【黒い砂漠】クラス調整とギルドリーグ新シーズン、青沙島・リンバーク追加【8/21研究所(1/2)】
黒い砂漠研究所の2026/8/21アップデート内容を和訳します。
今回は量が多いので前編・後編の2記事に分割しています。
前編では、クラス調整、ギルドリーグ、青沙島、リンバーク群生地を扱います。機械翻訳中心のため、正確でない部分が含まれる場合があります。
こんにちは。黒い砂漠研究所です。
2026年8月21日(金)のアップデート内容をお知らせします。
キャラクター
以前のアップデートでご案内したとおり、一部クラスのバランス調整を行いました。
今回のアップデートでは、PvEバランス調整において最終攻撃力の差によって狩り場への進入時期に差が生じていた点を調整するとともに、狩り場環境の変化によって生存力やダメージが不足していたクラスを補強しました。
現在進行中のPvE・PvP環境に関する追加のクラス調整も、準備が整い次第、黒い砂漠研究所を通じてお知らせします。
従来は動作の長いキャッチスキルを受けた際、「緊急回避」を使用しても、相手のスキル動作が完全に終了するまでその場から離脱できませんでした。
今回のアップデートにより、キャッチ動作中でも「緊急回避」を使用すると即座にその場から離脱できるよう改善しました。対象が「緊急回避」を使用した場合、キャッチ側は直ちにフィニッシュ動作へ移行して終了します。また、キャッチに成功したにもかかわらず対象を拘束できないことがある現象を緩和するため、キャッチ成功から攻撃動作へ移るまでの時間にわずかな余裕を設けました。キャッチを試みる際の先行動作時間と、キャッチ成功時に適用される防御判定の持続時間は従来と同じです。
今後もPvPコンテンツを快適に楽しめるよう、継続して改善を進めていきます。
- キャッチ状態で 緊急回避 スキルを使用したとき、キャッチ状態から抜け出せずに捕まっている位置に戻っていた現象が修正されました。
- キャッチ成功後に捕まった対象が死亡したり、 緊急回避 スキルを使用したとき、キャッチ失敗動作ではなく、仕上げ動作をしてキャッチ状態を終了するように変更されました。
- この仕上げ動作では、キャッチ成功時に適用されるダメージや状態異常効果は適用されません。
- ただし、キャッチの状態異常効果が適用される動作に関係なく、さらに攻撃する動作のダメージと効果は適用されます。 (例:ウーコンの 逃がすか!!, ドラカニアの 突き破る槍)
- キャッチに成功したとき、間欠的に捕まった相手がスキルを使用したり、捕まっていない状態になる現象が発生することがある問題が緩和されました。
- このため、キャッチに成功した後に攻撃動作をするまでに少し時間が必要になるように変更されます。ただし、キャッチ成功に対する防御判定が適用される時点は従来と同じです。
ジャイアント
メイン武器
ボルダースロー
- キャッチ成功後に相手を持って突進したりジャンプ後に突き刺したとき、間欠的に捕まった対象がキャラクターの後ろに置かれていた現象が修正されました。
- キャッチ成功後にジャンプして差し込むとき、ジャンプ力の数値に影響されないように変更されました。
ヴァルキリー
メイン武器
パニッシュメント
- キャッチ成功後、攻撃動作に合わせてキャラクターが捕まった対象に向かって小幅移動するように修正されました。
忍者
覚醒
閃光捕縛
- スキル使用後復帰動作までキャラクターが自然に登場するように演出が修正されました。
- キャッチに成功時に攻撃の途中で小剣に切り替えられないように変更されました。
ウィザード
覚醒
ヘルファイア
- キャッチ成功後、攻撃動作に合わせてキャラクターが捕まった対象に向かって小幅移動するように修正されました。
ラン
伝承
強:戦蘭剣舞
- 強:風蘭健脚 スキルの打撃成功時 HP回復 効果 強:戦蘭剣舞 スキルに移転しました。
- 打撃成功時打撃ごと HP回復 +84効果が適用されます。
