【黒い砂漠】エダニア:内郭メイン依頼とハドゥム討伐【9/11研究所】
黒い砂漠研究所の2026/9/11 アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正確でない部分が含まれる場合があります。
こんにちは。黒い砂漠研究所です。
2026年9月11日(金)のアップデート内容をお知らせします。
Contents
エダニア:内郭メイン依頼
エダニア:内郭メイン依頼
- ハキンザ聖殿で均衡の学会がエダニアに対して重大な決定を下し、今後の運命の決戦を準備しています。
- エダニア:内郭のメイン依頼は、エダニア:外部メイン依頼を先に完了してから進めることができます。
- エダニア:内郭のメイン依頼は60レベル以上のキャラクターで進めることができます。
- エダニア:内郭のメイン依頼進行時、家門につき1回に限り、「アグリスの金鋳貨」を大量に獲得できます。
| エダニア:内郭開始依頼 | |
| 依頼名:[エダニア]世界最後の旅路 | |
| 依頼受注NPC | 依頼受注条件 |
| 闇の精霊(/) - メイン依頼 |
60レベル以上 「完全な結合」知識を保持 「[エダニア]契約」依頼完了後獲得可能 |
※家門内のキャラクターでも「[エダニア]契約」の依頼を完了後、「完全な結合」の知識を保有中であれば、メイン依頼をすぐに始めることができます。
TIP! メイン依頼を音声ダビングでさらに楽しく楽しむ方法
キーボード操作なしで、音声に合わせて話が進みます。

アグリスの金鋳貨:4段階の家門交換
- 財貨リストUIでアグリスの金鋳貨を通じて交換できる4段階家門交換アイテムが追加されました。

| アイテム | 数量 | アグリスの金鋳貨必要数 | 交換可能回数 |
| ヴォルクスの助言(+300) | 1個 | 300個 | 1回 |
| ヴォルクスの助言(+250) | 1個 | 220個 | 1回 |
| 終焉の暁闇 - イヤリング | 1個 | 50個 | 10回 |
| 終焉の暁闇 - リング | 1個 | 50個 | 10回 |
| 融合の結晶 | 2個 | 10個 | 3回 |
| ネヴの欠片 | 2個 | 10個 | 3回 |
| 渇望の香水 | 2個 | 8個 | 30回 |
| 貫徹の香水 | 2個 | 8個 | 30回 |
| 封印された黒魔力水晶 | 25個 | 8個 | 20回 |
| 先の尖った黒結晶の欠片 | 15個 | 8個 | 20回 |
| クロン石 | 30個 | 8個 | 10回 |
| カプラスの精髄 | 50個 | 5個 | 8回 |
- エダニア:内郭各所で新しいタキオンの遺産と痕跡(計20種)が発見されました。
- タキオンの遺産を発見すると、特別な報酬を獲得できます。
- タキオンの遺産は、青いエフェクトが表示される地点で開始できます。
- タキオンの遺産を発見した後、エダナの遺産を得るための試験に合格すれば、アグリスの金鋳貨を獲得することができます。
冒険日誌
- エダニア:内郭での物語が詰まった冒険日誌が追加されました。
- 新規冒険日誌は「メニュー(ESC) - 冒険(F5) - 冒険日誌」で確認できます。
- 新規冒険日誌は7つの物語で構成されており、物語は順次進行することができます。
- 冒険日誌で進行したい物語を選択すると、その物語の始点に案内されます。
- エダニア:内郭の冒険日誌は合計7つの物語が用意されています。
| 地域 | はじめに |
| アールイェリの門 |
2つの鍵が合わされると、赤い灰の山が飛び散る アールイェリの扉が開きます... ハキンザ聖殿の下に埋もれていた預言の中の楽園の門。 その越しに、真のこの世界の真実が待っている。 |
| アフローデン |
かつて溢れる祝福を与えてくれた 豊穣の女神、アグリス。 腐っていく黄金の地に穀物を集めておいたまま、 女神は一体何を待っているのだろうか。 |
| エメシア |
黒結晶採掘が絶えず続く鉱山の上、 そびえ立った黒い城砦の主は、ほかでもない黒い竜。 終わりのない冬の山で体を跳ねたマクタナンが、 なぜこのエダニアで待っているということなのか。 |
| マガイア |
神と人間を結ぶ都市、天と地の間のマガイア。 エリアンはなぜ人類に沈黙しているのか。 神聖な力の流れは聖域に留まったまま、 救いを祈る信徒たちの声だけが聞こえてくる。 |
| アレシオン |
