【黒い砂漠】ソラレの闘技場新シーズンとマッチング改善【10/8研究所】
黒い砂漠研究所の2026/10/8アップデート内容を和訳します。機械翻訳を中心に編集しているため、一部不正確な表現が含まれる場合があります。
こんにちは。黒い砂漠研究所です。
2026年10月8日(木)のアップデート内容をお知らせします。
こんにちは。 黒い砂漠研究所です。
2026年10月8日(木)アップデート内容をご案内いたします。
黒い砂漠研究所のアップデート内容は研究所にのみ適用されるものであり、公式サーバーへの実装時に変更される可能性があります。あらかじめご了承ください。
Contents
キャラクター
ノヴァ
伝承ノヴァでは、過去のアップデートで召喚獣の与ダメージの一部をノヴァ自身の攻撃スキルへ移す調整が行われました。
今回は、召喚獣への依存度が低く攻撃範囲の広いスキルを上方修正し、使い勝手を高めています。また、範囲とダメージは十分ながら動作がぎこちなく使用されにくかったスキルについて、連携を改善しました。
さらに、詠唱時間の長さでコンボが間延びする問題を解消するため、一部スキルの動作速度を上げ、単一のスキル回しでもコンボを組み立てやすくしました。
「3分バフ」と呼ばれる「強:歪んだ守護」は、狩りでも有効な効果を得られるよう調整しました。
メイン武器・伝承
強:烈日の号令
- 氷の棘スキルの3打撃以降、連携時、烈日の号令スキルの2打撃で連携するように改善されました。
- 2打撃後に「頬寄せる闇」へスムーズに連携するよう改善されました。
強:氷の棘
- 3打撃以降、女帝の懲罰スキルでスムーズに連携するように改善されました。
強:星陵
- スキル使用後、「強:吹き荒ぶ新星」へ連携する速度が、「氷霧」の後に使用した場合と同じになるよう改善されました。
| 変更前 | 変更後 |
![]() |
![]() |
命令:凍てつく大地
- スキルの再使用待機時間が11秒→10秒に変更されました。
- スキルのダメージが以下のように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 打撃ダメージ 6308% x 5 PvPダメージ適用率26.82% | 打撃ダメージ 7132% x 5 PvPダメージ適用率23.72% |
強:歪んだ守護
- スキル使用時、30秒間詠唱速度増加+20%効果が追加されました。
女帝の懲罰
- スキルの再使用待機時間が11秒→10秒に変更されました。
- スキルのダメージが以下のように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 打撃ダメージ7419%×1、最大4回攻撃 最終打撃ダメージ 5582% x 2 一般打撃のPvPダメージ適用率:33.99% 最終打撃のPvPダメージ適用率:38.96% |
打撃ダメージ8308%×1、最大4回攻撃 最終打撃ダメージ 8308% x 2 一般打撃のPvPダメージ適用率:30.35% 最後の打撃のPvPダメージ適用率:26.18% |
- 3・4打撃および最終打撃の動作が速くなり、より早く対象に攻撃が当たるよう改善されました。
| 変更前 | 変更後 |
![]() |
![]() |
クラトゥムの大地
- スキルのダメージが以下のように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 打撃ダメージ 6849% x 2 PvPダメージ適用率34.68% |
打撃ダメージ 7031% x 2 PvPダメージ適用率32.85% |
吹き荒ぶ新星
- スキルの再使用待機時間が11秒→10秒に変更されました。
- スキルの回転打撃動作がより速くターゲットを打撃するように改善されました。
- スキルのダメージが以下のように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 回転打撃ダメージ1724%×1、最大6打撃 最終打撃ダメージ 12871% x 2 回転打撃のPvPダメージ適用率25.66% 最終打撃のPvPダメージ適用率21.27% |