強:貫穿鎖刃
- スキルの演出に合わせて攻撃範囲や攻撃タイミングが調整されました。
- 攻撃範囲内のすべての打撃数が同じになるように攻撃判定を調整しました。
- これに伴い スキル特化の発動回数が4回→2回に変更されます。
- スキルの発動速度が約13%増加しました。
コルセア
覚醒
- 次のスキルの生命力/MP回復 効果が調整されました。
スキル名 変更前 変更後 白兵戦:突進 打撃成功時打撃ごと HP回復 +150 打撃成功時打撃ごと HP回復 +200 船長出撃! IV 打撃成功時打撃ごと MP回復 +75 打撃成功時打撃ごと HP回復 +200 海霧の誘惑 打撃成功時打撃ごと MP回復 +180 打撃成功時打撃ごと MP回復 +250 闇の精霊:白兵戦:突進 打撃成功時打撃ごと HP回復 +200 打撃成功時打撃ごと HP回復 +250
- 次のスキルのダメージが調整されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 水砲のパトラカ |
6268% x 2
PvPダメージ適用率53.72%
|
7522% x 2
PvPダメージ適用率44.76%
|
| 陽破のパトラカ III |
8303% x 2 PvPダメージ適用率43.96% |
8884% x 2 PvPダメージ適用率41.09% |
| カラスの標的 III |
8228% x 2 PvPダメージ適用率44.68% |
8886% x 2 PvPダメージ適用率41.37% |
| コンボ:地裂のパトラカ |
7692% x 2 PvPダメージ適用率42.04% |
8154% x 2 PvPダメージ適用率39.66% |
| 風斬のパトラカ |
7699% x 2 PvPダメージ適用率35.91% |
9023% x 2 PvPダメージ適用率30.64% |
| 海霧の誘惑 |
5298% x2 PvPダメージ適用率46.28% |
5616% x2 PvPダメージ適用率43.66% |
| 白兵戦:突進 |
8620% x 2 PvPダメージ適用率46.09% |
8879% x 2 PvPダメージ適用率44.75% |
風斬のパトラカ
- スキル使用後 波壊のパトラカに 連携できなかった現象が修正されました。
海賊団出撃!
- スキル効果中の八甲魚三銃士:銃筒から適用される火傷ダメージが削除され、ダメージ増加効果がさらに大きく増加するように変更されました。
ウーコン
ウーコンにマグヌススキル「打て!」が追加されました。瞬間的な無敵効果で相手の攻撃をかわしながら、分身とともにダメージを与えるスキルです。
また、既存スキルにも分身が追加で出現する効果が加わり、従来のコンボダメージも引き上げられました。
共通
打て!
- 深淵の遺産、 マグヌススキル「打て!」 スキルが追加されました。
- 深淵の遺産は マグヌス メイン依頼を全て完了後、「深淵の血管:バレノス」の知識を獲得し、闇の精霊(/)から[マグヌス] 深淵の悟り' 依頼を受注および完了して獲得することができます。
- すでに当該依頼を進行したことがある家族は闇精霊(/)から即座に'[マグヌス] 深淵の悟り'を受注後に完了することができます。
- '[マグヌス] 深淵の悟り'依頼を受注できない場合、ハイデル村のスキル教官NPCと会話して'深淵の遺産'アイテムを受け取ることができます。
- 深淵の遺産は マグヌス メイン依頼を全て完了後、「深淵の血管:バレノス」の知識を獲得し、闇の精霊(/)から[マグヌス] 深淵の悟り' 依頼を受注および完了して獲得することができます。
| スキル名 | |
![]() |
▲打て! スキルを使う
▲ 食らうがいい! スキル連携効果
|
闘戦勝仏
- パッシブ効果中 全ての攻撃力 増加30効果 全ての攻撃力 増加22に変更されました。


そこを退け!, 思いっきりぶっ叩く!, 食らうがいい!
