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【黒い砂漠】竹葉軍に八/九/十災シニ追加、ジョルダイン/エンスラー弱化など【10/31研究所】

   

黒い砂漠研究所の2025/10/31アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正しくない点やぎこちない点もありますがご了承ください。


こんにちは。黒い砂漠研究所です。2025年10月31日(金)の更新内容をご案内いたします。

黒い砂漠研究所の更新事項は黒い砂漠研究所にのみ適用される内容であり、公式サーバーに更新される際には変更されることがありますので、冒険者の皆様のご参考をお願いいたします。

 

黒い祠 -東方海道(個人):八/九/十災シニ

東海(ソロ)の「民の灯台」、竹葉軍に八/九/十災シニ難易度が追加されました。
竹葉軍八/九/十災シニも同じ難易度の異なるボスと同じように光の宝玉ではなく冒険者が装着している装備の能力値が重要になります。
新装備のリリースに伴い、多くの冒険者のステータスが全体的に向上しています。これを考慮して、最低攻撃力要件を設定しました。公平性を保つため、ボス戦のクリア報酬も一部強化しました。
冒険者の皆様が再び竹葉軍に立ち向かい、その強大な力に打ち勝ち、誤解を解く姿を見るのを楽しみにしています。皆様の今後の活躍を期待しています。

  • 黒い祠 -東方海道(個人)のボス竹葉軍に八/九/十災シニ難易度が追加されました。

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  • 各難易度のボスは以下の能力要求条件を満たすことで挑戦を進めることができます。
ボス難易度 要求能力値
八災シニ 表記攻撃力360
九災シニ 表記攻撃力370
十災シニ 表記攻撃力380

※八災シニ以上の難易度では光の宝玉(太陽/月/土地のオーラ)を通じた能力値が適用されず、入場当時キャラクターが装着した装備の能力値に影響を受けます。
※各難易度のボスは既存の黒い祠 -東方海道(個人)の週間討伐回数を共有します。

  • 各難易度のボス討伐時、獲得できる週間討伐戦利品は次のとおりです。 
    • ボス討伐順位に応じて最大正1品の討伐の戦利品を獲得し、高い順位の戦利品ほど確定的に獲得する戦利品の獲得数が多く、確率的に獲得する戦利品の獲得確率が高くなります。
    • 個数が記載されていない項目は1個を獲得します。
八才討伐の戦利品:竹葉軍(正1品~正9品)
確定的に獲得する戦利品 確率に応じて獲得する戦利品
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-幻影の涙

-舞い上がる弘益の火種17~20個

-記憶の破片8~15個

-常平通宝104~110個

-ブラックストーン38~44個

-封印された黒魔力水晶5個

-不完全な風の光明石

-自然の痕跡10~17個

-夜明けの精髄18~19個

-稲妻の痕跡(正1品戦利品開封時)

-金塊1kG2個
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-旦の籠手

-デヴォレカイヤリング
-章:デヴォレカイヤリング
-光:デヴォレカイヤリング

-弘益の炎

-仄かな闇捕食の起源

-太白の気迫

-調和の結晶

-闇の結晶

-酷寒の結晶

-刺殺の結晶

-鳳凰の涙

-海駝の涙

-麒麟の涙

-煌めく風の光明石
-稲妻の痕跡(正2~9品戦利品開封時)

 

旧財討伐の戦利品:竹葉軍(正1品~正9品)
確定的に獲得する戦利品 確率に応じて獲得する戦利品
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-幻影の涙

-舞い上がる弘益の火種17~20個

-記憶の破片8~15個

-常平通宝104~110個

-ブラックストーン38~44個

-封印された黒魔力水晶5個

-不完全な風の光明石

-自然の痕跡10~17個

-夜明けの精髄18~19個

-稲妻の痕跡(正1品戦利品開封時)

-金塊1kG2~3個
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-旦の籠手

-デヴォレカイヤリング

-章:デヴォレカイヤリング

-光:デヴォレカイヤリング

-弘益の炎

-仄かな闇捕食の起源

-太白の気迫

-調和の結晶

-闇の結晶

-酷寒の結晶

-刺殺の結晶

-鳳凰の涙

-海駝の涙

-麒麟の涙

-煌めく風の光明石
-稲妻の痕跡(正2~9品戦利品開封時)

 

