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【黒い砂漠】黒サバ春の大調整~ハサシン編~

   

Pasted-8-1

最近のアップデート(2025/3~2025/4/10)時点の変更の概要をAIにまとめてもらった。

※解釈に誤りを含む場合があります

ハサシンのアップデート概要

伝承スキル

ダメージアップスキル

  • 真:落命の砂時計
    • 2705%×2 → 5951%×2へ上昇(PvPダメージ減少率 35.0% → 62.0%)
    • 2025/4/10アップデートで変更
  • 強:アールの領域
    • 4208%×2 → 6312%×2へ上昇(PvPダメージ減少率 68.7% → 76.0%)
    • 2025/4/10アップデートで変更
  • 強:断罪 III
    • 6054%×2 → 7568%×2へ上昇(PvPダメージ減少率 70.0% → 73.5%)
    • 2025/4/10アップデートで変更
  • 強:砂削斬 III
    • 2088%×2 → 5429%×2へ上昇(PvPダメージ減少率 28.0% → 61.0%)
    • 2025/4/10アップデートで変更
  • 強:半月翔斬 III
    • 5775%×2 → 8547%×2へ上昇(PvPダメージ減少率 51.6% → 64.9%)
    • 2025/4/10アップデートで変更
  • 強:召命の刃 IV
    • 3100%×7 → 4030%×7へ上昇(PvPダメージ減少率 53.5% → 62.0%)
    • 2025/4/10アップデートで変更
  • 強:流砂 IV
    • 2497%×11 → 3196%×11へ上昇(PvPダメージ減少率 63.3% → 65.8%)
    • 2025/4/10アップデートで変更
  • 強:使徒降臨 IV
    • 1打撃目 5645%×2 → 8750%×2へ上昇、2打撃目も同様に上昇
    • PvPダメージ減少率 60.0% → 74.2%
    • 2025/4/10アップデートで変更
  • 強:砂丘斬り
    • 1打撃 4071%×1 → 5089%×1、2打撃 4071%×1 → 5089%×1、最終打撃 2660%×2 → 5320%×2へ上昇
    • PvPダメージ減少率 52.5%/48.5% → 72.0%
    • 2025/4/10アップデートで変更
  • 啓示の刃
    • 打撃 3484%×3 → 4181%×3、爆発 3402%×2 → 5103%×2へ上昇
    • PvPダメージ減少率 45.0% → 60.0%
    • 2025/4/10アップデートで変更
  • 領域斬り
    • 打撃 4131%×2 → 4957%×2、爆発 4509%×2 → 5411%×2へ上昇
    • PvPダメージ減少率 55.0% → 60.0%
    • 2025/4/10アップデートで変更
  • 使徒襲撃
    • 5160%×2 → 7740%×2へ上昇
    • PvPダメージ減少率 44.5% → 70.0%
    • 2025/4/10アップデートで変更

ダメージダウンスキル

なし

コマンドの変更

  • 伝承:枯渇の襲撃
    • 遠距離爆発打撃が削除され、右クリック操作の説明へ変更
    • 2025/3/27アップデートで変更
  • 禁戒襲撃
    • 伝承時、使用中「穿通刃」へ連携可能となった
    • 2025/3/27アップデートで変更
  • 落命の砂時計
    • スキル開始後すぐにFキーを離すと、即座に敵へ移動攻撃できるように変更
    • 2025/3/27アップデートで変更
  • 強:砂丘斬り
    • 操作キーがCキーに統一
    • 他スキルへの連携タイミングが変更
    • 2025/3/27アップデートで変更
  • アールの領域 / 強:アールの領域
    • 操作キーに関する説明が変更され、他スキルとの連携方法が追加
    • 2025/3/27および2025/4/3アップデートで変更

スキル効果の変更

  • 伝承:枯渇の襲撃
    • 遠距離爆発攻撃が削除され、スキル説明が実際の挙動に合わせて修正
  • 伝承:不服の砂時計
    • 「陰影割斬」自動発動が削除され、代わりに戻る際スーパーアーマー&周辺打撃へ変更
  • 伝承:禁戒襲撃
    • スキル自体は削除されたが、「真:禁戒襲撃」使用中「砂歩」等に連携可能な部分は維持
  • 落命の砂時計
    • 持久力回復の仕組みやバウンド効果適用範囲などを変更
    • 防御判定が「スーパーアーマー → 無敵 → スーパーアーマー」に変更
    • 2025/3/27アップデートで変更
  • 流砂 / 強:流砂
    • 防御判定がスーパーアーマー → 前方ガードに変更
    • 移動速度減少や命中率減少など、デバフ効果を再調整
  • 脊梁斬
    • 消費が持久力→MPへ変更、モンスター向け無敵効果削除
  • 強:砂歩
    • 再使用待機時間や持久力消費量を変更し、使用時の回避率アップ効果を追加
  • 強:砂削斬
    • 硬直がモンスターのみ適用に変更、再使用待機中は発動不可になり、無敵→スーパーアーマーを付与
  • 強:召命の刃
    • 最終打撃ノックダウンがモンスター限定に変更、再使用待機時間をレベル毎に短縮
    • 砂の突風効果削除、HP回復量調整
  • 強:使徒降臨
    • 砂の突風効果削除、打撃成功時のHP回復量大幅上昇
    • スーパーアーマー判定の維持時間を増加
  • 強:使徒契約
    • クリティカル確率上昇 → 全ての攻撃力+30へ変更
  • 穿通刃 I~真
    • スーパーアーマー判定の維持時間を増加
  • 啓示の刃
    • 使用中のスーパーアーマー維持時間を増加、再使用待機を16秒→7秒に短縮
  • 領域斬り
    • 再使用待機時間15秒→7秒へ変更、前方ガード追加、浮かし効果などがモンスター限定化
  • アールの罠
    • アクティブスキルからパッシブスキルへ変更
  • 使徒襲撃
    • 移動中持久力が回復しないように変更、再使用待機時間30秒→20秒
  • 砂通
    • 再使用待機時間30秒→16秒に短縮、攻撃中もスーパーアーマーを維持するように変更
  • 影削斬
    • 2打撃目の硬直効果削除、代わりに全体でスーパーアーマー適用
    • 持久力消費が400→250に減少
  • 半月翔斬 I~真
    • 2025/4/3アップデートでクリティカル確率上昇効果が削除(最終的にはダメージ倍率上昇で火力は上昇傾向)
  • 楽園の打擲
    • パッシブ化し、特定スキル命中で「砂の呪い」「呪術」効果を付与する仕組みに変更
    • エアーアタックダメージ量10%増加を5秒得られるように調整

