【黒い砂漠】愚鈍・ダンデのカプラスの石必要数を調整、一部アイテムの取引所上限価格アップなど【6/6研究所】
黒い砂漠研究所の2025/6/6アップデートを和訳する。
Contents
キャラクター
ドーサ
共通
暁の霧
スキル使用時に最大打撃が適用される可能性のある攻撃範囲が、従来比70%増加しました。
ただし、スキルの範囲と最大射程は従来と同じです。
クラスの変更と修正
[レンジャー]特定の状況でA / D / S + Shift入力時横切る風スキルより回避移動スキル以前に発動していた現象が修正されました。[レンジャー]強:風に乗る羽根スキル使用時間が断続的強:極:風に乗る羽根スキル連携できなかった現象が緩和されました。
[ツバキ]冰足スキル以降A/D/S+Shift維持時空蝉スキルが発動した現象が修正されました。
[ツバキ]アイスファングスキル説明は実際の動作に合わせて修正されました。
[ヴァルキリー]シールドチェイススキル座る、軽風使用中WまたはSキー入力時に誤った方向に移動していた現象が修正されました。
[ウィッチ、ウィザード]特定の状況でゴル/テト/マグ/アネが2つ召喚できる現象が修正されました。
[ウィッチ]守護者ゴル、テト召喚スキルは移動して他スキルを使用する動作中は使用できないように変更されました。
[ラン]強:風華スキル使用時着地動作中、キャラクターが空中に位置している場合、落下動作が来るように修正されました。
[ラン]風華狂蘭、風斬華スキルを虚空で使用すると、キャラクターが瞬時に元の位置に戻ってくる現象が修正されました。
これにより移動が終わる前にキャラクターが空中にいる場合、落下動作をするよう変更されました。
[ドーサ]回避移動以来コンボ:交わらぬ斬撃、コンボ:無想斬り、コンボ:斬上、コンボ:放伐、コンボ:斬雲、コンボ:尾流雲スキルに連携できるように修正されました。
[ドーサ]暁の霧スキル以来コンボ:交わらぬ斬撃スキル連携しなかった現象が修正されました。
栽培時モグラ出現改善
冒険者の作物を探していたモグラが最近群れで動くのを見たという噂が聞こえます。
モグラが登場する場合、下記の確率に応じて最大3頭まで登場できるように改善されました。
一匹が登場する確率:50%
2匹が登場する確率:35%
3匹が登場する確率:15%
上記、変更に応じて、いくつかのモグラが登場したかをシステムメッセージに表記されるように改善されました。
馬捕獲操作とエフェクトの改善
捕獲用ロープ、千古の輝くロープ使用中前方に移動しながらShiftキーを入力すれば、馬により早く行くように改善されました。
千古の輝くロープ使用時にエフェクトが追加されました。
捕獲用ロープ、千古の輝くロープ使用中特定高さの位置から落下しても捕獲用ロープ使用状態が維持されるように改善されました。
アイテム
レッドノーズに比べて愚鈍な木の精霊の鎧のカプラス突破必要カプラスの石数量が多かった理由は、
過去の当該装備がトップクラスの防具だった時期に愚鈍な木の精霊の鎧がもう少し良い性能を持っていた点を考えていたためです。両方の装備すべてが上位段階の装備に向かう目的の装備として活用される場合、多くの最近では、このように違いを置くよりも必要なカプラスの石数を統一する方が冒険者の皆さんにもっと便利だと判断しました。ダンデリオン覚醒武器も違うボス武器類とカプラス突破に必要カプラスの石個数を同一に調整しました。ボス武器と防具のカプラス突破に必要カプラスの石個数が同じように変更された分、冒険者皆さんがもう少し手軽にカプラス突破を進めることを期待しています。
愚鈍な木の精霊の鎧のカプラスの石突破必要数が、異なるボス防具必要数と同じように変更されました。
装備強化段階 |
変更前カプラスの石必要数
(カプラス突破1~20段階まで)
|
変更後カプラスの石必要数
(カプラス突破1~20段階まで)
|
真III:
|
合計1,706個 | 合計1,483個 |
真IV: | 合計11,189個 | 9,729 合計 |
真V: | 合計24,460個 | 合計21,744 |
真III:愚鈍な木の精霊の鎧 | ||
カプラス突破ステージ | 段階別必要個数(変更前) | 段階別必要個数(変更後) |
0 | 22 | 19 |
1 | 33 | 28 |
2 | 44 | 38 |
3 | 67 | 57 |
4 | 92 | 79 |
5 | 93 | 80 |
6 | 94 | 81 |
7 | 95 | 82 |
8 | 97 | 84 |
9 | 98 | 85 |
10 | 91 | 79 |
