【黒い砂漠】夜明けの水晶や青の戦場でバランス調整、アカデミー卒業スケジュール前倒し【1/30研究所】
黒い砂漠研究所の2026/1/30アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正しくない点やぎこちない点もありますがご了承ください。
こんにちは。黒い砂漠研究所です。2026年1月30日(金)の更新内容をご案内いたします。
黒い砂漠研究所の更新事項は黒い砂漠研究所にのみ適用される内容であり、公式サーバーに更新される際には変更されることがありますので、冒険者の皆様のご参考をお願いいたします。
Contents
キャラクター
クラスの修正と変更
[アーチャー] バーニングシャインスキル説明中、適用されるスキルリストに表示されたスキル名が正しく表記されるように修正されました。
光の烙印 → ルミナスシャドー
[ガーディアン] 関門突破スキルを先に習得した際、真:ダウンスタンプスキルを習得できなかった現象が修正されました。
[セラフィム] ねじり取り使用後、揺るぎない意志II効果が維持される間、連携スキルを使用できるように改善されました。
[セラフィム] 断罪:正義の審判使用後、断罪:秘められし敵意スキルに連携できるように改善されました。
コンテンツ
オルビア・アカデミー卒業可能スケジュール変更

- オルビア・アカデミーの卒業日程が変更されました。
- 既存でご案内していた卒業日程より一週間早く卒業できるように調整されました。
| 変更前 | 変更後 |
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(韓国) 2026年2月18日(水) 定期点検後 ~
(グローバル) 2026年2月19日(木) 定期点検後 ~
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(韓国) 2026年2月11日(水) 定期点検後 ~
(グローバル) 2026年2月12日(木) 定期点検後 ~
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ギルドリーグ正規シーズン終了
- 2026年2月4日(韓国)、2026年2月5日(グローバル) 定期点検時、ギルドリーグの正規シーズンが終了する予定です。
- ギルドリーグシーズン終了後、最終順位により下記の報酬が支給される予定です。
- ギルドリーグ最終順位報酬は、シーズン終了時に10戦以上の戦績を記録したギルドにのみ支給されます。
- ギルドメンバー報酬は、ギルドに加入してから14日以上経過したギルドメンバーに支給されます。
| ギルドリーグ1位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 500,000,000,000シルバー(五千億シルバー) |
| ギルドメンバー報酬 |
赤い色称号 <Guild Leaguer>、栄誉あるギルドリーグ1位報酬箱 1個
[栄誉あるギルドリーグ1位報酬箱 構成品]
- クロン石 5000個
- [パーティー] 不滅:調和の霊薬 - 人間 15個 - 不滅:渇望の香水 15個
- 不滅:貫徹の香水 15個
- 強靱なクジラ筋回復剤 30個 - 強靱なクジラ筋エリクサー 15個 |
| ギルドリーグ2位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 400,000,000,000シルバー(四千億シルバー) |
| ギルドメンバー報酬 |
赤い色称号 <Guild Leaguer>、栄誉あるギルドリーグ2位報酬箱 1個
[栄誉あるギルドリーグ2位報酬箱 構成品]
- クロン石 4000個
- [パーティー] 不滅:調和の霊薬 - 人間 10個
- 不滅:渇望の香水 10個
- 不滅:貫徹の香水 10個
- 強靱なクジラ筋回復剤 20個 - 強靱なクジラ筋エリクサー 10個 |
| ギルドリーグ3位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 300,000,000,000シルバー(三千億シルバー) |
| ギルドメンバー報酬 |
赤い色称号 <Guild Leaguer>、栄誉あるギルドリーグ3位報酬箱 1個
[栄誉あるギルドリーグ3位報酬箱 構成品]
- クロン石 3000個
- [パーティー] 不滅:調和の霊薬 - 人間 10個
- 不滅:渇望の香水 5個
- 不滅:貫徹の香水 5個
- 強靱なクジラ筋回復剤 10個 - 強靱なクジラ筋エリクサー 5個 |
| ギルドリーグ4~10位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 200,000,000,000シルバー(二千億シルバー) |
| ギルドメンバー報酬 |
黄色称号 <Guild Leaguer>、栄誉あるギルドリーグ報酬箱 1個
