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【黒い砂漠】2025年向けのPvE強職(Tierリスト)が発表される

   

これまでも2024年のPvEのTier Listを公開してきたYouTuberのQuendya氏による、2025年(にはちょっと早い)のPvETierリストが公開された。

改めて動画の趣旨を説明すると、90名を超える各クラスの"マスター"たちに連絡を取り、2024年終盤の各クラスのPvEパフォーマンスを評価したものとなっている。

ただ、投稿は12月14日となっており、最新の「デッドアイ」は含まれていない。

ゲーム序盤・中盤・終盤で評価

Quendya氏の調査では、ゲーム序盤、中盤、終盤のそのクラス(伝承/覚醒などの単位)のパフォーマンスを評価している。

2024年版の後、クラスのリワークや調整パッチがちょこちょこ入っていたが、それらを基に内容をアップデートしたものになっているそうだ。

  • 序盤狩り場:AP240まで。ワンスキルで倒せるような狩り場。ガハーズ、フィラ・ク、砂漠ナーガ、砂漠フォガン、ポリの森など
  • 中盤狩り場:AP250-A300まで。敵を集めて狩る狩り場で、瞬間火力(DPS)も必要。星の墓場、アクマン、ヒストリア、シクライア、クラトゥカ、エルビアオーク・ブラッディ修道院・ジャイアント族・ルツム・サウニールなど
  • 終盤狩り場:AP300以上。高いDPSと特殊なコンボが必要な狩り場。ガイピン地下、闇の追従者の寝所、ツングラド遺跡、苦悩が眠る墓、デキア狩り場(オルン、灰森、トゥーロ族、いばらの森)、ギュント、ヘッセなど

評価について

2024年版評価では10段階評価だったが、今回は6段階の評価になっている。

特に「S+」については「最強格」であり、一度試してみる価値がありそうだ。

  • S+ティア:最強で多用途なクラス。
  • Sティア:非常に強力で安定感のあるクラス。
  • Aティア:平均的な性能のクラス。
  • Bティア:平均以下で強化が必要なクラス。
  • C・Dティア:PvE性能が非常に低く、大幅なリワークが必要なクラス。

動画から結果を抜粋したランク別情報と、以前の動画で含まれていた操作難度を併せてまとめた。(覚醒ドーサの難度評価は前回なかったので、私のフィーリングで付与)

クラス 序盤
(AP250まで)
中盤
(AP300まで)
終盤
(AP300以上)
難度
ウォーリア(伝承) S S S EASY
ウォーリア(覚醒) A A A HARD
ソーサレス(伝承) C A A HARD
ソーサレス(覚醒) A A S+ VERY HARD
レンジャー(伝承) S A C MEDIUM
レンジャー(覚醒) A A A HARD
ジャイアント(伝承) S+ S A VERY EASY
ジャイアント(覚醒) A S S VERY HARD
リトサマ(伝承) A S A HARD
リトサマ(覚醒) A S S HARD
ブレイダー(伝承) S A A HARD
ブレイダー(覚醒) S+ S S EASY
ツバキ(伝承) S A A EASY
ツバキ(覚醒) S S S HARD
ヴァルキリー(伝承) D B B EASY
ヴァルキリー(覚醒) A S B HARD
ウィザード(伝承) S S HARD
ウィザード(覚醒) A S S VERY EASY
ウィッチ(伝承) S S S+ HARD
ウィッチ(覚醒) A S S VERY EASY
ニンジャ(伝承) S S S+ VERY HARD
ニンジャ(覚醒) A S S VERY HARD
クノイチ(伝承) A A A HARD
クノイチ(覚醒) A A A HARD
ダークナイト(伝承) A A S EASY
ダークナイト(覚醒) S S S+ HARD
格闘家(伝承) C A S MEDIUM
格闘家(覚醒) S S S EASY
ミスティック(伝承) C A B MEDIUM
ミスティック(覚醒) A S S EASY
ラン(伝承) S S+ S+ VERY EASY
ラン(覚醒) S S A EASY
アーチャー S S+ S VERY HARD
シャイ A C S MEDIUM
ガーディアン(伝承) B S S MEDIUM
ガーディアン(覚醒) D A A VERY EASY
ハサシン(伝承) D A S HARD
ハサシン(覚醒) A A A HARD
ノヴァ(伝承) B A B MEDIUM
ノヴァ(覚醒) S+ S+ S+ VERY HARD
セージ(伝承) A S+ S VERY EASY
セージ(覚醒) A S S HARD
コルセア(伝承) A A A MEDIUM
コルセア(覚醒) A A A HARD
ドラカニア(伝承) B A A EASY
ドラカニア(覚醒) A B B HARD
ウサ(伝承) S S S MEDIUM
ウサ(覚醒) B A B EASY
メグ(伝承) S S+ A EASY
メグ(覚醒) A B A VERY HARD
スカラー A A A EASY
ドーサ(伝承) S S S VERY EASY
ドーサ(覚醒) S S S VERY EASY
(当サイト評価)

