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【黒い砂漠】新ギルドボス2体実装、家門支援金10倍&セラフィムにラバムスキル【研究所1/2】

   

黒い砂漠研究所の2026/1/2アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正しくない点やぎこちない点もありますがご了承ください。


こんにちは。黒い砂漠研究所です。2026年1月2日(金)の更新内容をご案内いたします。

黒い砂漠研究所の更新事項は黒い砂漠研究所にのみ適用される内容であり、公式サーバーに更新される際には変更されることがありますので、冒険者の皆様のご参考をお願いいたします。

キャラクター

セラフィム

セラフィムにラバムの悟り(スキル深化)が追加されました。特に神聖な誓約を発動した時、PvEでは不足していた前方ガードスキルを補完し、PvPではスーパーアーマー攻撃を追加する部分に焦点を当てました。そして断然たる過罪を発動した状態では、スキル深化(ラバーム)を全てダッシュスキルとして追加して機動性を補完できるようにしました。

メイン武器、開放

  • 56レベル
地平線を下げる
aa38516d4ca20260102145620429
8a147cda1cf20260102162010050

 

地平線を教える
12ac5aed4fb20260102145626262
de21c3a036f20260102164529670

 

聖約&断罪:浄化の烙印
fb2a7faff2620260102145631311
23a7c5dfe6620260102162041055
▲聖約:浄化の烙印
 
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▲単罪:浄化の烙印

 

  • 57レベル
掘り下げて押し出す
009bc19341f20260102145639416 a596c3a5d5220260102162056397

 

審判
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聖約&断罪:正義の裁き
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0693c467f5d20260102162117195
▲聖約:浄化の審判
 
c123c6d88b720260102162149722
▲単罪:浄化の審判

 

  • 58レベル
連携:ねじり抜く
c5f4448cd1320260102145700537
fca4179f25f20260102162205125
 
a8652b057a720260102173232498
▲単罪:掘り下げて突く

 

集中:重なり合う
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3ff2a330e6720260102175832873
 
31ad0519c7b20260102175254058
▲聖約:重なって斬る

 

75afa8e1fda20251224145400898スラントライズスラッシュ
  • スキル使用時すべてダメージ減少+5/10/20効果が追加されました。
a057a1c2af020251224145819157フロントランナー
  • 前方および左軽風発動中、他のスキルでスムーズに連携するように改善されました。
3b054abfbc020251224150052532断罪:秘められて敵意
  • 特定スキル以降連携時発動速度が増加していたキャンセル発動が削除されました。
  • すべての単罪スキル使用中断罪:秘められて敵意スキルでスムーズに連携するように改善されました。
  • 防御判定がスキル使用中スーパーアーマー→前方ガードからスキル使用中スーパーアーマーに変更されました。
  • スキル使用時ダメージ減少増加効果が削除されました。
51102732e04202512241500559831f219c6e42020251224150101744断罪:噴出する憎悪、断罪:降り注ぐ呪い
  • スキル使用時ダメージ減少増加効果が追加されました。
51102732e0420251224150055983断罪:噴出する憎悪
  • 防御判定がスキル使用中スーパーアーマー→前方ガードからスキル使用中スーパーアーマーに変更されました。
3d720ed726d20251224150037156断罪:拡散する暴虐
  • スキルを単独発動できるように変更されました。

 

クラス修正及び変更事項

  • [デッドアイ]溢れる苦痛スキルを左に2回連続使用時一定時間、持久力が回復する現象が修正されました。
  • [セラフィム]スラントライズスラッシュスキルのスキルレベルが上がったときに発動速度が遅くなった現象が修正されました。

一部のコンテンツ更新日程変更案内

1月7日、韓国圏域を皮切りにアップデートが予定されていたオルビア・アカデミーと赤い戦場改善に対するアップデートを準備する過程で、一部補完が必要な部分が確認され、これを補強する作業が進められています。
これにより、オルビア・アカデミーは1月21日に日程が変更され、赤い戦場改善の場合、アップデート詳細日程が準備されるように冒険者様にご案内いたします。
更新を待っていた冒険者に謝罪の言葉を差し上げます。安定的に冒険者様に披露できるよう最善を尽くしてご準備いたします。