十才討伐の戦利品:竹葉軍(正1品~正9品)
確定的に獲得する戦利品 確率に応じて獲得する戦利品
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-仄かな闇捕食の起源(正1品戦利品開封時)

-幻影の涙

-舞い上がる弘益の火種17~20個

-記憶の破片8~15個

-常平通宝104~110個

-ブラックストーン38~44個

-封印された黒魔力水晶5個

-不完全な風の光明石

-自然の痕跡10~17個

-夜明けの精髄18~19個

-稲妻の痕跡(正1品~9品戦利品開封時)

-金塊1kG3つ
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-旦の籠手

-デヴォレカイヤリング

-章:デヴォレカイヤリング

-光:デヴォレカイヤリング

-弘益の炎

-仄かな闇捕食の起源

(正2~9品戦利品開封時)太白の気迫

-調和の結晶

-闇の結晶

-酷寒の結晶

-刺殺の結晶

-鳳凰の涙

-海駝の涙

-麒麟の涙

-煌めく風の光明石

※該当事項は現在黒い砂漠研究所で確認できず、今後更新される予定です。

コンテンツ

  • 加工(工作)進行時の動作が簡潔に変更され、これにより加工(工作)の所要時間が減少しました。
    • 加工(工作)所要時間:21秒→11秒
変更前 変更後

 

  • 円滑なゲーム環境のために独自のメイドを直接召喚解除する場合、再召喚待機時間5秒が適用されるように変更されました。
    • 召喚解除機能ボタンを使用する場合にのみ待機時間が発生します。
    • 待機時間の間には接続、住宅地入場、メイド(取引所/倉庫)召喚時メイドが登場しません。
  • マイメイドを簡単ショートカットでも召喚できるように追加されました。

アイテム

  • 過去のペット動物レベルの成長に有益な効果があった次のペットの飼料が削除されました。
    • バランスの取れた飼料
    • ブレディーの栄養たっぷり飼料
    • シルクハニー草栄養剤
    • ブレディーの粉末栄養剤

※2025年10月31日18:00(KST)時点から該当アイテムを獲得できないよう臨時措置されました。
※公式サーバー適用時、該当アイテムは削除され、それぞれ対応する価値のシルバーが支給される予定です。

  • 開封時、10単位のヴォルクスの助言ではないヴォルクスの助言を得られた箱の構成品が規則に合わせて変更されました。
    • 当該変更事項は2025年9月10日(韓国)、2025年9月11日(グローバル)アップデート時適用されたが、当時適用されなかった一部アイテムに対する追加措置です。
      • 箱類アイテムの説明が変更規則に従って修正されました。
    • 2025年11月5日(韓国)、2025年11月6日(グローバル)定期点検時、該当する箱の構成品を開封して獲得した10単位ではないヴォルクスの助言を保持している場合、10単位ヴォルクスの助言に変更して支払われます。
      • 該当するヴォルクスの助言を保留中でない場合は別途措置されません。
    • 変更されるアイテムの例
アイテム名 変更前駆製品 変更後構成品
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自分で作る強化箱 I
ヴォルクスの助言(+35)1個 ヴォルクスの助言(+40)1個
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闇の精霊の応援包み
ヴォルクスの助言(+10)5個
ヴォルクスの助言(+15)3つ
ヴォルクスの助言(+20)2個
ヴォルクスの助言(+25)1個
ヴォルクスの助言(+10)5個
ヴォルクスの助言(+20)3つ
ヴォルクスの助言(+20)2個
ヴォルクスの助言(+30)1個

 

※各圏域別変更アイテムの詳細案内は公式サーバーアップデートノートを介してご案内いたします。

 

  • クロン石アイテムの説明が改善されました。
    • クロン石を利用した装備強化失敗失敗強化段階下落または破壊防止に関する詳細内容が追加されました。
    • クロン石アイテムの説明に従う覚醒市、クロン石乙強化バッグから一般バッグに移さなければならないという内容の説明が追加されました。

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モンスター

エダニアボス討伐

エダニア地域のボスモンスターたちは、難易度が段階的に設定されています。
このうちジョルダインとエンスラーはボスモンスターの段階に比べてクリアするのがやや難しい姿を見せているため、彼らの難易度を一部下方調整しました。
また、ボス討伐にも役立つ要素として戦闘中に登場する回復ビーズを習得すると、闇の精霊の怒り数値が一緒に回復するように変更したので、よく活用して素晴らしい戦闘を繰り広げることができることを願っています。