[栄誉あるギルドリーグ報酬箱 構成品]
- クロン石 2000個
- 堕落した不滅のオイル 30個
- [パーティー] 調和の霊薬 - 人間 30個
- 渇望の香水 20個
- 貫徹の香水 20個
- 強靱な森の足跡 20個
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| ギルドリーグ11位~20位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 100,000,000,000シルバー(千億シルバー) |
| ギルドメンバー報酬 |
黄色称号 <Guild Leaguer>、誇り高いギルドリーグ報酬箱 1個
[誇り高いギルドリーグ報酬箱 構成品]
- クロン石 1500個
- 堕落した不滅のオイル 25個
- [パーティー] 調和の霊薬 - 人間 25個
- 渇望の香水 15個
- 貫徹の香水 15個
- 強靱な森の足跡 15個
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| ギルドリーグ21位~40位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 70,000,000,000シルバー(七百億シルバー) |
| ギルドメンバー報酬 |
一般称号 <Guild Leaguer>、情熱を秘めたギルドリーグ報酬箱 1個
[情熱を秘めたギルドリーグ報酬箱 構成品]
- クロン石 1000個
- 堕落した不滅のオイル 20個
- [パーティー] 調和の霊薬 - 人間 20個
- 渇望の香水 10個
- 貫徹の香水 10個
- 強靱な森の足跡 10個
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| ギルドリーグ41位~60位 | |
| ギルド報酬 | ギルド資金 50,000,000,000シルバー(五百億シルバー) |
| ギルドメンバー報酬 |
一般称号 <Guild Leaguer>、努力が積まれたギルドリーグ報酬箱 1個
[努力が積まれたギルドリーグ報酬箱 構成品]
- クロン石 500個
- 堕落した不滅のオイル 15個
- [パーティー] 調和の霊薬 - 人間 15個
- 渇望の香水 10個
- 貫徹の香水 10個
- 強靱な森の足跡 10個
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※獲得した称号は次のギルドリーグ正規シーズン終了時点まで維持されます。
アイテム
防御力設定バランス調整
PvPにおける「岩メタ」は、これまで冒険者の皆様から最も多くのご意見をいただいた内容の一つでした。先日のカルフェオン宴会を通じて、これに関連する調整計画についてご案内しましたが、その後、私たちは様々な方式で内部テストを進め、検証する時間を持ちました。その結果、現在最も問題となっている夜明けの水晶の能力値を再調整する方向が最も適切であると判断しました。
岩メタが維持された最も大きな理由は、「夜明けの水晶 - ダメージ減少」により高まる「表記防御力」が「ボーナス防御力」の数値を追加で獲得することで、防御的な側面において非常に高い効率を持っていた点にありました。
これにより、相手を倒せるレベルの攻撃力を備えた後、残りの設定は効率の良い夜明けの水晶 - ダメージ減少を活用して、攻撃力と防御力の両方を兼ね備えた、いわゆる「バランス設定」が広く活用されることとなりました。攻撃力重視の設定をした冒険者は、バランス設定をした冒険者を一度に倒すことが難しいのに対し、バランス設定をした冒険者は攻撃力重視の設定をした冒険者を一度のスキル連携で倒すことができるという不合理な状況まで発生していました。
そこで、夜明けの水晶 - ダメージ減少を装着しても表記攻撃力と防御力の数値が変動せず、全てのダメージ減少能力値を提供するように調整しました。これとともに攻撃力/防御力のボーナス能力値を調整することも検討しましたが、まずは夜明けの水晶の能力値を調整することである程度補完されると判断しました。ただし、このように調整が進められた場合、攻撃力重視の設定だけで全ての設定に優位を占めることができる状況になる可能性があるため、回避力と命中力の特性をより強化し、各設定間の相性関係も併せて調整しました。
「夜明けの水晶 - 回避力」と「夜明けの水晶 - 命中力」の能力値を調整することで、攻撃力重視の設定では回避力重視の設定をした冒険者に対して従来よりダメージを与えにくくなりますが、命中力重視の設定をしていればより多くのダメージを与えることができるように設計しました。今回のアップデートは、PvPにおいて非常に重要な要素が調整されたアップデートであるため、公式サーバーアップデート以降も注意深く見守りながら、より良いPvP環境を提供できるよう努力してまいります。ありがとうございます。
