【黒い砂漠】シクライア改編で即時移動も可能に。エダニア新狩猟&生活熟練度バフ家具も登場【2/20研究所】
黒い砂漠研究所の2026/2/20アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正しくない点やぎこちない点もありますがご了承ください。
こんにちは。黒い砂漠研究所です。2026年2月20日(金)の更新内容をご案内いたします。
黒い砂漠研究所の更新事項は黒い砂漠研究所にのみ適用される内容であり、公式サーバーに更新される際には変更されることがありますので、冒険者の皆様のご参考をお願いいたします。
Contents
キャラクター
ウォーリア
ウォーリア
ウォーリアは突進スキルの防御判定を上方に進入時安定性を改善しました。 ただし、持久力管理にはもう少し注意を払わなければならないように一部スキルの持久力回復を調整しました。
これにより、覚醒ウォーリアは不フレ不굴スキルの効果的条件を緩和し、多数との戦闘で既存より高い効率を持つことができるように改善し、スキルを介して得られるバフをより適したスキルに再配置しました。
メイン武器、伝承
突進突き
- スキル使用中移動する動作では持久力が回復しないように変更されました。
バーサークラッシュ
- 防御判定が前方ガードから前方ガードおよび後方で適用されるすべての状態異常に対する抵抗力追加に変更されました。
- 攻撃動作中は、カメラの方向に応じてキャラクターが回転しないように変更されました。
反撃体勢I~真
- 反撃、オーラ反撃ダメージ打撃成功時浮き効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- 回転反撃ダメージ打撃成功時ノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
回転斬りI~真
- スキル使用時1秒間クリティカル確率増加+100%効果が削除されました。
覚醒
コンボ:オーバーウェルム
- スキル使用中前方ガード効果が追加されました。
連:天空斬
- スキル使用時にスーパーアーマー効果が追加され、浮きし効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
エクスプロード
- スキル使用中持久力が回復しないように変更されました。
不撓不屈
- 周囲の敵が1人以上いる場合、攻撃、移動速度増加効果を10秒間15%を受けるように変更されました。
- すべてのダメージ低減効果が削除されました。
- デッドリーインパクト、コンボ:デッドスマッシュ、コンボ:ハートレスブロースキルは、周辺の敵が7人以上いる場合、1秒間すべてのダメージ減少率が20%増加する効果が追加されました。
デッドリーインパクト
- スキル使用中持久力が回復しないように変更されました。
コンボ:デッドスマッシュ
- スキル使用時すべてのダメージ低減効果が削除されました。
ショルダーアタック
- スキル使用時にスーパーアーマーが適用されるように変更され、打撃成功時硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- したがって、本:ショルダーアタックスキル習得時の硬直効果がPVPでも適用されます。
- 再使用待機時間が5/4/3秒から5/5/5秒に変更されました。
- 大剣ガード、連:天空斬スキルを除外する 他のスキルと連携するには移動が終わった時点から可能に変更されました。
コンボ:グリップバッシュ
- ショルダーアタックスキルがフークリックを維持した時のみ連携するように変更されました。
スピンスマッシュ、闇の精霊:スピンスマッシュ
- スキルのクリティカル確率がPVPでも適用されるように変更されました。
コンボ:アンクルブレイク
- スキル使用時3秒間致命打確率増加+100%効果が削除されました。
- スキル使用時10秒間ダウンアタックダメージ量増加+10%効果が追加されました。
コンボ:オーバーウェルム
- スキル使用時10秒間ダウンアタックダメージ量増加+10%効果が削除されました。
- 次のスキルのPVPダメージ適用比率が変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| デッドリーインパクトIV (コンボ:デッドスマッシュも一緒に変更されます。) |
回転打撃のPVPダメージ適用比率32.02% スタンプ打撃のPVPダメージ適用比率30.56% |
回転打撃のPVPダメージ適用比率40% スタンプ打撃のPVPダメージ適用比率32% |
| コンボ:ハートレスブロー | PvPダメージ適用比率29.77% | PvPダメージ適用比率36% |
レンジャー
レンジャー覚醒は<流れ:殺到する風>の活用性が向上します。
<風の便り>が再使用待機時間中の時に発動時、<コンボ:乱れ疾風>が代わりに発動するように変更され、敵と戦闘中の状況で他のスキルと連携して<コンボ:乱れ疾風>を発動する等、敵を攻撃して機会を捉えるのに活用されるように変更しました。
覚醒
コンボ:乱れ疾風
- 再使用待機時間中は使用できないように変更されました。
風の便り
- 再使用待機時間時に、風の便りスキルの代わりにコンボ:乱れ疾風スキルが連携するように変更されました。
エアスラッシュ
- 持久力消費スキルから精神力消費スキルに変更されました。 これによりスキル使用中は持久力が回復します。
ブレイダー
覚醒ブレイダーは優れた機動性をもとに戦場を漂うことができるクラスです。ただし、より計算的に持久力管理が必要となるように調整されました。
覚醒
熱歩昇
- スキル使用中持久力が回復しないように変更されました。
- 移動後、攻撃動作中には強:熱歩昇と同じように持久力が回復します。
斬払い
- スキル使用中持久力が回復しないように変更されました。
ツバキ
覚醒ツバキの場合、さまざまな形態のスキル連携中、凍飆を活用したスキル連携方式が拡張されます。
覚醒
蒼旋刃
- スキル使用時10秒間すべての攻撃力増加+20効果が追加されました。
- その効果はコンボ:霧氷烈華スキルのすべての攻撃力増加効果と同じです。
コンボ:霙風巻
- スキルの動作がより早く変更されました。
- スキル使用中前方ガード効果が追加されました。
- 打撃成功時エアスマッシュ効果が追加されました。
- PvPダメージ適用比率であるように変更されました。
- これにより、闇の精霊:コンボ:霙風巻スキルのPVPダメージ適用比率も変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvPダメージ適用比率41.33% | PvPダメージ適用比率44.15% |