高評価クラス

操作も簡単で強いクラス

終盤の評価S以上かつ、操作難度がEASY以下のクラスを抽出してみた。

クラス 序盤
(AP250まで)
中盤
(AP300まで)
終盤
(AP300以上)
難度
ウォーリア(伝承) S S S EASY
ブレイダー(覚醒) S+ S S EASY
ウィザード(覚醒) A S S VERY EASY
ウィッチ(覚醒) A S S VERY EASY
ダークナイト(伝承) A A S EASY
格闘家(覚醒) S S S EASY
ミスティック(覚醒) A S S EASY
ラン(伝承) S S+ S+ VERY EASY
セージ(伝承) A S+ S VERY EASY
ドーサ(伝承) S S S VERY EASY
ドーサ(覚醒) S S S VERY EASY
(当サイト評価)

 

まずは、ぶっちぎりで伝承ランの評価が高い。裏を取りつつ攻撃できる能力や、空を飛んで狩り場を移動できる能力などに優れている上、操作量もそこまで多くないクラスだ。また、ランと近い実装時期のクラスは素直な操作感のものが多く、格闘家やミスティックの覚醒なども高い評価を受けている。

最近の実装クラスであるドーサも非常に使いやすく、PvEで安定した実力を発揮しているのは筆者も感じているところだ。特に覚醒ドーサは画面がエフェクトだらけになることを除けば使いやすい。

そして、覚醒ウィッチである。かわいい。好き。

操作は難しいけど抜群に強いクラス

クラス 序盤
(AP250まで)
中盤
(AP300まで)
終盤
(AP300以上)
難度
ソーサレス(覚醒) A A S+ VERY HARD
ウィッチ(伝承) S S S+ HARD
ニンジャ(伝承) S S S+ VERY HARD
ダークナイト(覚醒) S S S+ HARD
ノヴァ(覚醒) S+ S+ S+ VERY HARD

また、評価は完璧だが難しいクラスとしては、覚醒ソーサレス、伝承ニンジャ、伝承ウィッチ、覚醒ダークナイト、覚醒ノヴァが挙げられていた。特に覚醒ノヴァの評価は完璧であり、「使いこなせれば最強」と言えるが、おじさんには無理だった。

こちらにもウィッチが入っている。覚醒と比べるとコンボ性が高いこともあり、クセが強い印象だが、覚醒に物足りなくなったら使ってみるのも面白そう。

要改善と思われるクラス

ここでは、どこか一箇所でもC以下(要改善)がついたクラスを取り上げてみよう。

クラス 序盤
(AP250まで)
中盤
(AP300まで)
終盤
(AP300以上)
難度
ソーサレス(伝承) C A A HARD
レンジャー(伝承) S A C MEDIUM
ヴァルキリー(伝承) D B B EASY
格闘家(伝承) C A S MEDIUM
ミスティック(伝承) C A B MEDIUM
シャイ A C S MEDIUM
ガーディアン(覚醒) D A A VERY EASY
ハサシン(伝承) D A S HARD

まず、多くのクラスがAP250以下の序盤で不満を感じることが多いようだ。序盤レンジでは機動力と、一撃で狩れる高火力、広範囲スキルの有無を問われるケースが多いと考えられる。それらすべてを兼ね備えないように作っているはずなので、ここについては特に近接系クラスについてはフラストレーションが多くても仕方ない部分だ。

問題はそれ以降、2024年のボリュームゾーンとなるAP250以降の使用感だ。シャイについてはA250-300くらい間のみCと、ちょっと不思議な評価に見える。動画で詳細な解説がなされていないため個人的な憶測となるが、移動しつつのソロ狩りメインの時期がつらいのかもしれない。A300以降ではパーティープレイなどで重宝されるため、そういったものを加味してのSなのかもしれない。

伝承レンジャーの終盤Cについては、遠距離職ゆえの可能性もある。でも最近使ってないからわかんないや。そんな感じのクラスである。

 


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