- 夜明けの水晶アイテムの能力値が次のように変更されました。
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夜明けの水晶 - ダメージ減少
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| アイテム名 | 既存能力値 | 変更後能力値 |
![]() 剛:夜明けの水晶 - ダメージ減少
|
表記攻撃力 -25
表記防御力(ダメージ減少) +25、ダメージ減少 +4
|
全ての攻撃力 -60
ダメージ減少 +27
|
![]() 真:夜明けの水晶 - ダメージ減少
|
表記攻撃力 -25
表記防御力(ダメージ減少) +25、ダメージ減少 +4
|
全ての攻撃力 -60
ダメージ減少 +27
|
![]() 本:夜明けの水晶 - ダメージ減少
|
表記攻撃力 -25
表記防御力(ダメージ減少) +18、ダメージ減少 +2
|
全ての攻撃力 -60
ダメージ減少 +18
|
![]() 元:夜明けの水晶 - ダメージ減少
|
表記攻撃力 -25
表記防御力(ダメージ減少) +15、ダメージ減少 +1
|
全ての攻撃力 -60
ダメージ減少 +15
|
|
夜明けの水晶 - 回避力
|
||
| アイテム名 | 既存能力値 | 変更後能力値 |
![]() 剛:夜明けの水晶 - 回避力
|
表記攻撃力 -25
表記防御力(回避) +25、回避力 +48
|
全ての攻撃力 -60
回避力 +84
|
![]() 真:夜明けの水晶 - 回避力
|
表記攻撃力 -25
表記防御力(回避) +25、回避力 +48
|
全ての攻撃力 -60
回避力 +84
|
![]() 本:夜明けの水晶 - 回避力
|
表記攻撃力 -25
表記防御力(回避) +18、回避力 +33
|
全ての攻撃力 -60
回避力 +65
|
![]() 元:夜明けの水晶 - 回避力
|
表記攻撃力 -25
表記防御力(回避) +15、回避力 +26
|
全ての攻撃力 -60
回避力 +50
|
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夜明けの水晶 - 命中力
|
||
| アイテム名 | 既存能力値 | 変更後能力値 |
![]() 剛:夜明けの水晶 - 命中力
|
表記攻撃力 -5
全ての命中力 +60
|
全ての攻撃力 -10
全ての命中力 +84
|
![]() 真:夜明けの水晶 - 命中力
|
表記攻撃力 -7
全ての命中力 +60
|
全ての攻撃力 -14
全ての命中力 +84
|
![]() 本:夜明けの水晶 - 命中力
|
表記攻撃力 -8
全ての命中力 +55
|
全ての攻撃力 -16
全ての命中力 +65
|
![]() 元:夜明けの水晶 - 命中力
|
表記攻撃力 -9
全ての命中力 +50
|
全ての攻撃力 -18
全ての命中力 +50
|
|
夜明けの水晶 - 闇の精霊の怒り
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||
| アイテム名 | 既存能力値 | 変更後能力値 |
![]() 剛:夜明けの水晶 - 闇の精霊の怒り
|
変動なし | 変動なし |
![]() 真:夜明けの水晶 - 闇の精霊の怒り
|
表記攻撃力 -2 | 全ての攻撃力 -6 |
![]() 本:夜明けの水晶 - 闇の精霊の怒り
|
表記攻撃力 -3 | 全ての攻撃力 -9 |
![]() 元:夜明けの水晶 - 闇の精霊の怒り
|
表記攻撃力 -4 | 全ての攻撃力 -12 |
- 次のアクセサリーアイテムの能力値が調整されました。
- イヤリングとリングには全ての攻撃力 -30、ベルトとネックレスには全ての攻撃力 -60が適用されます。
| アイテム名 | 追加される能力値 |
![]() リデルイヤリング
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全ての攻撃力 -30 |
![]() マノスルビーイヤリング
|
全ての攻撃力 -30 |
![]() マノスサファイアイヤリング
|
全ての攻撃力 -30 |
![]() マノストパーズイヤリング
|
全ての攻撃力 -30 |
![]() 友情の約束
|
全ての攻撃力 -30 |
![]() 夢幻のイヤリング
|
全ての攻撃力 -30 |
![]() 海霧のリング
|
全ての攻撃力 -30 |
![]() 神殿守護者の証
|
全ての攻撃力 -30 |
![]() カドリー守護者のリング
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全ての攻撃力 -30 |
![]() 目覚めた川のネックレス
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全ての攻撃力 -60 |
![]() ベンショのネックレス
