【黒い砂漠】ギルドインタビュー~らびあんろーず~
2017/08/02
拠点戦、占領戦などで活動している幾つかのギルドさんにインタビューしてみようというこの企画。
今回はギルド「らびあんろーず」のマスター、はるかさんにお話を伺いました。
「半農半武」の全コンテンツギルド
それでは、簡単に自己紹介をお願いできますでしょうか。
ギルド【らびあんろーず】のマスターやってる はるか(@wizon_haruka) です。
メインはWZですが、生活やその他全般をこなすキャラがはるかになってます~
ありがとうございます~!
さて、らびあんろーずさんと言えば誰もが名前を知っている大手ギルドだと思いますが、ギルドの特徴などを改めて教えていただけますでしょうか!
わかりました^^
【半農半武】ってのを創設時からずっと標榜してまして、全コンテンツへ参加し、楽しむ事!これを目的に作られたギルドです。
なるほど~、戦闘特化というわけではないのですね
戦闘には特化していません。
その為、うちは全鯖で最も早くに大規模な同盟を組み、質の部分を数で補うという戦略をとって戦争関連には参加しています。
現在は、単独での参加となっていますが。
「ギルド間同盟」とは
同盟については詳しくないのですが、OKな範囲でどんなものか教えていただけますか?
目的:同盟内のギルドが領主を獲る事。
戦略:ほとんどの場合、同じ領地で砦を出す
戦術:同盟外のギルドを協力して索敵、攻撃し、最終的な勝利(同盟内ギルドが領主になること)を得る事。
ですね。
目的に付随するのは、ギルド資金と占領戦への気軽な参加(低ステでもだいじょぶ)という二面です。
ほうほう、そうすると同盟内のギルドで領主を持ち回る、、というような感じですか?
基本的にはそうなりますが、資金に余裕のある時などは勝率を加味して別々に行動することもありました。
領主は同盟外ギルドを完全に排除出来た場合は回します。
なるほど~、よくわかりました!
ギルド活動について
拠点戦や占領戦の他に、結構ギルドイベントなども盛んなようですが、どんなことをして楽しまれているんですか?
主に、うちでは三つに別れます。
戦闘系コンテンツ・・・PT狩り、赤い戦場への身内オンリーでの参加、拠点戦、占領戦、アリーナ(練習も含む)
狩猟系・・・最近は主にガレー船を3隻利用した海獣討伐、他にオオクジラのPTをギルド内のみで組んだり、カルクの情報回したりなど
生活系・・・料理や錬金、貿易を基本とした生活系の美味い金策の共有など
4つ目として、ギルドイベントですね。内容は多岐に渡るので全てお伝えするのは難しいのですが、かくれんぼや黒い砂漠のクイズ大会、島巡りツアー、突発ラジオ企画(TS3などを用いて)などです。
なるほど~、盛り沢山ですね~!^^
最近のコンテンツで皆さん気になっているのは「 ガレー船 」だと思うのですが、造船は大変でしたか?
なるほど、そのあたりはさすが大手ギルドさんですね~
ギルド運営について
自主自立と言うと大袈裟なのですが、うちでは余り役職などを決めず、私を中心に進んで協力できる協力者と、意見を交換しながら私がほとんどの行動について即決していくトップダウン方式なので、そういった決定や行動は早いかもしれません。
確かに90名以上の在籍人数のギルドは、どのように運営されてるのか興味がある方も多いと思います。
小規模のギルドですら上手くいかないで解散することもザラですからねw;
大体は、骨子が定まってないのと目的があやふやだからだと思ってます。
うちでは、1~2か月に一度次の目標というのを定めて、それを達成する為のロードストーンを決め、一週間単位で行動していってます。
その中で中心的役割を果たすのは、主に私ですが、指名して担って貰う事も多々あります。
なるほど、リーダーシップの重要性を改めて感じます
目的があやふや、抽象的な集団は瓦解しやすいと思っています。(リアルでもそうですが)
それは確かに・・w
もしそういう状況のギルドにアドバイスをするとしたら、なんて声をかけますか?