- 打撃成功時10秒間 全ての攻撃力 増加+24効果が+22に変更されました。
- これに伴い 次のスキルのPvP時にダメージ適用率が変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 如意棒修練 | PvP時のダメージ適用率:66.43% | PvP時のダメージ適用率:68.62% |
| そこを退け! | PvP時のダメージ適用率:37.13% | PvP時のダメージ適用率:38.36% |
| 思いっきりぶっ叩く! | PvP時のダメージ適用率:41.9% | PvP時のダメージ適用率:43.28% |
| 天まで伸びろ! | PvP時のダメージ適用率:37.53% | PvP時のダメージ適用率:38.77% |
| 地の底に沈め! | PvP時のダメージ適用率:38.2% | PvP時のダメージ適用率:39.46% |
| そこへ直れ! | PvP時のダメージ適用率:45.2% | PvP時のダメージ適用率:46.69% |
| 全てを貫け! | PvP時のダメージ適用率:27.6% | PvP時のダメージ適用率:28.51% |
| 押し潰されよ! | PvP時のダメージ適用率:22.43% | PvP時のダメージ適用率:24.2% |
| なぎ倒してやる! | PvP時のダメージ適用率:34.34% | PvP時のダメージ適用率:35.47% |
| 炎よ、行け! | PvP時のダメージ適用率:30.87% | PvP時のダメージ適用率:31.89% |
| 焦土と化せ! | PvP時のダメージ適用率:27.99% | PvP時のダメージ適用率:28.91% |
| 仰ぎ見よ! | PvP時のダメージ適用率:32.52% | PvP時のダメージ適用率:33.59% |
| 都術宮の堀病 | PvP時のダメージ適用率:31.78% | PvP時のダメージ適用率:32.83% |
| これで終わりと思うな! | PvP時のダメージ適用率:35.67% | PvP時のダメージ適用率:36.85% |
| 食らうがいい! | PvP時のダメージ適用率:25.1% | PvP時のダメージ適用率:25.93% |
| 逃がさん! | PvP時のダメージ適用率:55.36% | PvP時のダメージ適用率:57.19% |
| 闘戦勝仏 | PvP時のダメージ適用率:38.15% | PvP時のダメージ適用率:39.41% |
| 分身効果 | PvP時のダメージ適用率:17.09% | PvP時のダメージ適用率:17.65% |
| 煩悩針 | PvP時のダメージ適用率:36.75% | PvP時のダメージ適用率:37.96% |
| 狼藉者 | PvP時のダメージ適用率:31.52% | PvP時のダメージ適用率:32.56% |
| 仏智 | PvP時のダメージ適用率:33.71% | PvP時のダメージ適用率:34.82% |
| 解: 都術宮の堀病 | PvP時のダメージ適用率:31.78% | PvP時のダメージ適用率:32.83% |
| 天まで伸びろ! | PvP時のダメージ適用率:32.66% | PvP時のダメージ適用率:33.74% |
| そこへ直れ! | PvP時のダメージ適用率:29.6% | PvP時のダメージ適用率:30.58% |
| 全てを貫け! | PvP時のダメージ適用率:24.33% | PvP時のダメージ適用率:25.13% |
| 押し潰されよ! | PvP時のダメージ適用率:19.75% | PvP時のダメージ適用率:20.4% |
| 炎よ、行け! | PvP時のダメージ適用率:26.29% | PvP時のダメージ適用率:27.16% |
| 焦土と化せ! | PvP時のダメージ適用率:20.79% | PvP時のダメージ適用率:21.48% |
| 仰ぎ見よ! | PvP時のダメージ適用率:28.15% | PvP時のダメージ適用率:29.08% |
| これで終わりと思うな! | PvP時のダメージ適用率:27.44% | PvP時のダメージ適用率:28.35% |
| 煩悩針 | PvP時のダメージ適用率:33.6% | PvP時のダメージ適用率:34.71% |
| 狼藉者 | PvP時のダメージ適用率:31.52% | PvP時のダメージ適用率:32.56% |
| 仏智 | PvP時のダメージ適用率:32.13% | PvP時のダメージ適用率:33.19% |
| 奉祝 | PvP時のダメージ適用率:34.8% | PvP時のダメージ適用率:35.95% |
| 闇の精霊:煩悩針 | PvP時1打撃のダメージ適用率:28.89% PvP時2打撃のダメージ適用率:40.96% |
PvP時1打撃のダメージ適用率:30.88% PvP時2打撃のダメージ適用率:42.31% |
| 闇の精霊:悠々自適 | PvP時のダメージ適用率:11.07% | PvP時のダメージ適用率:11.44% |
| 闇の精霊:仏智 | PvP時のダメージ適用率:39.22% | PvP時のダメージ適用率:40.51% |
| 闇の精霊:焦土と化せ! | PvP時のダメージ適用率:21.92% | PvP時のダメージ適用率:22.64% |
| 闇の精霊:狼藉者 | PvP時のダメージ適用率:36.77% | PvP時のダメージ適用率:37.98% |
| 一発食らえ! | PvP時のダメージ適用率:20.37% | PvP時のダメージ適用率:21.04% |
| 串刺しだ! | PvP時のダメージ適用率:25.13% | PvP時のダメージ適用率:25.96% |
| こっちだ! | PvP時のダメージ適用率:31% | PvP時のダメージ適用率:32.02% |