約束された救いの黒い星はどこに存在するのか。 無限の戦いを続けてきたハサシンたちは、 もはや静かに待つことはできなかった。 直接アールに直面し、救いの真実を悟る。 |
| ボイデケア |
目前まで迫った終末の脅威は すでにこの世界を浸食している。 イニックスを完成させ、絶望に立ち向かえ。 今こそ、終わりへ進む時だ。 |
| アンガブ前哨基地 | ??? |
- エダニア:内郭メイン依頼カットシーン再生位置に近接している下のタキオンの痕跡は、エダニア:内郭メイン依頼進行後に進行できるように変更されました。
- タキオンの痕跡 XLI
ボス討伐
- エダニア:内郭のボス、ハドゥムの討伐が追加されました。
- 討伐入場条件は以下の通りです。
- ボス討伐週間依頼を受注した状態(ボスは以下の能力値要件を満たすことで挑戦を進めることができます。)
- 遺物、錬金石を除く装備(武器、防具、アクセサリー)のアイテム等級が「赤」以上の装備を着用しているときに入場可能です。
- ボス討伐進行時に黒狼に搭乗できません。
- 討伐入場条件は以下の通りです。
| エダニア:内郭ボス討伐入場条件 |
![]() 事象の地平線
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![]() ハドゥム
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攻撃力428以上 防御力520以上 |
- 事象の地平線ボス討伐週間依頼が追加されました。
- エダニアの外部ボスを含む毎週1つの城のエダナにのみ挑戦が可能であり、週間依頼もエダニア内/外部の討伐依頼の1つだけが受注および完了が可能です。
- 週間依頼を受注した後、他の冒険者様に邪魔されない自分だけの挑戦空間として専用UIを通じて入場できます。
- 事象の地平線のボス討伐週間依頼は9月17日(木)00時から進行できます。
- 週間依頼完了報酬で獲得する各エダナ挑戦の証は、獲得時点のエダナ挑戦申請期間中のみ使用が可能で、獲得直後3時間の有効期間が存在します。
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[週間] 玉座の資格: ハドゥム
(必要表記攻撃力/防御力:428/520以上)
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獲得アイテム
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' 以下のアイテムすべてを獲得
低い確率で獲得可能
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エダナの玉座
- 事象の地平線ボス討伐時に、その地域を管理する「エダナ」になる資格が与えられます。
- 選ばれたエダナは毎週日曜日、他の冒険者の挑戦を受け、挑戦者の冒険家との対決を通じて新しいエダナが決定されます。
- 最終一人となり、エダナの玉座に上がった冒険者には特権と報酬が支給されます。
- 夜明けの水晶:「すべての攻撃力」以外の夜明けの水晶を装備した場合、入場は制限されます。
- これらの設定は、既存のエダニア地域のエダナの玉座コンテンツにも同様に適用されます。
- エダニア:内郭の座席に上がった冒険者に支給される王冠は、アンガブ前哨基地倉庫で支給されます。
- メニュー(ESC) - エダナの玉座で事象の地平線が追加されました。
| チャレンジ申請方法 | ボス討伐週間依頼完了時に獲得した「エダナ挑戦の証 - 空虚」アイテム使用 |
| 対決入場条件 | 攻撃力428以上、防御力520以上+「赤」以上の装備着用 ※遺物、錬金石を除く装備(武器、防具、アクセサリー)のアイテム等級が「赤」以上の装備を着用しているときに入場可能です。 |
| エダナ特典 - 累積税報酬 | 基本金:25,000,000,000シルバー 密室入場券(巻物)価格:150,000,000シルバー 税:0.5% |
| エダナの特典 - エダナの王冠 |
▲空虚の王冠
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キャラクター
ツバキ
ツバキ伝承の場合、範囲が広いスキル中心のPvEダメージが増加する一方、旋剣舞を介してモンスター群れの後ろにより便利に移動できるように改善されます。
