【黒い砂漠】ウーコンにラバムスキル実装、ダメ減水晶調整や拠点占領戦の能力値変更など【8/29研究所】
黒い砂漠研究所の2025/8/29アップデート内容を和訳する。新コンテンツ等の日本語名称は未定のため機械翻訳に任せており、正しくない点はご了承ください。
こんにちは。黒い砂漠研究所です。2025年8月29日(金)の更新内容をご案内いたします。黒い砂漠研究所の更新事項は黒砂漠研究所にのみ適用される内容であり、公式サーバーに更新される際には変更されることがありますので、この点冒険者の皆様のご参考お願いいたします。
Contents
キャラクター
ソーサレス
メイン武器、伝承
ナイトスラストII、真:ナイトスラスト、強:ナイトスラスト
スキルから精神力比例追加ダメージが削除され、スキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
ナイトスラストII |
打撃ダメージ537%x2
|
打撃ダメージ644%x2
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真:ナイトスラスト |
打撃ダメージ634%x2
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打撃ダメージ761%x2
|
強:ナイトスラスト |
打撃ダメージ3036%x2
|
打撃ダメージ3279%x2
|
レイブン
レイブンスキルを空中で使用するとき、連続使用しない場合は常に着地できるように改善されました。
ジャイアント
覚醒
回避移動
鉄バスターガントレ状態で回避移動時、カメラ方向に応じてキャラクターが回転する速度が増加しました。
コンボ:破裂砲火
他スキルの後、連携時のカメラ方向に応じてキャラクターが回転できる時間が増加しました。
コンボ:超波動
スキル使用時溜め以降、攻撃動作中カメラ方向に応じてキャラクターが回転できる時間が増加しました。
レンジャー
メイン武器、伝承
風乗り
スキル使用時に移動中は衝突が適用されないように変更されました。
風乗り、横切る風
スキル使用時、傾斜した場所を追い下ろすように変更されました。
ただし、着地位置が5メートル以上高い虚空の場合、落下動作が来るように変更されました。
覚醒
覚醒:精霊剣装備
回避ランディングショット以降、スキル使用時に前方覚醒転換動作で発動するように変更されました。
覚醒切り替え動作後の左クリックで風の便りスキルに連携するように追加されました。
ヴァルキリー
覚醒
ランスマスタリー
ランスマスタリースキルの左右移動発動時、攻撃が発動しないように変更されました。
したがって、左右の移動動作メイン武器のヴァルキリーの剣術スキルの左右の移動動作と同じように変更されます。覚醒スキルの連携がスムーズに改善されました。
デッドアイ
開放
カナリーギャング流のプレゼント
スキルを発動する操作キーが左クリック+右クリックに変更されました。
ウーコン
メイン武器、開放
ウーコンクラスにラバムの悟り(スキル深化)が追加されました。
ラバムの悟り(スキル深化)スキルは各レベルごとに1種類ずつ習得でき、先行スキルが必要です。
56レベル
貫通しないでください! | 例 |
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一度当ててください! | 例 |
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![]() |
57レベル
こちらだ! | 例 |
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![]() |
空を登る | 例 |
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![]() |
58レベル
吸:兜率宮のひょうたん |
例 |
![]() ![]() |
![]() ▲吸:兜率宮のひょうたん未習得時
![]() ▲吸:兜率宮のひょうたん習得時
|
闘戦勝仏:未完 | 例 |
![]() ![]() |
![]() |
闇の精霊の怒り拡張スキルが追加されました。
黒の精霊の怒り10%
闇の精霊:仏智 | 例 |
![]() |
![]() |
黒精霊の怒り25%
闇の精霊:焦土と化せ! | 例 |
![]() |
![]() |
黒精霊の怒り50%
闇の精霊:狼藉者 | 例 |
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![]() |
どこに行くつもりだ?
スキルのプレイヤーにのみ適用される打撃成功時硬直効果が除去されました。
焼き尽くしてくれる!
