【黒い砂漠】6クラスPvP調整、薔薇戦争改編、貿易品同種一括販売機能など【3/6研究所】
黒い砂漠研究所の2026/3/6アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正しくない点やぎこちない点もありますがご了承ください。
こんにちは。黒い砂漠研究所です。
2026年3月6日(金)のアップデート内容をお知らせします。
Contents
キャラクター
ソーサレス
伝承ソーサレスは、強:ダークウェーブに集中していた高いPvPダメージを下方調整し、単一スキルだけでダメージを簡単に積み重ねられないようにしました。一方、伝承ソーサレスの主力攻撃スキルのPvPダメージを調整し、強:ダークヘルファイア以外のスキルも活用できるようにしました。
メイン武器・伝承
強:ダークウェーブ
- PvP時のダメージ適用比率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| PvP時ダメージ適用比率 40% | PvP時ダメージ適用比率 32% |
強:ダークヘルファイア / 伝承:極:ダークヘルファイア
- PvP時のダメージ適用比率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| PvP時ダメージ適用比率 29.5% | PvP時ダメージ適用比率 33.92% |
強:シャドウエラプション / 伝承:極:シャドウエラプション
- PvP時のダメージ適用比率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| PvP時ダメージ適用比率 31.81% | PvP時ダメージ適用比率 33.4% |
強:ブラッディゲイル
- 回転打撃のPvP時ダメージ適用比率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| PvP時 回転打撃のダメージ適用比率 27.48% | PvP時 回転打撃のダメージ適用比率 31.09% |
リトルサマナー
PvP中に黒狼に騎乗した際の役割が変更されます。従来の過剰なダメージ減少率によりほぼダメージを受けなかった部分を調整し、騎乗スキルの効果・操作・連携を改善しました。特に黒狼:ビーストステップと黒狼:押し寄せる波による機動力を活かして敵陣に侵入し、陣形崩壊を狙えるようにしました。また、効果が変更されたスキルを通じて、攻撃中の味方を支援できるように変更されました。
メイン武器・伝承
命令:ついてきて!
- スキルの再使用待機時間が60秒 → 20秒に変更されました。
- 黒狼騎乗中にリトルサマナーが受けるダメージが大幅減少する効果が削除されました。黒狼騎乗中のダメージ減少率は10%に変更されました。
黒狼:リーフスラッシュ
- クリティカル確率 +20%(プレイヤーにのみ適用)の効果が追加されました。
- 黒狼:ブレススコーチの後、左クリック入力で前方移動攻撃を行うように追加されました。
- 強:黒狼召喚習得時に別途のダメージを持つように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| 突進打撃ダメージ 1347% × 4 | 突進打撃ダメージ 2735% × 4(強:黒狼召喚習得時) |
黒狼:サンダーブロック
- スキル使用中、HPを200ずつ計5回回復するように追加されました。
- スキル使用時、10秒間すべての回避力 +36 増加の効果が削除されました。(黒狼:爪攻撃へ移行)
- 操作キーの説明がサンダーブロックおよび黒狼:サンダーブロックの実際の操作に合わせて「Q → Q長押し」に変更されました。
黒狼:爪攻撃
- スキル使用時、10秒間すべての回避力 +36 増加の効果が追加されました。
- クリティカル確率 +50% の効果が追加されました。
- 打撃成功時のHP回復量が +38 → 150 に増加しました。
- 打撃成功時の硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- 再使用待機時間中に使用した場合、ダメージが減少するように変更されました。
- 強:黒狼召喚習得時に別途のダメージを持つように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| 打撃ダメージ 1775% × 2 | 打撃ダメージ 3605% × 2 |
黒狼:ウィップブランディッシュ
- 黒狼:回避移動使用後、より速く連携できるように改善されました。
- スキルの攻撃範囲がエフェクトに合わせて前方に移動し、黒狼が実際に攻撃する地点に打撃が適用されるように変更されました。