| 舞い上がれ! | PvP時のダメージ適用率:28.78% | PvP時のダメージ適用率:29.73% |
| 闘戦勝仏:未完 | PvP時のダメージ適用率:39.86% | PvP時のダメージ適用率:41.18% |
| 吸:兜率宮のひょうたん | PvP時のダメージ適用率:31.78% | PvP時のダメージ適用率:32.83% |
セラフィム
セラフィムにマグヌススキル「斜線斬り」が追加されました。直線的な前方移動が中心だった既存のスキル構成を補い、戦闘中に状態異常を狙うための位置調整や、「揺るぎない意志」から背後へ回って連携を続ける手段として活用できます。
一方、通常状態のPvEダメージは他クラスとのバランスを考慮して下方調整されました。聖約状態の一部スキルは上方調整され、聖約状態での合計ダメージは従来と同等に維持されます。
共通
斜線斬り
- 深淵の遺産、 マグヌススキルである「斜線斬り」スキルが追加されました。
- 深淵の遺産は マグヌス メイン依頼を全て完了後、「深淵の血管:バレノス」の知識を獲得し、闇の精霊(/)から[マグヌス] 深淵の悟り' 依頼を受注および完了して獲得することができます。
- すでに当該依頼を進行したことがある家族は闇精霊(/)から即座に'[マグヌス] 深淵の悟り'を受注後に完了することができます。
- '[マグヌス] 深淵の悟り'依頼を受注できない場合、ハイデル村のスキル教官NPCと会話して'深淵の遺産'アイテムを受け取ることができます。
- 深淵の遺産は マグヌス メイン依頼を全て完了後、「深淵の血管:バレノス」の知識を獲得し、闇の精霊(/)から[マグヌス] 深淵の悟り' 依頼を受注および完了して獲得することができます。
| スキル名 | |
![]() |
|
メイン武器
- 次のスキルのダメージが変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| スラストラッシュ | 打撃ダメージ 5656% x 2 PvP時のダメージ適用率:38% |
打撃ダメージ 5373% x 2 PvP時のダメージ適用率:40% |
| コンボ:ツイストドロー | 打撃ダメージ 7569% x 2 PvP時のダメージ適用率:34% |
打撃ダメージ 7191% x 2 PvP時のダメージ適用率:35.79% |
| スカイクラッシャー | 打撃ダメージ4540% x 2 PvP時のダメージ適用率:43% |
打撃ダメージ 4404% x 2 PvP時のダメージ適用率:44.33% |
| コンボ:不意打ち | 打撃ダメージ 6261% x 2 PvP時のダメージ適用率:42% |
打撃ダメージ 6073% x 2 PvP時のダメージ適用率:43.3% |
| コンボ:スピアスラッシュ | 打撃ダメージ 7037% x 2 PvP時のダメージ適用率:44% |
打撃ダメージ 6685% x 2 PvP時のダメージ適用率:46.32% |
| コンボ:ショルダーチャージ | 1打撃ダメージ2490% x 1 2 打撃ダメージ 7131% x 2 PvP時のダメージ適用率:47% |
1打撃ダメージ2366% x 1 2 打撃ダメージ 6774% x 2 PvP時のダメージ適用率:49.46% |
| コンボ:クラッシャー | 打撃ダメージ 10003% x 2 PvP時のダメージ適用率:36.5% |
打撃ダメージ 9503% x 2 PvP時のダメージ適用率:38.42% |
| クロススラッシュ | 1打撃ダメージ 8061% x 1 2 打撃ダメージ 8061% x 2 PvP時のダメージ適用率:38% |
1打撃ダメージ 7577% x 1 2 打撃ダメージ 7577% x 2 PvP時のダメージ適用率:40.43% |
| ホライズンスラッシュ | 1打撃ダメージ 7569% x 1 2 打撃ダメージ 7569% x 2 PvP時のダメージ適用率:32% |
1打撃ダメージ 7115% x 1 2 打撃ダメージ 7115% x 2 PvP時のダメージ適用率:34.04% |
| スピリットスラッシュ | 回転打撃ダメージ6010%×2 ダウンスタンプ 打撃ダメージ 8308% x 2 PvP時回転打撃のダメージ適用率:34% PvP時の打撃のダメージ適用率:32% |
回転打撃ダメージ 5649% x 2 ダウンスタンプ 打撃ダメージ 7810% x 2 PvP時回転打撃のダメージ適用率:36.17% PvP時の打撃のダメージ適用率:34.04% |
| ファントムスラッシュ | 打撃ダメージ 12057% x 2 PvP時のダメージ適用率:36% |
打撃ダメージ 11334% x 2 PvP時のダメージ適用率:38.3% |
| 聖約:クロススラッシュ | 1打撃ダメージ 8061% x 1 2 打撃ダメージ 8061% x 2 PvP時のダメージ適用率:36% |
1 打撃ダメージ 8303% x 1 2 打撃ダメージ 8303% x 2 PvP時のダメージ適用率:34.95% |
| 聖約:ホーリーストライク | 1 打撃ダメージ 2154% x 3 2 打撃ダメージ 13589% x 2 PvP時1打撃のダメージ適用率:19.18% PvP時2打撃のダメージ適用率:30% |
1 打撃ダメージ 2219% x 3 2 打撃ダメージ 13997% x 2 PvP時1打撃のダメージ適用率:18.62% PvP時2打撃のダメージ適用率:29.13% |
| 聖約:ホライズンスラッシュ | 1打撃ダメージ 7569% x 1 2 打撃ダメージ 7569% x 2 PvP時のダメージ適用率:32% |
1打撃ダメージ 7796% x 1 2 打撃ダメージ 7796% x 2 PvP時のダメージ適用率:31.07% |
