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【黒い砂漠】12/23 テストサーバーアップデート(2/3)

   

黒い砂漠研究所(テストサーバー)で行われているアップデートの内容を、ざっくりと紹介していきます。2022/12/23アップデートの内容をご紹介。今回は量が多いので3記事に分けています。

  1. 12/23 テストサーバーアップデート(1/3)
  2. 12/23 テストサーバーアップデート(2/3)
  3. 12/23 テストサーバーアップデート(3/3)

コンテンツ

[1人冒険] アトラクシオン:ヨルナキア 糸かせガイド

[1人冒険] アトラクシオン:ヨルナキアのメイン依頼で進行する糸かせに関するガイドが追加されました。
[1人冒険] アトラクシオン進行中に出会う糸かせの横に「設計者のカイベラン六面体」が追加されました。
設計者のカイベラン六面体とやり取りした後、会話を通じて糸かせを解くのに役立つガイドが提供されます。
※設計者のカイベラン六面体は[1人冒険]アトラクシオンでのみご確認いただけます。

ソラレの闘技場 シーズン2

今後12月28日、公式サーバーにソラレの闘技場シーズン2が始まります。

ソラレの闘技場は、同じ装備を利用して3人が1チームになって戦闘を楽しむマッチメイキングベースのPvPコンテンツです。純粋な実力とキャラクター熟練度、そしてチームワークが主要ポイントであるだけに、今シーズン2も多くの方々が楽しく楽しんでいただきたいと思います。

今シーズン2では、いくつかの変更がありますが、優先配置の試合が追加されます。バッチ競技は昨シーズン1のランク記録に基づいてスコアが与えられる方式であり、これにより(すでにシーズン1で経験した方は)少し似たようなランクの冒険者の方に会えるようになります。そして、より多様な戦闘面と変数が発生するように新しいオプションを持つアイテムが追加され、スタジアムにはガイピンラーシア寺院(地上)とバルハン関所が追加されました。

そして今回のソラレの闘技場シーズン2では、新規の冒険者の方々はもちろんシーズンキャラクターも参加が可能です。同じチームになった冒険者の方々と呼吸を合わせて、相手の冒険者の方々と闘っているといつのまにかPvEとは全く違う楽しさを感じることができるので、既存の冒険者の方はもちろん復帰の冒険者の方や新規の冒険者の方も勇気お楽しみください。

<ソルラレの窓シーズン2>が始まりました。

<ソラレの闘技場シーズン2> バッチマッチシステム

<ソラレの闘技場シーズン2> ランク大戦開始時、「バッチ競技」を進行することになります。
バッチ試合の開始スコアは、シーズン1終了時の最終スコアに影響され、開始スコアが調整されます。
ただし、シーズン1を参加していなかった家族の場合、1,000点から始まります。
バッチ競技は一族当たり合計5試合が進行され、バッチ競技で勝利時に通常獲得可能な勝利スコアの3倍だけスコアを獲得します。
バッチ試合中は敗北してもスコアは差し引かれません。
ただし、当該試合脱走時のペナルティは従来と同様に適用されます。

<ソラレの闘技場シーズン2>新規装備及び水晶

ソラレの闘技場専用の新規装備と水晶が追加されました。
新規水晶が追加されることで、ソラレの闘技場専用装備のシューズソケットに装着できた、真魔力水晶-ヒストリアが削除されました。
※ソラレの闘技場専用新規装備および水晶は公式サーバーで追加および変更される場合があります。

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<ソラレの闘技場シーズン2>新規戦場

ソラレの闘技場シーズン2に2種の新規戦場が追加され、戦場入場時、既存戦場(オルン渓谷、ソルの遺跡、マンシャウムの森、翡翠星の森)を含め、計6種の戦場のうちランダム戦場で入場になります。

バルハン関所
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崖の間の道で、他の変数なしで純粋に実力を競うことができる戦場です。
ガイピンラーシア寺院(地上)
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実力をかけるルームと共に、両階段を通じて入場する狭い空間でラウンドあたりたった1回に限り、風の歌が登場し、
これを活用すれば戦闘の流れを覆すこともできる戦場です。

※公式サーバーにソラレの闘技場シーズン2が更新される際、シーズン1の進行情報(記録された勝敗戦績及びソラレの証、購入した装備及び水晶など)は初期化される予定です。

拠点戦、占領戦

拠点戦のルールが変更され、新しいプレシーズンがすぐに訪れます。
今、土地食べ方は完全に撤回され、既存の拠点戦規則に進みます。

特に今回の拠点前ルール変更は多くの方がお待ちいただきましたが、それだけ集中して公式サーバーにアップデートできるよう努力いたします。お待ちいただいた冒険者の方々にもよろしくお願いします。

そして拠点戦方式が変更されれば、約1ヶ月間プレシーズンが進行される予定ですが、特に今回のプリシーズンはもう少し意味があり、またもっと面白い拠点戦のためにいくつかの大きくて小さな変化を与えたいと思います。