- モンスターにのみ適用されていたクリティカル確率 +20% の効果がプレイヤーにのみ適用されるように変更されました。
黒狼:ブレススコーチ
- スキル発動時、他スキルとの連携時と同様に素早い動作で発動するように変更されました。これに伴い、発動時は後方移動なしで前方へ攻撃します。
- スキル使用後、左クリック入力で前方に移動しながら黒狼:リーフスラッシュの突進打撃を行うように変更されました。
- スキル使用時、10秒間すべての回避力増加 +36 の効果が削除されました。(黒狼:回避移動へ移行)
- 打撃成功時の状態異常効果が「浮かし(モンスターにのみ適用)」からノックダウンに変更されました。
黒狼:回避移動
- スキルの再使用待機時間が5秒 → 2秒に変更されました。
- スキル使用時、10秒間すべての回避力 +36 増加の効果が追加されました。
- スキル使用後、黒狼:踏みつけを素早い動作で連携できるように改善されました。
- スキル使用後、黒狼:ウィップブランディッシュをより速く連携できるように改善されました。
- 後方使用時の移動距離が左右使用時の移動距離に合わせて増加しました。
- 回避移動後にA/D右クリック入力時、入力した操作キーに応じて黒狼:ウィップブランディッシュではなく黒狼:爪攻撃が発動するように変更されました。
黒狼:踏みつけ
- 打撃成功時のバウンド効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- スキルの打撃範囲が実際のエフェクトに合わせて変更されました。
- スキル使用時、10秒間魔法攻撃力増加 +22 の効果が追加されました。
- スキル使用時、10秒間クリティカル確率 +20% の効果が削除されました。
- 打撃成功時のHP回復量が +50 → 125 に増加しました。
- 強:黒狼召喚習得時、スキル効果にクリティカル +20%(プレイヤーにのみ適用)の効果が追加されました。
黒狼:押し寄せる波
- 打撃成功時にノックバック効果が追加されました。(強:押し寄せる波習得時の追加発動にも同様に適用)
- 突進中に突進打撃を与えた際、即座に最終打撃ダメージを続けて与えるように改善されました。
- 打撃成功時、10秒間すべての回避力減少 -36 の効果が追加されました。
- 打撃成功時、5秒間移動速度減少 20% の効果が追加されました。
- スキル使用時のコスト:精神力80 → 持久力200 に変更されました。(強:押し寄せる波習得時の追加発動消費持久力200は従来と同じく維持)
黒狼:グラウンドストライク
- 打撃成功時のすべてのダメージ減少効果が -20 → -25 に変更されました。
- 打撃成功時のHP回復量が +60 → 175 に増加しました。
- スキル使用後、黒狼:ブレススコーチをより速く連携できるように改善されました。
- クリティカル確率の説明に「再使用待機時間中は未適用」の表記が追加されました。
黒狼:恐怖の鼓動
- スキルにダウンスマッシュ効果が追加されました。
- スキル動作の速度感およびカメラ効果が変更されました。
黒狼:クローアッパーカット
- スキルにダウンアタック効果が追加されました。
黒狼:獅子吼
- 操作キーがリトルサマナーの同スキル操作キーに合わせて Shift + E → Shift + C に変更されました。
- スキルの打撃範囲が実際のエフェクトに合わせて変更されました。
- 打撃成功時に気絶効果が追加されました。
- 打撃成功時の打撃ごとのHP・精神力回復効果が削除されました。
黒狼:ビーストステップ
- 移動中いつでも黒狼:回避移動および黒狼:爪攻撃に連携できるように変更されました。
- スキル開始時、カメラ方向へ黒狼が回転するように改善されました。
- 移動中にカメラ方向へ黒狼が回転する速度が増加しました。
連携改善
黒狼:押し寄せる波:他スキル使用後、より速く連携できるように改善されました。
黒狼:クローアッパーカット:スキル使用後、黒狼:踏みつけを素早い動作で連携できるように改善されました。
クノイチ
覚醒クノイチは、一部スキルの移動方式を変更し、直感的に移動距離を把握できるようにスキルの発動方式を調整しました。また、PvP状況で新たなノックダウンCC連携を狙えるよう、コンボ:天倫の状態異常効果が変更されました。
覚醒
月閃
- 使用後、以下のスキルへスムーズに連携できるように改善されました。
→ 血管切り / 影辷り / 光明錘 / 半月刃
月影飛
- 他の覚醒スキル使用後、スムーズに連携できるように改善されました。
- 照準状態を維持し続けた場合のみ対象へ移動するように変更されました。
