル)
- 終了:2026年9月9日(韓国)、9月10日(グローバル)
- 以下の期間中、1シルバーでウサ、メグクラスへアイテム転移ができます。
- アンガブ1番地, 輝く大地 1,2,3番地に住宅地が追加されました。
アイテム
杯類アイテムの抽出方式変更
杯類アイテムで改良したアクセサリーから杯を抽出するには、「精製された想いの精髄」が必要でした。
この仕組みは、エルビアの狩り場などで入手できる各種アイテムの消費先を設ける目的で導入されたものです。
しかし、数々のアップデートを経て「エダニア:内郭」まで到達した現在、その意義は薄れ、アクセサリーから杯を抽出する際の不便さだけが残っていると判断しました。
そこで、アクセサリーから杯をより簡単に抽出できるよう改善しました。
- 次の改良されたアクセサリーを抽出するために必要なアイテムが変更されました。
- 変更前: 精製された想いの精髄
- 変更後: 均衡の鏡
改良石抽出に必要なアイテムが変更されたアクセサリー一覧
| 月明かりに酔ったオーガのリング | 月明かりに酔ったシチルのネックレス | 月明かりに酔ったセラフのネックレス |
| 月明かりに酔ったツングラドのネックレス | 月明かりに酔ったライテンの動力石 | 月明かりに酔ったデヴォレカネックレス |
| 月明かりに酔った川のネックレス | 月明かりに酔った月のネックレス | 月明かりに酔ったカポティアネックレス |
| 雲を抱いた三日月守護者のリング | 雲を抱いたカドリー守護者のリング | 雲を抱いたフォレストロナロスのリング |
| 雲を抱いたカポティアリング | 雲を抱いた廃墟の瞳リング | 雲を抱いたツングラドのリング |
| 雲を抱いた不気味な背後のリング | 雲を抱いた三日月守護者のリング | 星影を宿した三日月守護者のリング |
| 星影を宿したカドリー守護者のリング | 星影を宿したフォレストロナロスのリング | 星影を宿したカポティアリング |
| 星影を宿した廃墟の瞳リング | 星影を宿したツングラドのリング | 星影を宿した不気味な背後のリング |
| 星影を宿した三日月守護者のリング | 荒波を抱いたケンタウロスのベルト | 荒波を抱いたバジリスクのベルト |
| 荒波を抱いたバルタラの隠れた光ベルト | 荒波を抱いたツングラドのベルト | 荒波を抱いたカポティアベルト |
| 荒波を抱いたオルキンラドのベルト | 荒波を抱いたトゥーロのベルト | 荒波を抱いたデヴォレカベルト |
| 夕焼けを抱いたケンタウロスのベルト | 夕焼けを抱いたバジリスクのベルト | 夕焼けを抱いたバルタラの隠れた光ベルト |
| 夕焼けを抱いたツングラドのベルト | 夕焼けを抱いたカポティアベルト | 夕焼けを抱いたオルキンラドのベルト |
| 夕焼けを抱いたトゥーロのベルト | 夕焼けを抱いたデヴォレカベルト | 大地を抱くツングラドのイヤリング |
| 大地を抱くナクの耳飾り | 大地を抱くカポティアイヤリング | 大地を抱く黒い侵食のイヤリング |
| 大地を抱く黎明のイヤリング | 大地を抱く夢幻のイヤリング | 大地を抱くバアの暁 |
| 大地を抱くツングラドのイヤリング | 大地を抱くナクの耳飾り | 大地を抱くデヴォレカイヤリング |
| 荒波を抱いた太白のベルト | 夕焼けを抱いた太白のベルト | 雲を抱いた海霧のリング |
| 星影を宿した海霧のリング | 雲を抱いたデヴォレカリング | 星影を宿したデヴォレカリング |
| 月明かりに酔ったアサダルネックレス | 荒波を抱いたアサダルベルト | 夕焼けを抱いたアサダルベルト |
| 夜明けを抱くカラザドネックレス | 太陽を抱いたカラザドリング | 黄昏を抱いたカラザドベルト |
| 夜の光を宿したカラザドイヤリング | 夜明けを抱くエクレタネックレス | 太陽を抱いたエクレタリング |
| 黄昏を抱いたエクレタベルト | 夜の光を宿したエクレタイヤリング | 夜明けを抱くアペロンネックレス |
| 太陽を抱いたアペロンリング | 黄昏を抱いたアペロンベルト | 夜の光を宿したアペロンイヤリング |
- いい加減なトッシィ, 鍛冶屋 NPC 融和した想いの結晶の 販売を中止しました。
- 融和した想いの結晶を もう製作できないように変更されました。
- これに伴い 関連アイテムの説明が変更されました。
- 激怒する夜の欠片, 涙を浮かべる夜の欠片, 弱った夜の欠片
- 2026年8月19日(韓国)、8月20日(グローバル)の定期メンテナンス時、保有中の「精製された想いの精髄」「融和した想いの結晶」は削除され、製作に使用した材料およびシルバーが返却される予定です。
