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【黒い砂漠】黒サバ春の大調整~ダークナイト編~

   

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最近のアップデート(2025/3~2025/4/17)時点の変更の概要をAIにまとめてもらった。

※AIは気まぐれなので、解釈に偏りや誤りを含む場合があります。

ダークナイトのアップデート概要(2025‑04‑17)

伝承スキル

ダメージアップスキル

  • 強:引き裂く狂気 IV
    • 1打撃 2612%×2 → 2925%×2
    • 2・3打撃 3482%×2 → 3900%×2
  • 強:エクスキューション III
    • 打撃 4002%×2 → 5003%×2
  • 強:ギアーズオブフェイト IV
    • 打撃 9204%×2 → 10585%×2
  • 強:カーマスリビアの魅了 III
    • 打撃 6828%×2 → 7511%×2
    • 溜め打撃 13440%×2 → 14797%×2
  • 強:漆黒の灰 IV
    • 打撃 3915%×2 → 6264%×2
  • 強:ベディルの狂気 III
    • 打撃 10032%×2 → 12540%×2
  • 強:インバランス
    • 打撃 3643%×2 → 4923%×2
  • 強:闇の侵食
    • 1・2打撃 6688%×1 → 8408%×1
  • 強:エアレイド
    • 打撃 2340%×2 → 3159%×2
    • 追加打撃 3120%×2 → 4212%×2
  • ブルーミングローズ
    • 1打撃 4010%×2 → 4612%×2
    • 2打撃 5614%×2 → 6456%×2

ダメージダウンスキル

-(該当なし)

コマンドの変更

  • コンボ:デスペナルティ
    • 「強:エクスキューション」後に「ブルーミングローズ」を2打撃目から連携

スキル効果の変更

  • ダークネスショット I~伝承
    • 特定状況で攻撃が発生しない問題修正
  • マッドアース
    • 他スキルへの連携を滑らかに改善
  • ギアーズスラスト
    • 防御力減少 15 → 20(10秒)
  • 強:引き裂く狂気 IV
    • 再使用 4 秒 → 5 秒
  • 真・伝承:コンボ:引き裂く狂気
    • 再使用 9 秒 → 7 秒
  • 強:ベディルの狂気 I~III
    • 再使用 9 秒 → 8 秒
  • ブルーミングローズ
    • 再使用 10 秒 → 8 秒

覚醒スキル

ダメージアップスキル

  • カオスハンド
    • 打撃 7377%×2 → 8122%×2
  • 闇の精霊:カオスハンド
    • 打撃 11066%×2 → 12184%×2

ダメージダウンスキル

  • 壊刃の雨 III
    • 幻影剣 5068%×2 → 4309%×2
      魔法 5287%×1 → 4491%×1
  • コンボ:凶刃なる暴風
    • 幻影剣 5068%×2 → 4309%×2
      魔法 4923%×1 → 4182%×1
  • コンボ:開花せし憤怒の一撃
    • 打撃 7592%×2 → 6423%×2
  • ラストブレス III
    • 打撃 8560%×2 → 7796%×2
  • 闇の精霊:壊刃の雨
    • 幻影剣 6081%×2 → 5170%×2
      魔法 2644%×1 → 2246%×1

コマンドの変更

-(該当なし)

スキル効果の変更

  • ディスペアーアーツ
    • 再使用 10 秒 → 7 秒
  • カオスハンド
    • 再使用 6 秒 → 7 秒

その他共通スキル(メインスキル)

-(該当なし)

PvE

伝承側で主要10スキルの基礎ダメージが一斉に増加しており、クールタイム短縮も複数あるため狩り効率は大幅に向上する見込みだ。覚醒側は一部バフがあるものの、主力コンボの火力減少が目立ち、総合的には据え置きか微減となりそうである。

PvP

伝承スキルはダメージ増加と同時にPvPダメージ減少率が5~15 ポイント程度引き上げられているため、実戦でのダメージ上昇幅は限定的だ。覚醒スキルは火力が下方修正された上に減少率も高めに再設定されており、PvPの瞬間火力は抑制傾向となる可能性が高い。​

まとめ

今回の調整は「伝承=PvE強化、覚醒=PvP抑制」という棲み分けをさらに強調した内容だ。伝承で狩り性能を底上げしつつ、覚醒は依然として機動力やユーティリティに期待しつつも火力面では慎重に調整された形となっている。下方修正が目立つ覚醒ユーザーは注意が必要だが、伝承主体であれば恩恵が大きいパッチと言える。

 


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