- 無敵が適用される時間が約0.16秒増加しました。
- スキルの再使用待機時間が7秒 → 6秒に変更されました。
月輪ノ矢
- 月輪刃が移動する距離・速度が増加しました。
- スキル使用後、他スキルへスムーズに連携できるように改善されました。
- スキルのダメージが変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| 月輪打撃ダメージ 2607% × 1 月輪爆発打撃ダメージ 2607% × 2 |
月輪打撃ダメージ 4067% × 1 月輪爆発打撃ダメージ 4067% × 1 |
殺迅
- 特定スキル後に月輪刀を投げる動作がキャンセルされる連携が削除され、常に月輪刀を投げてから移動するように変更されました。これに伴い、スキルの発動速度が増加しました。
- 月輪刀を投げる動作中にもダメージが適用されるように変更されました。
- 移動方式が変更され、スキル使用時に対象を貫通して通過できなくなりました。移動中に敵と衝突した場合、その場でスキルが終了します。これに伴い、左クリックで移動を止める機能は削除されました。
- スキル使用時、10秒間すべての回避力 +24 の効果が追加されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
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コンボ:天倫
- 状態異常効果が「浮かし」からノックダウンに変更されました。
- エアアタック効果が削除されました。
- 月影飛後、右クリック長押しで連携できるように追加されました。
- スキルの発動速度が増加しました。
- スキル使用後、影辷り / 月影飛 / コンボ:変わり身の術へスムーズに連携できるように改善されました。
- スキルのダメージが変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| PvPダメージ適用比率 29.57% | PvPダメージ適用比率 35% |
斬擲輪
- スキルのダメージが変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| クリティカル確率 +100%(モンスターにのみ適用) PvP時ダメージ適用比率 50.85% |
クリティカル確率 +100% PvP時ダメージ適用比率 37.7% |
コンボ:変わり身の術
- スキルの近接攻撃力増加効果が +12 → +24 に変更されました。
ガーディアン
伝承ガーディアンは、盾を持つキャラクターのコンセプトに合わせ、全体的な耐久能力の改善が行われました。強:黒き血の領域から味方支援機能を削除する代わりに、伝承:竜の使命の効果を通じて敵陣で持続的に耐えながら、速度低下デバフで敵を妨害できるよう調整されます。
メイン武器・伝承
伝承:竜の使命
- 片手攻撃スキルの打撃成功時HP回復量が +100 → 200 に変更されました。
- 両手攻撃スキルの打撃成功時HP回復量が +200 → 400 に変更されました。
防御姿勢
- スキル使用時のすべてのダメージ減少 +20 の効果が、伝承状態の場合は +40 に適用されるよう変更されました。
強:黒き血の領域
- スキル使用時、領域内の味方と自身に適用されるダメージ減少増加の効果が削除されました。
- 領域維持中にダメージが適用されるように変更されました。これに伴い、領域維持中に被弾した敵に伝承:竜の使命の効果が適用されます。ただし、打撃成功時のHP回復は適用されません。
- スキル使用中のスーパーアーマー状態で受けるダメージ減少率が30%に適用されるように変更されました。
オムアの領域
- スーパーアーマー効果が追加されました。
- スキル使用時、自身のHP回復 +2500 の効果が追加されました。
- スキルの攻撃範囲が実際のエフェクトに合わせて変更されました。
- スキルの再使用待機時間が20秒 → 50秒に変更されました。
オムアの炎
- スキル使用中に前方ガード効果が追加されました。
- 打撃成功時のすべての速度低下効果が削除されました。
- 照準点に関わらず、常に指定された位置で攻撃が適用されるように変更されました。
- 2打撃の攻撃範囲が増加しました。
- スキルの再使用待機時間が18秒 → 9秒に変更されました。

堅固な処断
- スキル使用中に前方ガード効果が追加され、バウンド効果はモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- ダウンスマッシュ効果が削除されました。
- 打撃成功時の近接ダメージ減少効果がすべてのダメージ減少 -20 に変更されました。