覚醒スキル

ダメージアップスキル

  • 咎を切り裂く刃 IV
    • 4543%×1 → 5111%×1(最大3打撃)へ上昇
    • 2025/4/10アップデートで変更
  • 捕獲の砂沼 IV
    • 3045%×2 → 3406%×2などへ上昇(最終打撃も5956%×2へ強化)
  • コンボ:断罪
    • 7107%×2 → 9405%×2へ上昇
  • 砂丘斬り III
    • 3635%×2 → 3938%×2へ上昇
  • コンボ:砂丘崩壊
    • 7746%×2 → 8277%×2へ上昇
  • 墜落崩壊 III
    • 3782%×2 → 4498%×2、2打撃目 6303%×2 → 7496%×2などへ上昇
  • 大蛇の螺旋 III
    • 打撃ダメージ5070%×1 → 5575%×1などへ上昇
  • コンボ:貪食
    • 7916%×2 → 10185%×2へ上昇
  • 教化
    • 2492%×5 → 2762%×5へ上昇、最終打撃も5058%×2 → 5606%×2へ上昇
  • 無言の隙
    • 5025%×2 → 5998%×2へ上昇
  • 闇の精霊:砂丘斬り
    • 6092%×1 → 6582%×1、最終打撃も同様に上昇
  • 闇の精霊:墜落崩壊
    • 1打撃 4633%×2 → 5300%×2、2打撃目 8860%×2 → 10136%×6(表記上の打撃数増加)

ダメージダウンスキル

なし

コマンドの変更

  • コンボ:裏の砂時計
    • 復帰動作中にスーパーアーマーが適用されるように変更
  • コンボ:砂丘崩壊
    • 前方ガード効果が追加
  • 捕獲の砂沼
    • 「コンボ:貪食」「コンボ:断罪」から連携時、2打撃目以降で連携するように変更
  • コンボ:断罪
    • 移動距離増加、再使用待機時間8秒→7秒に短縮
  • 墜落崩壊
    • 使用後「砂丘斬り」へスムーズに連携可能

スキル効果の変更

  • 捕獲の砂沼
    • 最終打撃成功時のノックダウン効果(モンスターのみ適用)などへ変更
    • 再使用待機時間が12/10/10/8秒 → 10/9/8/7秒に短縮
  • 突き刺さる毒牙
    • 「10秒間全ての攻撃力+20」効果が削除され、「楽園の打擲」の効果が適用されるように
    • 打撃成功時、一定時間ごとに毒ダメージを与える機能が追加
  • 無言の隙
    • 打撃成功時のHP回復効果が「教化」に移動
  • 教化
    • 打撃成功時のHP回復+100を追加
    • モンスター限定のクリティカル率100% → 通常のクリティカル率+50%に変更
  • 兜砕き
    • 10秒間クリティカル確率30% → 全ての攻撃力+20へ変更
    • 使用中前方ガードが追加
    • ダウンスマッシュ効果が除去

その他共通スキル(メインスキル)

  • 半月翔斬 I~真
    • 2025/4/3アップデートでクリティカル確率上昇効果が削除された点を再掲

PvE

伝承・覚醒ともに、多くのスキルで最終的な打撃倍率が大幅に上昇しているため、PvE火力は上がっている可能性がある。CC効果のモンスター限定化や、防御判定の見直しにより、安全性や手数が増した状況がうかがえる。

PvP

各スキルでPvPダメージ減少率が同時に変更されている。基礎火力が大きく上方修正された一方、PvPダメージ減少率も高まっているケースが多いため、実際の対人ダメージがどこまで上がるかは不透明である。ただし、改良されたスーパーアーマーや前方ガードの付与・調整により、操作面や攻め方に変化が見込まれる。

まとめ

ハサシンはエアーアタックを活かすコンセプトのもと、火力面での強化が多くみられる一方、いくつかのCC効果がモンスター限定化されるなど対人戦では慎重に使う必要がありそうだ。特に伝承系では「強:〇〇」スキル群のダメージ倍率が大きく上昇し、覚醒スキルも同様に倍率アップが行われている。ただしPvPダメージ減少率も併せて変更されており、対人実戦でのダメージがどの程度向上するかは実際に試してみる必要があるだろう。コマンド面ではCキーや右クリック操作の変更、連携の追加・削除などが散見され、操作感が大きく変化しているため、慣れが必要であると考えられる。

 


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