【黒い砂漠】複数クラスのCC効果を調整、ギルドリーグ新シーズンと青の戦場改善【12/5研究所】
黒い砂漠研究所の2025/12/5アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正しくない点やぎこちない点もありますがご了承ください。
こんにちは。黒い砂漠研究所です。2025年12月5日(金)の更新内容をご案内いたします。
黒い砂漠研究所の更新事項は黒い砂漠研究所にのみ適用される内容であり、公式サーバーに更新される際には変更されることがありますので、冒険者の皆様のご参考をお願いいたします。
キャラクター
今日のアップデートではミスティック、ノヴァ、ヴァルキリー、ソーサレスを含む一部クラスの引き、押し出し効果の調整が進行されました。
引き寄せ、押し出し効果の場合、状態異常点数に関係なく相手方の動きを制限できるという点でPvP状況で少なからぬ影響力を与えています。
この中でも、引き/押し効果の頻度が頻繁にスキル彼らの場合、相手が効果から抜け出せないなどの問題もありました。これにより、今日のアップデートでは、引き/押し効果の頻度が下方調整されています。
ただし、状況に応じて該当効果が意義を持てるようにするために、移動距離(押したり引っ張る力)と適時デバフ効果が補正されました。本日ご紹介した内容以外にもクラスバランスは着実に確認し、迅速に適用が必要な部分があればいつでも改善していけるようにします。
ありがとうございます。
ソーサレス
覚醒
闇の精霊:カルティアンの守護
- 打撃成功時相対を引き寄せる効果が次のように変更されました。
- 引き寄せ効果の発生回数が1/3に減少しました。
- 引き寄せ効果により対象が移動する距離が既存比2倍増となりました。
- 引き寄せ効果の対象が1秒間すべての速度50%減少効果を適用されるように変更されました。
ヴァルキリー
ヴァルキリー伝承は<強:単罪の剣>スキルの3打撃にスーパーアーマーを付与し、他のスキルと連携して使用する<強:単罪の剣>コンボに安定性を補完しました。
メイン武器、伝承
強:断罪の剣
- 3打撃中スーパーアーマー効果が追加され、打撃成功時バウンド効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
強:ガーディアンシールド
- 自分および味方に打撃時HP回復効果が+600→+850に変更されました。
覚醒
光の波動
- 打撃成功時相対を引き寄せる効果が次のように変更されました。
- 引き寄せ効果の発生回数が1/3に減少しました。
- 引き寄せ効果により対象が移動する距離が既存比2倍増となりました。
- 引き寄せ効果の対象が1秒間すべての速度50%減少効果を適用されるように変更されました。
ウィッチ
ウィッチ覚醒はPvP状況でスキルの時全速度に比べてダメージ量が低く適用されていた部分を補完し、従来よりも高いダメージ量を加えることができるように変更しました。
覚醒
エレクトリックウェーブ
- クリティカル確率+50%の効果が冒険者にも適用されるように変更されました。
ライトニングフロー
- ライトニングフロウスキルのクリティカル確率+30%効果が冒険者にも適用されるように変更されました。
- 次のスキルのPvPダメージ適用率が下記のように変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| クエイクバースト | PvPダメージ適用率27.28% | PvPダメージ適用率28.60% |
| クラックウェーブ | PvPダメージ適用率47.51% | PvPダメージ適用率51.85% |
| 稲妻の洗礼 | PvPダメージ適用率33.68% | PvPダメージ適用率36.13% |
| サンダーストライク | PvPダメージ適用率25.28% | PvPダメージ適用率27.49% |
| ソーンリジェクション | PvPダメージ適用率34.85% | PvPダメージ適用率41.45% |
格闘家
覚醒
会心爆撃、闇の精霊:会心爆撃
- スキル使用中登場する一部闘獄神炎の攻撃に相手を押し出す効果が除去されました。
ミスティック
覚醒
蒼水の護り
- 蒼水の護りスキルの打撃成功時相手を押し出す効果が除去されました。
水渦爆閃
- 溜め中相隊を引き寄せる効果が次のように変更されました。
- 引き寄せ効果の発生回数が1/3に減少しました。
- 引き寄せ効果により対象が移動する距離が既存比2倍増となりました。
- 引き寄せ効果の対象が1秒間すべての速度50%減少効果を適用されるように変更されました。
コルセア
メイン武器、伝承
強:マレカ:夢幻の饗宴
- 打撃成功時相対を引き寄せる効果が次のように変更されました。
- 引き寄せ効果の発生回数が1/3に減少しました。
- 引き寄せ効果により対象が移動する距離が既存比2倍増となりました。
- 引き寄せ効果の対象が1秒間すべての速度50%減少効果を適用されるように変更されました。
覚醒
海霧の誘惑
- 打撃成功時相対を引き寄せる効果が次のように変更されました。
- 引き寄せ効果の発生回数が1/3に減少しました。
- 引き寄せ効果により対象が移動する距離が既存比2倍増となりました。
- 引き寄せ効果の対象が1秒間すべての速度50%減少効果を適用されるように変更されました。
闇の精霊:海霧の誘惑
- 打撃成功時相対を引き寄せる効果が次のように変更されました。
- 打撃成功時攻撃/詠唱速度5秒間15%減少効果が除去されました。
- 水霧効果の打撃ダメージが5打撃→1打撃に変更されました。
- これにより、スキルのダメージが次のように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 打撃ダメージ5055%x2 水霧効果1639%x5 | 打撃ダメージ8333%x2 水霧効果1639%x1 |
ノヴァ
ノヴァ覚醒の場合<軌道離脱>と一緒に使用する攻撃スキルを通じて、相手の空隙をより積極的に狙えるように<彗星>、<王室剣術:湿>と<軌道離脱>の活用メカニズムが改善されました。
覚醒