- スキル習得時、進撃:処断の代わりに堅固な処断が発動するように変更されました。
- スキルの再使用待機時間が22秒 → 9秒に変更されました。
泰山の響き
- 山鳴りIが再使用待機時間中の場合に代わりに発動するように追加されました。
- スキル使用後、山鳴りIへスムーズに連携できるように追加されました。
- スキル使用後、山鳴りIIへ連携できるように追加されました。
セージ
伝承セージは強:亀裂の環で相手の視界から完全に消えて位置を変えることができ、スーパーアーマー防御判定を活用することで、すべてのスキル使用中に防御判定を維持しながら状態異常効果を狙えていました。そのため、強:亀裂の環が再使用待機時間中はセージが攻撃時により多くのリスクを負えるよう、次元圧縮の防御判定をスーパーアーマーから前方ガードに変更しました。
メイン武器・伝承
次元圧縮
- スキルの防御判定がスーパーアーマーから前方ガードに変更されました。
ドラカニア
覚醒ドラカニアは、魔竜:逆鱗突きの過剰な性能を調整し、魔人/魔竜スキルのコンセプトを強化する方向で調整が行われました。魔竜:逆鱗突きは広い範囲のノックダウン効果と覚醒ドラカニアの機動力が組み合わさり、意図とは異なる形で突入型広域CC兼前方ガード回避攻撃として機能していました。このため、魔竜:逆鱗突きの性能を下方調整しつつ、魔竜スキルは全体的に防御判定を維持しながら相手の隙を窺うコンセプトに調整されました。逆に魔人スキルは素早い動作で瞬間的に少数の敵へ状態異常を狙い、リスクを取りながら速く大ダメージを与えるコンセプトに調整されました。
メイン武器・伝承
スカイアサルトI~進
- スキルの硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- ただし、伝承の場合は硬直効果を維持するため伝承:スカイアサルトスキルが追加されました。
覚醒
魔竜:逆鱗突き / 闇の精霊:逆鱗突き
- スキル使用中にスーパーアーマー効果が追加されました。これに伴い、ノックダウン効果はモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- スキル発動時、常に移動距離が増加した形で発動するように変更されました。これに伴い、発動時は常に持久力150が消費されます。
- スキル使用中に移動が開始された瞬間からはカメラ回転に合わせてキャラクターが回転しないように変更されました。
- 魔竜:逆鱗突きIVのPvP時ダメージ適用比率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| PvP時ダメージ適用比率 41.27% | PvP時ダメージ適用比率 30% |
- 闇の精霊:逆鱗突きのPvP時ダメージ適用比率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| PvP時ダメージ適用比率 41.26% | PvP時ダメージ適用比率 24.8% |
魔竜:暴嵐貫槍
- スキル使用中に前方ガード効果が追加されました。これに伴い、気絶効果はモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- ダウンスマッシュ効果が削除されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| PvP時ダメージ適用比率 40.93% | PvP時ダメージ適用比率 32.3% |
魔人:滅砕突槍
- スキル使用中にスーパーアーマー効果が追加されました。これに伴い、浮かし効果はモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- 本:滅砕突槍習得時、浮かし効果がPvPでも適用されます。
魔人:鋭槍の宣告III
- PvP時ダメージ適用比率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| PvP時 1・2打撃のダメージ適用比率 39.71% PvP時 3打撃のダメージ適用比率 46.94% |
PvP時 1・2打撃のダメージ適用比率 40% PvP時 3打撃のダメージ適用比率 59% |
魔人:コンボ:秘蔵の爪
- PvP時ダメージ適用比率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| PvP時ダメージ適用比率 41.05% | PvP時ダメージ適用比率 46.5% |
魔人:暴嵐貫槍
- PvP時ダメージ適用比率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| PvP時 1・2打撃のダメージ適用比率 43.1% PvP時 3打撃のダメージ適用比率 45.75% |