スキルの初打撃成功時気絶効果がプレイヤーにも適用されるように変更されました。
これにより、斉天大聖状態で適用される最終打撃の気絶効果が除去されました。
仏智
スキル使用時にWキーを入力している状態でも、空中で左クリックでスキルを発動できるように改善されました。
クラスの変更と変更
[ウォーリア]強:回避移動スキル説明から消えた効果の説明が残っていた現象が修正されました。[ジャイアント]強:フィアレスアタックスキルを一般状態で2打撃のみ発動時、再使用待機時間移用されなかった現象が修正されました。
[ヴァルキリー]真:ヴァルキリーの剣術スキルの操作キーの説明で左右移動に関する説明がなかった現象が修正されました。
[ヴァルキリー]エデンの息吹スキル使用時に周辺の味方および自分に適用されるすべての防御力増加効果が他の防御力増加効果と重複適用された現象が修正されました。
[ニンジャ] 強:回避手裏剣:夢想抛スキルの説明中、打撃数の説明が実際の打撃数と違って表記されていた現象が修正されました。
[ウィザード、ウィッチ]マナアブゾーブスキルで実際に適用されない被撃者のスキルリソースを吸収するという説明が残っていた現象が修正されました。
[ガーディアン]闇の精霊:強:剥かれる牙スキル使用時にダウンアタックダメージ量増加効果が適用されなかった現象が修正されました。
[スカラー]コンボ:黄金の連鎖スキルの説明中にPVPダメージ適用比率の説明が長すぎる表示が修正されました。
スキル説明から「防御力」という表現が実際の効果に合わせて「ダメージ減少」という表記に変更されました。
魔力水晶バランス調整
ダメージ減少能力値を持つ一部の魔力水晶のバランスが調整されます。
その魔力水晶の一部は「ダメージ減少増加」グループに編成されて最大2個の水晶を装着できるように変更され、PvE中心の能力値を持つ魔力水晶は、すべてのダメージ減少を少し高い数値のモンスターダメージ減少効果に変更しました。
これは、PvPの状況でダメージ削減中心の設定がやや過度の性能を示している点を一部改善するために行われた措置です。アップデート後もバランスのとれたPvPバランスになるように、継続的に状況を見ていきます。
次の魔力水晶グループが変更されました。
グループ名:ダメージ減少増加
装着制限個数:2個
![]() 豊穣の魔力水晶 - 鉄壁
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![]() 無限の魔力水晶 - 鉄壁
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![]() 古代豊穣魔力の水晶 - 鉄壁
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![]() 赤黒い牙の水晶 - 鉄壁
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![]() 黒魔力水晶- ゴブラン
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![]() 真魔力水晶 - ゴブラン
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![]() 本魔力水晶 - ゴブラン
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![]() 元魔力水晶 - ゴブラン
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9月3日(水)公式サーバーアップデート時の水晶プリセットに装着された上記8つの水晶の装着が解除され、闇の精霊のプレゼントボックスに移動する予定です。
次の魔力水晶の能力値が変更されました。
既存能力値:全ダメージ減少+3
変更能力値:モンスターダメージ減少+5
![]() 強靱な不屈の水晶
|
![]() 頑固な忍耐の水晶
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![]() 愚直な闘魂の水晶