ギルドボス改善

長い時間ギルドヘッダーとして位置づけられた古代のプトルムが去り、その後に続いて新しい討伐ボスであるモグリスとオルグが訪れます。
ギルドメンバーと共に討伐地域に移動する動線を考慮して、既存のボスに近い位置にあるモンスターを追加しました。

そして、様々な冒険者様の定着とゲームプレイを助ける「ギルド」コンテンツにより力を与えるために討伐戦利品が大幅に上方修正になります。
上方になるだけに、冒険者様がよくご利用される「戦場の英雄(傭兵)」システムを考慮しなければいけませんでした。

戦場の英雄システムを活用してギルドを移して討伐に参加する場合、他の週間コンテンツに対する収益が過度に高くなるため、
今後戦場の英雄ではギルドボス討伐ができないように変更されます。

また、ほとんどの討伐人員を戦場の英雄で満たしたギルドマスターは、人員不足についての懸念があったでしょう。
少ない人員でも討伐を進めることができるように難易度も一緒に下方調整しました。

戦場の英雄としてコンテンツを参加してくださった冒険者様には本当に残念な決定になりますが、
ギルドボス討伐はギルド生活で重要な軸を担当しているため、様々なギルドイベントとより多くの報酬を提供するために必要な変化であることをご理解いただければと存じます。

さらに、ギルドウィンドウのアップデートやその他の利便性向上機能など、ギルド関連の様々な改善に取り組んでいます。皆様の変わらぬご関心とご支援に感謝申し上げます。ありがとうございます。

  • すべてのギルドボスコンテンツ進行時にギルド専用討伐地域で進行するように変更されました。
    • ギルドウィンドウ(G)-ギルドボス討伐ウインドウから討伐地域入場、討伐地域退場できます。
    • ボスで指定された召喚場所でギルドボスUIを通じてギルド隊長および権限を与えられたギルドメンバーが討伐地域入場時、ギルド専用討伐地域が生成されます
変更前 変更後
指定位置で進行 指定位置からギルドボス専用討伐地域に移動して進行

 

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  • ボス召喚権を持つギルドメンバーが討伐地域を作成すると、すべてのギルドメンバーはボス登場地域から討伐地域に入場できます。
  • 討伐地域は同じギルドに所属するギルドメンバーのみ入場できます。
  • 生成されたギルド専用討伐地域の持続時間は1時間です。
    • 持続時間が経過すると、討伐地域内のすべてのキャラクターが討伐地域から移動します。

※戦場の英雄はギルド専用討伐地域に移動することはできません。

ギルド専用討伐地域の作成

  • 隊長と権限を与えられたギルドメンバーが作成可能
  • 拠点前/占領戦/アルシャサーバーでは生成不可能

[入場不可の場合]

  • 強制攻撃(Alt+C)状態で入場不可
  • 強制攻撃状態によって他の冒険者打撃および討伐した状態で入場不可
    • ただし、傾向値0未満と悪人状態の場合は入場可能
  • 決闘状態のときは入場不可
  • 搭乗物に搭乗中は入場不可
  • キャラクターが待機状態でないと入場不可
  • エルビアの領域では入場不可
  • 新規ギルドボス、オルグモグリスが追加されました。
    • 新しいギルドボスが追加され、古代のプトルムボスが削除されました
ボス
出現場所
オルグ
モグリス
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  • フェリード巨大マッドマンボスHPが次のように変更されました。
    • [超大型]既存比HP10%削減
    • [大]既存比HP15%削減
    • [中型]既存比HP18%削減
    • [コンパクト]既存比HP22%削減
  • ギルドボスの討伐時獲得できるアイテムの獲得確率が変更されました。
    • 知識獲得確率が既存対比2倍増となりました。
    • 水晶アイテム獲得確率が既存比2~3倍増になりました。
      • 反逆する精霊の水晶黒い精霊の水晶覚醒した精霊の水晶バルタラ精霊の水晶
      • 難易度によって獲得確率が増加します。
  • ギルドボス討伐時獲得できる報酬の獲得量が一部変更されており、獲得可能な報酬は次のとおりです。

 