回転打撃ダメージ1877%×1、最大6打撃 最後の打撃ダメージ 14013% x 2 回転打撃のPvPダメージ適用率23.57% 最終打撃のPvPダメージ適用率19.54% |
ウサ
メイン武器・伝承
前回のアップデートでは、「強:上善若水」と「強:黒雲」の黒雲効果が重複して適用される問題が修正されました。その影響で、「コンボ:霹靂」の使用方法にも変更が生じています。
「コンボ:霹靂」は「強:黒雲」で発生させた黒雲を利用して攻撃するスキルです。黒雲が消えた後、または消える直前に連携しようとすると、正常に発動しない場合がありました。
黒雲の持続時間を常に意識せずにコンボを組めるよう、伝承ウサのスキル連携を調整しました。
コンボ:霹靂
- 強:黒雲で生成された黒雲が消えるまで、コンボ:霹靂スキルと連携できるように変更されました。
- 打撃成功時ノックダウンから初打撃成功時ノックダウンに変更されました。
- 打撃エフェクトに合わせてスキルの打撃時点が早くなりました。
- スキル説明に「強:黒雲」と連携可能なスキルとして「蝶烈風」が追加されました。
- スキルのダウンアタックが適用されなかった現象が修正されました。
強:蝶烈風
- 強:黒雲スキルで生成された黒雲がある場合、強:蝶烈風スキル使用後のコンボ:霹靂スキルとスムーズに連携するように改善されました。
強:黒雲
- 「強:力を宿す瓶」から連携して「蝶舞の歩み」「両班の遊歩」「蝶烈風」を使用した際、「強:黒雲」の黒雲効果が発動していた現象が修正されました。
クラス修正・変更事項
- [忍者] 修羅刀修練スキルのアイコンが表示されなかった現象が修正されました。
- [格闘家] 崩落撃のキャッチ判定がマルニの戦闘分析器の記録では通常攻撃として表示されていた現象が修正されました。
- [ガーディアン] 組み打ちのキャッチ判定がマルニの戦闘分析器の記録で一般攻撃として表示されていた現象が修正されました。
- [デッドアイ] カナリーギャング流のプレゼントスキル使用中、着地動作中に敵と衝突した際、落下動作または衝突判定によって移動距離が短くなることがあった現象が修正されました。
- [エージェント] 点滅スキルの照準点エフェクトが他のエフェクト不透明度オプションに影響を受ける現象が修正されました。
- 馬上で狩猟用火縄銃を発射した際、耐久度が減少しなかった現象が修正されました。
コンテンツ
個人の実力とチームワークを発揮できる3対3 PvPコンテンツ「ソラレの闘技場」の正規シーズンが始まります。今シーズンでは、前シーズンの結果を踏まえて新たな改善を行いました。
まず、実力の近い冒険者同士がより公平な試合を楽しめるようマッチングシステムを改善し、ランク対戦ではより競技性の高い試合が行われるよう参加条件を追加しました。
また、シーズン終了時のランク報酬と上位100名への報酬を改善します。
新たな戦場の追加やボイスチャットへの自動参加なども実施しました。新シーズンへのご参加をお待ちしています。
ソラレの闘技場の新シーズン
- ソラレの闘技場の新しい正規シーズンが始まりました。
- 新しい正規シーズンの進行期間とランク対戦の進行時間は次のとおりです。
| ソラレの闘技場の新シーズン期間 |
|
韓国:2026年10月14日(水)定期点検後〜2026年12月9日(水)定期点検前
グローバル:2026年10月15日(木)定期点検後〜2026年12月10日(木)定期点検前
|
| ランク対戦 | 平日(月~金):17:00~25:00 |
| 週末(土・日):13:00~25:00 | |
| 練習対戦 | 毎日10:00~25:00 |
※ランク対戦と練習対戦が同時に行われる時間には、1つを選択してプレイすることができます。
- 新シーズン開始とともに、前シーズンの到達ランクに応じて、新シーズン開始時のスコアが次のように設定されました。
- 着用していたソラレの闘技場専用装備と水晶はすべて解除されました。
| 前シーズン文(スコア) | 新シーズン開始ランク(スコア) |
![]()
ソラレ〜 栄光のランス |
熟練の兵士I |
黎明のランス |
見習い兵士IV |
烈火のランス |
見習い兵士III |
夕焼のランス |