- これに伴い 関連アイテムの説明が変更されました。
- エルビア地域の グリッシー村 地下室リージェンティに受注できる酒杯抽出繰り返し依頼をもはや受注できないように変更されました。
- これに伴い 改良されたアクセサリーに関連する説明が変更されました。
- 2026年8月19日(韓国)、8月20日(グローバル)定期点検の際、受注されていた依頼は取り消し処理され、NPCに渡したアイテムは返却される予定です。
- アクセサリー改良石の抽出方法が変わるにつれて 均衡の鏡 アイテムの説明が改善されました。
- 滅神の武具衣装に、着用時の外見に関する詳細説明が追加されました。
- イニックスの火種を獲得した際の歓呼動作が追加されました。
- これに伴い、レアアイテム獲得UIに表示されるよう改善されました。
- 次の鈍甲書使用時、鈍甲可能位置が重なって表示されていた現象が改善されました。
- 勇猛な松葉剣士変身書
- 不滅の甘柿騎士変身書
- 聖なるナツメ司祭変身書
- 夢幻の鈴術師変身書
- 冷酷なクリの実弓兵変身書
- 壮烈なサザエ剣士変身書
- 不落のカニ騎士変身書
- 破滅のフグ術師変身書
- 神聖なナマコ司祭変身書
- 猛烈なザリガニ闘士変身書
- キクンダル村の住民変身書
モンスター
エダニア:内郭の狩り場改善
![]() アプロドン神殿
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| 修正 |
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| アイテム獲得変更 |
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![]() エメシア内城
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| 修正 |
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| アイテム獲得変更 |
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![]() マガイア神殿
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| 修正 |
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| アイテム獲得変更 |
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![]() アレシオン神殿
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| 修正 |
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| アイテム獲得変更 |
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![]() 事象の地平面
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| 修正 |
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| アイテム獲得変更 |
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![]() 審判の天秤
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| アイテム獲得変更 |
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エダニア:内郭のボス討伐改善
- [週間] 王位の資格:アプロドンから <豊穣の女神> アグリスとの戦闘中、モンスターが瞬間移動した後もエフェクトが残っていた現象が修正されました。
- [週間] 王位の資格:アプロドンから <豊穣の女神> アグリスの 木の幹攻撃中、特定の状況でセリフが重複再生されていた現象が修正されました。
- [週間] 王位の資格:マガイアで <復讐の女神>エリアンとの戦闘で一部音声が出力されなかった現象が修正されました。
- [週間] 王位の資格:マガイアで <復讐の女神>エリアンの一部攻撃が表示されるエフェクトと同じ範囲になるように打撃範囲が拡張されました。