|
黒魔力水晶 - 鉄壁の水晶能力値が変更されました。
既存能力値:全ダメージ減少+2
変更能力値:モンスターダメージ減少+3
ソラレの闘技場専用装備中、シューズ部位に装着できる下記の水晶3種が削除されました。
赤の戦場の水晶 - 金剛
赤の戦場の水晶 - 闘魂
赤の戦場の水晶 - 巨人
ソラレの闘技場シューズ部位専用水晶の失踪した船長の水晶 - 巡航水晶の能力値が変更されました。
既存能力値:全抵抗+10%
変更能力値:最大HP+350
最大所持重量増加と関連したアイテム説明を統一性よく改善しました。
最大所持重量+n、最大所持重量増加+nLTを最大所持重量+nLTに統一しました。
変更前の例 | 変更後の例 |
![]() |
![]() |
ネットカフェ生活服のプラビアーノ生活服の効果がマノス生活服と同じように変更されました。
クロリンスのバッグ説明中「特定アイテム一覧」に次のアイテムが追加されました。
ラフィー・レッドマウンテンの改良型望遠鏡
物々交換アイテムがクロリンスのバッグに入らないように変更されました。
該当事項について追加の問い合わせが必要な場合は、「お客様センターのお問い合わせ」を介して受付いただきますようお願いいたします。
モンスター
エダニア地域のニンファマーレ城、オルヴィタ城の狩り場が次のように改善されました。
![]() ニンファマーレ城
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![]() オルヴィタ城
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[週間]王位の資格:ニンファマーレが進行中に出現するルサルカのHPが従来比20%減少しました。
依頼、知識
エダニア狩り場に週間依頼が追加されました。
依頼ウインドウ(O)-繰り返し依頼タブ-「[戦闘]エダニアを浄化せよ」依頼グループで依頼を確認できます。
[週間]エダニアを浄化せよ依頼は2つ以上を同時に進行することができず、1つの依頼を完了すれば依頼初期化前まで他の依頼を受注できません。
依頼名 | 受注NPC | 依頼目標 | 報酬 |
[週間]アエテリオンを浄化する |
アエテリオン-
失敗したエダナ
|
アエテリオンを浄化する
(アエテリオンモンスター1500匹狩り)
|
元:破滅の結晶5個
太初の破片10個
|
[週間]ニンファマーレを浄化する | ニンファマーレ - 失敗したエダナ |
ニンパマレを浄化する
(サンゴ長が800匹狩り)
|
本:破滅の結晶5個
結晶化した終焉のオーラ10個
|
[週間]オルヴィタを浄化する | オルヴィタ - 失敗したエダナ |
オルビタ浄化する
(オルビタモンスター1000匹狩り)
|
真:破滅の結晶5個
結晶化した終焉のオーラ10個
|
[週間]王位の資格依頼説明に討伐進行時に必要な攻撃力、防御力案内フレーズが追加されました。
エダナの防具製作カットシーンを完全にスキップできるように修正されました。
背景、NPC、エフェクト、カットシーン
紅林砦狩猟場周辺の地形が改善されました。
その場所の地形が変更され、イノシシの場所が一緒に変更されました。
変更前 | 変更後 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
リトバン山脈の足場の位置が上がりやすいように一部改善されました。
エダナの破片NPCの位置をワールドマップで確認できるように改善されました。
エダナの破片NPCの知識が追加されました。
エダナの破片NPC知識を保有している場合、NPC検索が可能になるように改善されました。
占領戦拠点戦
拠点戦の城塞段階の調整
占領方式拠点戦の拠点別城塞段階が調整されました。
拠点と段階
地域 |
3段階
|
4段階
|
5段階
|
||||||
バレノス |
クロン城
3段階
|
略奪の森
3段階
|
バルタリ農場
3段階
|
古代の石室
4段階
|
アグリス祭壇
4段階
|
西部警備キャンプ
4段階
|
テルミアンの崖
5段階
|
カスタ農場