見習い兵士II |
熟練の兵士 |
見習い兵士I |
![]()
見習い兵士〜 初級兵士 |
|
| ランク対戦記録がない場合 |
- ソラレの闘技場の戦闘エリアが変更されました。
- 既存の5つの戦場を含むガビニャ海岸の崖が新規戦場として追加され、合計6つの戦場で行われます。
- ヨルの歯の戦場が削除されました。
|
オルンの谷
|
ケルモルン荒野
|
|
ガイピンラシア寺院(地上)
|
ネフタク前哨地
|
|
暗闇の信者の侵略
|
[新規] ガビニャ海岸の崖
|
ソラレの闘技場専用水晶の変更
- ソラレの闘技場専用装備のうち、メイン武器スロットに装着可能な専用水晶が以下のように変更されました。
| 専用水晶 | 変更前 | 変更後 |
|
シクルワの波の水晶 |
冒険者追加攻撃力+1 最大生命力+250 |
冒険者追加攻撃力+3 最大生命力+250 最大持久力+100 |
ソラレの闘技場ランク対戦の家門名声条件
ソラレの闘技場は専用装備で参加でき、特別な条件がなくても楽しめるコンテンツとして提供されてきました。これまではランク対戦も同様でしたが、より競技性の高い試合を行えるよう、今後は一定以上の家門名声を持つ冒険者のみ参加できるようになります。ただし、新規冒険者の障壁にならないよう、メイン依頼や冒険支援コンテンツをある程度進めれば自然に満たせる水準に設定されています。なお、練習対戦とカスタム対戦は、従来どおり条件なく参加できます。- ソラレの闘技場のランク対戦には、家門名声2,500以上が必要になりました。
- ソラレの闘技場練習対戦機能とユーザー設定対戦は、家門名声にかかわらず、Lv.60以上のキャラクターで参加できます。
- 家門名声はキャラ情報(P)で確認できます。
- ソラレの闘技場練習対戦機能とユーザー設定対戦は、家門名声にかかわらず、Lv.60以上のキャラクターで参加できます。
ソラレの闘技場入場時のボイスチャット自動参加
ソラレの闘技場で勝利するには、味方との連携が欠かせません。前回のアップデートでHUDを改良したのに続き、今回はボイスチャットチャンネルへ自動参加できる機能を追加しました。チームで連携しやすくなり、より快適に協力プレイを楽しめます。- ソラレの闘技場入場時、ボイスチャットの「ソラレ」チャンネルに自動参加するようになりました。
- 入場すると、「聞く」は自動的に有効、「話す」は自動的に無効になります。
- 従来と同様に、ボイスチャットの利用を希望しない場合は、「聞く」/「話す」項目を無効にできます。
- 入場後は画面右上のUIでボイスチャットの参加状況を確認でき、「聞く」「話す」の設定も変更できます。
- ゲーム中にボイスチャットUIを再表示する場合は、画面左右のチームUIにあるボタンを使用します。
- 入場すると、「聞く」は自動的に有効、「話す」は自動的に無効になります。
ソラレの闘技場のマッチングシステム改善
過去のハイデル宴会を通じて、ソラレの闘技場でより似たような実力のプレイヤーに会えるようにマッチメイキングシステムを改善したいという点をお話ししたところでした。実際、過去のマッチング成立記録を見てみると、「烈火のランス~栄光のランス」など、過度に点数差が大きい相手とマッチングが行われる問題点を確認することができました。
これは、マッチングに参加している冒険者の情報と人数に影響を受けるマッチングシステムの特性上、達成人数が多くない最上位または最下位区間で必然的により多く現れる現象でもあります。
今回のアップデートでは、メンバー間のスコア差が大きいマッチングが発生する頻度を減らすことを目標にマッチングシステムの内部構造を改善しました。
今後も冒険者たちがソラレの闘技場ランク対戦をより楽しく楽しむことができる様々な案を常に悩んで改善していきます。ありがとうございます。
- ソラレの闘技場のランク対戦で、マッチングシステムが改善されました。
- マッチング待ち時間に応じて、スコアの近いプレイヤーを探す従来の仕組みが改善されました。
- 高スコア帯では、従来より実力の近いプレイヤーとマッチングしやすくなりました。