まず拠点の最大個数が40個(・韓国基準)に調整されます。過去の拠点戦と比較して拠点の数が大幅に減りました。ただし、あまりにも強力なギルドが完全に独占することが起きないように、あるギルドが占領できる拠点の数を3つに調整しました。

拠点を占めた時の特典も追加されました。これで拠点を占領すると、その拠点に投資した拠点投資効果が2倍上昇します。たとえば、Aギルドがマンシャウムの森を占領した場合、Aギルドのすべてのギルドメンバーは、マンシャウムの森の「拠点投資レベルX 2」の恩恵を受けることができます。(ただし、この特典の場合、プレシーズン終了後に適用される予定です。)

ただし、すべての拠点が狩猟場が含まれているわけではないので、挑戦を通じて特定の拠点を狙うのか、通常の拠点を狙うかを選択することができます。

このほか、「輝く名誉ある勲章」が勝敗にかかわらず同じ数量が得られるように変更されます。このほか、拠点占領に対する報酬は、フリーシーズン以降、正式オープンとともに再度詳しくご案内いたします。

拠点戦のルールが変更

代表的に変更された事項は以下の通りです。

変更前 変更後
曜日による領地別拠点戦進行 曜日により各拠点別拠点戦進行
占領した拠点に関連付けられた拠点のみ参加可能 参加したい拠点に自由に参加可能
ギルド/連盟が占領中の拠点複数拠点戦同時進行 毎日1個の拠点戦に参加(ただし、土曜日を除く)
中心拠点この破壊された場合、占領中だったすべての拠点破壊 中心拠点機能除去
※中心拠点機能の削除により、拠点戦集め機能は
当日参加した拠点の城砦に移動するように変更されました。

ギルド/連盟が占領可能な拠点最大個数は3個に変更されました。
1段階(初級/中級)拠点占領時、2~4段階拠点前には参加できない事項も従来と同じに保たれます。(逆に2~4段階拠点占領時に1段階参加できない事項も同じ)
領地を占領している城主ギルド/連盟が他の領地の拠点戦に参加できることは、従来と同じままです。
拠点戦進行中(2時間の間)占領中だったギルド/連盟の城砦が破壊されない場合、守備ギルドが勝利するルールは維持されます。
拠点戦に勝利したギルドが利用可能な戦利品ショップは、従来と同様に各拠点段階に合わせて利用できます。
また、2段階以上拠点戦で勝利したギルド隊長の恩恵である響きのブラックスター武器と響の悪霊アクセサリーも従来と同様に期間制で使用することができます。

拠点戦の税獲得方法が変更

変更前 変更後
拠点占領後~拠点占領維持時に積み上げられた税金は、
次の同じ領地の拠点前に開始される15分/5分前にそれぞれ獲得
拠点占領時に即座に獲得

各領地別拠点の構成を変更

1つの拠点ごとにより多くのギルド/連盟が参加できるように地域が拡張されました。

これにより、拠点占領時に獲得する税金が上方調整されます。

各拠点が領地によって拠点段階が区別されず、各拠点ごとに拠点段階が設定されました。
一日に一つの拠点地域でのみ拠点戦を進めるように変更されました。
拠点戦に参加可能な人数が拠点別に異なるように変更されました。

1段階初級拠点(計4個)
拠点地域 進行曜日 進行人数
西部警備キャンプ 火曜日 20人
セレンディア北部平原
木曜日 20人
エントの森 金曜日 25人
ポリの森 日曜日 30人
1段階中級拠点(計5個)
拠点地域 進行曜日 進行人数
クロン城 月曜日 25人
アレハンドロ農場 水曜日 25人
廃鉄鉱山 木曜日 30人
砂漠ナーガ聖殿 日曜日 30人
トゥースフェアリーの森
金曜日 35人
2段階拠点(合計11個)
拠点地域 進行曜日 進行人数
グリッシー廃墟 月曜日
30人
マンシャの森 火曜日 30人
ミルの木遺跡 水曜日 30人
オオカミの丘 金曜日 30人
カブト族駐屯地 月曜日 40人
サウニールキャンプ
水曜日 40人
廃城跡
金曜日 40人
イベルブオアシス 日曜日 40人
オマル溶岩洞窟 火曜日 50人
クルトの洞窟 木曜日 50人
マンシャウムの森
日曜日 50人
3段階拠点(合計12個)
拠点地域 進行曜日 進行人数
ルード硫黄鉱山 月曜日 40人
腐敗の峡谷 木曜日 40人
放棄された採掘場 金曜日 40人
ギュントの丘
月曜日 55人
バレンシア城跡 火曜日 55人
アンカト海岸 水曜日 55人
バシム族駐屯地 木曜日 55人
老人の橋
日曜日
55人
ナバン草原 火曜日 70人
オークキャンプ
水曜日 70人
ヘッセ聖域
日曜日 70人
ソサン駐屯地 日曜日 70人
4段階拠点(計8個)
拠点地域 進行曜日 進行人数
象牙の荒地 月曜日 50人
ハスラ崖 金曜日 50人
バジリス巣窟 火曜日 75人
巡礼者の聖所 - 従順 木曜日 75人
ガイピンラシア寺院 日曜日 75人
カルフェオン城跡 水曜日 100人
ブラッディ修道院 日曜日 100人
灰色の森 日曜日 100人