ギルドボス 変更前 変更後
カーン
凝縮されたカーンの魔力1個
煌めく森の光明石1個
涼風の緑色珊瑚3~8個
夜明けの青い珊瑚3~8個
緑色珊瑚3~8個
青い珊瑚3~8個
海洋怪獣のエキス20個
マルニの不安定な燃料2~4個
クロン石1~3個
珊瑚の欠片100~150個
荒波のブラックストーン100個
ブラックストーン40~60個
金塊1kG1個
金塊100G15~20個
金塊10G20~30個
カーンの筋7~11個
カーンの鱗12~22個
凝縮されたカーンの魔力1個
煌めく森の光明石2個
涼風の緑色珊瑚3~8個
夜明けの青い珊瑚3~8個
緑色珊瑚3~8個
青い珊瑚3~8個
海洋怪獣のエキス20個
マルニの不安定な燃料2~4個
クロン石1~3個
珊瑚の欠片150~200個
荒波のブラックストーン150~200個
ブラックストーン40~60個
金塊1kG2個
金塊100G15~30個
金塊10G20~50個
カーンの筋7~12個
カーンの鱗15~22個
凝縮された魔力の黒い結晶2~3個(New!)
 
※難易度に段階により獲得量が増加します。
-荒波のブラックストーン、金塊100G、金塊10G、カーンの筋、カーンの鱗
フェリード
反逆する精霊の水晶1個
黒い精霊の水晶1個
覚醒した精霊の水晶1個
バルタラ精霊の水晶1個
無限の魔力水晶箱1個
純粋な魔力の塊5~10個
万物のオーラ4種1個
マルニの不安定な燃料4~8個
ブラックストーン60~120個
忘れられた冒険者の秘伝書1個
ヴォルクス <トリーナ騎士団団長>疑問(+30/40/50)
永遠の風/火/地の光明石1個
金塊1kG1個
金塊100G15~20個
金塊10G20~30個
反逆する精霊の水晶1個
黒い精霊の水晶1個
覚醒した精霊の水晶1個
バルタラ精霊の水晶1個
無限の魔力水晶箱1個
純粋な魔力の塊5~10個
万物のオーラ4種1個
マルニの不安定な燃料4~8個
ブラックストーン60~120個
忘れられた冒険者の秘伝書1個
ヴォルクス <トリーナ騎士団団長>疑問(+50/60/70/80/90/100)
永遠の火/地の光明石2個
金塊1kG2個
金塊100G15~30個
金塊10G20~50個
 
※難易度に段階により獲得量が増加します。
-100G、10G
※難易度に段階により獲得確率が増加します。
-ヴォルクスの助言
巨大マッドマン
オルグ(NEW!)
-
モグリス(NEW!) -

 

  • ギルド依頼」[ボス討伐] ミルの木遺跡の監視者'依頼が削除されました。

※ギルドボス報酬の改編に伴い、1月7日(韓国)、1月8日(グローバル)定期点検時すべてのギルドボスを召喚できるよう召喚条件を満たす予定です。

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家門名声

戦闘、生活、特殊名声に応じて支給される「家門支援金」は、次々と積み重ねておき、必要なときに取り出して使えるちょっとしたボーナスとして認識されています。
様々なコンテンツの変化とキャラクターの成長により現在に至ってはその効用が多少減った状態です。

今後は自分の家門が多方面に成長することで、ログインだけでもある程度シルバーをしっかりと積み重ねて貯めることができるように、家門支援金の最大支給額を1億シルバー以上に上方しました。

また、家門名声数値区間を変更し、達成できる最大値区間も拡張し、
黒い砂漠の世界で名声を築いている冒険者様に新たな達成目標になるように準備しました。

 

  • 家門の名声に応じて毎日受け取ることができる家門支援金の支払額が上方調整されました。

戦闘/生活/特殊名声変更金額

戦闘名声(変更前) 支払金額(変更前) 戦透明性(変更後) 支給金額(変更後)
15~300 4,200,000 10~300 5,000,000
301~600 4,900,000 301~900 9,000,000
601~900 5,600,000 901~1500 13,000,000
901~1200 6,300,000 1501~2400 17,000,000
1201~1500 7,000,000 2401~3300 21,000,000
1501~1800 7,700,000 3301~4200 25,000,000
1801~2100 8,400,000 4201~5100 29,000,000
2101~2400 8,900,000 5101~6000 33,000,000
2401~2700 9,400,000 6001~6900 37,000,000
2701~3000 9,900,000 6901~7800 41,000,000
3001~3300 10,400,000 7801~8700 45,000,000
3301~3600 10,700,000 8701~9600 49,000,000
3601~3900 11,000,000 9601~10500 53,000,000
3901~4200 11,300,000 10501~11400 57,000,000
4201~4500 11,600,000 11401~12300 61,000,000
4501~4800 11,800,000 12301~13200 65,000,000
4801~5100 12,000,000 13201~14100 69,000,000
5101~5400 12,200,000 14101~15000 73,000,000
5401~5700 12,400,000 15001~15900 77,000,000
5701~6000 12,500,000 15901~16800 81,000,000
6001~  12,600,000 16801~17700 85,000,000
    17701~18600 89,000,000
    18601~19500 93,000,000
    19501~  97,000,000