また、逆三日月以後、強:開花の連携を改善し、より利便性のあるスキル連携を構成できるようにしました。
この過程で、再使用待機時間のために、強:開花を各連携ごとに活用することが難しかった点が多少緩和されます。
ただし、このような事項の場合、PvPの状況での変化にもつながる可能性があるため、追加の調整が必要な部分が発生しないかよりも有意に確認して分析する予定です。
メイン武器、伝承
強:月影斬
- 再使用待機時間が15秒→12秒に変更されました。
- これにより、スキルの特化段階が3段階→2段階に変更されました。
- 逆三日月スキル使用後強:開花スキル連携時、速い動作でスキルを発動できるように改善されました。
- 逆三日月スキル使用後、左クリック入力を通じて強:開花スキルを発動できるように変更されました。
- スキルの打撃成功時、10秒間回避力減少12効果が「舞い散る花びら」スキルに移転されました。
- スキルの出血効果が削除されました。
強:旋剣舞、極:旋剣舞
- スキル使用中、左右移動時のキャラクター衝突なし効果が追加されました。
逆三日月
- スキル使用後の旋剣舞、逆極スキルでより自然に連携するように変更されました。
突閃
- 強:盲目の突き刺しスキルと同じ打撃範囲で適用されるように改善されました。
落花刃
- 3打撃後、最後の打撃以前瞬間的に遅くなる演出効果の強度が緩和されました。
- 以下のスキルのPvEダメージが増加しました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 強:赤い月 |
1 打撃ダメージ 2927% x 2
2 打撃ダメージ 2927% x 2 3 打撃ダメージ 2927% x 4 最終打撃ダメージ 2927% x 2 |
1 打撃ダメージ 3317% x 2
2 打撃ダメージ 3317% x 2 3 打撃ダメージ 3317% x 4 最後の打撃ダメージ3317%x 2 |
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これにより、極:旋剣舞の赤い月のダメージも増加します。
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| 紅:赤い月 |
1打撃ダメージ 4391% x 4
最終打撃ダメージ 6588% x 2 |
1 打撃ダメージ 4977% x 4
最終打撃ダメージ 7467% x 2 |
| 強:蒼旋刃 |
打撃ダメージ 4606% x 2
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打撃ダメージ 5080% x 2
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再使用待ち時間のダメージは従来と同じです。
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| 強:斬首 |
打撃ダメージ 2490% x 2
追加打撃ダメージ4980%x 2 |
打撃ダメージ 2732% x 2
追加打撃ダメージ5464%x 2 |
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紅:斬首技のダメージも同様に変わります。
再使用待ち時間のダメージは従来と同じです。
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| 落花刃 |
1, 2, 3 打撃ダメージ 2491% x 2
最後の打撃ダメージ4982%x 2
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1, 2, 3 打撃ダメージ 2709% x 2
最終打撃ダメージ 5417% x 2
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アーチャー
アーチャーは現在、小規模および大規模の全体的なPvP状況で他の遠距離クラスを含む攻撃的な傾向のクラスに比べて高いダメージを記録している状態です。
地上でグランドボウを活用した遠距離狙撃型プレイスタイルで戦闘を解いていく点を考慮してもダメージ量が多少高い点が確認され、監視者の状態に限って特殊ダメージのダメージ量を調整しました。
一方、防御判定を長く維持できたり、その過程で持久力を回復できた部分を調整し、戦闘状況でより迅速で慎重な判断が必要となるように変更しました。