まずは何がしたいか?を箇条書きにして頂き
次に、抽象的な部分を具体的にしていく作業をします。
その中で被るものがあればこの段階で弾き、幾つかの候補に絞って一端保留します。
次に、それらを達成する為に何が必要か?をピックアップしてもらいます。
次に、必要なものを得る為に必要な行動をピックアップします。
この段階で最初に抽出したしたい事を一つに絞ってもらって、それに付随した必要な物・人を絞り、必要な行動を決めれば完成です!
なるほど、細かくステップを分けて検討するんですね
めんどくさいけど、目的を達成したいと考えているのならば 効果的だと思っています。
大体の場合、例えば占領戦で城主になるぞー!おぉー!みたいになっても行動と考えが伴わないから瓦解するんですよねw
ははw
テンションとかモチベって大事なんですけど、それはやる事決め手からの話ですねw
やることを現実に落とし込むステップが大事だそうです。皆さん参考にしてくださいね~!
ただ、重要なのはこれゲームなんで(´・ω・`)
どう楽しむか?は人それぞれであるってのを念頭に置いて置くのがいいかと思いますw
なので、勧誘の時点でそういった部分に共感して頂いたりできるか?ってのは各ギルドで重要だと思います。
大規模ギルドの永遠の悩み
ちょっとイジワルな質問かもしれませんが、せっかくなので・・・
大規模ギルドになると「個人の影が薄くなる」というのはある程度避けられないものかなと思うのですが、この点についてはどう思われますか?
その点については、ギルドとして、メンバーとしてどうカバーするか?ってのは永遠の課題かもしれませんね。
結果として、濃いキャラの人は目立ち、言い方悪いですが影の薄い方は印象が薄くなるので、絡む機会を作ったり、常に試行錯誤ですね^^;
その為のギルドイベントだったり、拠点占領戦だったりですね。
確かに、戦争コンテンツってコミュニケーションの場でもあるんですよねえ~
このゲーム、普通に遊んでると人と絡む機会が極端に少ないもので・・・・
狩猟や拠点占領戦、レイド、ワールドボスぐらいなんですよね人が集まるの・・・
なので、そういった場や機会はうちでも大切にしています。
なるほど、参考になります。
ギルドイベントと銘打つ場合、ステやLVが関係ないものになりやすいのは、そういった面の一端かもしれません。
誰もが参加しやすいイベントを心がけていらっしゃるんですね^^
なるべく、そう務めています^^
「本気の遊び」は仕事並!
先ほど「ロードストーン」というキーワードが出てきましたが
今後のらびあんろーずさんの目標など、なにかありますでしょうか?
【質の向上】(戦闘、生活、楽しさ)を現在は掲げていて、それに向けた戦闘場所の選定や、情報量の増加、企画などを考えて現在は遊んでいます^^
なるほど、質の向上ですか~!企画するのも大変そうですw
仕事並にスプレッドシートなどを活用していますw
私自身が、自分が最強のプレイヤーになるといった事を目標としていなくて、楽しい組織、強い組織を作る方が好きなのもあるかもしれません~
本気の遊びは仕事並になるということですねw
楽しい組織というと、どことなく適当感を感じがちですが、今回のインタビューでは実現のために非常に綿密な計画が立てられていることがわかりました!
せっかくの余暇の時間なんで本気で楽しい余暇の時間にしたいですね!
垂れ流しのCMや映画を見て楽しむのではなく、誰もがこの一分一秒の主人公であるって思えるような、黒い砂漠が標榜する時間を皆に過ごして貰いたいですね^^
今の一言ではるかさんのお人柄もわかったような気がします^^
それでは最後にギルドのアピール、お知らせなどありましたらお願いします!
▲「らびあんろーず」プロモーションビデオ
【アピール】
文字通りの全コンテンツを楽しみたい!という仲間を若干名募集中です!
【お知らせ(?)】
現在、占領戦には参加していない小~超大型ギルドの方へ
→もし興味がありましたら共に戦ってみませんか?占領戦のノウハウ、モチベの保ち方、同盟での戦い方を伝授できます!
詳細は是非らびあんろーずのマスターへお聞き下さい^^
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