11 | 92 | 80 |
12 | 93 | 81 |
13 | 94 | 82 |
14 | 95 | 83 |
15 | 96 | 84 |
16 | 97 | 85 |
17 | 98 | 86 |
18 | 99 | 87 |
19 | 116 | 103 |
20 | - | - |
真IV:愚鈍な木の精霊の鎧 | ||
カプラス突破ステージ | 段階別必要個数(変更前) | 段階別必要個数(変更後) |
0 | 88 | 76 |
1 | 148 | 128 |
2 | 236 | 204 |
3 | 414 | 358 |
4 | 567 | 491 |
5 | 579 | 502 |
6 | 591 | 513 |
7 | 603 | 524 |
8 | 616 | 536 |
9 | 628 | 547 |
10 | 602 | 525 |
11 | 614 | 536 |
12 | 626 | 547 |
13 | 638 | 558 |
14 | 650 | 569 |
15 | 662 | 580 |
16 | 674 | 591 |
17 | 686 | 602 |
18 | 698 | 613 |
19 | 869 | 729 |
20 | - | - |
真V:愚鈍な木の精霊の鎧 | ||
カプラス突破ステージ | 段階別必要個数(変更前) | 段階別必要個数(変更後) |
0 | 176 | 153 |
1 | 264 | 230 |
2 | 352 | 307 |
3 | 352 | 307 |
4 | 817 | 713 |
5 | 817 | 714 |
6 | 1258 | 1098 |
7 | 1368 | 1194 |
8 | 1408 | 1234 |
9 | 1448 | 1274 |
10 | 1440 | 1272 |
11 | 1480 | 1312 |
12 | 1520 | 1352 |
13 | 1560 | 1392 |
14 | 1600 | 1432 |
15 | 1640 | 1472 |
16 | 1680 | 1512 |
17 | 1720 | 1552 |
18 | 1760 | 1592 |
19 | 1800 | 1632 |
20 | - | - |
ダンデリオン覚醒武器カプラスの石突破必要数が異なるボスメイン武器、補助武器必要個数と同じように変更されました。
装備強化段階 |
変更前カプラスの石必要数
(カプラス突破1~20段階まで)
|
変更後カプラスの石必要数
(カプラス突破1~20段階まで)
|
真III:
|
合計1,823個 | 合計1,590個 |
真IV: | 合計17,689 | 合計15,378個 |
真V: | 合計33,768 | 合計29,403 |
カプラス突破ステージ
|
段階別必要個数(変更前) | 段階別必要個数(変更後) |
0 | 24 | 20 |
1 | 36 | 31 |
2 | 48 | 41 |
3 | 72 | 62 |
4 | 98 | 85 |
5 | 99 | 87 |
6 | 100 | 88 |
7 | 102 | 89 |
8 | 103 | 90 |
9 | 104 | 91 |
10 | 97 | 85 |
11 | 98 | 86 |
12 | 99 | 87 |
13 | 100 | 88 |
14 | 101 | 89 |
15 | 102 | 90 |
16 | 103 | 91 |
17 | 104 | 92 |
18 | 105 | 93 |
19 | 128 | 105 |
20 | - | - |
真III:ダンデリオン覚醒武器 | ||
カプラス突破ステージ
|
段階別必要個数(変更前) | 段階別必要個数(変更後) |
0 | 24 | 20 |
1 | 36 | 31 |
2 | 48 | 41 |
3 | 72 | 62 |
4 | 98 | 85 |
5 | 99 | 87 |
6 | 100 | 88 |
7 | 102 | 89 |
8 | 103 | 90 |
9 | 104 | 91 |
10 | 97 | 85 |
11 | 98 | 86 |
12 | 99 | 87 |
13 | 100 | 88 |
14 | 101 | 89 |
15 | 102 | 90 |
16 | 103 | 91 |
17 | 104 | 92 |
18 | 105 | 93 |
19 | 128 | 105 |
20 | - | - |
