【黒い砂漠】PvP調整が一区切り、血の祭壇「第2の深淵の幻想」追加、ソラレAFK対策も実装へ【5/22研究所】
黒い砂漠研究所の2026/5/22 アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正確でない部分が含まれる場合があります。
こんにちは。黒い砂漠研究所です。
2026年5月22日(金)のアップデート内容をお知らせします。
Contents
キャラクター
こんにちは、冒険者の皆さん。
最近毎週行われたPvPバランス調整が今回の黒い砂漠研究所のアップデートを最後に終了する予定です。現在、ソラレの闘技場 正規シーズンが後半に入った分、当分の間は冒険者様の戦闘経験に急激な変化を与えるよりも現在の流れを安定的に維持したいと思います。
もちろん、PvPバランスの確認と検討は続けていく予定であり、必要だと判断される部分は今後も慎重に見ていきます。さらに、次のキャラクターバランス調整はPvE領域での改善を準備しています。今後、6月中にPvEバランス調整の内容を順次冒険者の皆様にご案内いたします。 さまざまなコンテンツで各クラスの個性と役割をよく表現できるように、今後も継続的に確認していきます。ありがとうございます。
くノ一
覚醒 くノ一は 近接ディーラーであり暗殺者としての役割を果たすクラスです。暗殺能力を備えているにもかかわらず、スーパーアーマー状態を容易に保ち、安定的にダメージを与えることができる側面が強かった。今回のアップデートでは、覚醒 くノ一の 暗殺能力を考慮し、スキル連携過程で適切な隙間ができるように調整しました。
さらに、連携速度が非常に速く強力でした <月影飛> スキルは相手の立場で対処できるように攻撃前の姿を確認できる時間を増やし、状態異常効果を除去しました。
覚醒
本:月輪ノ矢
- 防御判定がスーパーアーマーで 前方ガードに 変更されました。
半月刃
- スキル動作中に持久力が回復しないように変更されました。
- 攻撃直後、防御判定が消えるように変更されました。
月影飛
- 打撃成功時、硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- 移動が終わった直後に姿が見えるように変更されました。
月光ノ嵐
- 打撃成功時の硬直効果が追加されました。
- ダウンスマッシュ効果が削除されました。
コンボ:円舞
- 防御判定がスーパーアーマーからスキル使用時、スーパーアーマーに効果が変更されました。
ラン
覚醒ランは過去の更新以来の利用性が高まりました <斬月舞>を筆頭に高い性能を見せています。これに突進型スキル <斬月舞>の要求リソースを持久力に変更し、 再使用待機時間を 増やしてスキルを慎重に使うように変更しました。
また、対象に状態異常を命中した後、スーパーアーマー連携のみによる攻撃では相手を倒すのが難しいように一部スキルのPvPダメージを調整しました。
覚醒
斬月舞
- スキル使用時に必要リソースが闘志から持久力200に変更されました。
- 再使用待機時間が 6秒→8秒に変更されました。
- 次のスキルのPvPダメージが変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| コンボ:終刃斬血 | PvPダメージ適用率44.69% |
PvPダメージ適用率40.5%
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| 斬月舞 III | PvPダメージ適用率36.93% |
PvPダメージ適用率34%
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血涙 III
|
PvPダメージ適用率37.04% |
PvPダメージ適用率35.3%
|
格闘家
覚醒 格闘家は 近接ディーラーでありながら 闘神の雄叫び スキルを通じて相手の陣形を破壊する役割を持っているクラスです。陣形破壊を試みている間は相手のダメージを受け取ることが必要ですが、そうでない状況でも高い生存力で戦闘を維持することができました。これにより、このような高い生存力を下げる方向に調整が進められます。
覚醒
煉獄神拳
- 打撃成功時打撃ごと HP回復 効果が+98から+200に変更されました。
暴虐轟沈
- スキル使用時 HP回復 効果が削除されました。
コンボ:焔神波
- スキル使用時 HP回復 効果が削除されました。
闘神の雄叫び