  • アエテリオン城の週間ボス、ジョルダインが以下のように変更されました。
    • ジョルダインがエダナを試験し、姿を現すまでの時間が従来比30%減少しました。
    • ジョルダインHPが75%の時に進行するギミックを遂行するのに成功すれば防御力減少効果が適用されるように変更されました。
      • したがって、ジョルダインはそのギミックを最大限1回だけ使用するように変更されました。
    • 黒い翼HPが従来比15%減少しました。
    • 黒い翼が空のパターンを使用した後、すべての力を消費して長時間気絶状態が適用されるように改善されました。
    • 黒い翼が一緒に戦うジョルダインHPが従来比30%減少しました。
  • オルヴィタ城の週間ボス、エンスラーが以下のように変更されました。
    • [1フェーズ]エンスラーHPが従来比15%減少しました。
    • [1フェーズ]神聖な炎が燃え上がった後に生成される堕落した闇破壊の必要回数が3回から2回に減少しました。
    • [2フェーズ]エンスラーがエンスラーの影を召喚するパターンで召喚回数が減少し召喚されるエンスラーの影数が増加しました。
    • [2フェーズ]エンスラーの特定攻撃中にノックダウン、浮かし、バウンド状態の効果をヒットしたときエンスラーが空中から落ちるように改善されました。
    • [2フェーズ]エンスラーのノックダウン状態異常持続時間が約2秒増加しました。
    • [2フェーズ]エンスラーHPが50%以下のときに発生するパターンでエンスラーの影をすべて召喚したらエンスラーが地上に降りるように変更されました。
  • 「[エダナの王位] 王位の資格」週間依頼 5種のボス戦闘時に登場する回復ビーズの効果および見た目が変更されました。
    • 回復ビーズ習得時、キャラクターのHPとリソース回復はもちろん、闇の精霊の怒りゲージまで一緒に回復できます。
変更前 変更後
    • 「[エダナの王位] 王位の資格」週間依頼ボス戦闘完了後の週間依頼の迅速な完了には、次の変更が適用されました。
      • 「[エダナの王位] 王位の資格」 週間依頼ボス戦闘を完了すると、キャラクターが自動的に各王座前に移動されるように改善されました。

    闇の狭間

    闇の狭間ボス討伐をより迅速かつ便利に進めることができるように闇の狭間ボスの登場位置が調整されました。
    また、既存の登場場所がいくつかあった闇の狭間ボスは固定された一箇所の場所でのみ出現するように変更されました。
    今回の変更でオマル溶岩洞窟またはフォニエールの山荘から闇の狭間ボス討伐を始めると、一つの導線ですべて闇の狭間ボスに出会うことができます。
    公式サーバーの適用時には既存に登場していました闇の狭間ボスの出現が消え、変更された場所で再登場する予定のため、冒険者皆さんのご了承をお願い致します。

    • 闇の狭間ボス5種レッドノーズ臆病なベグマスカン愚鈍な木の精霊アヒブズグリフォンが常に同じ場所で登場するように変更されました。
      • 該当変更事項に応じて韓国-11月5日(水)、グローバル-11月6日(木)定期点検時、既存の召喚されている闇の狭間ボスは消え、変更された場所に新しい闇の狭間ボスが登場する予定です。
        • 変更を適用する前に闇の狭間ボスを討伐した状態でも、定期点検後に新しい闇の狭間ボスがすぐに登場します。

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    闇の狭間ボス登場位置案内

    ボス 既存登場位置 変更された登場位置
    レッドノーズ エワズの丘、セレンディア北部平原 セレンディア北部平原
    臆病なベグ アグリス祭壇、アレハンドロ農場 アレハンドロ農場 
    マスカン 南部山脈、ビラーギ山塞 ビラーギ山塞
    愚鈍な木の精霊 旧ダンデリオン、北カイア山・山頂、マンシャの森 旧ダンデリオン
    アヒブズグリフォン ナバン草原 フォニエールの山荘
    フェリード オマル溶岩洞窟 オマル溶岩洞窟(変更なし)

     