|
全ての攻撃力 -60 |
![]() ケンタウロスのベルト
|
全ての攻撃力 -60 |
- 次のアイテム獲得時、画面上段の通知メッセージが出力されないように変更されました。
- 鳳凰の涙、鳳凰の結晶
- 海駝の涙、海駝の結晶
- 麒麟の涙、麒麟の結晶
- 衣装交換券で変更したぷくぷく潜水服の名称が[衣装] ぷくぷく潜水服に変更され、一般衣装とセット効果を共有できないという説明が追加されました。

- 機能性衣装の説明中、一般衣装とセット効果を共有できないという案内文と、衣装効果適用時に一般部位効果を適用できないという案内文が改善されました。
- クログダルの巣UI説明に、保管した馬を取り出す方法についての説明が追加されました。

- ブラックスター武器の統合取引所相場に合わせて、ゴッドアイド武器の統合取引所下限価格が調整されました。
- 真V ゴッドアイド基準 300億シルバー → 33億1000万シルバー
モンスター
ワールドボス改善
ワールドボスの一部は討伐中に攻撃が通じない、いわゆる「無敵パターン」を保持しています。ただし、このようなパターンは戦闘の流れを断ち切り、討伐時間を不必要に伸ばす可能性があると判断し、一部のワールドボスの無敵パターンを削除しました。
また、朝の国のワールドボスについては、感謝なことに先日のボス報酬改編以降、多くの冒険者の皆様が討伐に参加してくださっています。
ただし、ボスがあまりにも早く倒されてしまい、討伐に参加しようと来たにもかかわらずボスに会えないという場合がしばしば発生していました。そこで、該当ボスのHPを増加させ、より安定的に討伐に参加できるように改善しました。
- 朝の国のワールドボス討伐に、より多くの冒険者の皆様が参加できるように、次のように変更されました。
- 不可殺、ウトゥリ、山君、金豚王のHPが従来比1.5倍増加しました。
- 朝の国のワールドボス 山君の復活地点が、護宮により近い地点に修正されました。
- 一部のワールドボス討伐中、ボスを打撃できないパターンが変更されました。
![]() ワールドボス クザカ
|
|
ワールドボス クザカ討伐時、一時的にクザカを打撃できなかったパターンから無敵効果が削除されました。
(該当パターンでは無敵効果が削除された代わりに、クザカが早く倒されすぎないようダメージ減少率増加効果が追加されました。)
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![]() ![]() ワールドボス 不可殺、ウトゥリ
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|
ワールドボス 不可殺、ウトゥリを登場と同時に打撃できるように変更されました。
(登場時の演出は従来と同じですが、無敵効果ではなくダメージ減少率増加効果が適用されます。)
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黒い祠バランス調整
- 黒い祠 - 東方海道(個人) の九尾狐、金豚王、山君討伐難易度が調整されました。
![]() 黒い祠 - 東方海道(個人) 九尾狐
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討伐時、九尾狐のノックバック状態異常攻撃が削除されました。
十災シニの強化された突進攻撃のダメージが下方調整されました。
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![]() 黒い祠 - 東方海道(個人) 金豚王
|
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八災、九災、十災シニの連続ジャンプ攻撃中、最後の攻撃のガードクラッシュ効果がノックダウンに変更されました。
(この変更により、金豚王を倒すギミックをより円滑に実行できるように改善しました。) |
![]() 黒い祠 - 東方海道(個人) 山君
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一災~七災シニ 山君の噛みつき攻撃のダメージ量が約35%減少しました。
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カーマスリビア一部狩猟モンスター改善
- '<野生の> 羽根オオカミ'、'<野生の> プニル' と戦闘中、モンスターが異常に移動していた現象が修正されました。
- '<野生の> 羽根オオカミ'、'<野生の> プニル' が与えるダメージ量が約18%減少しました。
依頼、知識
オルビア・アカデミー
- 一部のオルビア・アカデミー依頼の目標が、ジルダNPCの位置に案内されるように修正されました。
- [狩猟講義] 材料支援
- [料理講義] 労働者のための料理
- [料理講義] カルフェオン定食、魚肉サラダ!