| 聖約:スピリットスラッシュ | 回転打撃ダメージ6010%×2 ダウンスタンプ 打撃ダメージ 8308% x 2 PvP時回転打撃のダメージ適用率:34% PvP時の打撃のダメージ適用率:32% |
回転打撃ダメージ 6190% x 2 ダウンスタンプ 打撃ダメージ 8558% x 2 PvP時回転打撃のダメージ適用率:33.01% PvP時の打撃のダメージ適用率:31.65% |
| 審判 | 打撃ダメージ 13589% x 2 PvP時のダメージ適用率:30% |
打撃ダメージ 12230% x 2 PvP時のダメージ適用率:33.33% |
- [格闘家] 崩落撃 スキルを特定スキル以降に連携してキャッチに成功したとき、防御判定が動作の最後まで適用されていた現象が修正されました。
- [エージェント] 魔弾の射手 着用時に表示する専用の動作 黒い祠 エントリーと 旅行者の地図 などの使用進行をキャンセルする現象が修正されました。
コンテンツ
ギルドリーグ新シーズン
ギルドリーグ正規シーズンの開幕を待ってくださったすべてのギルドと冒険者の皆さんに感謝します。
今回の正規シーズンを準備し、過去の参加データを多角的に分析し、これをもとに一部の事項を補完しました。
まず、冒険者の装備仕様と戦闘熟練度が上方に平準化され、ギルド間戦略が高度化するにつれて戦場のフローチャートが大きく変化しました。
ギルド間の格差が大きいマッチでは1,000点を先取りして早く勝負が分かれる一方、対等に対抗する熾烈な試合では両側とも1,000点を達成することが難しく、最大試合時間である20分をいっぱいに満たしたまま勝敗が決まる競技様相が確認されました。
これにギルドリーグの全般的な戦闘テンポを引き上げて迫力溢れる勝負を提供しようとする最大試合時間を既存20分から12分に短縮し、勝利条件を1,000点から600点に変更しました。
また、従来の30分進行周期から20分単位でより早く次の試合に参加できるように回転率を改善しました。
ただし、試合所要時間と参加サイクルの短縮に伴い、試合報酬もプレイタイムに合わせて再調整されました。 これにより、テンポが一段と速くなったギルドリーグで、ギルドメンバーたちと共にさらに興味深い勝負をお楽しみください。
- ギルドリーグの新しい正規シーズンが始まります。
- 次の公式サーバーアップデートから6週間、ギルドリーグ正規シーズンが行われる予定です。
| ギルドリーグ正規シーズンスケジュール |
|
韓国 :2026年8月26日(水)定期点検後〜10月7日(水)定期点検前
グローバル :2026年8月27日(木)定期点検後〜10月8日(木)定期点検前
|
- ギルドリーグ正規シーズンの一部ルールが変更されました。
- 申請時間:30分ごと→20分ごと
- 試合時間:最大20分→最大12分
- 勝利条件:1,000点獲得→600点獲得
- ギルドリーグの参加方法とルールは次のとおりです。
- ギルドリーグの詳細については、冒険者ガイドをご覧ください。
| ギルドリーグ | |
| 参加方法 |
マッチンググループ別参加条件
|
| 申請時間 |
|
| ギルドリーグルール | |
|
参加者
試合進行時間
|
|
| 試合進行時間 |
|
| 勝利条件 |
|
| 復活 |
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| ペナルティ |
|
| その他 |
|
- ギルドリーグの新シーズンは以下の4つの戦場で行われます。
| ケルモルン荒野 |
| フレーメの丘 |
| 名誉の戦場 |
![]() |
| 景福宮(勤政殿) |
![]() |
- ギルドリーグの勝利、参加報酬が調整されました。
| 勝利時 | 敗北時 |
|
[シーズン] ギルドリーグ勝利褒賞
|
[シーズン] ギルドリーグ激励褒賞
|
- ギルドリーグシーズン終了後、最終順位に応じて以下の報酬が支給される予定です。
- ギルドリーグ最終ランク報酬は、シーズン終了時に10戦以上の戦績を記録したギルドにのみ支給されます。
- ギルドメンバー報酬の場合、ギルドに加入してから14日以上経過したギルドメンバーに支給されます。
| ギルドリーグ1位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 500,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 |
Guild Leaguer 称号、 栄誉あるギルドリーグ1位の報酬箱 1個
[栄誉あるギルドリーグ1位の報酬箱 コンポーネント]
- クロン石5,000個
- [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 15個 - 不滅:渇望の香水 15個
- 不滅:貫徹の香水 15個
- 強靱なクジラ筋回復剤 30個 - 強靱なクジラ筋エリクサー 15個 |
| ギルドリーグ2位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 400,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 |
Guild Leaguer 称号、 栄誉あるギルドリーグ2位の報酬箱 1個
[栄誉あるギルドリーグ2位の報酬箱 コンポーネント]
- クロン石4,000個
- [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 10個
- 不滅:渇望の香水 10個
- 不滅:貫徹の香水 10個
- 強靱なクジラ筋回復剤 20個 - 強靱なクジラ筋エリクサー 10個 |