- 打撃成功時打撃ごと HP回復 効果が+180から+224に変更されました。
螺旋弾
- 打撃成功時打撃ごと HP回復 効果が削除されました。
- すべての回避力増加効果が+36から+24に変更されました。
ミスティック
覚醒 ミスティックは 状況に応じて <水渦爆閃> スキルの効果で引き寄せられた時、抜け出せず対応が難しかった点に対する調整が進みます。
<水渦爆閃> スキルの防御判定 前方ガードに 変更されて使用中の状態異常にヒットする危険を負うことになりますが、一方では判断によりスキルの使用を中断して他のスキルを試してみるように連携が改善されます。
覚醒
水渦爆閃
- 防御判定がスーパーアーマーで 前方ガードに 変更されました。
- スキル使用中 瞬動, 躍動、超電粉殺で素早く連携できるように改善されました。
ドラカニア
伝承 ドラカニアの 場合、 <マクタナンの心臓> スキルの絶え間ない回復力をもとに戦場で戦闘を続けて活躍することを期待しています。
これにより、過去の回復量の上方に続いて戦闘の戦闘の起点となるスキル <伝承:スカイアサルト>にイオン充填効果を追加しました。また、 <マクタナンの領域>で敵に近接ダメージを与える <強:肺突き>同様に危険を負わせてイオンを充電した時、より多くの回数の強化攻撃を試みてみるように改善しました。
伝承
強:肺突き
- 打撃成功時イオン回復量が6→9に変更されました。
強:マクタナンの領域
- 内部打撃成功時イオン回復量が3→6に変更されました。
雷火殲滅
- 打撃成功時イオン回復量が3→6に変更されました。
伝承:スカイアサルト
- 打撃に成功すると、イオンが3回復するように追加されました。
強:昇竜
- 再使用待機時間が 12秒→10秒に変更されました。
ウサ
ウサは 他のクラスとは異なり、前方と左、右、後方の移動がそれぞれ異なる構造で動作しました。今回のアップデートにより移動スキルの動作方式を統一し、直感的に方向別移動スキルを使用できるように改善しました。
伝承


両班の遊歩, 蝶舞の歩み, 連:蝶舞の歩み
- 連:蝶舞の歩み スキルが 両班の遊歩 その後も発動するように変更されました。
- 蝶舞の歩み スキルを 再使用待機時間 中でも発動できるように変更されました。
- したがって、 連:蝶舞の歩み スキルは 両班の遊歩, 蝶舞の歩み スキルが再使用待機時間のとき、これら2つのスキルの代わりに発動が可能になるように変更されました。
- 上記の変更に応じて 両班の遊歩, 蝶舞の歩み, 連:蝶舞の歩み スキルを互いに連携時に発動する方式が変更されました。
- 両班の遊歩, 蝶舞の歩み, 連:蝶舞の歩み スキル使用時の動作が終わるまで持久力が回復しないように変更されました。
クラス修正および変更事項
- [ドラカニア] 突き破る槍 スキルを 嵐の襲撃 スキル後に連携時に断続的にキャッチするスキル専用演出効果を他の冒険者が見られなかった現象が修正されました。
- [ツバキ]スキルウィンドウ(K)で開いた: 凍飆 スキルのデモ映像の効果音が不自然だった現象が修正されました。
コンテンツ
血の祭壇 「第2の深淵の幻想」
- 血の祭壇 「第2の深淵の幻想」が追加されました。
-
- 深淵の幻想では、出現位置や出現を事前に知ることができる装置が除去されています。高い熟練度を要求するので、特別な注意が必要です。
| 第二の深淵の幻想 | |||
| 最小マッチング攻撃力 | 推奨最終攻撃力 | 最小マッチング防御力 | 推奨最終防御力 |
| 395 | 1895 | 450 | 760 |
- 第2の深淵の幻想を完了すると、週間報酬である「血の戦利品:深淵の幻想」を獲得し、開封時に次のような報酬を獲得することができます。
| 血の戦利品:深淵の幻想 (週間完了報酬) |
|
| 開封時に確定獲得 | 開封時の指定確率に応じて獲得 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 永遠の捕食の起源
ヴォルクスの助言(+100) 自然の痕跡 25~30個 封印された黒魔力水晶 60~65個 カプラスの石 80~85個 古代精霊の粉 80~85個 ブラックストーン 125~130個 金塊の箱 5個 (開封時 金塊1kG 3個~10個獲得可能)
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ヴォルクスの助言 +200/+250/+300