    シクライア海底遺跡

    • シクライア海底遺跡(上層)の絵の具の名前が、シクライア海底遺跡の絵の具に変更されました。
    • シクライア海底遺跡(深層)でもシクライア海底遺跡の水感が漂うように変更されました。
    • シクライア海底遺跡(深層)狩猟場情報の獲得可能アイテムへ巨商のリングの欠片が追加されました。
      • ドロップ可否および確率は従来と同じで、狩猟場情報内に獲得可能アイテムの表記のみが追加されました。
    • 黒い祠8,9,10災シニの山君進行中、落下落石の振動効果が減少しました。

    占領戦拠点戦

    来週の定期点検を通してカルフェオン、メディア、カーマスリビア領地の建設方式での各拠点別段階及び人員、曜日が調整される予定です。
    この調整はその間冒険者皆さんが送ってくださった意見を収束する過程を経た後、
    各地域の範囲と地形、そして参加人数を考慮し、より円滑な拠点戦が広がることを目標に進めました。
    変更事項が公式サーバーに適用された後でも、さらに円滑に拠点戦を楽しむことができるよう、継続的に確認していきます。

    • 拠点戦のカルフェオン/メディア/カーマスリビア領地の一部拠点の段階、参加人員、進行曜日が変更されました。
      • 変更事項の適用のため、2025年11月5日(韓国)、2025年11月6日(グローバル)定期点検時カルフェオンカーマスリビアメディアバレンシア領地の拠点情報が初期化される予定の点案内いたします。

    カルフェオン

    拠点名 進行段階変更

    (占領/建設方式共通)
    人員/曜日変更

    (建設方式)

    ナマズマンキャンプ 4段階→3段階 45人/月曜日→55人/日曜日
    ロングリーフの木偵察警戒所 5段階→3段階 80人/日曜日→50人/火曜日
    クルトの洞窟 3段階→4段階 50人/火曜日→45人/月曜日
    ギュントの丘 3段階→4段階 55人/日曜日→70人/木曜日
    トリーナ要塞 4段階→5段階 70人/木曜日→80人/日曜日

     

    メディア

    拠点名 進行段階変更

    (占領/建設方式共通)
    人員変更

    (建設方式)

    廃鉄鉱山 5段階→40人 50人→3段階
    ツングラドの森 5段階→45人 55名→3段階
    放浪盗賊駐屯地 5段階→40人 55名→3段
    メディア北部 3段階→50人 40名→5段階
    ソサン駐屯地 3段階→55人 45人→5段階
    腐敗の峡谷 3段階→55人 40名→5段階

     

    カーマスリビア

    拠点名 進行段階変更

    (占領/建設方式共通)
    人員変更

    (建設方式)

    灰色の森 5段階→50人 75名→3段階
    リングウッドの森 5段階→55人 65名→3段階
    トゥースフェアリーの森 5段階→45人 65名→3段階
    ポリの森 5段階→65人 55名→3段階
    フランドール湖畔 3段階→75人 50人→5段階
    ナバン草原 3段階→65人 45人→5段階

     

    搭乗物

    • 馬搭乗中武器を取り出した状態で馬スキルを使用する場合、武器を自動的に入れるように変更されました。

    UI

    • 船員リストから船員レベルの可読性が向上しました。
    • 強化UIでナデルの帯のページをめくると音が追加されました。
    • ソラレの闘技場勝利ポーズ選択ウィンドウに現在選択されている勝利ポーズを確認できる領域が追加されました。
    • 黒い祠 -東方海道(個人) ボス最初の討伐時に表示されるアラームメッセージの画像ボス専用画像として適用されました。
    • 再錬石管理UIで武器スロットを選択時にエフェクトが追加されました。
    • 再錬石管理UIで空武器スロットに武器アイコンが追加されました。
    • 再錬石管理UIで武器スロットに下段に活性化した個数のみが表示されるように修正されました。
    • 再錬石管理UIで再錬石登録時に表示されるメッセージに、登録する武器を確認するフレーズが追加されました。