5段階
|
オオカミの丘
5段階
|
セレンディアああ |
セレンディア神殿
3段階
|
廃城跡
3段階
|
コスタ農場
3段階
|
東部境界
4段階
|
グリッシー沼
4段階
|
アレハンドロ農場
4段階
|
ブラッディ修道院
5段階
|
ビラーギ山塞
5段階
|
オークキャンプ
5段階
|
カルフェオン |
クルトの洞窟
3段階
|
カルフェオン城跡
3段階
|
ギュントの丘
3段階
|
ナマズマンキャンプ
4段階
|
トリーナ要塞
4段階
|
放棄された採掘場
4段階
|
ロングリーフの木偵察警戒所
5段階
|
ヘッセ聖域
5段階
|
ジャイアント族駐屯地
5段階
|
カーマスリビア |
ポリの森
3段階
|
ナバン草原
3段階
|
フランドール湖畔
3段階
|
ガイピンラーシア寺院
4段階
|
マンシャウムの森
4段階
|
ミルの木遺跡
4段階
|
灰色の森
5段階
|
リングウッドの森
5段階
|
トゥースフェアリーの森
5段階
|
メディア |
メディア北部高原
3段階
|
ソサン駐屯地
3段階
|
腐敗の峡谷
3段階
|
カブト族駐屯地
4段階
|
オマル溶岩洞窟
4段階
|
メイン族巣窟
4段階
|
廃鉄鉱山
5段階
|
ツングラドの森
5段階
|
放浪盗賊駐屯地
5段階
|
バレンシア |
象牙の荒地
3段階
|
ルード硫黄作業場
3段階
|
ルード硫黄鉱山
3段階
|
アレハヤシの森
4段階
|
バレンシア城
4段階
|
アルタス耕作地
4段階
|
アンカト海岸
5段階
|
クマフ渓谷
5段階
|
ラクシャン天文台
5段階
|
建設方式拠点戦の拠点別段階及び参加人数が調整されました。
拠点段階が調整されるにつれて、当該地域の税も一緒に地域に合わせて調整されます。
日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | |
バレノス&セレンディア
(能力制限616)
|
占領方式拠点展 | |||||
メディア
(能力制限720)
|
ツングラドの森
5段階55人
|
カブト族駐屯地
4段階35人
|
メディア北部高原
3段階40人
|
オマル溶岩洞窟
4段階45人
|
メイン族巣窟
4段階35人
|
腐敗の峡谷
3段階40人
|
ソサン駐屯地
3段階45人
|
廃鉄鉱山
5段階50人
|
放浪盗賊駐屯地
5段階55人
|
||||
バレンシア
(能力制限720)
|
象牙の荒地
3段階40人
|
アルタス耕作地
4段階45人
|
アレハヤシの森
4段階40人
|
硫黄鉱山作業場
3段階35人
|
バレンシア城
4段階45人
|
クマフ渓谷
5段階50人
|
アンカト海岸
5段階50人
|
ラクシャン天文台
5段階55人
|
ルード硫黄鉱山
3段階35人
|
||||
カルフェオン
(能力無制限なし)
|
ロングリーフの木偵察警戒所
5段階80人
|
ナマズマンキャンプ
4段階45人
|
クルトの洞窟
3段階50人
|
放棄された採掘場
4段階60人
|
トリーナ要塞
4段階70人
|
ジャイアント族駐屯地
5段階75人
|
ギュントの丘
3段階55人
|
ヘッセ聖域
5段階65人
|
カルフェオン城跡
3段階55人
|
||||
カーマスリビア
(能力無制限なし)
|
トゥースフェアリーの森
5段階65人
|
ミルの木遺跡
4段階55人
|
マンシャウムの森
4段階55人
|
灰色の森
5段階75人
|
ガイピンラーシア寺院
4段階45人
|
リングウッドの森
5段階65人
|
ナバン草原
3段階45人
|
フランドル湖畔
3段階50人
|
ポリの森
3段階55人
|
拠点戦/占領戦制限能力値変更
制限拠点戦および占領戦での制限能力数値が一部上方調整されました。
今回の調整は戦闘システム改編に変更されたダメージ量計算公式により、拠点戦と占領戦でのバランスも合わせるために進行されました。ただし、1段階制限拠点戦の場合真V:トゥバラ程度の装備として参加できる段階で多くの冒険者皆さんがご利用いただいておりますが、必然的に今回の調整を通じて少し高い水準の装備を求めることになりました。