共通、解放
監視者
- スキルの効果が次のように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 30秒間、すべての攻撃力増加+20 30秒間すべての命中力増加+48 30秒間ダウンアタック追加ダメージ+15% 30秒間エアアタック追加ダメージ+15% 30秒間バックアタック追加ダメージ+15% 30秒間クリティカル追加ダメージ+15% 30秒間クリティカル確率増加+100% |
30秒間、すべての攻撃力増加+20 30秒間すべての命中力増加+48 30秒間ダウンアタック追加ダメージ+10% 30秒間エアアタック追加ダメージ+10% 30秒間バックアタック追加ダメージ+10% 30秒間クリティカル追加ダメージ+10% 30秒間クリティカル確率増加+100% |
本:ルーツアッパー
- 本:ルーツアッパー1打撃後、スーパーアーマー効果が着地動作までだけ維持されるように変更されました。
涼風
- スーパーアーマー効果が着地仕上げ動作まで維持されるように変更され、スキル動作全体で持久力が回復しないように変更されました。
- 以下のスキルのダメージを調整しました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| ルミナスエクスプロージョン IV |
9116% x 2
PvPダメージ適用率40.86% |
10513% x 2
PvPダメージ適用率35.43%
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したがって、コンボ:光の導きスキルダメージも増加します。
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| コンボ:光の導き | PvPダメージ適用率26% | PvPダメージ適用率22.54% |
| 真:精霊の庇護 | 5635% x 2 PvPダメージ適用率42.21% |
7032% x 2 PvPダメージ適用率33.82% |
| 真:グラウンドブレイクショット | 6112% x 3 PvPダメージ適用率39.4% |
6829% x 3 PvPダメージ適用率35.26% |
| 光の夕立 | 2839% x 1 、最大6打撃 PvPダメージ適用率45.73% |
3205% x 1 、最大6打撃 PvPダメージ適用率40.5% |
| ブランデッドアロー | 9194% x 2 PvPダメージ適用率25.32% |
10591% x 2 PvPダメージ適用率21.98% |
| シルビアの槍 IV | 9171% x2 PvPダメージ適用率27.34% |
10568% x2 PvPダメージ適用率23.72% |
クラス修正および変更事項
狩り場でモンスターの視線を引くスキルを繰り返し使用してモンスターの攻撃対象を固定し、他の冒険者が被害を受けずに狩ることができる戦闘形態を改善したいと思います。これにより、本来の機能は維持しながら、他の冒険者が攻撃を加えたときには視線対象が移動できるようにスキル効果が調整されます。
- 次のキャラクターのスキルで「周辺敵の視線を引く」効果が敵対値増加ではなく「視線引き」打撃で適用されるように変更されました。
- [ウォーリア]:戦場の震えI〜III
- [ヴァルキリー]:天上の響きI~真、伝承:天上の響き、セイクリッドエンスラーI~III
- [ジャイアント]:バーサーカーロード
- [ラン]:清純なる気品I~III
- [シャイ]:みっけ!
- [格闘家] : 憤気
- [ミスティック] : 憤気
- [コルセア]「海賊団出撃!」スキル使用時に画面に表示する説明が正しくない現象が修正されました。
- やけどのダメージに関連するフレーズが削除されました。
- 打撃数の増加 関連フレーズがダメージ増加に変更されました。
- [メグ] 分身が召喚獣攻撃に打撃になって消えた現象が修正されました。
コンテンツ
エダニア:内郭上位狩場(アレシオン、審判の天秤、事象の地平線)で獲得できる神の祝福は強力な効果を提供しますが、該当効果が適用中の状態ではゲーム内一部能力値強化バフが重複適用されない残念がありました。これにより、冒険者の皆さんがさまざまな状況に合わせてバフを管理できるように、神の祝福効果を能動的に解除できる歪みの力アイテムと、これを支給するNPCリゼンティをアンガブ前哨基地に追加しました。
