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【黒い砂漠】エダニア事前依頼、忍者・くノ一・ジャイ調整、狩り場調整も続く【8/1研究所】

   

黒い砂漠研究所の2025/8/1アップデートの内容を和訳する。

エダニア

冒険者の皆さんこんにちは。 2025年ハイデル宴会以来、約1ヶ月ほどの時間が流れました。
今日は多くの方が待っていた<エダニア>のお知らせをお届けします。

新しい大陸とその中に隠された物語、そして新しい戦闘と報酬のために、
私たちは最後まで頑張って仕上げ作業をしています。

エダニアは、単に新しい地域を超えて、いくつかの新しいシステムとコンテンツが有機的に組み合わされた大規模なアップデートです。

最初の歩みがすぐに皆さんに第一印象になると考えるため、
現在の段階でもう一度焼き入れを経て最高の状態で披露することにしました。
初めて約束した[韓国]8月6日、[グローバル]8月7日発売日程で遅れることになってしまい、心よりお詫び申し上げます。

このため、今回の「エダニア」の旅程は二度にわたって公開される予定です。

1次アップデート - [韓国] 8月20日、[グローバル] 8月21日

- エダニアメイン依頼:エピソード3つ
- 新規狩り場:アエテリオン、ニンファマレ、オルビタ城
- 新規ボス:ジョルダイン、ルサルカ、エンスラー
-新規アイテム:軍王補助武器、エダナの防具、遺物光明石、消耗品など

2次アップデート - [韓国] 9月10日 [グローバル] 9月11日

- エダニアメイン依頼:エピソード2個、エンディング
- 新規狩り場:テネブラウム、ジェフィロス
- 新規ボス:カルティアン、カプラス

一日でも早くお披露目したい心が山々ですが、その気持ちの重さと同じだけ完成度を高めることが現段階ではより重要だと判断しました。
お待ちいただいた分、必ずお応えいたします。

日程が変更された点についてもう一度お詫びいたします。最後まで頑張ります。ありがとうございます。

 

追加と改善

キャラクター

スキル使用中のマウス移動が不可能に変更されたことに伴い、PvP時にいわゆる「マウスキャンセル」を使用する頻度が高かったクラスの調整が進行されました。
先週に続いて、スキル使用中のマウス移動に関する全般的な事項を検討しているところです。今回調整されるニンジャとくノ一以外にも、マウス移動でスキルを使用するクラスの影響力を参考にして、クラスが持つ固有の役割と特性を強化する方向で調整していく予定です。
また、過度だと判断されるクラスについては綿密に分析しながら調整中であり、時間を要している点をご了承ください。

忍者、くノ一

メイン武器、伝承

煙玉

気絶効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
防御判定と状態異常効果が同じように適用されるスキルが、煙玉から忍術:影縫いスキルに変更されました。

忍術:影縫い

スキルの防御判定が以下のように変更されました。
変更前: 攻撃前動作まで前方ガード
変更後:スキル使用時前方ガード→スーパーアーマー
他のスキルと連携して忍術:影縫いスキルを即時使用する場合にはスーパーアーマー動作から発動されます。
くノ一の場合、強:影縫いスキルの防御判定も同様に変更されます。

忍者

伝承忍者の場合、後方移動中にガードが存在せず、Qキーを利用したガードもない分、隠れ身という特性を強化する方向で調整されました。また、既存の隠身状態を維持しながら進入するタイミングを計るのは「煙遁:霧隠れ」スキルで行い、「伝承:忍術:霧隠れ」の場合は戦闘中に相手を攪乱する役割として活用できるよう調整されました。

メイン武器、伝承

伝承:忍術:霧隠れ

スキルが追加されました。
該当スキル銀伝承状態で忍術:霧隠れスキル使用時に自動発動されます。
伝承:忍術:霧隠れ状態では攻撃されても隠れ状態が解除されません。

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ただし、状態異常効果を受けると隠れが解除されます。
伝承:忍術:霧隠れ状態ではW+Shift時全力疾走が可能です。