真IV:ダンデリオン覚醒武器 | ||
カプラス突破ステージ
|
段階別必要個数(変更前) | 段階別必要個数(変更後) |
0 | 144 | 124 |
1 | 240 | 208 |
2 | 384 | 332 |
3 | 672 | 582 |
4 | 917 | 795 |
5 | 934 | 810 |
6 | 951 | 825 |
7 | 968 | 840 |
8 | 985 | 856 |
9 | 1002 | 871 |
10 | 959 | 833 |
11 | 976 | 848 |
12 | 993 | 863 |
13 | 1010 | 878 |
14 | 1027 | 893 |
15 | 1044 | 908 |
16 | 1061 | 923 |
17 | 1078 | 938 |
18 | 1095 | 953 |
19 | 1249 | 1098 |
20 | - | - |
真V:ダンデリオン覚醒武器 | ||
カプラス突破ステージ
|
段階別必要個数(変更前) | 段階別必要個数(変更後) |
0 | 345 | 297 |
1 | 451 | 389 |
2 | 556 | 481 |
3 | 662 | 573 |
4 | 1044 | 905 |
5 | 1176 | 1020 |
6 | 1308 | 1135 |
7 | 1440 | 1250 |
8 | 1573 | 1365 |
9 | 1705 | 1480 |
10 | 1752 | 1522 |
11 | 1884 | 1637 |
12 | 2016 | 1752 |
13 | 2148 | 1867 |
14 | 2280 | 1982 |
15 | 2412 | 2097 |
16 | 2544 | 2212 |
17 | 2676 | 2327 |
18 | 2808 | 2442 |
19 | 2988 | 2670 |
20 | - | - |
上記改編状況により、2025年6月11日(水)定期点検時、真III:~真V:段階の愚鈍な木の精霊の鎧またはダンデリオン覚醒武器に最大数量以上カプラスの石投入されている場合は超過分だけカプラスの石をハイデル倉庫にお支払いいたします。
[カプラスの石払い戻し基準案内] 愚鈍な木の精霊の鎧-真III::1,483個超過投入時
-真IV::9,729個超過投入時
-真V::21,744個超過投入時
ダンデリオン覚醒武器
-真III::1,590個超過投入時
-真IV::15,378個超過投入時
-真V::29,403個超過投入時
※その他に追加投入されたカプラスの石を回収して活用できるように、2025年6月11日(水)定期点検後に投入されたカプラスの石1個あたり1シルバーに100%抽出できるイベントが進行される予定です。
一部製作アイテムの統合取引所の上限価格調整
製作費用に比べて統合取引小売価格が高くない一部アイテムの統合取引小売上限価格が調整されました。
統合取引小売上限価格調整により、2025年6月5日(木)黒い砂漠研究小売のお知らせ公開後、公式サーバーの下のアイテムの統合取引小売/購入蒼龍天昇胎がキャンセルされました。
該当アイテムの統合取引小売/購入代蒼龍天昇生息地は2025年6月11日(水)公式サーバーの更新時にもう一度行われる予定です。
アイテム | 変更前統合取引所上限価格 | 変更後統合取引上限価格 |
![]() 凝縮された魔力の黒い結晶
|
15,000,000 | 20,000,000 |
![]() 食虫植物の粉
|
90,000 | 200,000 |
![]() 食虫植物のエキス
|
47,800 | 200,000 |
![]() ハードレザー
|
40,200 | 50,500 |
![]() 上級ハードレザー
|
134,000 | 500,000 |
![]() 有機質肥料
|
12,000 | 21,400 |
![]() |
28,000,000 | 52,500,000 |
![]() |
28,000,000 | 52,500,000 |
![]() |
155,000,000 | 315,000,000 |
![]() |
160,000,000 | 315,000,000 |
![]() |
158,000,000 | 315,000,000 |
![]() 愚直なラウラウの心臓
|
1,500,000,000 | 2,000,000,000 |
大量加工製作式の追加
次のアイテムの大量加工製作式が追加されました。
凝縮された魔力のブラックストーン