PvP時 1・2打撃のダメージ適用比率 44% PvP時 3打撃のダメージ適用比率 51% |
嵐の襲撃
- 1打撃成功時の浮かし効果がノックダウンに変更されました。
- 1打撃成功時のエアアタックが削除され、1・2打撃いずれもダウンアタックが適用されるように変更されました。
呼びかけ
- スキル使用中にスーパーアーマー効果が追加されました。
- スキルの発動速度が増加しました。
- スキルの攻撃範囲がエフェクトに合わせて増加しました。
- スキルの移動距離が減少しました。
- 攻撃が適用された後に他スキルへ連携できるように変更されました。
クラス修正・変更事項
- 【ガーディアン】伝承:進撃スキルの説明が実際の効果と異なる表記になっていた現象が修正されました。
- 【ガーディアン】オムアの領域の説明が実際の効果と異なる表記になっていた現象が修正されました。
- 【ドラカニア】呼びかけスキル使用時、消費持久力がスキル説明に記載された数値より少なく消費されていた現象が修正されました。
- 【ドラカニア】突き破る槍スキルを他スキル後に即時発動形式で使用した際、断続的に浮かし効果が適用されなかった現象が修正されました。
- 【クノイチ】【ニンジャ】ニンジャまたはクノイチのみ使用可能なスキルの操作説明が補強されました。
- 【クノイチ】月影飛スキル使用時、断続的に照準対象の奥へ移動して攻撃していた現象が修正されました。
- 【クノイチ】殺迅スキルの説明中、適用されない回転させる効果の説明が残っていた現象が修正されました。
- 【クノイチ】月輪ノ矢 / コンボ:円舞スキルの説明中、召喚体に関する説明が分離して表記されるように修正されました。
- 【ウィザード】【ウィッチ】覚醒スキル中、サモン召喚時に強化されるスキルの効果をわかりやすくスキル説明が改善されました。
ウィザード:ウォーターエクスプロージョン / ヘルブレイズ / ブレイジングディザスター / コンボ:ロードオブアネ / デストラクションフレイム
ウィッチ:クエイクバースト / クラックウェーブ / ライデンストーム / エレクトリックウェーブ / アースバラージ
モンスター
取得できなかった以下の称号の取得方法が追加されました。
「サウニール破壊者」「鳥類博士」「魔性の眼光」「裸の」「プトルム討伐者」
| 称号名 | 取得方法 |
|---|---|
| サウニール破壊者 | サウニールキャンプ [エルビア] の「〈鋭い〉サウニール攻城隊長」を24回討伐 |
| 鳥類博士 | 「[バレンシア] エダナの末裔」依頼完了後、アクマン〈探索拠点管理〉アトサから「力を取り戻した古代のプトルム」依頼を受注して召喚できる「力を取り戻した古代のプトルム」を指定回数討伐 (1回:鳥類博士 / 2回:魔性の眼光 / 3回:裸の / 4回:プトルム討伐者) |
| 魔性の眼光 | |
| 裸の | |
| プトルム討伐者 |
黒い祠 ― 東方海道(個人) ― オドゥクシニ 8・9・10体の戦闘中、特定ギミック攻略に失敗して発生する致命的な攻撃を耐えた場合、戦闘を中断せずに続けられるよう改善されました。ただし、この時オドゥクシニは攻撃力と防御力が増加した激高状態に移行します。

薔薇戦争
薔薇戦争は大規模人数でPvPを繰り広げるコンテンツであるため、陣営全体を指揮し部隊を運用する盟主ギルドの役割が重要です。しかし、同じ時間に100名のギルドメンバーを集めることの現実的な限界や、参加ギルドメンバー・連盟メンバーが不足した場合に申請自体が負担になることもあったかと思います。
今後は盟主ギルドの人数が多少不足していても、第3軍団から不足人数を追加選出して戦力を補えるように変更されます。これにより盟主ギルドは人数確保の心配よりも、戦力運用の戦略立案に集中できるようになります。なお、第3軍団の申請者が400名未満の場合は追加選出されない点にご注意ください。
また、部隊編成時の不便も解消されます。これまで第3軍団の情報は家名のみ表示されていたため、盟主ギルドが拠点戦・占領戦の経験が豊富なギルド所属かどうかを個別に確認する手間がありました。今回のアップデートから部隊編成ウィンドウで第3軍団の「所属ギルド名」も表示されるように改善されます。
戦場の構図も戦術的集中度を高める方向で再編しました。遠く戦闘が少なかった外周の聖所の代わりに、戦闘が最も活発な中央・下段の聖所を中心に、聖所の数を10個から7個に削減しました。
不要な聖域防衛戦略と悩みに注ぐエネルギーを減らし、より密度の高い、迫力のある主要な聖所の戦争に火力を集中してください。