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伝承:忍術:霧隠れ状態では移動時に持久力が消費されませんが、停止していても持久力が回復しません。
伝承:忍術:霧隠れは5秒間続きます。
忍術:変わり身の術スキルその後、左右の分身に移動したときに適用される隠れ伝承:忍術:霧隠れ効果が適用されます。

覚醒

絶影斬

スキル使用時、攻撃および攻撃終了動作までスーパーアーマーが適用されるように変更されました。
状態異常効果が浮かしからノックダウンに変更されました。
スキル使用時致命打確率増加効果が近接攻撃力10秒間20増加効果に変更されました。
対応する効果は隙無煉斬スキルの効果と同じです。

変更前 変更後
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静足

すべての回避率増加効果の持続時間が5秒から10秒に変更されました。

くノ一

メイン武器、伝承

奥の手

打撃成功時気絶効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。

強:三日月斬り

スキル防御判定が攻撃戦動作までスーパーアーマーからスキル使用中スーパーアーマーに変更されました。

変更前 変更後
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強:血管切り

スキル使用時、近接攻撃力増加10秒間20増加効果が追加されました。
対応する効果は強:三日月斬りスキルの効果と同じです。

覚醒

月影飛

攻撃動作がより速く発動するように変更されました。
状態異常効果がバウンドから硬直に変更され、冒険者にも適用されるように変更されました。
再使用待機時間が9秒から7秒に変更されました。

乱撃:月輪ノ刃

スキル使用中影辷り、月光ノ嵐、コンボ:変わり身の術スキルに連携するように改善されました。

ジャイアント

メイン武器、伝承

強:溶岩貫通

スキルの持久力消費量が250→150に変更されました。

フォーリングボルダー

スキル使用後S+F維持時、強:プレデターハンティング最終打撃に連携できるように改善されました。

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覚醒

アドヴァンスドボム

空中で連続発動時落下する速度が増加しました。

クラスの変更と変更

[ジャイアント]強:溶岩貫通スキル説明で回避移動、振り払いスキル連携時スキルの再使用待機時間が初期化されるというフレーズがなかった現象が修正されました。
[ジャイアント]溶岩貫通、強:溶岩貫通スキル以来強:ロックバッシュスキル連携時に2回目に発動する強:ロックバッシュスキルの再使用待機時間過度に関係なく常にスーパーアーマーが適用された現象が修正されました。
[ジャイアント]鉄バスターガントレ状態で溶岩貫通スキル使用時スキル深化(ラバム)スキル連携できなかった現象が修正されました。
[ジャイアント]ギガントステップスキル使用時に正確にFキーを入力した場合に発動するように修正されました。
[ジャイアント]アドヴァンスドボムスキルの後方跳躍で発動後空中で連続で発動しようとしたとき、断続的に連続跳躍が発動しなかった現象が修正されました。
[ヴァルキリー]防御姿勢、聖なる加護、伝承:真:天上の響きスキル使用時適用されるすべての防御力増加効果が他のキャラクターの防御力増加効果と重複適用された現象が修正されました。
したがって、聖なる加護スキルすべての防御力増加効果が20→40に変更されます。
[ヴァルキリー]信仰の誓いI~IIIスキル使用時に神聖力が回復しなかった現象が修正されました。
[ヴァルキリー]勅裁スキル使用時に特定動作で移動速度増減に影響を受けた現象が修正されました。
[シャイ]闇の狭間進行中シャイの才能スキルを通じてバフが適用されなかった現象が修正されました。

アイテム

光明石アイテムの説明が改善されました。

変更前 変更後

 

モンスター

次の狩り場モンスターバランスが調整されました。

紅林砦
<ムカデ場>、<番兵>山猫仮面の山賊のHPが従来比20%減少しました。
<ムカデ場>、<番兵>狐仮面の山賊<名射手>、タヌキ仮面の山賊のHPが従来比25%減少しました。