|
||
材料 | 加工方法 | 結果 |
![]() 先の尖った黒結晶の欠片10個
|
加熱する |
![]() 凝縮された魔力のブラックストーン10個
|
![]() ブラックストーン20個
|
||
![]() ブラックストーン粉末1個
|
※凝縮された魔力のブラックストーンと先の尖った黒結晶の欠片アイテムの説明に大量加工式の内容が追加されました。
![]() PCルーム満月箱
|
||
材料 | 加工方法 | 結果 |
![]() PCバウンスは星箱30個
|
簡易錬金 |
![]() PCルーム満月箱10個
|
![]() ブラックストーン粉末1個
|
![]() 傭兵の生活(60分)/生活経験値獲得量+150%
|
||
材料 | 加工方法 | 結果 |
![]() 傭兵の生活(60分)30個
- 生活経験値獲得量50% |
簡易錬金 |
![]() 傭兵の生活(60分)10個
-生活経験値獲得量+150%
|
![]() ブラックストーン粉末1個
|
![]() 傭兵の経験(60分)/戦闘経験値獲得量+600%、スキル経験値獲得量+90%
|
||
材料 | 加工方法 | 結果 |
![]() 傭兵の経験(60分)30個
-戦闘経験値獲得量200% -スキル経験値獲得量30%
|
簡易錬金 |
![]() 傭兵の経験(60分)10個
-戦闘経験値獲得量+600%
-スキル経験値獲得量+90%
|
![]() ブラックストーン粉末1個
|
![]() [EV] 神秘: 新緑の霊薬
|
||
材料 | 加工方法 | 結果 |
![]() [EV] 神秘な妙薬10個
|
簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘:新緑の霊薬10個
|
![]() 新緑の霊薬20個
|
||
![]() イベルブの根源1個
|
![]() [EV] 神秘: 野獣の霊薬
|
||
材料 | 加工方法 | 結果 |
![]() [EV] 神秘な妙薬10個
|
簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘: 野獣の霊薬10個
|
![]() 野獣の霊薬20個
|
||
![]() イベルブの根源1個
|
![]() [EV] 神秘: 巨人の霊薬
|
||
材料 | 加工方法 | 結果 |
![]() [EV] 神秘な妙薬10個
|
簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘: 巨人の霊薬10個
|
![]() 巨人の霊薬20個
|
||
![]() イベルブの根源1個
|
![]() [EV] 神秘: 野蛮の霊薬
|
||
材料 | 加工方法 | 結果 |
![]() [EV] 神秘な妙薬10個
|
簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘: 野蛮の霊薬10個
|
![]() 野蛮の霊薬20個
|
||
![]() イベルブの根源1個
|
![]() [EV] 神秘:狂奔の霊薬
|
||
材料 | 加工方法 | 結果 |
![]() [EV] 神秘な妙薬10個
|
簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘:狂奔の霊薬10個
|
![]() 狂奔の霊薬20個
|
||
![]() イベルブの根源1個
|
![]() [EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬(#1)
|
||
材料 | 加工方法 | 結果 |
![]() [EV] 神秘な妙薬10個
|
簡易錬金 |
![]() [イベント]浸食された謎:狂奔の霊薬10個
|
![]() 狂奔の霊薬20個
|
||
![]() 侵食された息吹20個
|
||
![]() イベルブの根源1個
|
![]() [EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬(#2)
|
||
材料 | 加工方法 | 結果 |
![]() [EV] 神秘な妙薬10個
|
簡易錬金 |
![]() [イベント]浸食された謎:狂奔の霊薬10個
|
![]() 侵食された狂奔の霊薬20個
|
||
![]() イベルブの根源1個
|
![]() [EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬(#3)