今回の改善を通じて、薔薇戦争が単純な大規模な戦闘を超え、指揮官の指摘と部隊員の挑戦がかみ合い、さらに興味深く楽しんでいただければと思います。
薔薇戦争 ― 参加ルール変更・改善事項
| 盟主(指揮)ギルド | 第3軍団 | |
|---|---|---|
| 参加申請方法 | ESCメニュー → 戦争(F7) → 薔薇戦争 | |
| 参加人数 | 各陣営ごとにギルド(連盟)メンバー + 戦場の英雄 含む 30~100名【変更】 | 各陣営ごとに最大 200~270名【変更】 |
| 申請期間 | 土曜 00:00 ~ 日曜 00:10(日曜 00:10 に盟主ギルド公表) | 盟主ギルド公表後、日曜 00:10 ~ 日曜 15:05 |
| 盟主確定 | 盟主として公表されたギルド(連盟)は日曜 15:05 までに参加人数の確定が必要【New】 日曜 15:05 までに指揮官の確定が必要(確定後変更不可) |
|
| 申請条件 | 過去2週間の拠点戦/占領戦で1回以上勝利したすべてのギルド/連盟が申請可能(拠点戦は最低段階の制限拠点での勝利を除く) 累積ポイントが最も高いギルド/連盟が選定 |
表記攻撃力と防御力の合計700以上(メイン武器/覚醒武器のうち高い数値が防御力と合算) |
| 申請費用 | ギルド(連盟長ギルド)資金 50億シルバー【変更】 ※選定されない場合は返還 |
5億シルバー ※選定されない場合は返還 |
| 選定方式 | 日曜 00:10 ― 累積ポイントが最も高いギルドが選定 | 日曜 15:05 ― 申請者の中から無作為に選定 |
第3軍団 追加選出システム(新機能)
盟主ギルドの参加者が100名以下の場合、不足分を第3軍団参加者から追加選出します。ただし、第3軍団申請者が各陣営200名(合計400名)を超える場合のみ追加選出されます。盟主ギルドの役割が重要なため、盟主所属の参加者は最低30名以上が必要であり、追加選出の最大人数は70名となります。
例1:盟主ギルドA 30名 + 盟主ギルドB 70名 / 第3軍団申請600名の場合
カーマスリビア:盟主30名 + 第3軍団270名 = 300名
オーディリタ:盟主70名 + 第3軍団230名 = 300名
例2:盟主ギルドA 30名 + 盟主ギルドB 70名 / 第3軍団申請100名の場合(400名未満のため追加選出なし)
カーマスリビア:盟主30名 + 第3軍団50名 = 80名
オーディリタ:盟主70名 + 第3軍団50名 = 120名
その他の改善事項:
- 盟主ギルドの申請費用が100億 → 50億シルバーに変更されました。
- 第3軍団冒険者の選出(参加人数)が確定する日曜15:05からチームチャットが有効になるよう改善されます。
- 盟主ギルドが部隊編成UIで第3軍団冒険者の所属ギルド情報を確認できるよう改善されます。
- 部隊編成UIでオフライン中の冒険者のソラレ等級も確認できるよう改善されます。

※ 盟主ギルドは薔薇戦争開始前、ギルド情報ウィンドウで参加/不参加ボタンから参加者を変更できますが、開始後は参加→不参加への変更はできません。
薔薇戦争 ― 聖所数調整・バフ効果変更・参加報酬調整

- 薔薇戦争の聖所数が各陣営10個 → 7個に調整されます。これに伴い一部の大砲の位置が調整されました。
- 聖所占領時に登場する陣営ごとのモンスター構成・位置が一部変更されました。
- 薔薇戦争には合計14個の聖所が存在し、各聖所にモンスターが出現します。
- 開始直後は両陣営の1番聖所を除く各聖所に「光を失った聖遺物」中立型聖所が出現します(冒険者を攻撃しません)。
- カーマスリビア城・オーディリタ城の総司令官の攻撃力が約1.8倍増加しました。(〈総司令官〉ナルシラン / 〈総司令官〉セペル)
敵が占領中の聖所を占領するには、聖所に出現したモンスターを討伐する必要があります。討伐後は自陣営の守護者モンスターが出現します(守護者の位置は固定)。占領成功時に登場する守護者モンスターは3分間無敵効果を受けます。
| カーマスリビア 陣営守護者 | オーディリタ 陣営守護者 |
|---|---|
| ウルゴン ロニン ナク・ブリュッシカ グリフォン【削除】 ミル老木 パデュス戦士 パデュス呪術師 パデュスアーチャー オルンの巨像 |
ウルトゥカ ダークナイト カルク【削除】 トゥーロ族バーサーカー アヒブ・サルン狼槍術士 アヒブ・サルン熊槍術士 アヒブ魔性戦士 |
聖所占領時に取得する聖所バフ効果が変更されました(全聖所占領時の合計バフ値は変更前と同じです)。
変更後の聖所バフ(カーマスリビア・オーディリタ共通)
| 聖所番号 | バフ効果 |
|---|---|
| 1 | 最大HP +2000 / 全ての攻撃力 +28 / 全てのダメージ減少 +28 |