- 特定のスコア未満の区間でマッチングを進めると、状況によっては、そのスコア以下のプレイヤー同士だけでマッチングする場合があった仕組みが削除されました。
- マッチングが成立した後、誰かが試合会場への入場を拒否した後、マッチングが正常に動作しなくなる問題が改善されました。
- ソラレの闘技場の最終ランクに応じた報酬が変更されました。
| 最終評価 | 報酬の変更 | |
| 変更前 | 変更後 | |
![]() ソラレ
|
金塊10kG 7個 クロン石2000個 ソラレの証 500個 不滅の香水10個選択ボックス1個 稲妻の痕跡30個 |
金塊10kG 10個 クロン石3000個 ソラレの証 500個 不滅:熱望の香水5個 不滅:貫鉄の香水5個 不滅:調和の霊薬 - 人間5個 稲妻の痕跡30個 |
![]() 栄光のランス
|
金塊10kG 5個 クロン石1000個 ソラレの証 500個 不滅の香水10個選択ボックス10個 焚き火の痕跡15個 |
金塊10kG 7個 クロン石2000個 ソラレの証 500個 不滅:熱望の香水5個 不滅:貫鉄の香水5個 不滅:調和の霊薬 - 人間5個 焚き火の痕跡15個 |
![]() 黎明のランス
|
金塊10kG 4個 クロン石500個 ソラレの証 500個 不滅の香水10個選択ボックス10個 焚き火の痕跡10個 |
金塊10kG 5個 クロン石1000個 ソラレの証 500個 不滅:熱望の香水5個 不滅:貫鉄の香水5個 不滅:調和の霊薬 - 人間5個 焚き火の痕跡10個 |
![]() 烈火のランス
|
金塊10kG 3個 ソラレの証 500個 不滅の香水5個選択ボックス1個 |
金塊10kG 4個 クロン石500個 ソラレの証 500個 不滅:熱望の香水3個 不滅:貫鉄の香水3個 不滅:調和の霊薬 - 人間3つ |
![]() 夕焼のランス
|
金塊10kG 2個 ソラレの証 500個 不滅の香水5個選択ボックス1個 |
金塊10kG 3個 ソラレの証 500個 不滅:熱望の香水3個 不滅:貫鉄の香水3個 不滅:調和の霊薬 - 人間3つ |
![]() 熟練の兵士
|
金塊10kG 1個 ソラレの証 500個 |
金塊10kG 2個 ソラレの証 500個 |
![]() 見習い兵士
|
金塊1kG 5個 ソラレの証 250個 |
金塊10kG 1個 ソラレの証 250個 |
- ソラレの闘技場の最終ランキング上位100名に支給される「名誉あるソラレの箱」の構成品が変更されました。
![]() 名誉ある太陽の箱
|
|
|
変更前
|
変更後
|
![]()
![]() ![]()
クロン石1000個
容器の香水30個
深海の香水30個
カルクの香水30個
魅惑の香水30個
洞察の香水30個
[パーティー]調和の霊薬 - 人間30個
倒れた不滅のオイル20個
アイテム獲得増加注文書30個
|
![]()
![]() ![]()
クロン石1000個
願望の香水30個
貫鉄の香水30個
カルクの香水30個
魅惑の香水30個
洞察の香水30個
[パーティー]調和の霊薬 - 人間30個
倒れた不滅のオイル20個
強靭な森の足跡20個
アイテム獲得増加注文書30個
|
- ランク対戦の休眠ペナルティルールが変更されました。
- ソラレ、栄光のランス、黎明のランスに該当する上位ランク(1,801点以上)では、一定期間ランク対戦を行わないと、ランクに応じてスコアが定期的に減少します。
- 休眠日数は最終試合を行った日のプレイ時間(平日基準:当日17:00~翌日01:00)を基準に区分し、ソラレの闘技場ランキング集計時間(02:00)に基準を満たした場合休眠ペナルティを適用されます。
| スコア区間 | 控除サイクル | 差額スコア |
![]() ソラレ(2401点以上)
|
2日以上の試合未進行時、1日ごと | 50点差し引き |
![]() 栄光のランス(2101~2400点)
|
2日以上の試合未進行時、1日ごと | 40点差し引き |
![]() 黎明のランス(1801~2100点)
|
3日以上の試合未進行時、2日ごと | 30点差し引き |
|
※休眠ペナルティ適用例(ソラレのランク対戦時) |
||