    修正と変更

    • 特定の方法で友達リストからプライベートモードで接続した友達のキャラクター名を知ることができる現象が修正されました。
    • ロングリーフの森地域特定位置の採集物採集がスムーズでなかった現象が修正されました。
    • 響きの地の地域特定位置に配置された石が空中に浮かんでいた現象が修正されました。 
    • '[ジェピロス] 糸口を探して'依頼進行中カットシーンで字幕がぎこちない現象が修正されました。
    • 紅炎/清水/黎明の祠についての知識を獲得する場合NPCと会話を進行できなかった現象が修正されました。
    • ウルキタ地域でウル人たちはどこへシェン商団の流通管理知識を獲得できなかった現象が修正されました。 
    • メジュ鬼神煤けた木に関する知識説明中文句を修正しました。
    • マイメイドを染色できない状態で染色を試みたとき、自分の画面にのみ2人のメイドが見えた現象が修正されました。
    • 保有中のメイド/執事がない状態でネットカフェサーバーに接続した場合、保有中のメイド数UIで数値が25/30と表示された現象が修正されました。
    • ネットカフェメイドがすでに登録された状態であっても、再接続時にネットカフェメイド登録ボタンが表示されていた現象が修正されました。
    • マイメイドアクセサリー類(頭、耳/目/鼻、口、あご)の衣装が間違ったスロットに装着されていた現象が修正されました。
    • マイメイドの特定ソーシャルアクション動作にキャラクターと衝突が適用された現象が修正されました。
    • マイメイド召喚時地形に従い、色のある場所で召喚された現象が修正されました。
    • 赤の戦場進行中にワールドマップ往復経路呼び出し機能を使用できないように修正されました。
    • 他の人がモンスターから取得したアイテムに関する通知メッセージがチャットウィンドウに重複して出力された現象が修正されました。
    • アルシャ:名無しサーバーで異なる冒険者搭乗物名前が表示していた現象が修正されました。
    • ティンベラ島拠点管理人シャンジョNPCがモンスターに襲われた現象が修正されました。
    • エダニア地域の突発討伐依頼が狩り場の位置に合わせて依頼UIが表示されるように改善されました。
    • 加工UIの工作タブで家具アイテム製作時上段通知メッセージのアイコンが色濃く表示していた現象が修正されました。
    • 栽培中の農作物の情報ウィンドウで、剪定および病虫害メッセージが2行ではなく1行で表記されるように修正されました。
    • 一部のUIのフレーズが末尾処理されなかったにもかかわらず、マウスオーバーしたときにハイライト効果が適用された現象が修正されました。
    • 馬捕獲ミニゲームで力強くする時、Win/Lose テキストが省略処理されていた現象が修正されました。
    • キャラクター作成後チュートリアル進行中の戦闘スキルキーガイドが馬の省略処理された現象が修正されました。
    • 拠点戦進行中警告メッセージが省略処理されて出力された現象が修正されました。
    • ワールドマップ(M)拠点戦/占領戦現況UIが処理されていた現象が修正されました。
    • 突発物物交換メッセージが言葉の省略処理されていた現象が修正されました。
    • NPCが周りにいたときに、関心事のテキストが言葉の短い表示にされた現象が修正されました。
    • 千年物の山参を獲得したときに出てくるアラームのアイコンが中央に合わなかった現象が修正されました。
    • [パッドモード]他のキャラクターのバッグビュー→装着された修正ビュー→詳細ビューで現在キャラクターの遺物セット効果が表示していた現象が修正されました。
    • [パッドモード]パトリジオの秘密商店でYボタン(アイテムビュー)が動作しない現象を修正しました。
    • [パッドモード]ゲーム終了→バッグビューで装備/バッグ検索ポップアップ下段キーガイドが省略処理されていた現象が修正されました。
    • [パッドモード]ワールドマップ(M)の住宅購入管理UIシルバー仮表記される領域が省略処理されていた現象が修正されました。
    • [パッドモード]ワールドマップに(M)の家フィルターのリスト選択リストが省略処理されていた現象が修正されました。
    • [パッドモード]依頼→詳細に見せるガイドが言葉の省略処理されていた現象が修正されました。
    • [パッドモード]栽培中の作物情報ポップアップウィンドウで一部のフレーズが言葉の省略処理されていた現象が修正されました。
    • [パッドモード]狩猟場情報UIのLB、RB、LT、RTボタンを介してメイン/サブカテゴリを移動する際、最後から最初に、または最初から最後に移動できるように改善されました。
    • [パッドモード]再錬石管理UIでプリセット名初期化のキーガイドがなかった現象が修正されました。
    • [パッドモード] '[アエテリオン] 石板の破片'依頼でカットシーン進行開始操作キーの説明が誤って表示していた現象が修正されました。

    いつも黒い砂漠と一緒にいてくださる冒険者の皆様、ありがとうございます。

     


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