- [料理講義] カルフェオン定食、ミートパスタ!
- [料理講義] カルフェオン定食、ミルクティー!
- [料理講義] カルフェオン定食の完成!
- [料理講義] 材料支援 I
- [料理講義] 材料支援 II
- [料理講義] 材料支援 III
- [料理講義] 材料支援 IV
- [料理講義] 材料支援 V
- [料理講義] 材料支援 VI
- オルビア・アカデミーの航海依頼で「エフェリア高速艇 船舶登録証」を事前に登録してしまい、その後の依頼進行に支障が出ないよう、登録証を獲得する依頼が変更されました。
- 既存: '[航海講義] 航海について' 依頼完了
- 変更: '[航海講義] 船舶を登録して海へ向かおう' 依頼進行中、渡船場管理人NPC ロドヴィカに '[航海講義] 船舶支援' 依頼を受注後、完了

- オルビア・アカデミーのキャンパスが一層賑やかになりました。
- オルビア・アカデミー内に配置されたNPCに吹き出しセリフが追加されました。
- 既存の星の墓場モンスター討伐目標を持っていた依頼の目標案内地点が変更されました。
- [星の墓場] 星の墓場を支配する神の声
- [星の墓場] 星の墓場の被造物
- [反復] 不正の証拠
- 赤くて固いもの
- 現実を直視してください II
- [星の墓場] メイン依頼進行時、リニューアルされた星の墓場モンスターを横切らないように、自動移動経路と一部モンスターの位置が変更されました。
- ヘラウェンに絢爛たる/燦然たる妖精の翼を夢想の羽毛と交換する際、交換確認メッセージが表示されるように改善されました。

- 'オルビウム・フロンティア!' 称号が追加されました。
- ジャスティン・バルタリにオルビウム・フロンティアの意味について質問することで称号を獲得できます。

- マグヌスメイン依頼改編に伴い、'逆流したガーモスの心臓!' チャレンジ課題の条件が次のように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
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以下の条件を全て完了した61レベル以上のキャラクター
累積プレイ200時間達成
[知識] ウジュ獲得 |
以下の条件を全て完了した61レベル以上のキャラクター
累積プレイ200時間達成
[知識] 助けの対価獲得
|
※助けの対価知識は、アビス・ワン マグヌスメイン依頼 '[マグヌス] 助けの対価' 完了時に獲得できます。
占領戦、拠点戦
青の戦場 船舶バランス調整
本日の黒い砂漠研究所では、青の戦場に関連するいくつかの変更事項をご紹介します。
ギルド単位で参加する青の戦場では、ギルドガレー船が核心的な役割を果たし、勝利のために必須の船舶として運用されてきました。
ギルドガレー船と他の船舶間のバランスを調整するためのアップデートは数回実施されましたが、依然としてギルドガレー船に大きなダメージを与えられていない状況でした。
青の戦場でより多様な船舶が個性を発揮し、活用されることを願い、今回のアップデートを通じて一般船舶がギルドガレー船に与えるダメージ量をもう一度上方調整しました。また、城塞を破壊する際にも一般船舶の役割がもう少し大きくなるよう、ギルドガレー船以外の船舶が城塞に与えるダメージ量も併せて上方調整されます。ただし、このように全ての船舶が城塞に与えるダメージ量が高くなった状況では、城塞の破壊速度が速すぎる可能性があるため、城塞の耐久度が一部調整された点をご参考ください。
また、多くの方からご意見をいただいていた青の戦場でのエフェリア重帆船:非常の速度についてですが、
エフェリア重帆船:非常の場合、他の戦闘型船舶との効率性や内部データなどを併せて検討した結果、調整が必要と判断され、小幅な下方調整を実施することとなりました。
公式サーバーアップデート以降も、冒険者の皆様のご意見に耳を傾けながら、より楽しいコンテンツになるよう改善してまいります。ありがとうございます。
- 青の戦場 城塞の耐久度が25%増加しました。
- 以下の船舶が青の戦場 城塞を打撃する際に適用されるダメージ量が増加しました。
- 板屋船: +52.0%
- エフェリア重帆船: +52.0%
- エフェリア巨艦: +870.0%