- ギルドメンバー全員で築いてきたギルド名声をより安全に管理できるよう、ギルド権限に「ギルド名声使用」が追加されました。
- 「ギルド名声使用」権限だけでは機能せず、消費先ごとに別途必要な権限も付与する必要があります。
| 機能 | 必要権限 |
| ギルド名声を消費してギルドスキルを使用 | ギルド名声使用、ギルドスキル習得・使用 |
| ギルドボス召喚回数チャージ、九尾狐/ドゥオクシニの召喚回数チャージ | ギルド名声の使用、ボス討伐の召喚権限 |
| 戦争宣言 | ギルド名声使用、戦争宣言/撤回権限 |

- ハロウィーン冒険日誌(イベント冒険日誌1巻)が削除されました。
- 当該冒険日誌の条件を達成したが、報酬を受け取っていない冒険者様には10月14日(韓国)、10月15日(グローバル)定期点検時に報酬を支給する予定です。
モンスター
事象の地平線の狩り場改善
- 狩り場「事象の地平線」でモンスターを討伐した際に獲得できる経験値量が変更されました。
| モンスター | 変更前の経験値 | 変更後の経験値 |
| 絶望に蝕まれた騎士 | 156,140 | 195,703 |
| 絶望に蝕まれたヴァルキリー | 156,140 | 195,703 |
| 絶望に蝕まれた剣士 | 157,734 | 197,700 |
| 絶望に蝕まれた傭兵 | 157,734 | 197,700 |
| 絶望に蝕まれたアーチャー | 154,547 | 193,706 |
| 絶望に蝕まれたソーサレス | 154,547 | 193,706 |
| 絶望に蝕まれた末裔 | 154,547 | 193,706 |
| 絶望に蝕まれた人魚 | 152,954 | 191,709 |
| 絶望に蝕まれた海賊 | 152,954 | 191,709 |
| 時空間の遺失物(一般) | 175,260 | 219,667 |
| 絶望の導き手 | 175,260 | 219,667 |
| イベドル | 238,991 | 299,546 |
| 時空間の遺失物(特殊) | 207,125 | 259,606 |
- イベドル登場条件を満たしたときに表示される通知メッセージの範囲が拡大されました。
- イベドルは、1つ目のワームホールにこれまでより近づいてから出現するよう変更されました。
- 出現距離の条件が従来の約0.3倍に短縮されました。
- 最後の軌道、降着の導き、終末の旅路狩り場で絶望に蝕まれたエダナの出現位置が変更されました。
- 出現する総数は従来とほぼ同じですが、1群あたりの出現数が増加しました。
- 絶望に蝕まれたエダナが地形に乗り上げた状態で出現していた現象が修正されました。
- イベドル討伐後、登場する時空間の遺失物ギミックが次のように変更されました。
- 時空間の遺失物登場個数が従来比0.5倍に減少しました。
- 戦利品の獲得確率または獲得数量が従来の2倍に増加しました。
- ギミックの進行中に落下する戦利品のドロップ範囲が調整されました。
- 対象モンスターの討伐時に消費するアグリスの熱気が36に変更されました。
- 該当モンスターから獲得できる経験値が従来の0.63倍に減少しました。
- 狩り場「事象の地平線」の初期化時に発生していたフレーム低下現象が緩和されました。
依頼、知識
リメイク前のメイン依頼整理の一環として、現在受注できない旧セレンディア依頼が削除されました。現在受注できないセレンディアのメイン依頼を進めていたキャラクターの場合、最新の依頼人「[セレンディア]セレンディアの黄金ライオン」の依頼から再度進めることができるように措置される点を参考にお願いします。
- 現行の「[セレンディア] セレンディアの黄金ライオン」を除く、セレンディアの旧メイン依頼がすべて削除されました。
- 旧メイン依頼を進行中だったキャラクターは、進行状況にかかわらず「[セレンディア] セレンディアの黄金ライオン」の最初の依頼から再開できます。
- 旧メイン依頼を進行中だったキャラクターは、進行状況にかかわらず「[セレンディア] セレンディアの黄金ライオン」の最初の依頼から再開できます。

UI
マルニの戦闘統計