- 神の祝福効果を即座に解除するNPCリゼンティが、アンガブ前哨基地に新たに訪れました。
- 攻撃力413以上の冒険者様はリゼンティとの対話を通じて新規アイテム歪みの力を獲得することができます。
- 歪みの力アイテムは、使用時にアレシオン、審判の天秤、事象の地平線地域の残痕NPCから付与された神の祝福効果を即座に解除します。
- 該当アイテムはキャラクター帰属アイテムで、バッグ(I)内最大3個まで保有できます。
アイテム
終焉の暁闇
エクレタとアペイロンアクセサリーの登場以後、強化材料である「終焉の暁闇」は冒険者様に最も多く関心を集めているアイテムです。これにより、冒険者様がエダニア:内郭の狩り場で過ごす時間もさらに増えるようになりました。
私たちは冒険者の好みに応じて楽しめるより多様なコンテンツがあるにもかかわらず、狩り場でほとんどの時間を過ごさなければならない現在の状況に対して変化の必要性を感じて改善していきたいと思います。
まずエダニア:内郭の「[週間]玉座の資格」完了時に、終焉の暁闇を金塊で獲得できる依頼を受注できるようになります。
但し、終焉の暁闇が持つ意味と価値を考慮してコスト及び獲得数量制限を設定しました。
このように冒険者様が自分だけの冒険を繰り広げていけることを目指し、今後の状況に応じて終焉の暁闇の獲得先をさらに拡大していきたいと思います。
これに加えて、主な変更点がもう1つ適用されます。終焉の暁闇を材料で加熱してアペイロンアクセサリーを作れる加工式の削除です。
アペイロンアクセサリーは終焉の暁闇を介してすぐに製作して強化できる特徴を持っているので、
より多くの終焉の暁闇でアペイロンアクセサリーの強化難易度が変更されれば、現在狩り場の進入難易度とそれに合わせて設計されたアイテム獲得及び装備成長構造にも大きな影響を及ぼすと判断しました。
冒険者様が黒い砂漠の世界をより自由に楽しんでいただけるよう、今後もさらに悩み改善していきます。
- エダニア:内郭の「[週間]玉座の資格」依頼完了時に、「[週間]終末の対敵者」依頼を受注できるように追加されました。
- 「[週間]終末の対敵者」の依頼により、最大10個の終焉の暁闇をシルバーに交換することができます。
| 依頼名 | 受注条件 | 受注NPC | 交換可能アイテム/必要コスト |
| [週間]終末の対敵者:アフローデンI~V | [週間] 玉座の資格 - アフローデン依頼完了 | アフローデンの玉座 | 終焉の暁闇 - イヤリング / 金塊 1kG 10個 |
| [週間]終末の対敵者:アフローデンVI~X |
終焉の暁闇 - イヤリング
/ 金塊 1kG 30個
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| [週間]終末の対敵者:エメシアI~V | [週間] 玉座の資格 - エメシア依頼完了 | エメシアの玉座 |
終焉の暁闇選択箱 I
/ 金塊 1kG 10個
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| [週間]終末の対敵者:エメシアVI~X |
終焉の暁闇選択箱 I
/ 金塊 1kG 30個
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| [週間]終末の対敵者:マガイアI~V | [週間] 玉座の資格 - マガイアの依頼完了 | マガイアの玉座 |
終焉の暁闇選択箱 II
/ 金塊 1kG 10個
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| [週間]終末の対敵者:マガイアVI~X |
終焉の暁闇選択箱 II
/ 金塊 1kG 30個
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| [週間]終末の対敵者:アレシオンI~V | [週間] 玉座の資格 - アレシオン依頼完了 | アレシオンの玉座 |
終焉の暁闇選択箱 III
/ 金塊 1kG 10個
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| [週間]終末の対敵者:アレシオンVI~X |
終焉の暁闇選択箱 III
/ 金塊 1kG 30個