永遠の捕食の起源5個 永遠の 捕食の精髄 10個 金塊の箱 15個 (開封時 金塊1kG 3個~10個獲得可能)
|
- 第2の深淵の幻想を最初に完了すると、「血の第一歩:深淵の幻想」を獲得することができます。
- 血の第一歩:深淵の幻想開封時「永遠の捕食の起源」1個、金塊の箱(金塊1kG 3個~10個獲得可能)' 2個をすべて獲得します。

- 血の祭壇で 出現する アルケタの精神体が 消滅までにかかる時間が従来比約20秒増加しました。
アイテム
一部アイテムのスタック化
- 次のアイテムがバッグや倉庫などで、1枠にまとめて保管できるように改善されました。
- 該当変更事項により、5月27日(韓国)、5月28日(グローバル)定期点検の際、以下のアイテムを保有している場合、ハイデル倉庫に一括移動措置される予定です。
| [EV] グルラの駿馬訓練選択箱 | クログダルの馬具支援箱 | 戦闘/生活スクロール選択箱 | [EV] スキル変更券選択箱 |
| [EV] 選べる職人労働者箱 I | [EV] 選べる職人労働者箱 II | [EV] おさかなウェア(7日)&クーポンセット箱 | [EV] シャークウェアセット(7日) |
| 馬具セット選択箱 | [EV] 下着箱 | [EV] メガネ箱 | [EV] アクセサリーボックス (耳) |
| [EV] アクセサリーボックス (口) | 先の尖った黒結晶の欠片束 | [シーズン] ボス装備交換券 |
一部アイテムの統合取引所上限値調整
今日 黒い砂漠 研究所を通じて一部のアイテムの統合取引所上限値調整が行われました。
これは、4月の公式サーバーアップデートで行われたのと同じ目的で、取得または作成にかかる費用に対して統合取引所の価格が低く、取引が容易に行われない物品に対する調整です。例えば、最近採集活動に関連するアップデートで必要性が高まった行動力回復剤、獲得先が制限されており、希少なセチ釣り竿のようなアイテムは、統合取引所の価格がこの状況をうまく反映していないため、取引はうまくいきませんでした。
今回のアップデートで、このようなアイテムの統合取引所の上限を調整しました。
これにより、販売する冒険家の方はより高い収益を、購入する冒険家の方はスムーズに必要なアイテムを購入してより楽しく冒険することができることを願っています。
- 一部アイテムの統合取引所上限が変更されました。
- 統合取引所の価格変動により、2026年5月27日(韓国)、2026年5月28日(グローバル)定期点検時に該当アイテムの統合取引所の購入/販売待機状態が初期化される予定です。
- 均衡の鏡に 偶然の名将の花承銃、偶然のマルニー狙撃銃を抽出するとき 愚直なラウラウの心臓が 抽出するように改善されました。
- 均衡の鏡 使用時に抽出されるアイテム
- 変更前 :スチール
- 変更後 : 愚直なラウラウの心臓
- 均衡の鏡 使用時に抽出されるアイテム

モンスター
ワールドボス ギュント、ムラカ
- ギュントの一部の攻撃モーションがぎこちない現象が修正されました。
- ムラカ 黒い結晶を 召喚するギミックが次のように変更されました。
- ムラカ 黒い結晶を 召喚した時、結晶の裏側に形成される安全地帯の範囲が従来より拡張されました。
- 黒い結晶ギミック進行中、ムラカの生命力が一定レベル以下に低下した場合、ギミック終了を待たずに直ちに起きて戦闘を再開するように変更されました。
- ムラカ 黒い結晶を 召喚した後、詠唱する轟音攻撃の範囲表示可視性が改善されました。
- 召喚された 黒い結晶の打撃時にバックアタック判定が適用された現象が修正されました。
- ムラカの一部攻撃にカメラ効果が追加されました。
- ギュントとムラカの攻撃を受けたとき、 象の罠 転倒デバフが適用された現象が修正されました。
依頼、知識
- 依頼(O) - 推薦依頼でこれ以上進めないエルビア アトラクシオン 依頼が削除されました。
背景、NPC、エフェクト、カットシーン
- 素晴らしい 錬金術師 アルスティンが ダリシャインに行動力回復剤の錬成方法を伝授しました。
- 今、すべての都市の <さすらいの錬金術師> ダリシャイン NPCから行動力回復剤を交換できます。

搭乗物
大型船舶過積状態の改善
- すべての大型船が最大積載重量を超えた場合にのみ過負荷状態が適用されるように改善されました。
- これにより、積載された重量が最大重量と一致しても過積状態にならず、船舶スキルを正常に使用することができます。