凍飆
- PvPダメージ適用比率であるように変更されました。
- これにより、闇の精霊:凍飆スキルのPVPダメージ適用比率も変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvPダメージ適用比率36.78% | 1打撃PvPダメージ適用比率36.78% 2打撃PvPダメージ適用比率40.37% |
雹印
- スキルのエフェクトが攻撃範囲に合わせて変更されました。
忍者
伝承ニンジャは毒というコンセプトの固定ダメージを着せるのが特徴の一つであるクラスです。
ただし、このような毒依存を少し下げて、実際ダメージ量の比重が向上するように調整しました。
メイン武器、伝承

強:影の刃、強:悪毒の奇襲
- 毒ダメージ効果が変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 強:影の刃 | 6秒間2秒ごとに280の毒ダメージ | 6秒間2秒ごとに140の毒ダメージ |
| 強:悪毒の奇襲 | 6秒間2秒ごとに840の毒ダメージ | 6秒間2秒ごとに420の毒ダメージ |

強:心衝、コンボ:心衝二度刺し
- PVP時ダメージ適用比率が変更されました。
- ただし、再使用待機時間中使用時には従来と同じダメージを与えるように調整されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PVP時ダメージ適用割合28.33% | PVP時ダメージ適用割合41.33% |
強:霧衝
- PVP時ダメージ適用比率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PVP時ダメージ適用割合31.67% | PVP時ダメージ適用比率43.06% |
セージ
覚醒セージの一部スキルの特定区間で無敵効果がスーパーアーマーに変更され、交戦時HP管理にもう少し気を使うよう調整しました。
覚醒
コンボ:激しい叱責
- 防御判定がスキル開始時無敵を除外した空中動作中にはスーパーアーマーに変更されました。
閃光突破
- スキルの防御判定が下記のように変更されました。
- 変更前:スキル使用中無敵→スーパーアーマー
- 変更後:スキル使用中スーパーアーマー→無敵→スーパーアーマー
スカラー
スカラーも一部スキルの特定区間で無敵効果がスーパーアーマーに変更されます。 これを通じて空中動作などでの無敵ドラッグは不可能になります。
共通
コンボ:黄金の雷
- スキル開始時キャラクターが消えた状態で適用される無敵を除外した空中動作からはスーパーアーマーが適用されるように変更されました。
コンボ:黄金の連鎖
- 空中動作中無敵効果がスーパーアーマーに変更されました。
コンボ:重力爆撃
- 空中動作中無敵効果がスーパーアーマーに変更されました。
フォールバック
- スキルの無敵適用時間が約0.3秒減少しました。
デッドアイ
デッドアイはリル・デビルを通じて遠い距離と広い範囲に位置した敵を攻撃し、リボルバーを介して単一の対象に集中射撃を加える方式で戦闘しますが、相手の立場ではこれをすべて耐えて接近した後も危険要素が残っていた部分が調整されます。移動型技術の最初と終了打撃ともに状態異常効果が適用されていた部分がモンスター限定に変更されます。その代わり、所定の場所で攻撃する一部のスキルのダメージが上方修正されました。
共通
トリガーハッピー
- 気絶効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
血の嵐
- 打撃成功時硬直効果が気絶に変更され、初打撃にのみ適用されるように変更されました。
- またPVPでも気絶効果が適用されるように変更されました。
- スキルのダメージ量が以下のように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| <実弾> 3576%x1、最大12打撃 PvPダメージ適用比率34.61% <マルニ弾> 3219%x1、最大12打撃 PvPダメージ適用比率34.61% |
<実弾> 3974%x1、最大12打撃 PvPダメージ適用比率32.15% <マルニ弾> 3578%x1、最大12打撃 PvPダメージ適用比率32.15% |
銃弾の嵐
- スキルのダメージ量が以下のように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| <実弾> 2796%x1、最大17打撃 PvPダメージ適用比率33.42% <マルニ弾> 2516%x1、最大17打撃 PvPダメージ適用比率33.42% |
<実弾> 3008%x1、最大17打撃 PvPダメージ適用比率33.64% <マルニ弾> 2707%x1、最大17打撃 PvPダメージ適用比率33.64% |
ウーコン
ウーコンの場合、過去の研究所アップデートに加えて、斉天大聖の髪の効果に対して追加の改善を進めました。
共通
仙水
- 斉天大聖の髪の効果が次のように変更されました。
| 済川大城の髪の毛 | 変更前 | 変更後 |
| 「斉天大聖の髪の毛」獲得スキル | 斉天大聖状態で強化されるスキル使用時 | 斉天大聖状態で以下のスキル使用時 -兜率宮のひょうたん、叩き落とす! |
| 「斉天大聖の髪の毛」の使用効果 | 煩悩針、狼藉者、奉祝スキル使用時分身召喚 (追加ダメージ攻撃) |
伸びろ!、どこに行くつもりだ?スキル使用時分身召喚 (硬直状態異常および追加ダメージ攻撃) |
| 突進効果 | 「斉天大聖の髪の毛」適用中、一部スキル連携時 如意棒に当たった対象の方向に突進 |
「除天大城の髪の毛」適用可否と関係なく、一部スキル連携時に如意棒に当たった対象の方向に突進 (仙水スキルロック設定時突進効果未発動) また、一度でも打撃に成功すれば如意棒が伸びるスキルを連携時に連続して突進し、スキル発動可能 (ただし、如意棒が伸びないスキルで連携したり、連携を終えて待機姿勢に戻る場合、突進効果未発動) |


煩悩針、狼藉者、奉祝
- 斉天大聖の髪の効果が変更されるにつれて、分身召喚攻撃が常時発動するように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 斉天大聖の髪の毛の効果が適用されているときに分身召喚 | 斉天大聖の髪の毛の効果の有無にかかわらず、スキル使用時に分身召喚 |

貫け!、そこだ!