彗星、王室剣術:攻撃
- 彗星、王室剣術:攻撃スキル打撃成功時軌道離脱、加速:軌道離脱スキルの再使用待機時間が初期化されるように追加されました。
星の輪
- 星の環スキルに打撃成功時相対を引き寄せる効果が次のように変更されました。
- 引き寄せ効果の発生回数が1/4に減少しました。
- 引き寄せ効果により対象が移動する距離が既存比2倍増となりました。
- 攻撃範囲が最も大きな範囲に統一されました。
- 冒険者に効果が減少しないように変更されました。
- 引き寄せ効果の対象が1秒間すべての速度50%減少効果を適用されるように変更されました。
- 星の環、加速:星の環スキルにスキル使用中前方ガード効果が追加されました。
- 加速:星の環スキルのダメージ量であるように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 1打撃ダメージ2845%x1、最大2打撃2打撃ダメージ2845%x1、最大2打撃 | 1打撃ダメージ2845%x1、最大2打撃2打撃ダメージ2845%x1、最大2打撃 |
セージ
共通
虚像圧縮
- 打撃成功時相対を引き寄せる効果が次のように変更されました。
- 引き寄せ効果の発生回数が1/3に減少しました。
- 引き寄せ効果により対象が移動する距離が既存比2倍増となりました。
- 引き寄せ効果の対象が1秒間すべての速度50%減少効果を適用されるように変更されました。
クラス修正及び変更事項
- [クノイチ]月輪ノ矢スキルの投射体に打撃を受けたとき、一部打撃に相手を引き寄せる効果が適用された現象が修正されました。
- [ガーディアン]山鳴りIスキルが再使用待機時間中のとき伝承:進撃後山鳴りIスキルを発動時都市、キャラクター動作が異常だった現象が修正されました。
コンテンツ
ギルドリーグ新シーズン
- ギルドリーグの新しいシーズンが始まります。