各曜日ごとに行われる拠点戦の数

進行曜日 進行する拠点戦数
日曜日 10
月曜日 6
火曜日 6
水曜日 6
木曜日 6
金曜日 6

各段階ごとに行われる拠点戦の曜日

拠点戦段階 参加可能な曜日
1段階初級 日曜日、火曜日、木曜日、金曜日
1段階中級 日曜日、月曜日、水曜日、木曜日、金曜日
2段階 占領戦が行われる土曜日を除く全曜日参加可能
3段階
4段階

拠点の最大個数はもう少し多めに準備する方法もありましたが、今回のプレシーズンでは主要な拠点中心から始まり、状況に応じて少しずつ追加していく方向に進めてみたいという点ご了承ください。

そして各拠点一つ一つが重要になっただけに、既存の1段階に続き、2段階と3段階拠点にも能力値制限が追加されました。2段階はマイ情報ウィンドウの最終能力値基準攻撃力549、ダメージ減少と回避率各223、741であり、3段階は攻撃力567、ダメージ減少と回避率各368、815です。これはアイテムウィンドウ共連合基準では約620、680程度の数値です。(私の情報ウィンドウで確認する最終能力値基準ですので、料理や霊薬などのバフ効果を含めると該当数値到達が容易です。)

能力値制限は長所が大きいほど短所も存在します。ただし、現在の冒険者の方々の成長値を分析した際、円滑な拠点戦が繰り広げられるためにはある程度の制限は避けられないと判断しました。この制限値も状況に応じて少しずつ調整していく予定の点を参​​考にお願いします。

各拠点段階別、能力値制限の変更

拠点段階別能力値制限数値
拠点段階 攻撃力 ダメージ減少 命中力 回避力 ダメージ減少率 命中率 回避率 特殊回避 抵抗
1段階初級 245 223 645 741 7% 15% 15% 0% 20%
1段階中級 335 286 695 805 14% 15% 15% 0% 30%
2段階 532 328 757 870 21% 20% 20% 20% 50%
3段階 585 364 796 922 制限なし 制限なし 制限なし 制限なし 制限なし
4段階 制限なし

いわゆる「アルバクイ」を防ぐための方法も追加されました。今、拠点戦に参加するためには毎週1回、参加機会を受けることになります。このような機会は拠点戦に参加する際に消費されますが、最低限の拠点戦参加条件を満たしていれば再び返還され、拠点戦に参加したギルドは翌日の拠点戦にも参加できる方法です。

参加の基準は敵城砦の破壊やギルドワンの処置/死亡回数で一旦セッティングしましたが、この部分はさらに調整が必要だと判断されればずっと修正していく予定です。

拠点戦参加機会システムの追加

拠点戦に参加するには参加機会が必要であり、参加機会が焼尽した場合、城砦建設が不可能になるため拠点戦に参加することはできません。
すべてのギルド/連盟は基本的に毎週1回参加する機会が提供されます。
参加機会は毎週土曜日24時に初期化され、参加機会が再付与されます。
参加中の拠点戦終了時に最小条件を達成すると、参加機会が再び返却され、翌日拠点前にも参加することができます。
※参加機会返還の最低条件は下記のとおりです。
 ・敵の砦の破壊または処置/死亡回数の合計が20以上の場合

拠点戦参加時に獲得可能な煌めく名誉ある勲章が勝利/解放/敗北に関係なく獲得できるように変更されました。

拠点戦段階 煌めく名誉ある勲章獲得数
勝利 解放 敗北
1段階拠点 12個 12個 12個
2段階拠点 16個 16個 16個
3段階拠点 20個 20個 20個
4段階拠点 24個 24個 24個

※拠点戦活躍により上位5%の冒険者の方に追加支給される煌めく名誉ある勲章5個は従来と同じに保たれます。

変更はここまでです。詳細については、公式サーバーアップデートと一緒に詳しくご案内いたします。ただし、拠点戦はその規模が大きいだけに公式サーバーに乗せるためには約1~2週間程度の時間が必要な点ご了承ください。上手に準備して安定してお楽しみいただけるよう最善を尽くします。ありがとうございます。

  1. 12/23 テストサーバーアップデート(1/3)
  2. 12/23 テストサーバーアップデート(2/3)
  3. 12/23 テストサーバーアップデート(3/3)

 


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