- 一般状態で詠唱しても斉天大聖状態と同じように変更されました。
| スキル名 | 変更前 | 変更後 |
| 貫け! | 打撃成功時ノックバック (モンスターにのみ適用) |
打撃成功時ノックバック |
| そこだ! | 打撃成功時ノックバック (モンスターにのみ適用) |
打撃成功時ノックバック |
クラスの変更と改善
- [ダークナイト]ベディルの怨念スキルからコンボ:闇散開スキルで連携時スキルの演出が自然に見えるように改善されました。
- [ダークナイト]コンボ:闇散開スキル使用後着地したときは、カメラの向きによってキャラクターが回転しないように変更されました。
- [ダークナイト]ベディルの怨念スキル以降移動できる時点が従来より遅くなりました。 (スキル連携時点は従来と同じです。)
- [コルセア]強:海霧の誘惑スキルの2打撃以降コンボ:波乗りスキルで連携できなかった現象が修正されました。
- [セラフィム]断罪:秘められて敵意を右方向に使用時に持久力が消費されなかった現象が修正されました。
- 捕獲用ロープ使用中、馬にロープをかけた後に近づくときは装備を交換できないように変更されました。
- 大砲搭乗中大砲とキャラクターが虚空に位置した時、方向転換及び移動操作ができなく変更されました。
- 大砲搭乗中大砲とキャラクターが虚空に位置した時は搭乗を解除できないように変更されました。
コンテンツ
エダニア狩猟モンスター
エダニア地域の至る所で群れをなして生活していた生命体たちに、終末のオーラが染み込みました。
終末の機運が染み込んだこれらの生命体は「狩猟モンスター」であり、火縄銃を使用して処置することができます。
狩猟モンスターとの戦闘中に登場する「エダニアのオーラ」をうまく活用すれば、よりスムーズに狩猟活動を楽しむことができます。
戦利品としては、住居を飾り能力値を得られる家具はもちろん、価値の高い特別なアイテムを獲得することもできます。今後も狩猟が冒険者の皆様のプレイの幅や成長において意味のある選択肢となるよう、継続的に改善してまいります。ありがとうございます。
- エダニア外部ハキンザ聖殿、ニンファマーレ、オルヴィタ、ジェピロス地域に新しい狩猟地帯が形成されました。
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岩象
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| 見た目 | 出現位置 | 主な報酬 |
![]() |
終末の息
岩象の肉 象の革 岩象の血 岩象の頭部剥製 岩象全身剥製 岩象の象牙 |
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崖ヤギ
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| 見た目 | 出現位置 | 主な報酬 |
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終末の息
羊肉 崖ヤギ頭部剥製 崖ヤギ全身剥製 崖ヤギの角 |
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サンゴ石殻ガニ
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| 見た目 | 出現位置 | 主な報酬 |
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終末の息
珊瑚の欠片 ルサルカ珊瑚の鉱石 粗石 珊瑚結晶 サンゴ石殻ガニ全身剥製 ニンファマレの曲 |
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黄金葉ヘビ
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| 見た目 | 出現位置 | 主な報酬 |
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終末の息
ヘビの肉 カプラスの精髄 黄金葉ヘビ頭部剥製 黄金葉ヘビ全身剥製 金色の葉付き 黄金葉ヘビの鱗 |
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- ベラドンナ象の革のアイテム名が象の革に変更されました。
- エダニア外部地域の狩猟モンスターを討伐して獲得できる家具アイテムが追加されました。
- エダニア外部モンスターを火縄銃で討伐して屠殺すると、低い確率で頭部剥製と全身剥製を獲得できます。
- エダニア外部モンスター頭部剥製と全身剥製を使って獲得するバフの持続時間は3時間です。
| 分類 | 家具名 | 効果 | 価格 |
![]() 岩象
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岩象頭部剥製 | すべてのダメージ減少+11 | 上限価格:350,000,000シルバー 下限値:17,500,000シルバー |
| 息づく岩象頭部剥製 | すべてのダメージ減少+15 | 上限価格:500,000,000シルバー 下限値:25,000,000シルバー |
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| [荘園]岩象全身剥製 | 最大HP+70 | 上限価格:350,000,000シルバー 下限値:17,500,000シルバー |
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| [荘園]息吹岩象全身剥製 | 最大HP +100 | 上限価格:500,000,000シルバー 下限値:25,000,000シルバー |
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![]() 黄金葉ヘビ
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黄金葉ヘビ頭部剥製 | 冒険者追加攻撃力+6 人間族追加攻撃力+6 |
上限価格:350,000,000シルバー 下限値:17,500,000シルバー |
| 息づく黄金葉ヘビ頭部剥製 |
冒険者追加攻撃力+9
人間族追加攻撃力+9
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上限価格:500,000,000シルバー 下限値:25,000,000シルバー |
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| [荘園]黄金葉ヘビ全身剥製 | すべての回避力+14 | 上限価格:350,000,000シルバー 下限値:17,500,000シルバー |
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| [荘園]息吹黄金葉ヘビ全身剥製 | すべての回避力+20 | 上限価格:500,000,000シルバー 下限値:25,000,000シルバー |
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![]() 崖ヤギ
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崖ヤギ頭部剥製 | すべて命中力+14 | 上限価格:350,000,000シルバー 下限値:17,500,000シルバー |