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| [週間]終末の対敵者:ボイデケアI~V | [週間] 玉座の資格 - ボイデケア依頼完了 | ボイデケアの玉座 |
終焉の暁闇選択箱 III
/ 金塊 1kG 10個
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| [週間]終末の対敵者:ボイデケアVI~X |
終焉の暁闇選択箱 III
/ 金塊 1kG 30個
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- 終焉の暁闇を加熱してアペイロンアクセサリーを加工できる加工式が削除されました。
- アペイロンアクセサリーを加熱して終焉の暁闇を獲得できる加工式は維持されます。
- 因果の破片石で各アイテムに合った終焉の暁闇アクセサリーを獲得できるように加工式が追加されました。
- 加工のためには、因果の破片石が一般バッグに保管されていなければなりません。
| 材料 | 加工式 | 獲得アイテム |
| 因果の破片石 - ネックレス | 加工(L) - 加熱する | 終焉の暁闇 - ネックレス5個 |
| 因果の破片石 - イヤリング | 終焉の暁闇 - イヤリング5個 | |
| 因果の破片石 - リング | 終焉の暁闇 - リング5個 | |
| 因果の破片石 - ベルト | 終焉の暁闇 - ベルト5個 |
モンスター
エメシア内城
- 黒結晶のオーラが不安定になった状態で屈服した監視役奴隷が倒された時、断続的に周辺の屈服した採掘奴隷が死亡後戦利品を落とすまでの時間が減少しました。
マガイア神殿
マガイア神殿は現在多くの冒険者たちが訪れている最上位の狩り場ですが、モンスター出現場所が3ヶ所で他の狩り場に比べて比較的多くないという残念がありました。これに、マガイア神殿での狩りがよりスムーズになるようにモンスター出現場所4ヶ所を新たに追加しました。
また、一人で多少遠くに配置されていたマルニの密室入場地域をモンスター出現場所が密集した位置に変更して移動動線を少しより効率的に計画することができるようにしました。
エダニア:内郭狩り場を探していただき、様々な意見を送ってくださっている冒険者様に心から感謝申し上げます。
黒い砂漠を長時間変わらず愛してくださった冒険者様がより楽しい冒険をいただけるよう、今後もお伝えいただく多くの意見を確認して改善していきます。
- マガイア神殿狩り場に戦闘を進行できるエリアンの火炉が追加配置されました。
- マガイア神殿マルニーの密室位置が変更されました。
- これにより、マガイア神殿白夜の残痕NPCの位置が変更されました。
- マガイア地域討伐I~III依頼目標位置が変更されました。
| マガイア神殿追加狩りエリア案内 |
![]() |
- 排斥の罪人、盲従の罪人の登場スピードが小幅上方修正されました。
- 排斥の罪人が出現後、断続的に特定の動作を繰り返していた現象が修正されました。
事象の地平線
- 事象の地平線狩り場のワームホールオブジェクトで絶望に浸食されたアーチャーが一度に2匹以上登場しないように修正されました。
- 事象の地平線狩り場の絶望に浸食されたエダナを攻撃した後も直ちに戦闘に参加せず、モンスターを集めるのに時間が遅れていた現象が緩和されました。
- 時空間の遺失物が保持される時間と、戦利品獲得可能時間が3.5倍増加しました。
- 断続的に「失敗したエダナ」モンスターが正常に登場しなかった現象が修正されました。
- 絶望に浸食されたエダナモンスターが正常に登場しなかった現象が修正されました。
- 絶望に浸食されたエダナがワームホールを通じて登場したとき、間欠的に武器の見た目が異常に先に表示されていた現象が修正されました。
- ウォームホールで登場したモンスターを倒す途中遠く離れて再び戦闘を再開したとき、モンスターの追加召喚が進まなかった現象が修正されました。
- イベドール討伐後に進行されるギミックの戦利品を他の冒険者が獲得できた現象が修正されました。
- マガイア神殿、アレシオン神殿、審判の天秤、事象の地平線モンスターたちの攻撃によるキャラクターの襲撃時、ディレイが減少しました。
依頼、知識
- ハドゥムコンテンツの発売とともに、玉座の資格:ボイデケアを完了した冒険者様も下記エダニア狩り場週間依頼を受注できるように変更されました。
- [週間] アエテリオンを浄化せよ
- [週間] ニンファマーレを浄化せよ
