StarfieldがDLSS3に対応でより滑らかに。DLAAでFHDでも美しい
Steam版のStarfieldにベータ版1.8.83アップデートが登場した。
アップデートの目玉はDLSS3への対応で、NVIDIA GeForce RTXシリーズ(特にRTX 40シリーズ)で恩恵を受けられるアップデートだ。
DLAAを選択すれば、フルHDでも精細な画面に
DLAAによって画質をよりよくすることが可能になった。
DLAAはDeep Learning Anti-Aliasingの略で、要はAIによるアンチエイリアスだ。画面上のジャギ(ギザギザ)を滑らかにして、画質が向上する。
アップスケーリング設定を「DLSS」にした後、その下のDLSS設定を「ウルトラクオリティ(DLAA)」にすると、DLAAが有効になる。
髪や背景の細部、影などがより自然に描かれるのを実感できるはずだ。以下は1920x1080のスクリーンショットを利用している
DLSS3に対応し、フレームレートが向上
DLAAを利用する場合、DLSSによる軽量化はできない。そこで使いたいのがRTX 40シリーズで利用できる「フレーム生成」機能だ。
Starfieldではフレーム生成機能が独立してオンにできるようになっている。
つまり、画質を損なうことなくシンプルにフレームレートの底上げができるのだ。
Starfieldの場合は、ガンシューティングの要素が強い。フレームレートが高ければより快適にシングルプレイシューターとしてのゲームプレイを楽しめるだろう。
平均フレームレートの比較
i9-13900KF & RTX 4090 @ 1920x1080、ウルトラ設定 + DLAA、ニューアトランティスにて
フレーム生成あり |
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フレーム生成なし |
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Steamのプロパティから「ベータ」を選択で試せる
執筆時点ではSteam版にのみベータが展開されている。
SteamでStarfieldのプロパティを開き、ベータから「beta - Beta」を選択するとベータ版になる。
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