- [週間] 王位の資格:マガイアで <正義の女神>エリアンの戦闘開始音声が全て出力された後、次の音声が出力されるように変更されました。
- [週間] 王位の資格:マガイアで <正義の女神>エリアンが座っている 審判黙示録の 壊れたエフェクトが断続的に除去されなかった現象が修正されました。
- [週間] 王位の資格:アレシオンで演出中 <戦争の神> アールの姿がしばらく灰色に見える現象が修正されました。
- [週間] 王位の資格:アレシオンで特定区間モンスターの姿が見られなかった現象が修正されました。
- [週間] 王位の資格:アレシオンで <戦争の神> アールの走る動作がぎこちなかった現象が修正されました。
依頼、知識
簡素化メイン依頼受注条件変更
新規冒険者様の場合、最初のメイン依頼では簡素化依頼を選択できないように変更されます。
新規冒険者様が初のメイン依頼で簡素化依頼を選択する場合、利便性の面ではいくつかの利点がありましたが、今後冒険に必要な様々な情報や経験を得られず、むしろそれ以降の冒険で困難を経験することがありました。
そこで、新規冒険者様のより良いプレイ体験のために初のメイン依頼であれば、簡素化の代わりに正式ルートに従って進めることができるように調整しました。
- 簡素化依頼「[特別成長] 名門の始まり」は、「[ペット] バリーズのジュナイド」の完了記録がなければ受注できないように変更されました。
- '[ペット] バリーズのジュナイド'依頼は以下の条件を満たさなければ受注できません。
- '[メディア] 終末の予言'依頼を進行中または完了した状態
- '[協力] 覚醒した闇の精霊'依頼を完了した状態
- '[クミヒョン伝] 終わらない復讐'依頼を完了した状態
- '[ペット] バリーズのジュナイド'依頼は以下の条件を満たさなければ受注できません。
- 簡素化メイン依頼を進行しない場合、依頼リストに「[バレノス] 錬金術師と娘」が表示されるように変更されました。
- 「エダニア:内郭」で「終末の宵闇」4種を獲得できる依頼が追加されました。
- 以下の依頼を完了すると「終末の宵闇」4種を獲得できます。
- 該当の依頼は、一家ごとに1回の依頼受注及びクリアが可能です。
| 依頼名 | 受注位置 | 受注条件 | 完了条件 | 報酬 |
| アプロドンの残痕I〜V | 黄金の残痕 | 攻撃力398以上 | アプロドン神域の群れを2,500体討伐 |
![]() 終末の宵闇 - イヤリング 1個
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| エメシアの残跡I~V | 墨水の残痕 | 攻撃力403以上 | エメシア神域の群れを2,000体討伐 |
![]() 終末の宵闇 - リング 1個
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| マガイアの残痕I〜V | 白夜の残痕 | 攻撃力408以上 | マガイア神域の群れを2,500体討伐 |
![]() 終末の宵闇 - ベルト 1個
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| アレシオンの残痕I~V | 紅炎の残痕 | 攻撃力413以上 | アレシオン神域の群れを2,000体討伐 |
![]() 終末の宵闇 - ネックレス 1個
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| ボイデケアの残痕I〜V | 空虚の残痕 | 攻撃力418以上 | ボイデケア神域の群れを1,000体討伐 |
以下の報酬から1種を選択
![]() ![]() ![]() ![]() 終末の宵闇 - イヤリング 1個
終末の宵闇 - リング 1個
終末の宵闇 - ベルト 1個
終末の宵闇 - ネックレス 1個
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- 滅神の武具を獲得できる依頼NPC、「イニックスの便り」の知識が追加されました。
背景、NPC、エフェクト、カットシーン
- アンガブ前哨基地に配置されたNPCの周辺で、ざわめきが聞こえるようになりました。
- 滅神の武具を獲得できる依頼NPC、「イニックスの便り」の見た目が変更されました。
UI
ギルド戦略ガイド
ギルドメンバー間の戦略共有と円滑な作戦遂行を支援するためのギルド戦略ガイド機能が追加されました。
ギルド戦略ガイドを活用して、ワールドマップに直接ルートを表示し、そのルートの名前、色、外観を設定できます。
ギルド戦略ガイドには他にも様々な機能が一緒に追加されました。