様々なPvPコンテンツで各クラス別統計を確認できる「マルニの戦闘統計」が更新されます。今まで体感でしか感じられなかったクラスのデータを冒険者の実際のプレイに基づいた客観的統計で確認してみることができます。
これらの統計は、平均値に基づいて記録されるほどクラスの絶対的なパフォーマンスを示すことはできませんが、クラスの全体的な傾向を確認する手段として活用されることを期待しています。
- マルニの戦闘統計が追加されました。
- メニュー(ESC)→ゲーム情報からマルニの戦闘統計を利用できます。
- 最初のアップデートでは、直前の1週間の情報から表示されます。その期間に運用されていないコンテンツの場合、集計情報は表示されません。
- マルニの戦闘統計では、ソラレの闘技場、赤の戦場、拠点戦占領モード、拠点戦建設モード、占領戦、ギルドリーグのクラス別統計を確認できます。
- 選択したコンテンツによって確認できる情報とフィルタの種類が異なります。
- ソラレの闘技場の場合、ランク対戦のみ集計されます。
- マルニの戦闘統計では、情報は1日1回更新され、収集された情報は1週間単位で合計して確認できます。
- 情報の更新時刻は韓国標準時で各地域03:00、北米・欧州地域のみ09:00です。
- マルニの戦闘統計では、最大1年までの情報を確認できます。
- 伝承、覚醒、開放のいずれかの状態に該当するキャラクターの情報のみが収集されます。
- 収集された情報は棒グラフ形式で確認でき、詳細情報では表形式で詳細内容を確認できます。
- メニュー(ESC)→ゲーム情報からマルニの戦闘統計を利用できます。

- 拠点/占領戦詳細ビューのタイプ別分類アイコンおよびフレーズが変更されました。
| 分類 | 変更前のフレーズとアイコン | 変更後のフレーズとアイコン |
| アイコンとフレーズの変更 |
![]() 敵の討伐数
|
![]() 討伐
|
![]() 死亡数
|
![]() 死
|
|
| アイコンの変更 |
![]() 受けたダメージ
|
![]() 受けたダメージ
|
![]() 生命力回復量
|
![]() 生命力回復量
|
|
![]() 味方生命力回復量
|
![]() 味方生命力回復量
|
|
![]() 状態異常ヒット回数
|
![]() 状態異常ヒット回数
|
|
![]() 大砲で破壊されたバッチの数
|
![]() 大砲で破壊されたバッチの数
|
|
| 変更なし |
![]() 最多連続討伐数
|
|
![]() 与えられたダメージ
|
||
![]() 城砦や指揮所に与えられた総ダメージ
|
||
![]() 大砲打撃成功回数
|
||
![]() 大砲最大打撃距離
|
||
![]() 罠打撃成功数
|
||
![]() 死んだ時間
|
||
![]() 生存時間
|
||
| 変更前の例 | 変更後の例 |
![]() |
![]() |
- スキル分類に生命回復とスキル資源回復フィルタが追加されました。

- キャラ情報(P)にレベルに応じた経験値獲得の説明が追加されました。
- アイコンを左クリックすると、冒険者ノート(F2)を開くことができます。
- 最大経験値の数値の絶対値を表示できるように追加されました。
修正および変更事項
- 「[牧民官伝] トルセからの呼び出し」から、明確な記憶の彫刻に関する説明が削除されました。
- エダニア内郭で得られなかった探検知識が表示されていた現象が修正されました。
- 「[エメシア]二つの龍族の間で」依頼完了後、闇の精霊との対話を通じて、[エメシア][選択]黒龍の末裔、[エメシア][選択]黄金龍の末裔」依頼が受注可能だった現象が修正されました。
- 当該依頼は依頼分岐UIを通じてのみ受注できるように変更されました。
- [エメシア]メイン依頼をドラカニアに進行する際、「[エメシア] [選択]黒龍の末裔」依頼ではなく、「[エメシア]黒龍の末裔」が受注されるように修正されました。
- [エメシア]メイン依頼をガーディアンに進行する際、「[エメシア] [選択]黄金龍の末裔」ではなく、「[エメシア]黄金龍の末裔」依頼が受注されるように修正されました。
- タルボル官衙で獲得可能な知識である「屏風の後ろに空間」に知識エフェクトが現れなかった現象が修正されました。