| 息づく崖ヤギ頭部剥製 | すべて命中力+20 | 上限価格:500,000,000シルバー 下限値:25,000,000シルバー |
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| [荘園] 崖ヤギ 全身剥製 | すべて攻撃力 +11 | 上限価格:350,000,000シルバー 下限値:17,500,000シルバー |
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| [荘園]息吹崖ヤギ全身剥製 | すべて攻撃力 +15 | 上限価格:500,000,000シルバー 下限値:25,000,000シルバー |
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![]() サンゴ石殻ガニ
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[荘園]サンゴ石殻ガニ全身剥製 | 狩猟熟練度+70 | 上限価格:350,000,000シルバー 下限値:17,500,000シルバー |
| [荘園]息吹サンゴ石殻ガニ全身剥製 | 狩猟熟練度+100 | 上限価格:500,000,000シルバー 下限値:25,000,000シルバー |




- 「息吹」を製作できる「終末の息吹」アイテムが追加されました。
| 家具名 | 製作材料 |
| 息づく岩象頭部剥製 | 岩象髪剥製1個 終末の息吹50個 岩象象牙1個 |
| [荘園]息吹岩象全身剥製 | [荘園]岩象全身剥製1個 終末の息吹50個 岩象象牙1個 |
| 息づく黄金葉ヘビ頭部剥製 | 黄金葉ヘビ髪剥製1個 終末の息吹50個 黄金葉ヘビスケール1個 |
| [荘園]息吹黄金葉ヘビ全身剥製 | [荘園]黄金葉ヘビ全身剥製1個 終末の息吹50個 黄金葉ヘビスケール1個 |
| 息づく崖ヤギ頭部剥製 | 崖ヤギ髪剥製1個 終末の息吹50個 崖ヤギ角1個 |
| [荘園]息吹崖ヤギ全身剥製 | [荘園]崖ヤギ全身剥製1個 終末の息吹50個 崖ヤギ角1個 |
| [荘園]息吹サンゴ石殻ガニ全身剥製 | サンゴ石殻ガニ全身剥製1個 終末の息吹50個 ニンファマレの曲5個 |
- 新しく追加されましたエダニア地元の剥製家具は[ギルド]家具で製作し、ギルド代表荘園に配置することができます。
- 配置されたギルド家具はギルド代表荘園を訪問するすべてのギルド員が利用できます。
- [ギルド]家具は、ギルドメンバーが一緒に使用できるように耐久度が増えた家具です。
参考事項:ギルド家具製作方法
※ギルド家具は下記の方法で製作できます。
| [ギルド]家具製作に活用されるアイテム | |
| アイテム名 | 獲得方法 |
| [ギルド] 怒りの根源 | ギルド任務完了報酬で獲得 |
| [ギルド] 家具製作許可証 | ギルド管理人NPC店舗で1個当たり1000万ギルド資金で購入 (ギルドメンバー職責以上利用可能) |
| 悲しみを纏う息吹 | 黒い祠(黄海道)コンテンツ週間報酬を通じて獲得 (一般難易度:1~5個/挑戦難易度:5~10個) |
| [ギルド]家具耐久度および製作式(加工(L)-工作) | ||
| 家具の種類 | 耐久度の変化 | 製作式 |
| [ギルド]ボス家具 | 10→30 | ボス家具1個 +悲しみを纏う息吹25個 +[ギルド] 怒りの根源150個 +[ギルド] 家具製作許可証100個 |
| [ギルド]息をのむような家具 | 10→25 | 息をのむような家具 +悲しみを纏う息吹20個 +[ギルド] 怒りの根源120個 +[ギルド] 家具製作許可証50個 |
| [ギルド]黄色のグレード家具 | 10→15 | 黄色のグレード家具 +悲しみを纏う息吹1個 +[ギルド] 怒りの根源20個 +[ギルド] 家具製作許可証5個 |
| [ギルド]青いグレード家具 | 10→15 | ブルーグレード家具 +悲しみを纏う息吹1個 +[ギルド] 怒りの根源10個 +[ギルド] 家具製作許可証3つ |
| [ギルド]グリーングレード家具 | 10→15 | グリーングレード家具 +悲しみを纏う息吹1個 +[ギルド] 怒りの根源5個 +[ギルド] 家具製作許可証1個 |
- ギルド家具はギルド代表荘園室内にのみ設置可能で、ギルド倉庫を通じて預けたり取り出すことができます。
- ギルド家具をギルド代表長院に設置すると、ワールド内のすべてのギルド員にこれを知ることができるように案内メッセージが出力されます。
-ギルド家具は統合取引所を通じて販売/購入できません。
-悲しみを纏う息吹アイテムは個人アイテムで、ギルド倉庫を通じて保管することはできません。
- ギルド代表荘園が解除または変更される場合、設置されたギルド家具はギルド倉庫に移動されます。
-耐久度が消費された個の家具はギルド家具に変換できません。
- ギルド場員に配備されている[ギルド]家具以外の個家具にはギルドワン冒険者仮想呼作用はできません。
- エダニアテーマの新規家具製作式が追加されました。
- 該当エダニアテーマ家具はアールの啓示2番地-家具工房'で製作できます。
| 家具 | 製作材料 |
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壁の真珠
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珊瑚の欠片50個 煌めく黒曜石50個 月明かりオパール10個 黄金真珠1つ ニンファマーレの曲10個 |
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人魚像噴水台
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堅固な純白の石100個 翡翠珊瑚の塊100個 ブルークリスタル50個 純プラチナの結晶20個 ニンファマーレのの歌20個 |
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壁掛け型人魚像噴水台
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堅固な純白の石50個 翡翠珊瑚の塊50個 クリアクリスタル50個 純真銀の結晶20の ニンファマーレの歌20個 |
![]() [荘園]カプラス木
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カプラスの木合板100個 カプラスの木義務額100個 整えられた石50個 自然の精髄25個 金色の葉付き15個 |
![]() [荘園]赤本の神木
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カプラスの木合板100個 枯れ木皮100個 整えられた石50個 純プラチナの結晶25個 金色の葉付き20個 |
一部のコンテンツ更新日程変更案内
過去カルフェオン宴会を通じて2026年2月のアップデートでご案内したPvP関連コンテンツ(拠点/占領戦、バラ戦争、ソラレの闘技場)のアップデートを準備する過程で、
もう少し補完が必要な部分が確認され、スケジュールが変更されたことをご案内いたします。
対応するコンテンツは更新の詳細スケジュールが決まり次第冒険者の皆様にご案内いたします。
お待ちいただいた冒険者皆様にお詫びし、さらに準備して更新できるよう最善を尽くします。
モンスター