- エフェリア巨艦の場合、城塞に与えるダメージが著しく少なかった部分への変更作業であり、実際には青の戦場 城塞打撃時にエフェリア重帆船の1.16倍のダメージ量が適用されます。
- 以下の船舶が改良型ガレー船およびガレー船を対象に攻撃する際、従来比でダメージ量が次のように変更されました。
- 板屋船: +22.8%
- エフェリア重帆船: +22.8%
- エフェリア巨艦: +29.1%
- エフェリア重帆船:非常が青の戦場進行中に減少する移動速度が次のように調整されました。
- 既存速度減少量: 15%
- 変更速度減少量: 20%
※青の戦場進行中、エフェリア重帆船:非常を除く船舶は従来と同様に30%の速度が減少します。
青の戦場 報酬上方調整
青の戦場に継続して参加してくださっている冒険者の皆様がもう少し意義とやりがいを感じられるよう、報酬が上方調整されます。
まず、拠点/占領戦の栄光の勲章と同様に統合財貨に保管される新規統合財貨「波光結晶」が追加されます。継続的な参加だけで自然に集めることができるため、航海とともに冒険にも役立つアイテムと交換できるように構成しました。
また、勝利の喜びをギルドメンバーとより豊かに分かち合えるよう、ギルド資金報酬を上方調整し、これとともに個人報酬規模も従来比2倍以上大幅に拡大し、以前よりはるかに豊富な報酬を獲得できるように改善しました。
- 青の戦場への参加と勝利を通じて獲得できる報酬が変更されました。
- 青の戦場に参加して城塞を最終占領した際、ギルドで獲得するギルド資金(税)の量が次のように最大2倍増加しました。
| 変更前 | 変更後 |
| 5段階城塞占領時 30億~40億ギルド資金獲得 |
5段階城塞占領時 60億~80億ギルド資金獲得 |
| 4段階城塞占領時 25億~35億ギルド資金獲得 |
4段階城塞占領時 50億~70億ギルド資金獲得 |
| 3段階城塞占領時 20億~30億ギルド資金獲得 |
3段階城塞占領時 40億~60億ギルド資金獲得 |
青の戦場で活躍した冒険者に与えられる「波光結晶」アイテムが追加されました。
- 該当アイテムは統合財貨UIに保管され、青の戦場への参加結果に応じて以下の数量を獲得できます。
| 城塞段階 |
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| 5段階 | 20個 (疑問符城塞占領時 10個追加支給) |
| 4段階 | 17個 |
| 3段階 | 15個 |
| 参加報酬 | 15個 |
波光結晶は統合財貨から次のようなアイテムと交換できます。
| 交換種類 | アイテム名 | 必要個数 | 交換可能回数 |
| 家門交換 |
![]() オーキルアの原石 3個
|
150 | 家門ごとに1回 |
![]() ヴォルクスの助言(+300) 1個
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150 | 家門ごとに1回 | |
![]() ヴォルクスの助言(+250) 1個
|
85 | 家門ごとに1回 | |
![]() ヴォルクスの助言(+200) 1個
|
50 | 家門ごとに1回 | |
![]() ヴォルクスの助言(+150) 1個
|
30 | 家門ごとに1回 | |
![]() [称号] ガレー船船長 1個
|
10 | 家門ごとに1回 | |
![]() [称号] ガレー船甲板長 1個
|
10 | 家門ごとに1回 | |
![]() [称号] ガレー船甲板員 1個
|
10 | 家門ごとに1回 | |
![]() [称号] 勇猛 1個
|
10 | 家門ごとに1回 | |
![]() [称号] 非常 1個
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10 | 家門ごとに1回 | |
![]() [称号] 均衡 1個
|
10 | 家門ごとに1回 | |
![]() [称号] 漸進 1個
|
10 | 家門ごとに1回 | |
![]() [称号] 板屋船 1個
|
10 | 家門ごとに1回 | |
| 週間交換 |
![]() クロン石 300個
|
20 | 週2回 |
![]() 深海の海原石箱 1個
|
30 | 週1回 | |