- 「[エダニア]旅程の終わり」依頼進行中、NPCの名前がメイン依頼と表記されていた現象が修正されました。
- エダニア内郭で得られる知識である「交差する地点」の誤字が修正されました。
- 「[ヤシの森の少年 XI]」依頼進行中、依頼進行のために先に読まなければならない「ヤシの森の少年」の断片位置がぎこちなく表示されていた現象が修正されました。
- 搭乗物に搭乗した状態で簡素化依頼進行中に依頼拒否を押すとUIが終了していた現象が修正されました。
- カラスの巣の物々交換員カミの知識に誤って表記された説明が修正されました。
- ジェフィロス城エダナの王位ボス戦でノックダウンとバウンドを除いた状態異常が除去されました。
- エメシア内城の狩り場で、黒結晶のオーラが不安定な状態になるとモンスターが倒せなくなることがあった現象が改善されました。
- マガイア神殿狩り場で「信仰を捨てた罪人たちに裁きが下されます」メッセージ後に登場するモンスターたちの戦利品がドロップされなかった現象が修正されました。
- 2026年9月2日(水)更新履歴中、アグリスの熱気の増加・減少項目が適用されなかった現象が修正されました。
- イゴール・バタリー冒険日誌 8巻 5章 進行中に遮られた道と相互作用中に表示される会話の誤字が修正されました。
- ダビド・ピント、リケベア、グルラから成長パスに関する会話が表示された現象が修正されました。
- 黒い祠の討伐ランク報酬UIで報酬アイテムリストが戦利品ボックスの内容物ではなく支給されるアイテムとして表示されるように修正されました。
- メルブの銀針を使用した衣装がパトリジオの衣装バッグに保管されなかった現象が修正されました。
- ウサ、マグ覚醒依頼中「キツネのプレゼントII」で依頼受注時完了条件に関する説明が追加されました。
- 推奨依頼タブで確認可能な「[エルビア]若い古代精霊」、「[エルビア]古代精霊の祝福」、「[エルビア]リージェンティの安心」、「[エルビア]黒い太陽の領域」の受注条件が間違って案内された現象が修正されました。
- 部隊長、書記官職の場合、ギルドボス「九尾狐&ドゥオクシニ」を召喚できなかった現象が修正されました。
- 重帆船でカシュマ島付近を運行時に断続的に地形にかかる現象が修正されました。
- 手漕ぎ船など補給が不要な船舶が召喚されている状態で修理ができなかった現象が修正されました。
- エフェリア重帆船で、イリヤ島からハコバン島への自動移動(T)中に船舶がかかる区間が緩和されました。
- 室内、屋外ともに設置可能な家具をカーペットの上に設置できなかった現象が修正されました。
- キーボードLED連動機能の動作が改善されました。
- 最初の接続状態で分離型クイックスロットをオンまたはオフにしたときにすぐに更新されなかった現象が修正されました。
- エダニア:内郭依頼進行度によって表記される冒険日誌の進行度棒グラフが正しくない現象が修正されました。
- ミニマップ上部のゲーム時間の説明に夜になるとアイテム獲得確率が増加するという内容が追加されました。
- [パッドモード]錬金石強化試行回数が100回以上の場合に省略表示されていた現象が修正されました。
- [パッドモード] 依頼ウィンドウ 詳細表示でY、Aキーガイドが表示されないが動作していた現象が修正されました。
- [パッドモード]セラフィム覚醒依頼中にキー入力シーケンスを完了できなかった現象が修正されました。
- [パッドモード]スキルウィンドウのデモ表示をオフにしたときにキーガイドがうまく表示されなかった現象が修正されました。
- [パッドモード] 火縄銃、狙撃銃装着時装着スロットのアイコンが不自然に見えた現象が修正されました。
- [パッドモード]冒険日誌 - エダニア冒険日誌1章、2章でLT/RT入力時、日誌リストが不自然に見えた現象が修正されました。
いつも黒い砂漠と一緒にくださる冒険者に感謝します。
記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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