おっさんゲーマーどっとねっと

「黒い砂漠」をはじめ、PCゲームやゲーマー向けの情報をお届けするブログです。記事には商品やサービスのPRを含みます。

「 ゲームシステム 」 一覧

【黒い砂漠】夜間の経験値増加量を記録してみました

以前戦闘経験値の計算機を作った時に「夜間50%増加は増えすぎでは?」というご指摘 …

【黒い砂漠】野蛮の亀裂徹底攻略!役割と設置を極める

野蛮の亀裂をスムーズにクリアするためには、設置はもちろんのこと、それ以外の人の動 …

【黒い砂漠】「キャンプ」システムが実装!入手から使い方までまとめ

黒い砂漠に、狩場から拠点に帰らずに修理などができる「キャンプ」システムが実装され …

【黒い砂漠】野蛮の亀裂25Fをクリアするために

野蛮の亀裂を25フェーズクリアできたので、備忘録的に簡易攻略記事を書いておきます …

【黒い砂漠】海外プレイヤー達の「はじめての大失敗」

「料理道具に料理服を入れて煮込んで消失」、「スタックなしでひたすらリベルトを叩い …

【黒い砂漠】「野蛮の亀裂」で懸念される問題について

9月13日にタワーディフェンスコンテンツ「野蛮の亀裂」が実装されます。 当ブログ …

【黒い砂漠】チャットウインドウ(ダイアログ)の分け方案

チャットウインドウ設定は黒い砂漠初心者にはわかりにくい設定の一つです。 設定の基 …

【黒い砂漠】一般人にも恩恵がありそうな「名品競売所」のシステムについて

韓国の黒い砂漠では競売コンテンツである「名品品競売システム」が実装されました。 …

【黒い砂漠】「ラバムの伝承ースキル錬成ー」システム紹介

スキルを組み合わせて新たなスキルを生む「ラバムの伝承」についてまとめていきます。 …

【黒い砂漠】「野蛮の亀裂」というディフェンスゲーム実装

韓国の黒い砂漠で「野蛮の亀裂」というコンテンツが実装されました。日本では2017 …