これまで拠点戦、占領戦などのコンテンツで戦略を組んで共有する際、物足りなさがあった部分が解消されることを願う心です。
今後もギルドメンバーがより効率的に情報を共有し協力できる機能を継続的に改善してまいります。ありがとうございます。
- ワールドマップにギルド戦略ガイド機能が追加されました。
- ワールドマップ(M)の上部にギルド戦略ガイドボタンが追加され、そのボタンをクリックするとウィンドウを開くことができます。
- ワールドマップ(M)右下のワールドマップショートカット設定ボタンを使用すると、ギルド戦略ガイドショートカットを指定できます。
- ワールドマップ(M)の上部にギルド戦略ガイドボタンが追加され、そのボタンをクリックするとウィンドウを開くことができます。

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- ギルド戦略ガイドを利用するには、ギルド戦略ガイド権限が必要であり、権限のないギルドメンバーは生成されたパスのみを確認できます。
- 生成されたパスはワールドマップ(M)とミニマップで確認できます。
- ギルド戦略ガイドを利用するには、ギルド戦略ガイド権限が必要であり、権限のないギルドメンバーは生成されたパスのみを確認できます。
- ギルド戦略ガイドの各ボタン機能は次のとおりです。

② メモ追加ボタン:該当するパスの名前を指定できます。
③設定ボタン:パスの形状と色を設定できます。
※権限のあるギルドメンバーは、パス生成ボタンをクリックしなくてもCtrlキーを押しながらマウスホイールをクリックしてパスを生成できます。

- 家門バッグにスタック可能なアイテムを入れる際、テンキーで入力できる最大値が家門バッグの最大重量を考慮するよう改善されました。
- ギルド利用履歴のスクロールバーの横幅がわずかに広くなりました。
- マルニの戦闘分析機能で、全体要約部分のテクスチャサイズが修正されました。
システム
今回のアップデートでは、より安定したプレイ環境を提供するため、複数の最適化を反映しました。
冒険者の皆様からご報告いただいた不安定な現象を継続的に確認しており、今回もその緩和に向けた改善を適用しています。特に、多数の冒険者が同時に移動する瞬間にデータ処理が集中することを確認し、発生し得る不安定要素を減らす作業を行いました。
これにより、一部地域でボスがすでに死亡した状態で出現する現象も改善される予定です。また、より安定してデータを処理するため、接続通知に約15秒の猶予時間を設けました。
サーバー移動時に約10秒の待機時間があるのと同様に、瞬間的に集中するデータを順次処理するための措置です。これに伴い、ギルドメンバーの接続通知などが従来より約15秒遅れて表示されます。
安定したプレイ環境のために必要な措置となりますので、ご理解をお願いいたします。以前の改善後も継続的に確認しているフレーム低下について、追加の最適化も適用しました。
アップデート後の状況を引き続き確認していきます。最適化は今回限りではなく、プレイ環境に影響する要素を継続的に確認し、改善可能な部分を補完していきます。
- ログイン時に更新された次の情報が、一定範囲内の時間帯(最大15秒以内)内で更新されるように変更されました。
- 友達の接続状態
- 薔薇戦争での接続状態
- 占領戦現況のギルドメンバー情報
- フレーム低下を引き起こす可能性がある複数の要因について、緩和対応が行われました。
- ギルドハウスオークション開始時間が定期点検などの事由で徐々に変動することがあった現象が修正されました
修正および変更事項
- パールショップ(F3)、染色窓(J)でライフガード衣装マント隠しボタンを押すと、しばらくぎこちない見た目が表示されていた現象が修正されました。
- 音楽アルバムから楽譜ダウンロード時、実際のファイルとダウンロードしたファイル名が異なる現象が修正されました。
- エダニア:内郭の「物量を合わせなければならない」依頼の目的地の道順が不自然だった現象が修正されました。
- 「[週間] 王位の資格:アプロドン」「[週間] 王位の資格:アレシオン」の説明文が一部改善されました。
- 以下の依頼の説明が改善されました。
- 「本然の形態:滅神の勇気」「本然の形態:滅神の節制」「本然の形態:滅神の正義」「本然の形態:滅神の知恵」
- アンガブ前哨基地のアルスティンから受注する「エダニアの生態を調べよう」で、「戦争神の祭典」を完了するための道案内位置が修正されました。
- アンガブ前哨基地の NPCアルスティンと 会話中 アルスティンを 眺める視点が変更されました。