シクライア海底遺跡リメイク
シクライア海底遺跡は、長らく「深海の古代兵器」というテーマとともに、多くの冒険者の方々に愛されてきた代表的な狩場の一つでした。
今回の変更では、従来のシクライア海底遺跡の狩り方式や魅力を維持しつつ、合間合間に獲得できる報酬への期待感を高める方向で改善を行いました。
シクライア海底遺跡の改編における核心的な要素として、狩りの最中に「シクライアの記憶」が姿を現すギミックを追加しました。戦闘中に特定の条件を満たすと登場し、進行状況に応じてギミックの報酬が強化されるシステムです。
また、シクライア海底遺跡の新規戦利品である「シクライアの水晶」および「シクライアの結晶」に加え、最上位狩場専用の戦利品として「精製された捕食の起源」「精製された捕食の精髄」を追加しました。これにより、最上位狩場タグが存在する狩場で得られる報酬をさらに強化しました。
併せて、最上位狩場で獲得できる「赤い創世の光輝 - 軍王」「紫の創世の光輝 - 軍王」「紫の創世の光輝 - エダナ」の獲得確率を減少させることで、最上位狩場固有の戦利品の希少性を高めました。

- 深い海の中、シクライア遺跡下層部で賛美したシクライア思い出を込めた意志が現れました。
- シクライア海底遺跡(深層)の名称シクライア遺跡下層部に変更されました。
- シクライア海底遺跡(上層階)の名称もシクライア遺跡上層部に変更されました。
- シクライア遺跡の名称変更により一部依頼と会話、知識、アイテム、称号の名称と説明が変更されました。
- シクライア遺跡下層部狩猟タグに下記内容が追加されました。
- 宝物獲得可能
- シクライア遺跡下層部が最上位狩猟にリメイクされ、難易度および戦利品が変更されました。
- シクライア海底遺跡(深層)の名称シクライア遺跡下層部に変更されました。
| 適正攻撃力および防御力 | 主な戦利品 |
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表記攻撃力及び防御力 基準
攻撃力:395 防御力:460 最終攻撃力および防御力基準
攻撃力:1905
防御力:800 (攻撃力制限:1935)
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最上位狩猟場専用戦利品
(創世の顔料、堕落した不滅のオイル、精製された捕食の起源、精製された捕食の精髄) ツングラドのリング(最大III等級)
デヴォレカリング(最大III等級)
シクライアの水晶 -金剛
シクライアの水晶 -闘魂
シクライアの水晶 - 巨人
シクライアの結晶
※精製された捕食の起源及び精製された捕食の精髄ご案内は更新案内中アイテムカテゴリーで確認していただけます。
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ジャンク戦利品
![]() 海底の古代兵器動力石-107,900シルバー
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| シクライア遺跡下層部モンスタースターアグリスの熱気消費数値 | |
| <古代兵器>ピラシュ <古代兵器>ライキン <古代兵器>クレバ <古代兵器>エルメルモル |
9 |
- シクライア遺跡下層部では新規魔力水晶を製作できる材料、シクライアの結晶を獲得できます。
- シクライアの結晶を材料として使用することによって得ることができる新しい魔力水晶が追加されました。
| アイテム名 | 統合取引所の下限 | 統合取引の想像力 |
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シクライアの結晶
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12,500,000シルバー | 50,000,000シルバー |
| 新規魔力水晶 | アイテム効果 | 製作材料(簡易錬金) | 統合取引の想像力 |
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シクライアの水晶 -金剛
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モンスター追加攻撃力+4
ノックダウン/バウンド抵抗+25%
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強靱な不屈の水晶1個
シクライアの結晶30個
魔力の破片300個
ブラックストーン500個
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下限値:300,000,000シルバー
上限価格:3,000,000,000シルバー
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シクライアの水晶 -闘魂
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モンスター追加攻撃力+4
ノックバック/浮き抵抗+25%
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愚直な闘魂の水晶1個 シクライアの結晶30個 魔力の破片300個 ブラックストーン500個 |
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シクライアの水晶 - 巨人
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モンスター追加攻撃力+4
気絶/硬直/フリーズ抵抗+25%
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頑固な忍耐の水晶1個 シクライアの結晶30個 魔力の破片300個 ブラックストーン500個 |
上位水晶「シクライアの水晶」の追加に伴い、2026年2月25日(韓国)、2月26日(グローバル)の定期メンテナンス時に、活用度の低くなった以下の魔力水晶を削除し、価値に相当するシルバーを支給する予定です。
- 赤の戦場の水晶 - 金剛
- 赤の戦場の水晶 - 闘魂
- 赤の戦場の水晶 - 巨人
- 生態知識の獲得を目指す冒険者のために、シクライア遺跡深層の特定領域には、既存のモンスターも引き続き出現します。
- リメイク後のモンスターと既存のモンスターは、名前の前に付く称号<古代兵器>の有無で区別できます。称号がないものが既存のモンスターです。
| 既存シクライア遺跡下層部モンスター | リメイクシクライア遺跡下層部モンスター |
![]() |
![]() |
※モンスター色違いは出現地域の環境照明によるもので、実際の色は同じです。
依然として海底遺跡を守ろうとする意志だけが残った損傷した古代兵器たちが蔓延るなか、古代の呼び声に応じた古代兵器が、今は封印を解かれた状態で海底遺跡を遊泳しています。損傷した兵器たちが破壊されるたびに、封印から解き放たれし古代の呼び声に応じた兵器は、侵入者を注視することでしょう。
- シクライア遺跡上層部に封印されていた古代兵器が上層を支配するために目覚めました。
- シクライア遺跡上層部の難易度および戦利品が変更されました。

| 適正攻撃力および防御力 | 主な戦利品 |
|
表記攻撃力及び防御力 基準
攻撃力:300 防御 力:400 最終攻撃力および防御力基準
攻撃力:1100
防御力:440 (攻撃力制限:1130)