この数値は最大限過ぎないように現在挑戦課題や依頼を通じて比較的容易に得ることができるように提供している装備を着用されたときに十分に達することができるレベルに設定しました。今回の更新以降も拠点前と占領戦議進行状況を慎重に見て、追加的に調整が必要な場合に適用していきます。
1段階制限拠点戦の制限能力値数値が変更されました。
能力値 | 変更前 | 変更後 |
推奨共同組合 | 550 | 616 |
命中力 | 750 | 650 |
ダメージ減少 | 311 | 335 |
ダメージ減少率 | 14% | 20% |
2段階制限拠点戦の制限能力値数値が変更されました。
能力値 | 変更前 | 変更後 |
命中力 | 920 | 820 |
ダメージ減少 | 500 | 530 |
ダメージ減少率 | 14% | 20% |
1段階制限占領戦の制限能力値数値が変更されました。
能力値 | 変更前 | 変更後 |
命中力 | 780 | 680 |
ダメージ減少 | 380 | 410 |
2段階制限占領戦の制限能力値数値が変更されました。
能力値 | 変更前 | 変更後 |
命中力 | 920 | 820 |
火炎塔を打撃時バックアタックが適用されないように変更されました。
薔薇戦争の生成物と出現するモンスターの防御力が従来比約8.7%上昇しました。
UI
メニュー(ESC) - ゲーム設定でギルドメンバーの強化結果と生活レベルアップ通知メッセージを受信するかどうかを設定する機能が追加されました。
現在進行中のイベントUIを簡易ショートカットを指定して確認できるように変更されました。
ワールドマップ(M)で表示される領地占領情報から次の単語が変更されました。
占領期間→占領日時
エダニアボス討伐UI入場ボタンに週間依頼完了可否を示す文言が修正されました。
週間依頼未完了時:(1/1)
週間依頼完了時:(0/1)
※下記の事項は黒い砂漠研究所で確認できず、公式サーバーにアップデートされる予定です。
[パッドモード]メニュー(ESC)エルラ・セルヴィンの風景画メニューが追加されました。
[パッドモード]エルラ・セルヴィンの風景画リングメニューが追加されました。
メニュー(ESC)からマルニウェーブ、ボス通知のカテゴリが「冒険」から「利便性」に移動されました。
システム
ワールドマップ(M)からやや遠い場所を指定して移動するとき、近くの深淵の井戸を経由できる経路を案内する機能が追加されます。
少し早く目的地まで移動したい冒険者様は、その機能を通じて深淵の井戸を経由して移動してみることをお勧めします。
ワールドマップ(M)で道を探す場合、井戸利用を含む経路を案内できるように追加しました。
目的地への道を探した後、深淵の井戸利用ボタンを押すと井戸を利用する経路に切り替えて表示されます。
その機能を利用するには、[マグヌス] 深淵から来た箱 依頼を完了しなければ利用できません。
深淵の井戸利用ボタンを介して設定された経路に自動移動(T)時に近い深淵の井戸の前に到着すると移動が停止します。
深淵の井戸通信機能を利用して目的地に近い位置に移動した後、再び目的地に移動を続けることができます。
ただし、深淵の井戸内部に進入すると道探しが解除されます。
その他冒険者を強制攻撃して討伐時に減少する性向値規則に下記の水晶着用による攻防値合計の変化が適用されていなかった現象が修正されました。
真/本/元:夜明けの水晶 - 闇の精霊の怒り
真/本/元:夜明けの水晶 - 命中力
※他冒険者強制攻撃によって性向が減少する場合、減少量は両方の冒険者の攻防合計値の差によって変更されます。
ギルド搭乗物を厩舎に預けたり死亡した時により安定的に処理されるように改善されました。
修正と変更
キャラクター情報(P) - 称号で称号獲得条件が左に並べられて表記されていた現象が修正されました。
サーバー移動、キャラクター選択ウィンドウ移動など読み込み時に、断続的に充填されたエルラ・セルヴィンの風景画のポイントが初期化されていた現象が修正されました。
・公式サーバー適用時、累積されたエルラ・セルヴィンの風景画ポイントの初期化と一緒に8月27日(水)定期点検後から充電に使用されていたすべての絵の具アイテムの数量分をお支払いいたします。