![]() カラスコインの束 - 1,000個 1個
|
5 | 週1回 | |
![]() カラスコインの束 - 500個 1個
|
3 | 週1回 | |
![]() フローリンの秘伝書 3個
|
3 | 週3回 | |
![]() アイテム獲得増加スクロール 5個
|
5 | 週1回 | |
![]() 破れた宝の地図の欠片箱 1個
|
5 | 週2回 | |
![]() オーキルアの花 1個
|
2 | 週10回 | |
| 常時交換 |
![]() 金塊箱 1個
|
10 | - |
![]() 荒波のブラックストーン 25個
|
1 | ||
![]() スターライト強化剤 1個
|
1 | ||
![]() スターライト乳化剤 1個
|
1 | ||
![]() ラビニアのコケ除去溶液 2個
|
1 |
- 青の戦場の進行結果に応じて獲得可能な個人報酬が次のように増加しました。
![]() 海流を裂いた3段階勝戦褒賞(3段階勝戦褒賞)
|
|
| 変更前 | 変更後 |
| 栄誉ある戦場の金塊1kG 5個 青い波の戦利品箱 3個 深海の海原石箱 1個 |
確定獲得 栄誉ある戦場の金塊10kG 1個 青い波の戦利品箱 5個 深海の海原石箱 1個 波光結晶 15個 指定された確率に応じて獲得 |
![]() 大洋を駆けた4段階勝戦褒賞(4段階勝戦褒賞)
|
|
| 変更前 | 変更後 |
| 栄誉ある戦場の金塊1kG 5個 青い波の戦利品箱 4個 深海の海原石箱 1個 |
確定獲得 栄誉ある戦場の金塊10kG 1個 栄誉ある戦場の金塊1kG 1個 青い波の戦利品箱 6個 深海の海原石箱 1個 波光結晶 17個 指定された確率に応じて獲得 |
![]() 蒼海を征した5段階勝戦褒賞(5段階勝戦褒賞)
|
|
| 変更前 | 変更後 |
| 栄誉ある戦場の金塊1kG 5個 青い波の戦利品箱 5個 深海の海原石箱 1個 |
確定獲得 栄誉ある戦場の金塊10kG 1個 栄誉ある戦場の金塊1kG 2個 青い波の戦利品箱 7個 深海の海原石箱 1個 波光結晶 20個 指定された確率に応じて獲得 |
![]() 海を征服した強靭な勝戦褒賞(疑問符城塞追加報酬)
|
|
| 変更前 | 変更後 |
| 青い波の戦利品箱 2個 | 青い波の戦利品箱 2個 栄誉ある戦場の金塊1kG 2個 波光結晶 10個 |
![]() 波をかき分けた激励褒賞(参加報酬)
|
|
| 変更前 | 変更後 |
| 栄誉ある戦場の金塊1kG 3個 青い波の戦利品箱 1個 |
確定獲得 栄誉ある戦場の金塊1kG 5個 青い波の戦利品箱 1個 波光結晶 15個 指定された確率に応じて獲得 |
報酬箱を開封する過程で突如登場するアイテムにより、ギルドメンバーの皆様が一緒に喜べる要素も一つ追加しました。
海洋怪獣を討伐した後、ギルド資金アイテムを獲得して一緒に喜んでいた時の感覚を一部生かしてみた要素です。
非常にまれに獲得しますが、参加報酬から勝利報酬まで、全ての報酬に可能性が開かれているので、獲得した冒険者様とギルドメンバーの皆様にとって小さな喜びとなれば幸いです。
- 海賊団の沈んだ宝箱アイテムが追加されました。
- 該当アイテムは5/4/3段階最終占領報酬および参加報酬で獲得する箱の開封時、低確率で獲得できます。
- 該当アイテム開封時、次のアイテムを獲得します。
![]() 海賊団の沈んだ宝箱
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| カラスコイン 5000個 [ギルド] ゴールドモント海賊団の純金酒杯 ※[ギルド] ゴールドモント海賊団の純金酒杯はギルドNPC商店で売却でき、売却時に10,000,000,000ギルド資金(シルバー)を獲得できます。 |
UI
- オルビア・アカデミーパスの科目タブの通知表示により、受け取っていない報酬が残っていることを確認できるように改善されました。

- 搭乗物レベル増加ウィンドウをマウスでドラッグして移動できるように改善されました。
システム
- 闇捕食類アイテムを使用して強化確率増加数値を上げる過程で、数値が300を超える場合、闇捕食類アイテムが自動的に解除されるように変更されました。
- 見習いギルドメンバーにはギルド隊長を委任できないように変更されました。