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巨商のリングの欠片 シクリドの歌 デヴォレカリング ツングラドのリング マルニの研究ボックス 忘れられた忘却の箱 深淵の根源 封印された黒魔力水晶 |
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ジャンク戦利品
![]() 壊れた古代兵器動力石-23,540シルバー
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| シクライア遺跡上層部モンスタースターアグリスの熱気消費数値 | |
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壊れたピラシュ
壊れたライキン
壊れたクレバ
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7 |
- シクライア遺跡上層部でアイテム獲得確率が適用されるように変更されました。
- エルラ・セルヴィンの風景画使用時、シクライア海底遺跡の巨商のリングの欠片獲得確率を狩り場レベルと同等に、従来比1.33倍上昇しました。
- シクライア遺跡上層部の難易度が上昇するにつれて、マルニの研究ボックスを通じて獲得できる偉大なマルニの石交換報酬である、偉大なマルニの支援箱が変更されました。
- 以下の報酬を指定された確率に応じて獲得することができます。
- 最大真II:段階のデヴォレカリング、デヴォレカネックレス、デヴォレカベルト、デヴォレカイヤリング
- シクライア遺跡リメイク以前に獲得した偉大なマルニの石は、既存の偉大なマルニの支援箱を報酬として受け取ります。
- 以下の報酬を指定された確率に応じて獲得することができます。
- 古代生物の鱗で組み合わせて進行中の週間依頼「シクライア海底遺跡の封印」が削除されました。
- したがって、公式サーバーに保留中古代生物の鱗は2026年2月25日(韓国)、2026年2月26日(グローバル)定期点検時に対応する価値シルバーをお支払いいたします。
- 古代生物の形状2026年2月25日(韓国)、2026年2月26日(グローバル)定期点検時に有効期間が残っている場合は、対応する価値のシルバーが支給され、有効期限が切れたアイテムはシルバー支給されず削除される予定です。
- シクライア遺跡上層部、下層部で進行可能だった毎日の依頼3種は削除され、週間依頼がそれぞれ1種ずつ追加されました。
- 「[週間] [上層部]から出るための準備」
- 「[週間] [下層部]凶悪な男たち」
シクライア遺跡移動の利便性改善
シクライア遺跡のリニューアルに伴い、多くの冒険者の皆様がこの狩場を訪れることと思います。
かつて、ツングラドのリングなどを求めて多くの方がシクライア遺跡を訪れていた際も、狩場へのアクセスの悪さは少々惜しい点でした。
そこで、ベリア村とイリヤ島のNPCを通じて、シクライア遺跡(上層)へ即座に移動できる依頼を追加し、より手軽に移動できるよう改善いたしました。
- 次のNPCに「深海の欠片」アイテムを渡すシクライア遺跡上層部へ移動する依頼が追加されました。
- その依頼はシクライア遺跡上層部の知識を保有していると受注できます。
| 受注NPC | 依頼完了条件 | |
| ベリア村→シクライア遺跡上層部 | NPCモモ | 深海の欠片を渡す |
| イリヤ島→シクライア遺跡上層部 | NPCシェーラ |


- ベリア村自警団員モモの知識とタイトルが追加されました。
- ベリア村とイリヤ島のグリフォン輸送船位置を案内するワールドマップアイコンが追加されました。
- 次の2つの地形知識が追加されました。ルアルネ、ゴルミンNPCに会話を通じて得られます。
- シクライア遺跡上層部
- シクライア遺跡下層部
ジェピロス城、星の墓場
- ジェピロス城下のモンスター討伐時獲得できるアイテムの獲得確率が変更されました。
| モンスター | アイテム獲得確率変更 |
| テベ、メティス、シャドウプリースト | 赤色の創世の光輝 - 君王 →既存比42%減少 紫光創世の光輝-軍王→既存比66%減少 紫光創世の光輝-軍王→既存比66%減少 |
- 星の墓場下のモンスター討伐時獲得できるアイテムの獲得確率が変更されました。
| モンスター | アイテム獲得確率変更 |
| <汚染された>堕落の伝令、悪徳の使徒、腐敗の伝令 | 赤色の創世の光輝 - 君王→既存帯エリクサー16%削減 |
| <星の残骸>腐敗の使徒、悪徳の使徒、 堕落の伝令 、腐敗の伝令 、悪徳の伝令 | 赤色の創世の光輝 - 君王→既存帯エリクサー70%減少 紫光創世の光輝-軍王→既存隊エリクサー70%減少 紫光創世の光輝-軍王→既存隊エリクサー70%削減 |
- 「ティティウムに勝利した」「マスカンに勝利した」「アル・ルンディに勝利した」「サウニール攻城隊長勝利した」称号を、各モンスターを討伐するメイン依頼で称号を獲得できるように変更されました。
| メイン依頼 | 討伐モンスター | 獲得称号 |
| '[セレンディア] フォガン族長ティティウム' | <族長>ティティウム | ティティウムに勝利した |
| '[魔女幻談] 狂気のマスカン' | <黒いオーラを抱く>マスカン | マスカンに勝利した |
| '[セレンディア] アルフォンソ・ルンディ' | <黒いオーラに飲み込まれた>アル・ルンディ | アル・ルンディに勝利した |
| '[カルフェオン] サウニール攻城隊長ウルバン' | <黒いオーラを抱く>サウニール攻城隊長 | サウニール攻城隊長に勝利した |
アイテム
精製された捕食の起源
強化確率増加数値を高めることができる闇捕食類アイテムは装備を強化していく冒険者の皆様にとって絶えず必要となるアイテムです。
最近追加された最上位狩り場の意味とメリットをさらに高めることができる新しい捕食類アイテム「精製された捕食の起源」が追加されました。
- 強化獲得確率増加数値(スタック)を高めることができる「精製された捕食の起源」と材料アイテム「精製された捕食の精髄」アイテムが追加されました。
- アイテムは最上位狩猟場に分類された狩り場で獲得できます。星の墓場、ジェピロス城、シクライア遺跡上層部)
- 狩猟場情報UIで最上位狩猟タグのある狩猟場に下のアイテムに関する情報が追加されました。
- 精製された捕食の起源、精製された捕食の精髄
| アイテム名 | 使用先 | 統合取引所価格 |
![]() 精製された捕食の起源
|
闇捕食による装備強化確率増加 | 上限価格:6,000,000,000シルバー下限値:2,000,000,000シルバー |
![]() 洗練された捕食の精髄
|
「精製された捕食の起源」製作材料
(4個を集めて加工→加熱する)
|
上限価格:1,500,000,000シルバー下限値:500,000,000シルバー |
精製された捕食の起源使用時増加する強化確率増加数値
| 強化確率増加数値区間 | 増加する強化確率増加数値 |
| 100~101 | 52 |
| 102~105 | 50 |
| 106~108 | 48 |
| 109~111 | 46 |
| 112~115 | 44 |
| 116~119 | 42 |
| 120~124 | 40 |
| 125~129 | 38 |
| 130~135 | 36 |
| 136~141 | 34 |
| 142~148 | 32 |
| 149~156 | 30 |
| 157~165 | 28 |
| 166~175 | 26 |