| ギルドリーグ進行期間 | 2025年12月10日(水)定期点検後~2026年2月4日(水)定期点検前 |
- ギルドリーグの参加方法と規則は次のとおりです。
- ギルドリーグのより詳細な内容冒険者ガイドを通して確認してみることができます。
| ギルドリーグ | |
| 参加方法 | ◆ギルド情報ウィンドウ(G)-ギルドリーグメニュー-申込ボタンクリック ◆ESC(メニュー)-戦争(F7)-ギルドリーグメニュー-申込ボタンクリック ※ただし、一部地域ではギルドリーグ入場不可能です。 (アトラクシオン、自由決闘、クログダルグランプリなど) ※マッチングはギルド権限のうち「ギルドリーグ申請」権限を持つ冒険者が申請できます。 マッチンググループ別参加条件 ◆ギルド守護神:ギルド接続人員7人以上のときに申請可能
◆第1守護隊:ギルド接続人員14人以上で、ギルド守護新グループがマッチング申請をした後に申請可能
◆第2守護隊:ギルド接続人員21人以上で、ギルド守護新グループがマッチング申請をした後に申請可能
|
| 申請時間 |
◆平日午後5時~午前1時、週末午後1時~午前1時
◆毎時定刻と30分ごとにマッチングが完了し、ギルドリーグが始まります。
-14時15分に申請した場合、14時30分にマッチングが進行され、対戦相手が仮定されるとギルドリーグが始まります。 - マッチングを申請した順番に従い、より早くマッチングできる権限が付与されます。 ※拠点前/占領戦/青戦場進行中は不可能です。 |
| ギルドリーグルール | |
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参加人数
試合進行時間
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◆グループ別参加人数:最低7名~最大10名 |
| 試合進行時間 |
◆試合進行時間:20分
- マッチングが完了した後ギルドリーグに入場すると2分間のスタート待機時間があり、ギルドメンバーは待機時間の間入場できます。 - 競技終了後1分間待機時間があり、待機時間が終わるとギルドリーグから自動的に退場します。 -ギルドリーグは試合開始後自由に入場と退場が可能です。 |
|
勝利条件
|
◆勝利条件:1,000点獲得または競技時間が終了した時点数がより高いギルドが勝利します。
- 試合時間終了時点で獲得した点数が同じならば、最初に点数を獲得したギルドが勝利します。 ◆獲得点数 -最初のキル点数50点獲得 -1人討伐時10点獲得 |
| 復活 | ◆各ギルドごとに指定された位置に1つの復活ポイントが存在します。 -キャラクター死亡時別途の復活ボタンなしで復活し、復活後装幕内で一定時間が経過すると戦闘地域に自動入場します。 ・復活回数に制限はありません。 -復活時の非戦闘状態の場合、一定時間無敵およびダメージ減少効果が適用されます。 - 経験値減少や修正破壊などの死亡不利益は適用されません。 |
| ペナルティ |
◆ペナルティが3回以上累積されると、1週間(168時間)ギルドリーグマッチングができません。
- マッチングが完了し、待機時間の間入場したギルドメンバーが7人未満の場合、敗北で介護され、自動的にゲームが終了し、ペナルティが1回付与されます。 - ギルドリーグが進行される途中でギルドの参加人数が4人未満になる場合、敗北で介護され、自動的にゲームが終了し、ペナルティが1回付与されます。 |
| その他 |
-ギルドリーグ進行中に退場しても該当ギルドのギルドメンバーは誰でも再入場することができます。
マッチング後に加入したギルドメンバーは、進行中の試合に入場できません。 - 連続で敵討伐時通知維持時間は15秒です。 -競技進行中装備の耐久度は減少しません。 -競技入場時自動で部隊編成され、退場時には自動的に脱退されます。 -すでにパーティーまたは部隊に加入している場合、パーティー/部隊脱退後に入場可能です。 -戦場の英雄としてギルドに参加した冒険者もしそうなら、ギルドリーグメニューは表示されず、ギルドリーグに参加できません。 -ギルドリーグ戦場では脱出機能を使用できません。 - 消費性アイテムは制限なく使用可能です。応急処置キットは使用できません。 -気絶トラップ、大砲灯取付型及び鈍甲書アイテムは使用できません。 |
- ギルドリーグの新シーズンは合計5つの戦場で行われます。
| 新規戦場 | 維持される戦場 | 削除される戦場 |
|
ケルモルン荒野
フレーメの丘
|
名誉の戦場 タフタル平野 景福宮(勤政殿) |
ハイデル北部警備キャンプ
ナバン草原
|
ケルモルン荒野(New)

フレーメの丘(New)

名誉の戦場

強い冒険者入り個人の実力を証明する「名誉の戦場」です。関門や城郭、岩などの地形ではない、平地でのみの戦闘が進行されます。
※関門外部から復活し、関門内部に移動して入場できます。
タフタル平野

岩石警戒所とバルハン関所間、砂漠の入り口への道です。ケンタウロス生息していたタフタル平野広大な荒野が広がる場所で戦闘を行うことができます。
景福宮(勤政殿)