| 2 | 黒精霊の怒り回復 +1% / HP自然回復量増加 +100 |
| 3 | HP自然回復量増加 +50 / 全ての回避力 +20 |
| 4 | 全ての回避力 +8 |
| 5 | 攻撃速度 +2% / 移動速度 +2% |
| 6 | 移動速度 +3% / 全ての命中力 +20 |
| 7 | 全ての命中力 +8 |
薔薇戦争 ― 参加報酬調整
| 結果 | 盟主(指揮)ギルド | 第3軍団 |
|---|---|---|
| 勝利 | 【情熱を灯した勝戦褒賞】栄誉ある戦場の金塊 10kG × 4 栄誉ある戦場の金塊 1kG × 5(追加) 情熱を燃やした戦利品箱 × 7 冷気の破片 × 30 稲妻の痕跡 30 → 40 栄光の勲章 × 65 アイテム獲得増加スクロール × 7 カプラスの石 × 300
|
【闘志を灯した勝戦褒賞】栄誉ある戦場の金塊 10kG × 2→3 情熱を燃やした戦利品箱 × 4 冷気の破片 × 20 稲妻の痕跡 10 → 20 アイテム獲得増加スクロール × 4 栄光の勲章 × 65 カプラスの石 × 200 + ミッション成功回数に応じたシルビアの証 |
| 解放 | 【情熱を灯した戦場褒賞】栄誉ある戦場の金塊 10kG × 3 栄誉ある戦場の金塊 1kG × 5(追加) 情熱を燃やした戦利品箱 × 6 冷気の破片 × 20 稲妻の痕跡 25 → 35 アイテム獲得増加スクロール × 5 栄光の勲章 × 45 カプラスの石 × 200
|
【闘志を灯した戦場褒賞】栄誉ある戦場の金塊 10kG × 1→2 情熱を燃やした戦利品箱 × 4 稲妻の痕跡 7 → 15 アイテム獲得増加スクロール × 4 冷気の破片 × 10 栄光の勲章 × 45 カプラスの石 × 200 + ミッション成功回数に応じたシルビアの証 |
| 敗北 | 【情熱を灯した激励褒賞】栄誉ある戦場の金塊 10kG × 2→3 情熱を燃やした戦利品箱 × 5 冷気の破片 × 20 稲妻の痕跡 20 → 30 アイテム獲得増加スクロール × 3 栄光の勲章 × 45 カプラスの石 × 150
|
【闘志を灯した激励褒賞】栄誉ある戦場の金塊 10kG × 1→2 情熱を燃やした戦利品箱 × 3 稲妻の痕跡 5 → 10 アイテム獲得増加スクロール × 3 冷気の破片 × 10 栄光の勲章 × 45 カプラスの石 × 150 + ミッション成功回数に応じたシルビアの証 |
シルビアの証について
第3軍団は盟主(指揮)ギルドから割り当てられたミッションを成功するたびに、ミッション成功回数に応じた「シルビアの証」を獲得できます。なお、薔薇戦争の戦場ペナルティを受けた第3軍団所属冒険者はシルビアの証を獲得できません。
戦場ペナルティの対象:
- 薔薇戦争進行中、進行サーバー(オーディリタ-1サーバー)に10分以上接続していない場合
- 薔薇戦争進行中、10分以上キャラクターの動きがない場合
- 薔薇戦争進行中、10分または10回以上戦場エリアを離脱する場合(離脱時は右上のミニマップに警告が表示。10回以上累積でペナルティ付与)
ペナルティの不利益:
- 薔薇戦争の戦利品報酬受け取り不可
- 当該戦争以降4回間、第3軍団参加不可
- 第3軍団でペナルティを受けた場合、盟主ギルドとして参加不可
- ペナルティを受けた冒険者がギルドリーダーや連盟長の場合、薔薇戦争の盟主ギルド申請不可
- ペナルティを受けた冒険者は指揮官や副官への任命不可
獲得したシルビアの証は、統合商品UIで確認できます。
ミッション成功に伴うシルビアの証の獲得数は以下の通りです。
| 第3軍団のシルビアの証票獲得方法 | |
| ミッション成功 |
シルビアの証を10個獲得
|
獲得したシルビアの証は次のアイテムに交換できます。
| 交換アイテム | 必要個数 |
|---|---|
| 情熱を燃やした戦利品箱 × 1 | シルビアの証 50個 |
| インプ隊長の剣 × 1 | シルビアの証 20個 |
| 強靱な森の足跡 × 1 | シルビアの証 10個 |
| 堕落した不滅のオイル × 1 | シルビアの証 10個 |
| 勇気の香水 × 1 | シルビアの証 8個 |
| カプラスの石 × 5 | シルビアの証 2個 |
| マルニの不安定な燃料 × 1 | シルビアの証 1個 |
シルビアの証で交換できる「情熱を燃やした戦利品箱」アイテムは以下の通りです。
シルビアの証で交換可能な情熱を燃やした戦利品箱の構成品目は今後改善される予定です。

依頼・知識
- 「古代遺跡調査」依頼をスムーズに進めるために、依頼受注NPCが変更されました。また、依頼目標を確認しやすくする「依頼地域表示機能」の確認位置が改善されました。