<ムカデ場>、<番兵>イノシシ仮面の山賊のHPが従来比30%減少しました。 
ヘッセ聖域[エルビア]
ヘッサ・マリーが出現するとき、ウィットマスの魂がいっぱいにならないように変更されました。

ヘッサ・マリーが<魂を失った>骸骨戦士召喚しないように変更されました。

グリーンオーク骸骨戦士のジャンク獲得数量が14~16個→2~3個に減少しました。

グリーンオーク骸骨戦士擬アグリス熱気消費量が27→4に減少しました。
ツングラド遺跡
ツングラドの苦行者のHPが従来比10%減少しました。
カドリー廃墟[デキアのランタン]
<空虚に捕らえられた>カドリー指揮官のHPが従来比20%減少しました。

<空虚に染まった>カドリー戦士、カドリー鉄壁戦士のHPが従来比10%減少しました。
オルン渓谷[デキアのランタンII]
岩の巨像、岩石の巨像、不屈の巨像のHPが従来比30%減少しました。

巨像の心臓のHPが従来比20%減少しました。

 

オルジェキア[エルビア]狩り場マルニ密閉室が追加されました。
オルの底にあるソールマギアに空虚の結晶1つを渡すと入場できます。

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依頼、知識

エダニア事前依頼が開放されました。
ウルキタのベランディール城から均衡の学会がエダニアについての調査を継続し、各地から聞こえる噂の真偽を把握しています。

依頼名 依頼受注条件 受注NPC
[エダニア]終末への旅の開始
1.60レベル以上
2.<グラディウスの覇者>称号保有( '[アトラクシオン] 再び均衡の学会へ「依頼完了後獲得可能)



※家内でしたキャラクターでも」[アトラクシオン] 再び均衡の学会へ'依頼を完了した後<グラディウスの覇者>称号を保有中ならば、エダニア事前依頼をすぐに始めることができます。
闇の精霊(/)-メイン依頼

 

「[セレンディア] これまでの状況」依頼完了時に進む強化チュートリアルが、ヴォルクスの助言アイテムを使用しなくても完了するように修正されました。

占領戦拠点戦

火箭と大火箭のダメージ量が調整されました。

進行方式 火箭 大火箭
占領戦占領方式拠点戦 ダメージ量約19%減少 ダメージ量約23%減少
建設方式拠点戦 - ダメージ量約12.5%増加

 

建設方式拠点前で大砲と象が城砦を打撃した際にダメージ量が異常に適用されていた現象が修正されました。

UI

狩猟場情報:全UIに#オルジェキア[エルビア]タグが追加されました。

修正と変更

「[繰り返し][ボルタリオン] 相次ぐ落雷」依頼が推奨依頼タブから削除されました。
健康経験値増加によって最大HPが増加した場合、HPUIが更新されず、妖精の神秘的な応援スキルが反復使用されていた現象が修正されました。
「[旅人伝] 闇を払う黎明」依頼完了時に表示されるメイン依頼完了文言の誤字脱字が修正されました。
搭乗物情報から必要な先行スキルの文字が拡大して見えた現象が修正されました。
黒い祠 -黄海道(パーティー)週間の初期化以降、特定の状況でクリア記録が残らなかった現象が修正されました。
朝の祝福-太陽の精気で表記攻撃力が上昇したとき、モンスター追加攻撃力増加表記が詳細能力値ウインドウに反映されなかった現象が修正されました。
冒険日誌「ルービンの特別訓練II」で登場するルービンのカカシを火勝銃で打撃時ダメージが低く適用され、進行が困難だった現象が修正されました。
[パッドモード]雪花日誌下段のキーガイドが重なって表示していた現象が修正されました。
[パッドモード]君王の詳細を見るキーを押すと他のアイテムが表示される現象が修正されました。
[パッドモード]光明石バッグタブから遺物バッグタブへ移動時にプリセット編集が有効化された現象が修正されました。

いつも黒い砂漠と共にいてくださる冒険者の皆様ありがとうございます。

 


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