 

※キャラクター1レベル当たり1点を獲得することになります。 (従来と同じ)
56レベル以上のキャラクターはスコアが2倍で適用され、60レベル以上のキャラクターは5倍で適用されます。

 

生活名声(変更前)
支払金額(変更前)
生活名声(変更後)
支給金額(変更後)
10~150 600,000 10~300 1,000,000
151~300 1,200,000 301~600 4,000,000
301~450 1,700,000 601~900 7,000,000
451~600 2,100,000 901~1200 10,000,000
601~750 2,400,000 1201~1500 13,000,000
751~900 2,600,000 1501~1800 16,000,000
901~  2,700,000 1801~2100 19,000,000
    2101~2400 22,000,000
    2401~2700 25,000,000
    2701~3000 28,000,000
    3001~3300 31,000,000
    3301~3600 34,000,000
    3601~3900 37,000,000
    3901~4200 40,000,000
    4201~4500 43,000,000
    4501~  46,000,000

 

※専門1レベルの場合、生命名性93点を獲得することになります。 (従来と同じ)
※専門1レベル以降にはレベル党名声が3点ずつ増加し、都道府県1レベルの場合、生活名性が243点となります。 (従来と同じ)

特殊名声(変更前)
支払金額(変更前)
特殊名声(変更後)
支給金額(変更後)
50~250 600,000 10~100 1,000,000
251~500 1,200,000 101~200 3,000,000
501~750 1,700,000 201~300 5,000,000
751~1000 2,100,000 301~400 7,000,000
1001~1250 2,400,000 401~500 9,000,000
1251~1500 2,600,000 501~600 11,000,000
1501~  2,700,000 601~700 13,000,000
    701~800 15,000,000
    801~900 17,000,000
    901~1000 19,000,000
    1001~1100 21,000,000
    1101~1200 23,000,000
    1201~1300 25,000,000
    1301~1400 27,000,000
    1401~1500 29,000,000
    1501~1600 31,000,000
    1601~1700 33,000,000
    1701~  35,000,000

※家門知識数の1/10数値と貢献度数値の合計で計算されます。 (従来と同じ)

  • 闇の精霊のプレゼント箱で獲得できる家門名声の最大金額は10億シルバーから100億シルバーに変更されました。

太初のブラックストーンスタック

冒険者の皆さんが「強化確率増加数値(スタック)」をよりスムーズにお受け取りいただけるよう、今回のアップデート後から太初のブラックストーンをスタックに変換できるようになります。

これにより強化に必要な数値をよりスムーズに確保することができると期待します。

 

  •  太初のブラックストーンを強化確率に交換できる機能が追加されました。
太初のブラックストーン必要数 強化確率
25個 +110
35個 +120
45個 +130
60個 +140
75個 +150
90個 +160
105個 +170
125個 +180
145個 +190
170個 +200

 

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  • ブラックストーン結晶化した絶望太初のブラックストーンアイテムの説明に強化確率増加数値交換に関連した説明が追加されました。

黒い祠

  • 黒い祠8,9,10災シニに登場するモンスターHPと攻撃力が調整されました。
ボス 変更
山軍
既存比HP約15%減少

既存対比攻撃力10%減少
九尾狐
既存比HP約10%減少

既存対比攻撃力5%減少
竹葉軍の隊長
大倀鬼
金豚王
従来比攻撃力5%減少

 

背景、NPC、エフェクト、カットシーン

  • カスタ農場に位置した<エリアン教司祭>グレイ・ビアンツがオルビア・アカデミー内部の教会に移動されました。

 