| ギルドリーグ3位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 300,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 |
Guild Leaguer 称号、 栄誉あるギルドリーグ3位の報酬箱 1個
[栄誉あるギルドリーグ3位の報酬箱 コンポーネント]
- クロン石3,000個
- [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 10個
- 不滅:渇望の香水 5個
- 不滅:貫徹の香水 5個
- 強靱なクジラ筋回復剤 10個 - 強靱なクジラ筋エリクサー 5個 |
| ギルドリーグ4~10位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 200,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 |
Guild Leaguer 称号、 栄誉あるギルドリーグ報酬箱 1個
[栄誉あるギルドリーグ報酬箱 コンポーネント]
- クロン石2,000個
- 堕落した不滅のオイル 30個
- [PT] 調和の霊薬 - 人間 30個
- 渇望の香水 20個
- 貫徹の香水 20個
- 強靱な森の足跡 20個
|
| ギルドリーグ11位~20位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 100,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 |
Guild Leaguer 称号、 誇りがこもったギルドリーグ報酬箱 1個
[誇りがこもったギルドリーグ報酬箱 コンポーネント]
- クロン石1,500個
- 堕落した不滅のオイル 25個
- [PT] 調和の霊薬 - 人間 25個
- 渇望の香水 15個
- 貫徹の香水 15個
- 強靱な森の足跡 15個
|
| ギルドリーグ21位~40位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 70,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 |
Guild Leaguer 称号、 情熱を抱いたギルドリーグ報酬箱 1個
[情熱を抱いたギルドリーグ報酬箱 コンポーネント]
- クロン石1,000個
- 堕落した不滅のオイル 20個
- [パーティー]: 調和の霊薬 - 人間20個
- 渇望の香水 10個
- 貫徹の香水 10個
- 強靱な森の足跡 10個
|
| ギルドリーグ41位~60位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 50,000,000,000 シルバー |
| ギルドメンバー報酬 |
Guild Leaguer 称号、 努力が積み重なったギルドリーグ報酬箱 1個
[努力が積み重なったギルドリーグ報酬箱 コンポーネント]
- クロン石500個
- 堕落した不滅のオイル 15個
- [パーティー]: 調和の霊薬 - 人間15個
- 渇望の香水 10個
- 貫徹の香水 10個
- 強靱な森の足跡 10個
|
朝の国 青沙島
朝の国の海上で霧が晴れ、新たに姿を現した「青沙島」が追加されました。
青沙島は、ヒョニョン率いるチョロン商団の町であり、かつて栄えた造船技術の伝統を受け継ぐ歴史ある場所です。
今も船舶に関する深い知識を持つ職人たちが暮らしており、特に板屋船の分野で卓越した技術力を誇ります。この地の職人たちの手を借りて、最上位の黄色等級板屋船装備「青雲」を製作できます。青沙島の優れた造船技術で、板屋船をさらに強化してみてください。
- 朝の国に、チョロン商団が率いる村「青沙島」が新たに開かれます。
- 青沙島1番地の家が追加されました。
| 用途1 | 用途2 | 用途3 |
| 倉庫3段階 | 造船所第1段階 *使用先:板屋船製作 |
青沙船舶部品工房2段階 *使用先:壁システム 船舶装備、青雲 船舶装備 製作 |
- タルレ渡し場と 青島の間には、海岸の海域が広がりました。
- これに伴い タルレ渡し場で 青沙島まで船にスムーズに移動できます。
リンバーク群生地
荒れた海で繰り広げられた激しい縄張り争いの末、「リンバーク」が海ワニを追い払い、新たな領域を占拠しました。
大洋に新たな緊張感をもたらす海洋怪獣リンバークは、巨大な角を持ち、複数のリンブルクを引き連れているのが特徴です。
これまでの大洋戦闘が単体のモンスターとの力比べや単純な集団討伐を中心としていたのに対し、今回はリンバークを護衛するリンブルクへの対処が戦闘の鍵となります。
より高い戦略性が求められるため、ベテラン船長向けの挑戦的な難易度に設計されています。
リンバークを討伐して獲得する「リンバークの角」は、黄色等級船舶装備の製作材料と交換できます。激しい波を分け、リンバークの巨大な角を破る船長の熱い挑戦を楽しみにしています。
- 海洋新規狩り場 リンバーク群生地が追加されました。
- リンバークの群れが海ワニとの縄張り争いに勝利し、海ワニをこの地域から追い出しました。
- これに伴い 海ワニの狩り場が青沙島の北側へ移動しました。
- リンバークの群れが海ワニとの縄張り争いに勝利し、海ワニをこの地域から追い出しました。
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- リンバーク群生地で獲得できる海洋関連の主要戦利品は次のとおりです。
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主な戦利品