- オルビア・アカデミーのゼルフィニスNPCの、ラキアロに関する一部セリフが修正されました。
- 朝の国で以下の知識が取得できなかった現象が修正されました:クジラ島 / 水鬼神の岩 / 流れついた船 / 古びた書物
- シクライア海底遺跡の改編により受注できなくなった「[週間] 旅立つための準備」依頼が依頼リストから削除されました。
背景・NPC・エフェクト・カットシーン
- アルティノ大都市のNPC「リアナ」が、探している冒険者の利便性のために正門の厩舎番近くへ移動しました。

- 以下のNPCと初めて会話した際に表示されるセリフが一部変更されました
マリアーヌ / カエル / ハミド / ジャクソン - ガイピンラーシア寺院周辺の背景が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- シクライア海底遺跡 ― 下層部で、狩場と水中の境界を視覚的に確認できるエフェクトが追加されました。

UI
複数の領地やサーバーをまたいで相場を確認するベテラン冒険者の皆さんにとって、「最高の相場で素早く売り抜ける判断力」が重要です。従来の一括販売方式はシンプルですが、品目ごとに異なる相場の動きへ柔軟に対応するには不十分な面がありました。
今回のアップデートで追加された「同種一括販売」機能により、インベントリに複数種類の貿易品が混在していても、売りたい品目だけを選択して販売できるようになります。相場が良い品目から優先的に売り、タイミングが良くない品目は保留するといった販売戦略が可能になります。
- 〈貿易管理〉NPCで、インベントリ内の貿易品から希望する種類だけを一括販売できる「同種一括販売」機能が追加されました。
- 相場状況表UIで希望する貿易品の「同種一括販売」ボタンを押すと、その品目だけを一括販売できます。
- この機能は価格ゲーム成功時に有効化され、ボタンクリック時に相場状況表内のボタン位置を直感的に確認できるエフェクトが表示されます。
ワールドマップ ショートカットキー設定
ワールドマップ(M)の各種便利機能をショートカットキーで簡単に呼び出せるようになりました。訓練の自動移動ルート設定中に厩舎の馬を確認したり、航海中に物々交換UIを確認したりする際にメニューを探してクリックする必要がなくなります。
- ワールドマップ(M)進入後にCtrlキーを押すとショートカットキーのツールチップが表示されます。
- ツールチップに表示されたキーをCtrlまたはCtrl+Shiftと組み合わせて押すと該当メニューが開きます。
- 右下の歯車ボタンから「ワールドマップショートカットキー設定」で任意のキーに変更できます。
- なお、CtrlおよびCtrl+Shiftの組み合わせキーは固定で変更できません。

連盟内の他ギルドのガレー船の船室に搭乗した際に、「船長の指揮(ミニゲーム)」UIが表示されないように変更されました。
システム
- ソラレの闘技場のリプレイ機能のロード速度が改善されました。
- ソラレの闘技場、スノーボードのリプレイ機能の安定性が改善されました。
修正・変更事項
- 【ラン】【ウサ】ダナ衣装の肩の模様が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- 断続的に青の戦場で最大HPが制限されていた現象が修正されました。
- ワールドマップ(M)で拠点作業の進捗情報UIをクリックして閉じると、ESCキーでしかワールドマップを閉じられなかった現象が修正されました。
- ワールドマップ(M)で大都市をクリックした際に表示される倉庫アイコンが、生産拠点進入後に消える現象が修正されました。
- 鎮魂妖精・明魂妖精の外見状態で「妖精を隠す」設定が適用されなかった現象が修正されました。
- 防具アイテムを「ブラックストーン抽出」した際に取得できるブラックストーンが、実際に取得すべき数量より少なかった現象が修正されました。
- 占領戦進行中、カイア湖の特定位置に付属建物を設置できなかった現象が修正されました。
- 強化確率増加値が291の状態で「精製された捕食の起源」を使用した際、増加値が +9 ではなく +10 に設定されていた現象が修正されました。
- 妖精の料理/エリクサー自動使用設定UIで、選択できるアイテムが下側カテゴリにのみ存在する場合にスクロールが正常に動作しなかった現象が修正されました。
- 【デイリー】【狩猟】野生のナクシオン依頼を受注中の状態で、【デイリー】【狩猟】野生のエダニア依頼が受注されていた現象が修正されました。
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