クログダルの巣

クログダルの巣にクログダルを含めて、どんな馬も最大5匹まで保管できるように改善しました。
クログダルの巣から馬を取り出した状態では、巣アイテムをキャラクター間で直接移すことができませんでした。
今、巣アイテムを移動する際に馬が取り出されていると、自動的に巣に回収されるように機能を追加しました。
その更新を待ってくれた冒険者皆様に感謝し、今後もより便利な旅程をプレゼントできるように利便性改善を継続していきます。

  • クログダルの巣に保管する馬の種類に関わらず、最大5匹まで保存できるように改善されました。
    • クログダルの巣UIが変更され、数字キーを使用して馬を簡単に保管したり取り出すことができるように改善されました。

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  • 他のキャラクターがクログダルの巣で夢想幻想馬を見つけた状態でも、メイドを利用してクログダルの巣を自分のバッグに持ち込めるように改善されました。
    • クログダルの巣を保有したキャラクターと取り出した馬の距離に応じて探そうとすると、保有した笛の影響が適用されます。
      • 天馬の角笛:呼出可能距離無制限 
      • トレーナーの笛:呼出可能距離500
      • 基本:呼出可能距離150

例)クログダルの巣を保有している「レンジャー」キャラクターの位置から600離れたところに馬が出ている状態の時、「ウォーリア」キャラクターがメイドを通してクログダルの巣取り出すためには、まず、馬の呼出しを行う必要があるため。天馬の角笛を保有した状態でなければなりません。

クログダルの巣機能が追加されたときに貿易品が破壊されないように搭乗物バッグに貿易品や宝物アイテムを保管できないように変更されました。
既存の馬を使用して加工貿易コンテンツを楽しんだ冒険者皆さんは、今後どのように加工貿易を進行すべきか疑問に思うポイントです。
馬を除く馬車、荷車象、ロバなどは従来と同じように利用でき、最大の既存の加工貿易冒険者皆様が不便さがないように倉庫物資輸送費用を1/10に減らし、搭載可能重量も増加させました。

  • 馬の搭乗物バッグに貿易品、宝物アイテムを保管できないように変更されました。
    • 馬を除く搭乗物には従来と同様に貿易品、宝物を保管することができます。
  • 倉庫物資輸送貿易馬車の輸送費が従来比1/10の価格に減少し、搭載可能重量が2倍増となりました。
    • カーマスリブの祝福バフ特典に含まれている「輸送時搭載可能重量+1,500LT」は従来と同じです。
  • 手動釣り中に選択された等級以下のを放流できるように改善されました。
    • 機能は自動釣りと同じです。を除外したアイテムは等級に関係なく獲得します。

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修正と変更

  • [ミスティック]取引所登録ができないチョンパオクアーマー着用時のユニーク機動が発動しなかった現象が修正されました。
  • [SP] シュラウド騎士団衣装を加熱できなかった現象が修正されました。
  • [セラフィム]特定のパール生活衣装アイテム加熱時、アイテムの説明とは異なる「古代精霊の水晶」が獲得される現象が修正されました。
  • 次の依頼の先行依頼説明が間違っていた現象が修正されました。
    • [週間]光:不滅の最終決闘
    • 【週刊】高:不滅の最終決闘
    • [週刊]有:不滅の最終決闘
    • [週間]棟:不滅の最終決闘
  • サント・マンジクリオバハール対話時に表示された親密度条件に進行不可能なイベント依頼が表示された現象が修正されました。
  • [ハキンザ聖殿] 敵襲」依頼カット新進行中スキップする前にヘルム簡易を含まないように変更されました。
  • [セレンディア] 残されたもの」依頼進行中黒結晶とぶつかる時黒結晶が不自然に動く現象が修正されました。
  • ベランディール村の一部NPC名前がぎこちない現象が修正されました。
  • カラスの交易保証書アイテム使用時、再使用待機時間が表示されない現象が修正されました。
  • オオカミの丘拠点に一部採集物が消えた現象が修正されました。
  • 改良された錬金石抽出時に表示されるフレーズが正しい内容に変更されました。
  • 終末の月キャンプ商店契約書ナパルトキャンプ商店アイテム説明中購入可能品目説明が正しい内容に変更されました。
  • ドベンクルン温泉についての知識がある場合「体が休まれば心も癒される」依頼を完了できなかった現象が修正されました。

 

いつも黒い砂漠と一緒にいてくださる冒険者の皆様ありがとうございます。

 


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