- 既存:過的状態になって船舶スキル使用不可
- 改善:過的状態にならず、船舶スキル使用可能
UI
アイテム獲得時の歓呼動作を削除
冒険中に良いアイテムを獲得した場合、キャラクターが歓声をあげて喜ぶ動作をとったりしました。
良いアイテムを獲得したことを直感的に知ることができ、良い部分もありましたが、危険な戦闘状況で予測できないように見える動作により、困った場合もしばしば発生しました。
これに良いアイテムを獲得したことを知らせる目的は維持するが、キャラクターの危険を招かないように既存の歓呼動作を除去してUI通知を追加しました。
- 狩り中にモンスターを倒して高等級のアイテムを戦利品として獲得したとき、キャラクターが歓呼する代わりに通知UIが表示されるように改善されました。
- ただし、狩猟戦利品の外箱開封などを通じて高等級のアイテムを獲得する場合には、従来と同様にキャラクターが歓呼動作をとります。
- 通知UIの位置は、UI編集機能で変更できます。


- バラ戦争申請UIで報酬情報が追加されました。
- 依頼窓が開いた状態でもCTRL+Fキーを押すと、マイアイテム検索UIが出るように改善されました。
システム
ソラレの闘技場 ペナルティシステム
現在進行中のソラレの闘技場 正規シーズンに送ってくださった多くの関心と愛に心から感謝します。
本日はソラレの闘技場に導入される1つのシステムについてご案内いたします。ソラレの闘技場は 3対3で行われる「チーム単位」PvPコンテンツです。
当然、チームメンバー一人一人の活躍が勝利と直結する非常に重要な要素です。最近、ソラレの闘技場に入場して何の行動もせず、他の冒険者様の楽しいプレイ経験を妨げる行為に対する多くの情報提供を確認しました。
今回のアップデートではこのように何の行動もしない、いわゆる「AFK」行為に対するペナルティシステムが導入されます。今後、ソラレの闘技場で何の行動もしない場合、一定の基準でペナルティが課され、
これらのペナルティが繰り返されるほど、ペナルティの強度は高くなり、マッチングの利用制限は最大30日まで課されます。ただし、システム的に特定のプレイが問題となる行為かを判断するときは、定められた基準により例外なく適用されることに、
さまざまな変数や特殊な状況を考慮して心から尽くしてプレイしたにもかかわらず、ペナルティが課されることが少なくなるように非常に慎重で慎重な基準に設定しました。このシステムは、冒険者の皆様がソラレの闘技場を楽しみながらより良いプレイ体験ができるように改善していきたいという意味であり、
これらの目標の下で継続的に良い方向を見つけて更新できるようにします。残りのソラレの闘技場 正規シーズンにも、ぜひご参加ください。ありがとうございます。
- ソラレの闘技場 ランク競技で何の行動もしなかったり、それに準ずる行動をする場合ペナルティが付与されるシステムが追加されました。
- そのペナルティは、回数が累積されるほど強く適用され、最大 ソラレの闘技場 マッチング制限30日が適用されます。
- ペナルティを付与すると、そのユーザーにはその試合の戦場離脱スコア(-35ポイント)が与えられ、勝利または敗北の報酬は支払われません。
- ペナルティ付与当事者は、試合終了後にペナルティ付与に関する通知メッセージが表示されます。
- ペナルティが適用された状態でマッチングを試みると、マッチング不可能な通知メッセージが表示されます。
| 累積ペナルティ回数 | ペナルティコンテンツ |
| 1回 | 警告 |
| 2回 | マッチング制限24時間(1日) |
| 3回 | マッチング制限24時間(1日) |
| 4回 | マッチング制限72時間(3日) |
| 5回 | マッチング制限72時間(3日) |
| 6回 | マッチング制限72時間(3日) |
| 7回 | マッチング制限144時間(7日) |
| 8回 | マッチング制限288時間(14日) |
| 9回 | マッチング制限720時間(30日) |
※累積ペナルティ回数は ソラレの闘技場 シーズンが終了すると初期化されます。
- 強化失敗時に強化段階が下落する可能性がある場合、下落する確率が表記されるように改善されました。
修正および変更事項
- [ミスティック]ベナトラグローブを着用すると外観が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- 防御塔を近距離で攻撃するとダメージが適用されなかった現象が修正されました。