- アンガブ前哨基地 ジルゴ・ビアーノと 会話中 エイル村の ジルゴ・ビアーノ 知識が得られた現象が修正されました。
- 初めてアンガブ前哨基地へ入った際に、「エダニア:アンガブ前哨基地」の知識を獲得できなかった現象が修正されました。
- その知識を獲得できなかった場合 アンガブ前哨基地 アルスティン NPCに会話ボタンで獲得できます。
- 「エダニア:内郭」の末端衝撃地帯で、一部地域へ進入した際にキャラクターが移動できなくなる現象が修正されました。
- アウリス海岸の魚商人ザリオのセリフにあった誤字が修正されました。
- アウリス海岸に 定期船が到着しなかった現象が修正されました。
- アウリス海岸 船着場から高速艇を取り出し、搭乗後移動が不可能だった現象が修正されました。
- エダニア:内郭の沿岸地域の外側からアクセス可能な地域が縮小されました。
- これに伴い オケアヌス海域 一部地域でミニマップの外に移動が可能だった現象が修正されました。
- 滅神の武具制作依頼の説明で一部テキストが改善されました。
- アンガブ前哨基地で 一部のNPCの外観 朝の国 NPCの姿で表示されていた現象が修正されました。
- アンガブ前哨基地の以下の依頼アイコンが変更されました。
- 「伝言を伝える」「逃げたハサシンの捜索」「人員補充が必要」
- アンガブ前哨基地のアルスティンから受注する「[冒険支援] エダニア:内郭を整備しよう!」の依頼アイコンが変更されました。
- 「エダニア:内郭」の狩り場繰り返し依頼アイコンが、その地域固有のアイコンで表示されなかった現象が修正されました。
- エルゴ領域でキャラクターがはまると抜け出せなかった特定の位置が修正されました。
- 以下の知識のアイコンが追加および変更されました。
- エダニアの人々 - アンガブ前哨基地の異邦人 - エマ・バルタリ
- 拠点管理者(エダニア:内郭) - ボイデケアの王位、アレシオンの王位、マガイアの王位、エメシアの王位、アプロドンの王位
- パールバッグアイテムを倉庫に自動入れる際のアイテム情報確認時、一般バッグのアイテム情報が表示されていた現象が修正されました。
- メイン依頼でのみ動作していた自動道案内機能がサブおよびイベント依頼にも適用されるように改善されました。
- 他のキャラクターのバッグ・装備表示からカプラス突破済み装備を確認した際、カプラス関連情報が表示されなかった現象が修正されました。
- 強・精錬石を装着した場合、精錬石管理UI内の合計効果が実際の数値と異なって表示されていた現象が修正されました。
- エクレタ、アペロンアクセサリーを一括強化できなかった現象が修正されました。
- 一括強化は強化材料アイテムが同じ場合に進行できます。
- 終末の宵闇 獲得時にワールドに通知が追加されるように変更されました。
- 菜園UIから労働者UIを開いた際、行動力数値の位置が不自然だった現象が修正されました。
- 拠点に投資をしていない状態で生産拠点に貢献も投資が可能だった現象が修正されました。
- 占領戦に参加した 戦場の英雄 キャラクターのネームタグが「民兵隊」に見えた現象が修正されました。
- 解像度、UIサイズ、ウィンドウモード時の画面サイズなどの環境によって、統合財貨UIの一部テキストが不自然に表示される現象が修正されました。
- アルシャの闘技場参加者の場合、画面上部にアルシャの闘技場の試合進行と関係のない通知メッセージが表示されないように修正されました。
- ヤーラ!のマッチングシステムが安定化されました。
- クライアントを長時間オンにしたとき、フレームが低下していた現象が一部緩和されました。
- [パッドモード] 占領戦終了直後攻城側占領戦点数現況が見られた現象が修正されました。
いつも黒い砂漠と共に歩んでくださる冒険者の皆様に感謝いたします。
記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
黒い砂漠 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved.
Black Desert ©2019 PEARL ABYSS CORPORATION. All Rights Reserved.
サイト上の黒い砂漠の著作物利用に関しましてはPEARL ABYSS社の公認をいただいております。
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本日のアップデートでは、一部クラスのPvEバランスとエージェントのPvPバランスを調整しました。