- [週間] オルヴィタを浄化せよ
- [週間] テネブラウムを浄化せよ
- [週間] ジェピロスを浄化せよ
- [週間]アフローデンの奉献
- [週間]エメシアの献身
- [週間] マガイアの告解
- [週間]アレシオンの戦争
- [週間]ボイデケアの歪み
- '[毎日][狩猟]野生のエダニア'依頼が依頼(O) - 繰り返し依頼項目に追加されました。
背景、NPC、エフェクト、カットシーン
- 暑い夏を過ぎて、黒い砂漠ワールドに涼しい秋が訪れました。
- 10月28日(韓国)、10月29日(グローバル)定期点検まで、主要大都市付近で紅葉で染まった木と一緒に秋の趣を感じることができます。
UI
パーティー/部隊探しの改善
- パーティー募集の投稿が1時間後に自動的にリストから消えるように変更されました。
- 募集記事の残りの表示時間は、右上の赤い時計の形のアイコンにマウスを置くことで確認できます。

- 募集登録ウィンドウでパーティーや部隊最大人数を直接設定できるボタンが追加されました。

- パーティー募集文の攻撃力/防御力制限数値が430/530に上限されました。
- 募集投稿登録時、現在選択しているタブに応じて自動的に一般またはギルドが選択されるように修正されました。
- 光明石装着UIで戦闘遺物選択時の戦闘関連光明石(火、風、地、五色光)、生活遺物選択時の生活関連光明石(森、五色光)のみ表示するように改善されました。
- ギルド利用履歴から「最近30日間の名声利用履歴」が「最近7日間の名声利用履歴」に変更されました。
- ミニマップの横にある「NPCを探す」UIの検索ボックスとリストの位置が変更されました。
- 強化確率増加UIの表記方式が改善されました。
- 現在適用されている確率を左側に、追加される確率を右側に示す形に変更されました。
- 下段には最終的に適用される強化確率増加数値、強化成功確率が見られるように修正されました。
- 確率は、強化する装備を強化ウィンドウに登録した後に確認できます。

システム
- マルニーウェーブに次の音楽が追加されました。
- エージェントボーカルテーマソング(BlackOut Light、BlackOut Light_Acoustic Ver)
修正および変更事項
- 生活装備スロットに装着したアイテムが自分のアイテム検索(Ctrl+F)で検索にならなかった現象が修正されました。
- 覚醒武器衣装装着時、生活装備スロットで未装着アイコン見えた現象が修正されました。
- プリオーネアクセサリーの強化時にシステムメッセージに強化段階が表記されなかった現象が修正されました。
- パトリジオの衣装バッグに組紐が保管されることがあった現象が修正されました。
- モルコの装備バッグに生活装備を保管できるように見えた現象が修正されました。
- パール衣装に闇の精霊の爪を使用せず、組紐効果が活性化されていない状態で「グランベア組紐」装着時「基本装填弾数+1」効果が適用された現象が修正されました。
- 姿勢変更アイコンに火縄銃、狙撃銃関連の説明が追加されました。
- 'を押して基本姿勢に戻り、もう一度'キーを押すと、以前に選択したライフツールが選択されるように改善されました。
- マルニーの戦闘分析機で一部キャラクターキャッチスキルが一般攻撃と表記されていた現象が修正されました。
- マクタナンの配下の一部攻撃エフェクトと実際の打撃範囲が合わなかった現象が修正されました。
- フォトギャラリーで断続的にダウンロードおよび位置移動ボタンの位置が正しくない問題を修正しました。
- 邸宅の外から邸宅の庭を見たとき、邸宅家具配置スコア1位の邸宅が間欠的に見えなかった現象が修正されました。
- 接続時点で当日の全体サーバー基準邸宅家具配置スコア1位の邸宅外を示すように改善されました。
- 物品交換時の交換後、重量が船舶の最大重量と等しい場合、過剰なメッセージが表示されないように変更されました。
- 物々交換更新時に間欠的にタルレ渡し場で4-5-6段階貿易品が連結されなかった現象が修正されました。
- 海から自動移動(T)中左クリックで大砲使用時自動移動が解除された現象が修正されました。
- バッグ(I)に所持したアイテムがない状態でパールバッグに強化可能なアイテムを保有している場合、特定の状況で強化対象UIに空きスロットが表示されていた現象が修正されました。
- バッグ(I)の下部に重量スロットアイコンにマウスを置いたときに公開される説明が改善されました。