| 176~187 | 24 |
| 188~196 | 22 |
| 197~206 | 20 |
| 207~217 | 18 |
| 218~235 | 16 |
| 236~254 | 14 |
| 255~269 | 12 |
| 270~291 | 10 |
| 292 | 8 |
| 293 | 7 |
| 294 | 6 |
| 295 | 5 |
| 296 | 4 |
| 297 | 3 |
| 298 | 2 |
| 299 | 1 |
闇捕食効率改善
- 武器、防具を材料として使用する闇捕食が以下のように変更されました。
- また、武器、防具を使用して暗闇の捕食をする場合、強化段階が真IV:、真V:グレードのアイテムにのみ可能に変更されました。
- 武器、防具を使用して闇捕食を行う場合、強化確率増加数値が確定的に増加します。
- 2026年2月25日(韓国)、2026年2月26日(グローバル)アップデート時に武器、防具を使用して闇捕食を進行する場合に増加する強化確率増加数値が変更される予定です。
- また、武器、防具を使用して暗闇の捕食をする場合、強化段階が真IV:、真V:グレードのアイテムにのみ可能に変更されました。
- 武器、防具で闇捕食を進行する時、即時進行せず、通知窓が表示されるように変更されました。

- 装備の闇捕食が真IV等級から可能にされたためブラックストーン抽出が真III等級まで可能に変更されました。
霊物の祝福 - 生活熟練度
エダニア地域の狩猟を通じて獲得できる『サンゴ石殻ガニ』の家具バフにより、狩猟熟練度バフを得ることができます。
これに伴い、『霊物の祝福』に狩猟熟練度を追加することを検討する過程で、いくつか考慮すべき点がありました。『霊物の祝福 - 狩猟熟練度』を追加した場合、狩猟を楽しむ方々にしか意味のないバフ効果になってしまう点や、エダニア地域でしか獲得できないとなると既存の狩猟地域のメリットが薄れてしまう点を懸念しました。さらに、生活コンテンツごとに『霊物の祝福』を一つずつ追加していくことは、冒険者の皆様に複雑さと不便さを与えてしまうのではないかという議論もありました。
そこで、『霊物の祝福 - 狩猟熟練度』の代わりに、すべての生活熟練度効果を統合した『霊物の祝福 - 生活熟練度』へと簡素化し、エダニア地域に限らずどの地域で狩猟を行っても材料を得て製作できるよう構成いたしました。
狩猟コンテンツを通じて他の生活コンテンツが有機的に繋がり、それが狩猟コンテンツならではの新たな面白さとして作用することを願っております。
- 生活熟練度を上げる新しいバフ「
霊物の祝福 - 生活熟練度'が追加されました。
| 霊物の祝福 - 生活熟練度 | ||
| アイテム効果 | 持続時間と再使用待機時間 | 製作材料(加工-簡易錬金) |
|
生活熟練度+100
・他の霊物の祝福バフや家具バフと重複適用されません。
|
持続時間:60分
再使用待機時間:10秒
|
10個製作時▼
不完全な森の光明石1個
霊物の残滓10個 不思議な羊皮紙10個または最上級レザー100個 魔力の光明石の結晶350個 100個製作時▼
不完全な森の光明石1個
霊物の残滓100個 不思議な羊皮紙100個または最上級レザー1,000個 魔力の光明石の結晶3,600個 ブラックストーン粉末1個
|
- 魔力水晶を製作できる下のアイテムの説明に製作材料をより明確に確認できるように説明が改善されました。
| 変更前の例 | 変更後の例 |
![]() |
![]() |
説明が改善された魔力水晶リスト
| 空虚の水晶 - アクラド | 空虚な破壊の水晶 | 覚醒した精霊の水晶 | 黒魔力水晶 - ハルピュイア |
| 黒魔力水晶 - ゴブラン | 黒魔力水晶 - マムシ | 黒魔力水晶 - ヒストリア | 黒魔力水晶 - カルメ |
| 赤い精霊の水晶 | 赤の戦場の水晶 - ハルピュイア | 赤の戦場の水晶 - ゴブラン | 赤の戦場の水晶 - マムシ |
| 赤の戦場の水晶 - ヒストリア | 赤の戦場の水晶 - カルメ | 赤の戦場の水晶 - 武力 | 赤の戦場の水晶 - 金剛 |
| 古代精霊の水晶 - 迅速 | 黒魔力水晶 - アディス | 赤の戦場の水晶 - アディス | 古代精霊の水晶 - 勇壮 |
| 古代精霊の水晶 - マムシ | 強・調合魔力の水晶 - ゲルビッシュ | 強・調合魔力の水晶 - マカールロード | 強・調合魔力の水晶 - フム |
| ガクツナック | 赤黒い牙の水晶 - 勇壮 | 赤黒い牙の水晶 - 鉄壁 | 不浄な魔力の水晶 |
| エルカールの水晶 | アクラドの水晶 | オルカスの水晶 | 反逆する精霊の水晶 |
| 元:名誉ある栄光の水晶 - 最大HP | 本:名誉ある栄光の水晶 - 最大HP | 真:名誉ある栄光の水晶 - 最大HP | 名誉ある勇気の水晶 - アクラド |
| 名誉ある勇気の水晶 - オルカス | 赤の戦場の水晶 - 闘魂 | 赤の戦場の水晶 - 巨人 | 導く者エルカールの水晶 |
| 真魔力水晶 - ハルピュイア | 本魔力水晶 - ハルピュイア | 元魔力水晶 - ハルピュイア | 真魔力水晶 - ゴブラン |
| 本魔力水晶 - ゴブラン | 元魔力水晶 - ゴブラン | 真魔力水晶 - マムシ | 本魔力水晶 - マムシ |
| 元魔力水晶 - マムシ | 真魔力水晶 - ヒストリア | 本魔力水晶 - ヒストリア | 元魔力水晶 - ヒストリア |
| 真魔力水晶 - カルメ | 本魔力水晶 - カルメ | 元魔力水晶 - カルメ | 真魔力水晶 - アディス |
| 本魔力水晶 - アディス | 元魔力水晶 - アディス | カイディクトの水晶 - 冒険 | カイディクトの水晶 - 巨人 |
- 一部のギルドアイテム説明が改善され、使用先および獲得先説明が追加されました。
- [ギルド] HP瞬間回復ポーション(超)
- [ギルド] MP瞬間回復ポーション(超)
- [ギルド] ゴールデンベル
- [ギルド] 紋章登録証
- [ギルド] 怪獣狩りの大砲組立セット
- [ギルド] 怪獣狩りの砲弾
- [ギルド] 終末の月の試薬
- 次のアイテムを習得したとき、画面上段の通知メッセージや歓呼動作や燃えないように変更されました。
- ツングラドのネックレス、ツングラドのイヤリング、ツングラドのリング、ツングラドのベルト
- 黒い侵食のイヤリング
- バアの暁
依頼、知識
- オーディリタ、アトラクシオン朝の国で得られなかった地形知識にエフェクト効果が追加されました。

- '[朝の国] 説話ケビの試練 - 三災シニ','[朝の国] 説話ケビの試練 - 五災シニ'依頼闇の精霊から受注時にメイン依頼(Q)ではなく依頼(A)-「おすすめ依頼」タブに表示されるように変更されました。
- オルビア・アカデミーの<戦闘学科教授>クリフに遺物や光明石、水晶装着に関する質問を再度聞くことができる会話が追加されました。
- オルビア・アカデミーの<行政担当>エマ・バルタリに依頼掲示板に関する質問対話が追加されました。
背景、NPC、エフェクト、カットシーン
生活物資商圏の拡大
これまで、フルーツやキノコ、薬草などを販売する商人NPCは、最大規模の都市であるカルフェオンや、各地域の特色に合わせて一部の村にのみ限定的に登場していました。
しかし、多くの都市を自由に行き来しながら活動する冒険者の皆様からの絶え間ない需要を把握した『商人組合』が、これら生活物資を販売する商人たちを黒い砂漠の各主要都市へと派遣いたしました。
- 次のように、主要な町や都市に商人NPCが追加配置されました。