|
||
材料 | 加工方法 | 結果 |
![]() [EV] 神秘:狂奔の霊薬10個
|
簡易錬金 |
![]() [イベント]浸食された謎:狂奔の霊薬 10個
|
![]() 侵食された息吹20個
|
||
![]() イベルブの根源1個
|
'侵食された息吹'アイテム説明に[EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬加工式に関する内容が追加されました。
ガーモスの血石使用先の説明が改善され、説明に濃い赤色の染料「依頼完了福岡に交換ガーモスの血石1個あたりガーモスの鱗20個に交換できるというフレーズが追加されました。
家門バッグ
次のアイテム家門バッグに保管できるように改善されました。
戦闘の書、生活の書、アタニスホタル、アタニスの小さなホタル
戦闘の書、生活の書アイテムは封印された状態では家門バッグ保存できず、有効期限が切れると通常のバッグに移動後アイテムを捨てることができます。
アトラクシオン
バアマキアからヨルナキアまで、アトラクシオンの各ボスとの戦闘を相次いで挑戦できるようになり、より多くの冒険者が皆さんがアトラクシオンを訪ねてくださっています。十分な実力を持った冒険者たちがシカラキアのボス攻略をより安定的に継続できるように、ベルラの動力石を設置中の冒険家が状態異常にかからないように改善されました。
アトラクシオン:シカラキアのシガのゆりかごで獲得可能ベルラの動力石'使用時、スーパーアーマーが適用されるように改善されました。
モンスター
次の闇の狭間ボスの登場演出速度が速くなり、既存より速く戦闘に突入できるように変更されました。
レッドノーズ、臆病なベグ、マスカン、愚鈍な木の精霊、フェリード、アヒブズグリフォン
次の闇の狭間ボスたちとの戦闘中、ボスを打撃できない無敵パターンが削除されました。
レッドノーズ、臆病なベグ、マスカン、愚鈍な木の精霊、フェリード
依頼・知識
'[Lv.50へ!] 自分の限界を超えて'依頼の説明中'成長'に関するフレーズがより直感的に改善されました。
依頼(O)の説明から受注条件の案内様式が同じように変更されました。
占領戦・拠点戦
強化火炎塔が冒険者に与えるダメージ量が50%増加しました。
リンチ大砲の耐久度が50%減少しました。
攻城防御塔の耐久度が50%増加しました。
攻城防御塔の発射速度が20%増加しました。
闇の契約:トロルの改善された操作感が薔薇戦争のトロルにも適用されるように改善されました。
闇の契約:オーガがジャンプ攻撃をした後カメラ視点がより自然になるように改善されました。
[占領]闇の契約:オーガ、[占領]闇の契約:トロルアイテムの説明に攻城側でのみ使用できるという内容が削除されました。
UI
一般/古代/フェスティバル闇の精霊の冒険で保有サイコロエリアの矢印がよりよく見えるように改善されました。
修正と変更
赤の戦場-首都バレンシアですでに占領された状態の占領地を他のチームが再占領時に途中敗れたとき、占領ゲージが一度に初期化された現象が修正されました。
朝の国の黄海、北浦海域漁場資源が常に枯渇と表記されていた現象が修正されました。
'[調教昇級-見習い10] 廃墟の中にいる馬'依頼の説明文が改善されました。
[EV] ハチミツ餅アイテム効果説明中HP回復数値が実際の回復量と同じように修正されました
黒い祠 -黄海道の鼻荊郎<鼻荊郎>進行中、断続的に龍神のオーラの位置がぎこちない現象が修正されました。
ギルドボスカーン討伐場所で黒い祠-東方海道ボス討伐に入場できる現象が修正されました。
保有した楽器ビューUIを終了したとき、アイテム説明が消えず残っていた現象が修正されました。
アクションショートカット - 特別なアクションのショートカットをCapsLockに変更しましたソラレの闘技場エッピング機能がShiftでのみ動作していた現象が修正されました。
ゲーム終了ウィンドウを介したキャラクター変更またはサーバー移動時に完了した依頼の数が0個で表示されていた現象が修正されました。
[EV] 生き生きとした桜の霊薬、[EV] 暖かい春の霊薬妖精スキル贅沢な手で使えなかった現象が修正されました。
[パッドモード]ゲームパッドでギルドガレー船の「船長の指揮」使用時の都市、スキルキーガイドがパッドに変更されなかった現象が修正されました。
いつも黒い砂漠一緒にいてくださる冒険者の皆様ありがとうございます。
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