- バッグ(I)の重量部分の説明に、生活装備重量は所持重量に含まれないという内容が追加されました。
- 戦闘装備ウィンドウで右下にツールアイコンが表示しないように修正されました。
- 生活装備ウィンドウをXボタンで閉じると、生活装備情報アイコンがアクティブな状態のように見える現象が修正されました。
- 生活装備ウィンドウの下部に着用できるツールがない場合、空白が表示しないように改善されました。
- 生活装備スロットの空白にアイコンと説明が追加されました。
- 生活装備タブの生活種類選択ボタンのサイズが修正されました。
- 生活装備窓からも戦闘装備窓と同様にパール衣装やアクセサリーを隠せるボタンが追加されました。
- 闇の精霊の爪で改良したパール衣装を装着しない場合装備ウィンドウで組紐スロットが無効になって見えるように修正されました。
- 釣り、銛釣り姿勢選択中、他の姿勢に変更すると表示されるフレーズが変更されました。
- [狩猟] 名将の花承銃、[狩猟] マルニ狙撃銃を偶然のラウラウの心臓に改良できなかった現象が修正されました。
- パールバッグに強化可能アイテムがある場合、キャラクターが強化可能アイテムを獲得すると強化対象UIのバッグカテゴリーからパールバッグカテゴリーのアイテムが見えた現象が修正されました。
- 特定の状況で強化可能な装備がなくても、強化対象UIで「強化できる装備はありません」フレーズが現れなかった現象が修正されました。
- 倉庫に保管中のシーズンアイテムが卒業後も消えなかった現象が修正されました。
- アイテムがいっぱいのクロリンススーツケース9個以上を一度に倉庫に入れたり抜くとゲーム接続が終了した現象が修正されました。
- UI編集で取り外し可能な生命力ゲージ使用オプションをオンにしてオフにしたとき、ゲームのヒントUIの位置がぎこちない現象が修正されました。
- ワールドマップ(M)で生産拠点を選択した状態で拠点戦情報UIをクリックすると、ワールドマップUIがぎこちなく表示されていた現象が修正されました。
- ワールドマップ(M)で町を選択した後に表示する倉庫で利用履歴表示ボタンが小さくなった現象が修正されました。
- ワールドマップ(M)で無制限の拠点戦が行われる拠点に連盟情報UIの位置がぎこちない現象が修正されました。
- メニュー(ESC) - ゲーム終了メニューにあるキャラクターバッグで錬金石スロットの位置がぎこちない現象が修正されました。
- パールバッグがほぼいっぱいの状態でカートで複数のアイテムを購入する場合、購入がキャンセルされ、月の祝福数値が上がらなかった現象が修正されました。
- 錬金石強化時、アグリスの精髄の数値が省略表示されていた現象が修正されました。
- 加護が宿る、加護があふれるペルレの星のすべての抵抗増加効果が+5%で適用された現象が修正されました。
- 光明石装着UIで一部の生活遺物にマウスオーバー時にエラーメッセージが表示される現象が修正されました。
- ガビニャ海岸の崖付近に道を探す際、エダニア地域を迂回する道の道に案内されていた現象が修正されました。
- [パッドモード] ギルドリーグUIの一部機能をパッドモードで使用できなかった現象が修正されました。
- [パッドモード] リングメニュー設定のメニュー項目に錬金石使用が残っていた現象が修正されました。
- [パッドモード]ライフツールリングメニューで耐久度数値を%で表記するように修正しました。
- [パッドモード] ライフツール リングメニューで、火縄銃/狙撃銃/銛を装着しなかった時耐久度が不自然に見えた現象が修正されました。
- [パッドモード]錬金石右側に自動使用チェックボタンが残っていた現象が修正されました。
- [パッドモード] 生活装備装着時に関連タブに変更されなかった現象が修正されました。
- [パッドモード]バッグ - 生活装備情報UIをオンにした状態でアイテム装着時にすぐ更新にならなかった現象が修正されました。
- [パッドモード] ギルド名声スコアを消費するスキル使用時にポップアップされる名声減少案内メッセージボックスが自動的に倒れた現象が修正されました。
- [パッドモード] バッグで生活装備をドラッグアンドドロップで装着できなかった現象が修正されました。
いつも黒い砂漠と共にいてくださる冒険者の皆様に感謝いたします。
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