朝の国:都を代表する景福宮です。勤政殿を中心に広い広場で戦闘を行います。
- ギルドリーグ勝利または参加報酬が上方調整されました。
|
勝利報酬
|
参加報酬 |
|
[シーズン] ギルドリーグ勝利褒賞
金塊1kG6個
勇気の香水5個 深海の香水5個 優れたクジラ筋回復剤10個 強いクジラ筋エリクサー3つ 強靱な森の足跡3つ 勇気の精髄1個 |
[シーズン] ギルドリーグ激励褒賞
金塊1kG2個 金塊100G5個 勇気の香水2個 深海の香水2個 優れたクジラ筋回復剤5個 強いクジラ筋エリクサー1個 強靱な森の足跡1個 勇気の精髄1個 |
- 王室工房の加工拠点で労働者が働いているときに選択したアイテムが変更されても作業を続けて進行するように修正されました。
搭乗物
- 清明の響き(グリフォン)が召喚された後、搭乗しない状態で地上に留まる時間が増加しました。
- 90秒→180秒
占領戦拠点戦
青の戦場が更新された後に私たちに与えられた多くの冒険者の皆様の意見を見ながら、特にギルドガレー船のバランスに関連した多くの意見を確認できました。
したがって、今回の更新を介してガレー船いくつかの変更点が適用される予定です。ギルド単位として参加する青の戦場でガレー船は勝利にとって核心的な役割を果たすことを意図しました。
ここに多数の人員を必要とすることと同時に、ギルドごとに1隻だけ活用できるようにすることで相対的に容易に破壊されないように設定したりもしました。
ただし、この点により、城塞周辺に停泊したガレー船他の船との戦闘ではなく、所定の位置で安定的に城砦だけを打撃する様相が広がりました。
このような戦闘構図についてたくさんの冒険者様からご意見をお寄せいただきました。これは戦闘の緊張感や戦略的要素の側面でも、このような戦闘構図はより大きな楽しみを届けにくいと判断し、ガレー船同士でやりとりするダメージ量がより大きく調整される予定です。
ギルドガレー船はこれまでのように城砦を破壊するために主な役割を維持しますが、城塞を占領するか、城塞を占領する他のギルドガレー船を狙う地上状況に合わせて決定するかなど、戦略的な判断が重要になるようにしたいと思います。これからも青の戦場をもっと楽しく楽しむことができるコンテンツにできるよう、継続的に冒険者さんの意見やデータを確認して改善していく予定ですので、たくさんのご意見をお願いします。
ありがとうございます。
青の戦場
- ガレー船/改良型ガレー船が相手のガレー船/改良型ガレー船に加えるダメージ量が4倍増となりました。
- 下の船舶が改良型ガレー船を対象に攻撃する時、従来比ダメージ量が約9.6%増加しました。
- エフェリア重帆船
- 板屋船
- エフェリア巨艦
- ガレー船と改良型ガレー船の基本移動速度が約10%増加しました。
UI
- 秘密商店でアイテムを購入した後、秘密商店UIが閉じないように改善されました。

修正と変更
- ジャスティン・バルタリの一部セリフの誤字脱字が修正されました。
- '[ウトゥリ伝] 武神祭決勝戦'依頼受注時武神祭に移動しないように変更されました。
- 薔薇戦争指揮官任命画面で戦場の英雄アイコンが表示されなかった現象が修正されました。
- オルビア厩舎版のキイラクンに馬を探すときに馬/馬車を表示するように修正されました。
- キイラクンに馬車召喚時ホイールが地中に埋もれていた問題が修正されました。
- オルビア・アカデミー近くの特定トネリコが採集できなかった現象が修正されました。
- 拠点投資キャラクター選択ポップアップで他のアイテムを見るキーガイドが表示していた現象が修正されました。
- 労働者を雇うことができない町であるにもかかわらず、労働者の状況が0/1に見える現象が修正されました。
- 連続で強化時都市失敗後成功した場合、強化成功メッセージが出力されず、失敗メッセージが残っていた現象が修正されました。
- アイテム、スキル等使用後スロットに再使用待機時間異表記される場合、断続的にスロットをクリックしても動作しなかった現象が修正されました。
- ソラレの闘技場進行後すぐエダナの王位入場しようとするとHPが不足して入場に失敗した現象が修正されました。
- 強化バッグの最初のスロットに捕食類アイテムがある場合、強化確率増加ウィンドウで見えなかった現象が修正されました。
- 搭乗物召喚後搭乗物情報(F7)メニューで経験値が%で表記されていた現象が修正されました。
- マグヌス入場後依頼メニューで完了した依頼を隠すフレーズが末尾処理されていた現象が修正されました。
- メール(B)リストから残った期間が表記された場合、該当領域をクリックまたはホイール移動したときにメールの内容が見えなかった現象が修正されました。
- ベリア村にぎこちない箱と木の棒が配置されていた現象が修正されました。
- オルビア・アカデミー周辺で3Dミニマップを設定すると、ミニマップで建物が現れなかった現象が修正されました。
- オルビア海域ギルド船着場特定部分で船舶の動きができなかった現象が修正されました。
- [パッドモード]一部内容が長い冒険日誌のスクロール機能が動作しなかった現象が修正されました。
いつも黒い砂漠と一緒にいてくださる冒険者の皆様ありがとうございます。
記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
黒い砂漠 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved.
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