- 一部の地域で城砦と付属建物を建設するとき、リモート建設モードと直接設置の間に設置可能領域が異なるように表示されていた現象が修正されました。
- バレンシア 城主が バレンシア城跡の建設方式拠点戦参加時に遠隔設置が不可能だった現象が修正されました。
- 建設方式拠点戦の進行中に特定の状況で拠点戦が終了した現象が修正されました。
- 船舶増築時、船舶情報UIに製作者が不自然に見えていた現象が修正されました。
- クログダル 搭乗中に浅い水の上に置かれた外形のとき、前方に軽く移動する前足蹴り使用時にディネの外形が表示された現象が修正されました。
- 倉庫、強化バッグ、 家門バッグ 自動挿入機能使用時、SPACE BARを押したときにジャンプ動作をしていた現象が修正されました。
- カプラス洞窟の 特定の場所にある '闇の精霊が宿る冒険者モンスターが一部のスキルに攻撃されなかった現象が修正されました。
- トロルの闇の結晶, オーガの闇の結晶の アイテム説明が不自然だった現象が修正されました。
- 海のトーテムの成長失敗時の挙動が修正されました。
- 海のトーテム強化後、錬金石UIを開くと、そのUIの見た目が不自然に見えていた現象が修正されました。
- 強化UIで「下降/破壊防止強化」ボタンのテキストが上下揃えが合わなかった現象が修正されました。
- タルレ渡し場 物々交換員 NPC カンダルポが背景地形と重なって不自然に見えていた現象が修正されました。
- 体験キャラクターでソラレの闘技場のリプレイを再生できる現象が修正されました。
- ソラレの闘技場 ボイスチャットで家門名が表示される現象が修正されました。
- 家門帰属である強化材料をメイド/執事団体命令を活性化した状態でリモート倉庫機能を使用してバッグに持ち込めなかった現象が修正されました。
- PCに設定された時間がサーバ時間と異なる場合、断続的に統合商品内交換品目の週間交換可能回数が初期化されなかった現象が修正されました。
- ワールドマップ(M)の生産拠点フィルタUIで生産拠点の種類をクリックすると、生産拠点のリストが一部だけ表示されていた現象が修正されました。
- 青い海の海原石箱開封時、断続的に構成品リストのうち1種獲得ではなく追加アイテムを獲得できた現象が修正されました。
- 一部中帆船装備装備の移動速度増加数値がアイテム説明より低く適用された現象が修正されました。
- 対象装備:+10 エフェリア重帆船 アドバンス:チロの帆、+10 エフェリア重帆船 バランス:チロの帆、+3 エフェリア重帆船 ボランテ:チロの帆、+10 エフェリア重帆船 バロール:チロの船首像
- メールボックス(B)のリストで、添付付きのタイトルをクリックできなかった現象が修正されました。
- キャラクターやモンスターが消える演出が出たとき、瞬間的に見た目が見えた現象が修正されました。
- [パッドモード]バラ戦争申請UIが正常に動作しなかった現象が修正されました。
- [パッドモード]バラ戦争現況UIでキーガイドの整列が正常に進行しなかった現象が修正されました。
- [パッドモード]ギルド連盟追加タブが最大値の10個以上追加された現象が修正されました。
- [パッドモード]ギルドスキルUIでパッドスナッピングによって画面が左右に動いた現象が修正されました。
- [パッドモード]拠点戦で連続討伐時に表示しなければならない通知メッセージが表示されなかった現象が修正されました。
- [パッドモード]ギルド連盟UIで連盟のお知らせを保存できなかった現象が修正されました。
いつも 黒い砂漠と 一緒にいてくださる冒険者様に感謝します。
記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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サイト上の黒い砂漠の著作物利用に関しましてはPEARL ABYSS社の公認をいただいております。
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覚醒 くノ一は 近接ディーラーであり暗殺者としての役割を果たすクラスです。暗殺能力を備えているにもかかわらず、スーパーアーマー状態を容易に保ち、安定的にダメージを与えることができる側面が強かった。今回のアップデートでは、覚醒 くノ一の 暗殺能力を考慮し、スキル連携過程で適切な隙間ができるように調整しました。














