おっさんゲーマーどっとねっと

「黒い砂漠」をはじめ、PCゲームやゲーマー向けの情報をお届けするブログです。記事には商品やサービスのPRを含みます。

【黒い砂漠】黒サバ春の大調整~レンジャー編~

   

Pasted-5-1

最近のアップデート(2025/3~2025/4/3)時点の変更の概要をAIにまとめてもらった。

※解釈に誤りを含む場合があります

レンジャーのアップデート概要

アップデートによりレンジャーのスキルが幅広く調整されている。主に複数の効果を統合する動きや再使用待機時間の短縮、PvP時のダメージ減少率変更などが実施されており、連携面のスムーズ化や使い勝手の向上が見込まれる。加えて、PvEとPvPで威力や効果が大きく変わるスキルが増えているため、狩りと対人どちらでも運用に変化がありそうだ。

伝承スキル

「風に乗る羽根」や「真:風に乗る羽根」をはじめとする遠距離関連の防御力減少やダメージ増加が再調整された。これにより、攻撃判定が1体のみに限定されたり、再使用待機時間中のダメージ減少が適用されるようになったりしている。これらは単体相手には火力を発揮しやすい反面、複数相手にはやや扱いづらくなる可能性があるようだ。

また、「真:風に乗る羽根」「強:大自然の摂理」などで防御力減少が「全ての防御力減少」に統一されており、デバフ周りも分かりやすくなった印象を受ける。

同時に、PvPダメージ減少率が追加・調整されているスキルがいくつか見られる。例として「強:カットスロートアロー」は再使用待機中に使用するとPvPダメージが減るようになり、「真:風に乗る羽根」は大幅に倍率が上昇したかわりにPvPダメージ減少率が設定されている。実際にダメージがどの程度通るかは試行が必要であるが、ひとつの調整指針として「PvEは火力増、PvPでは抑制」といった方向性がうかがえる。

覚醒スキル

覚醒スキルは発動難易度を下げるとともに、散らばっていたバフやデバフ効果を整理し、「風の便り」のようにほとんどの覚醒スキル後に自動で連携する要素が増えている。これにより従来まで特定連携に偏っていた動きが多少柔軟化し、素早いコンボが組み立てやすくなる可能性がある。

「再創造」の攻撃速度増加効果が「風の便り」に移動したり、「風の共鳴」から遠距離防御力減少効果が削除されたりするなど、各スキルの役割が再構築されている印象だ。また、スキル使用後のカメラ方向回転や衝突判定も整理され、テンポよく移動・連携しやすくなる見込みがある。

打撃系スキルに前方ガードや移動中無敵効果が追加されているものもあるため、防御面のタイミングを工夫しやすくなりそうだ。

さらに、攻撃倍率が大きく向上しているスキル(例:「サヴィッジブレイド」「精霊の怒り」など)も多く、PvE火力が全体的に上がる一方で、PvPダメージ減少率も同時に上げられているため、対人では一概に火力が上昇したとは言い切れない調整になっていると考えられる。

その他共通スキル(メインスキル)

メイン武器系でも「ヴァインアロー」の再使用待機時間短縮、「ウィンドリッパー」の再使用待機時間短縮・チャージ削除・出血効果削除など、各スキルの回転率や効果が変更されている。

複数のスキルでクールタイムの短縮が行われているため、継続的にダメージを与えやすくなる半面、PvP時の使い方によっては威力や効果が下方修正される場面も考えられる。

「極・カットブレイドスイング」や「極・カットエアーライド」では再使用待機時間が大幅に短縮され、ガード効果やノックダウン効果の変更が加わっている。

これらは積極的な攻めや、状況対応をしやすくしそうだが、持久力や位置取りに気をつける必要があるため、実際の運用に慣れが必要になりそうである。

PvE面

全体的に倍率上昇や再使用待機時間の短縮で火力が底上げされているスキルが多く、狩りの効率が向上する可能性がある。

例えば、「真:風に乗る羽根」「サヴィッジブレイド」あたりはコンボの要として高威力を狙いやすくなるかもしれない。 ただし複数相手へのヒット数が調整されているケースもあり、敵集団に対する殲滅力は実際に使ってみないと判断しにくい部分がある。狩場の構成や敵の数に応じてスキル選択を工夫する余地が増えそうだ。

PvP面

PvPでは、火力が上昇した分、同時にPvPダメージ減少率が設定・上昇しているスキルが多い。これにより、数字上のスキル威力が上がっても実際のダメージはそこまで通らない可能性がある。 さらに、再使用待機時間中のダメージ減少が追加されているスキルもあり、連打すると威力が落ちるケースが増えている。強みを生かして相手を崩せるかどうかは、実戦でのコンボや立ち回り次第になりそうだ。

まとめ

今回のアップデートでは、レンジャーの伝承・覚醒いずれもスキル回りが大幅に整理され、攻撃倍率の上昇やバフ・デバフ統合による扱いやすさの向上が図られている。

その一方、PvPではダメージ減少率の調整や再使用待機時間中の下方補正が追加され、単純に火力アップとは言い切れない内容でもある。

スキル連携の滑らかさが増し、特定の連携ルート以外でも動きやすくなる可能性があり、実際に手触りがどう変わるかは試行してみないと分からない部分が多いであろう。ただ、火力の底上げが全体的に施されているため、狩り効率を求める場面ではメリットが大きいとも考えられる。PvPとPvEの両面で、スキル回しやコンボルートを再構築していく余地が生まれそうなアップデートである。

 


記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

黒い砂漠 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved.

Black Desert ©2019 PEARL ABYSS CORPORATION. All Rights Reserved.

サイト上の黒い砂漠の著作物利用に関しましてはPEARL ABYSS社の公認をいただいております。

【今日のおすすめ】

エネチェンジで電気代を比較!激安電気会社が見つかる!

【auひかり】最大10Gbpsの超高速通信!最大126,000円還元キャンペーンキャッシュバックで初期工事費も実質無料!

ひきこもりニートでも稼いでゲームに課金出来る時代

 - RGアプデ変更点 ,