修正および変更事項
- [ウィッチ] ファイアボールスキルに打撃された敵が燃えるエフェクトの不透明度が調整されなかった現象が修正されました。
- 拠点/占領戦で他のギルドまたは連盟の補給所を利用できていた現象が修正されました。
- ミルの木遺跡 [デキアのランタン] 狩り場のモンスターが特定の状況で一時的に見えなかった現象が修正されました。
- [ギルド] オーシャンストーカーの外皮 アイテム説明中、製作材料についての説明がぎこちなかった現象が修正されました。
- 私の情報(P) - 生活タブの緑匠人に関する説明が、実際の獲得条件に関する説明に変更されました。
- オルビア・アカデミー依頼掲示板が特定の時間帯に異なる依頼を表示していた現象が修正されました。
- アトラクシオン - シカラキア ボス出現場所でピセシスモンスター討伐時に知識を習得できなかった現象が修正されました。
- 「シカの鱗」区域にピセシスモンスターが新しく配置され、該当モンスターを討伐すると正常に知識を習得できます。
- 輝く錬金石と結合したベルの心臓、カーンの心臓アイテムの説明に、充填材料である「オイル類、血液類、試薬類」の説明が追加されました。
- クランに関連する文言が残っている一部アイテムの説明から、該当文言が削除されました。
- ギルドに加入した戦場の英雄がギルドリーグメニューを確認できていた現象が修正されました。
- 搭乗物説明が表示されている状態で、クログダルの巣UIをESCキーで一度に閉じられなかった現象が修正されました。
- インターフェースサイズを小さく調整した際、染色窓(J)が異常に表示されていた現象が修正されました。
- 馬車の搭乗物情報で、連結された馬の経験値表記が表示されていた現象が修正されました。
- 同じ錬金石または装備を複数同時に取引用倉庫に保管しようとする際、研磨数値のある錬金石や染色された装備が含まれている場合、警告メッセージが常に表示されるように修正されました。
- キャラクター選択ウィンドウで間欠的にゲームが終了する可能性があった現象が修正されました。
- 低グラフィック品質で梅の木の枝がぎこちなく表現されていた現象が修正されました。
- ハスラ崖の特定位置のぎこちない地形が修正されました。
- ロス海域の特定位置と角度で木/石などがぎこちない位置にあるように見えていた現象が修正されました。
- バレノス山脈の特定位置の茂みの位置がより自然に修正されました。
- 貢献度アイテムレンタルUIの下段説明部分がぎこちなく見えていた現象が修正されました。
- オルビア・アカデミー校長室の地図額が交換されました。
- オルビア・アカデミー本館の最上部付近の一部ぎこちない地形が修正されました。
- '[戦闘講義] 生き残る術' 進行時、キー入力に応じて進行できなかった現象が改善されました。
- 他のサーバーにいる冒険者に依頼共有機能を含めてささやきを送った際、メッセージが送信されなかった現象が修正されました。
- マイメイドが'オルビウム・フロンティア!' ソーシャルアクションを使用できなかった現象が修正されました。
- マイメイドが「正解はすぐに'O/X'」ソーシャルアクションを使用すると、以前に作った表情が残っていた現象が修正されました。
- [パッドモード] 強化ウィンドウおよび錬金石/研磨成長画面が開いている際、アグリスの精髄ツールチップを見られなかった現象が修正されました。
- [パッドモード] 染色窓(J)でパレット説明がパレットウィンドウ終了後も維持されていた現象が修正されました。
- [パッドモード] 馬車で連結された馬の経験値量を説明で確認できるよう、キーガイドが追加されました。
- [パッドモード] 搭乗物レベル増加UIウィンドウをスナップなしでボタン操作できるように改善されました。
- [パッドモード] マルニの探検報告書UIの下段キーガイドがぎこちない位置に出力されていた現象が修正されました。
- [パッドモード] オルビア・アカデミーUIで依頼詳細情報UIを開くと、報酬アイコンにスナップできなかった現象が修正されました。
いつも黒い砂漠とともにいてくださる冒険者の皆様、ありがとうございます。
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