- トレーダーNPCの追加に応じて、一部オブジェクトとNPC位置が小幅変更されました。
| 村と都市 | 追加されたNPC | 近くNPC |
| ベリア | <薬草商人>マリアン | <雑貨商人>エイリーン |
| <フルーツトレーダー>ベラ | <シェフ>ダビド・ピント | |
| <キノコ商人>ルル | <雑貨商人>クロリンス | |
| ハイデル | <薬草商人>エドモンド | <商人組合章>ボニー・ローレン |
| <フルーツトレーダー>ピエール | <雑貨商人>ララ | |
| <キノコ商人>ティミ | <材料商人>プラビアーノ | |
| アルティノ | <薬草商人>ジャバル | <材料商人>リシュール |
| <フルーツトレーダー>ハミド | <家具商人>ベロシ | |
| <キノコ商人>カルカス | <材料商人>リシュール | |
| バレンシア | <フルーツトレーダー>シャリ | <鍛冶屋>エルファ |
| <キノコ商人>タルクン | <闇の精霊の修練>ジェミ・ドリカ | |
| グラナ | <薬草商人>イシリン | <漂流者 錬金術師>ダリシャイン |
| <キノコ商人>ププニニー | <取引所長>グラリウス | |
| ドベンクルン | <フルーツトレーダー>リンチェン | <料理商人>マオファン |
| <キノコ商人>ドルマ | <料理商人>マオファン | |
| オドラクシア | <キノコ商人>バレル | <花商人>モーリベリ |
| エイル村 | <キノコ商人>サシャ | <取引所長>バヤルーマ |
| ムズガル | <薬草商人>バシャル | <料理商人>ルミディア |
| <フルーツトレーダー>キヤット | <取引所長>アニダン・セン | |
| <キノコ商人>ブルーム | <貿易管理>スナーク | |
| ハキンザ聖殿 | <薬草商人>カエル | <雑貨商人>エイリーン |
| <フルーツトレーダー>ジャクソン | <カーマスリブ寺院長>ヘラウェン | |
| <キノコ商人>マーカス | <カーマスリブ寺院長>ヘラウェン | |
| <料理商人>バルガス | <雑貨商人>エイリーン | |
| 南浦ムドゥル村 | <キノコ商人> | <協託商人>鉄島 |
| 六曹通り | <キノコ商人> | <小さな注目>ヘオク |
| <フルーツトレーダー>キム・ドル | <小さな注目>ヘオク | |
| <薬草商人>ヘウォン | <倉庫番>ジュラン |
- 一部NPCたちのタイトル名が一貫したルールに整えられました。
| 変更前の例 | 変更後の例 |
| <高級ハーブ取扱>カイア・フェレシオ | <薬草商人>カイア・フェレシオ |
| <黄金ヒキガエル宿主>コンスタンテ | <料理商人>コンスタンテ |
- 一部NPCと会話時に表示されるボタンのうち「拠点税情報」ボタンが表示されないように変更されました。
- イベント背景によるベリア村、オルビア・アカデミー一部NPCのの位置を自然に修正しました。
UI
統合財貨UIで印章リストのスクロール位置がロード画面を通過するまでは保持されるように修正されました。
イベント統合ページで「詳細を見る」機能の虫眼鏡アイコンが実際の機能にもう少し適したアイコンに変更されました。
システム
- アグリスの精髄(古代のモル)数値がいっぱいのとき、強化材料リストに確定強化材料が表示されないように変更されました。
- 強化進行後成功または失敗メッセージが発生した状態で強化ウィンドウを閉じたときにメッセージが消えるように修正されました。
- 装備を材料として使用して闇捕食をする際に警告文句が現れるように追加されました。
修正と変更
- [レンジャー]クログダル搭乗後、業火の影スキル使用時に矢筒の方向が変わった現象が修正されました。
- '[テネブラウム] 果てへ'依頼が進むにつれて、大きな一歩で間違った経路への逸脱を防止するための透明な壁が設置されました。
- '[オルヴィタ] 謎の祭壇'依頼が進行中灰色の翼知らせる山羊の位置が変更されました。
- エダニア地域の依頼」呪術の力を宿したネックレス'進行中象象牙の道順が変更されました。
- '[SP解放] 残される光のために'依頼進行中にカットシーンでキャラクターにぼかし効果がぎこちなく適用された現象が修正されました。
- '[マグヌス] ウージュからのプレゼント…?'依頼の進行中の特定の状況では、NPC意外型が透明に表示していた現象が修正されました。
- '[マグヌス] ウージュからのプレゼント…?'依頼完了時助けの対価知識があれば[マグヌス] 深淵から来た箱依頼が自動受注されないように改善されました。
- クミヒョン伝メイン依頼完了時、特定アトラクシオン依頼完了メッセージが出力された現象が修正されました。
- オルゼキアのオル討伐時、称号を獲得できない現象が修正されました。
- オルの空虚に浸る、黒バラ
- ドリガン祈願の泉知識がある場合[繰り返し] 古代の文様「依頼を完了できなかった現象が修正されました。
- オルビア・アカデミー招待状で1期入学終了時間が正しく表示されなかった現象が修正されました。
- 朝の国の終わり、オルビア・アカデミー寄付クレジット画面で一時停止機能にキーガイドがなかった現象が修正されました。
- 特定の状況でクロリンス旅人防灯バッグ(I)に登録される追加バッグに保管されたアイテムがぎこちなく現れた現象が修正されました。
- NPC依頼大使や依頼説明など、ゲーム内で使用される一部ぎこちない文章の誤字脱字およびカスタマイズ法が修正されました。
- パールショップ(F3)でダンスグッズを選択したとき、キャラクターが選んだダンスグッズの動作がぎこちなく表現されていた現象が修正されました。
- 枯枝村の屋根の上の鶏このキャラクターとぶつかったときにぎこちない動作や来た現象が修正されました。
- 青い戦場が進行中イリヤ島で復活したときに断続的に水中で復活した現象が改善されました。
- 青い戦場が進行中オーキルアの引導バフエリアで移動できない現象が修正されました。
- 占領戦開始前に建設される他のギルドの建物を特定方法で認識できる現象が修正されました。
- 貢献度アイテムレンタルUIで私の貢献度が末尾処理されていた現象が修正されました。
- オルビア・アカデミー卒業後もオルビア・アカデミー週刊依頼、深淵の残響アカデミー生専用料理/錬金ツールを利用できる現象が修正されました。
- 象が死んだ後、すぐに象回復所で怪我回復を選択したとき、どの象が怪我しているのか出ていない現象が修正されました。
- 砂漠からクログダルへ移動中急停止時、特定の状況で突進技術がすぐに発動されなかった現象が修正されました。
- 王室工房道探しボタン入力時案内活性化メッセージが表示されるように追加されました。
- ヒムット伐採場の特定NPCが厄介な位置に斧をしていた現象が修正されました。
- メイド/執事を利用してクログダルの巣アイテムを移動しようとすると、搭乗物意志が遠くに失敗した場合、トレーナーの笛保有有無によってシステムメッセージが異なって現れるように改善されました。
- 染色窓(J)で染色されていないパーツスロットで元に戻すキーガイドが表示していた現象が修正されました。
- [パッドモード]エダナの王位UIで入場ボタンがYからRT+Xに変更されました。
- [パッドモード]パッドモード変更後ワールドマップ進入市営地資源情報が基本的に表示していた現象が修正されました。
いつも黒い砂漠とともにいてくださる冒険者の皆様、ありがとうございます。
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