狩猟場情報からガイピンラーシア[地下]狩猟場でエルラ・セルヴィンの風景画タグが表示されていた現象が修正されました。
エダナの祝福バフ適用時適用される家門バフのフレーズがより自然なフレーズに変更されました。
スキルプリセット変更後に水晶プリセットUIを開いたときに水晶プリセットを変更できなかった現象が修正されました。
海のトーテム成長失敗時に表示される通知メッセージの中に、海のトーテムではなく、他のアイテムのアイコンが表示されていた現象が修正されました。
巨商のリング製作時に出力されるメッセージの対話内容でリング製作者の名前ではなく、現在プレイヤーの名前が出力される現象が修正されました。
エルトル原石、セルニ原石、ジューラティア原石、マゴリア原石衣料品の説明で海モンスターダメージ量と船舶ダメージ量が区分され、誤って表記された現象が修正されました。
・今「船、海モンスターダメージ量'項目として統合されて表示されます。
駿馬訓練や夢想を通じて幻想馬、微睡みの幻想馬を獲得したときに出てくる画面上段通知メッセージにアイコンがなかった現象が修正されました。
クログダルが水の上で一度ジャンプした後、オギエールの息吹スキルを使用すると水上に浮かんでいた現象が修正されました。
8月20日(水)定期点検後からパトリジオ店舗を通じて購入した皇室宝馬を皇室納品する場合、不思議な魔力の痕跡'を獲得できなかった現象が修正されました。
・8月20日(水)定期点検後~9月3日(水)定期点検前までパトリジオ店舗で習得した皇室宝馬牌を厩舎登録冒険者様は、開封時に指定された確率に従って「不思議な魔力の痕跡」などを獲得できるアイテムをお支払いいたします。
勤政殿で馬に乗って素早く移動時地形の下でキャラクターが落ちた現象が改善されました。
波紋の峡谷拠点に移動時の道順がスムーズに修正されました。
カルティアン円形祭壇の近くでNPCとモンスタータワーを避けていくようにルート検索が修正されました。
エダニアボスのジョルダインと戦闘中、ジョルダインが蒼天の力変身中に状態異常を受けた場合、蒼天の力:闇の精霊の効果が適用されたときにキャラクターが止まった現象が修正されました。
嘆きの祭壇で道順がスムーズに修正されました。
ベランディール村の特定の場所にぎこちない形の壁が見えた現象が修正されました。
月の祝福と地の祝福習得時の通知メッセージの位置が低く、視界を妨げていた現象が修正されました。
キャラクター情報(P)のバフ効果適用現況で生活レベル経験値獲得量の見出し文言を修正しました。
赤の戦場離脱時の画面上段のメッセージ文の位置が低くて色がかった現象が修正されました。
蒼き戦野に位置するエダナの遺産が異常に進行しない現象が修正されました。
君王武器製作中、黄昏の宝石が存在しないときに表示するフレーズが意図と異なって現れる現象を修正しました。
次のクラスがパール衣装のメイン武器と補助武器を着用した状態でエダナ - 深淵の影またはエダナ - 激怒の暴風を染色時、染色が即時適用されなかった現象が修正されました。
エダナ - 深淵の影:格闘家、セージ、アーチャー、ノヴァ、メグ、スカラー、デッドアイ
エダナ - 激怒の暴風:アーチャー、ドラカニア、ウサ、スカラー
ゲーム終了ウィンドウで馬アイコンにマウスオーバー時、クログダルの性別が表示されていた現象が修正されました。
「[オルビタ]神聖力を追いかけて」進行時、カットシーンの一部不自然な演出が修正されました。
'[カラスの巣] カラスの傭兵'依頼進行中ぎこちないフレーズが修正されました。
'[ハキンザ聖殿] 秘密の根源へ'依頼のカットシーン進行位置と一部演出が変更されました。
[パッドモード]冒険日誌UIでキーガイドが表示されるように修正されました。
[パッドモード]製作完了ポップアップでアイテム情報を確認できなかった現象が修正されました。
いつも黒い砂漠と一緒にいてくださる冒険者の皆様、ありがとうございます。
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