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![]() リンバークの角
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![]() セルニ原石
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![]() ジューラティア原石
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![]() マゴリア原石
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![]() 波濤の刃
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![]() 海洋怪獣の 赤い光の魚
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![]() 珊瑚結晶
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![]() オオクジラの脂
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![]() 海洋怪獣の奇怪な牙
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![]() 苔に覆われた宝の地図
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![]() リンバークの骨
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![]() リンバークのスケール
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![]() リンバークの鎮静
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夕焼けサンゴの浄水
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ジャンク 戦利品
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アイテム名
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販売価格
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重量
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![]() リンバーク 珊瑚の欠片
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500,000 シルバー
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0.1 LT
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- リンバークの角アイテムは エフェリア重帆船、板屋船の黄色等級船舶部品を製作できる材料と交換できます。
| 以下のアイテムのうち1 |
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![]() 頑丈なサンゴサポート125
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![]() 激しい波が刻まれた合板75個
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![]() 深紅色のサンゴが眠っている接着剤50個
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- 青沙島のナルタージギーNPC「江湾」に受注できる週間依頼追加されました。
| 依頼名 | 依頼目標 |
基本報酬
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[週間]リンバーク地域の生態調査
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リンバーク2匹の討伐
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貢献度経験値1,000
航海経験値
カラスコイン 500個
海洋怪獣の 魚肉6個
海の整数3個
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- 新しい航海関連料理、霊薬を製作できる材料が追加されました。
| アイテム名 | 統合取引所価格 | 獲得先 |
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海洋怪獣の 赤い光の魚 |
上限: 2,000万シルバー |
リンバークチャーチ [週間]リンバーク地域の生態調査依頼報酬 |
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海の整数 |
取引不可 |
空虚なマレッタ 討伐 [週間]リンバーク地域の生態調査依頼報酬 |
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