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【黒い砂漠】エクレタ・アペロン改良と新水晶・マガハンの遺物【8/7研究所(2/2)】

   

黒い砂漠研究所の2026/8/7 アップデート内容の後編を和訳します。機械翻訳中心のため、正確でない部分が含まれる場合があります。


研究所のアップデート内容は研究所にのみ適用されるものであり、公式サーバー反映時に変更される可能性があります。

エクレタ・アペロンアクセサリー

エクレタアクセサリー交換依頼

  • エダニアの アンガブの前哨基地に位置 クロリンスを を通して、真IX:、真X:カラザドアクセサリーを それぞれ0強、 真IV: エクレタアクセサリーに 交換する依頼を進めることができます。
先行依頼 受注 NPC 受注条件
[エクレタアクセサリー] クロリンスの 実験 闇精霊

カラザドアクセサリー真IX:、真X:1段階個以上装着

  •  先行依頼 '[エクレタアクセサリー] クロリンスの 実験」を通して「[エクレタアクセサリー]眠っている模様の光」依頼まで完了するとクロリンスにエクレタアクセサリーに 交換する依頼を進めることができます。
    • すでに交換を行っているエクレタアクセサリー(+0)を渡して真IX:カラザドアクセサリーに 交換できる依頼も進めることができます。
    • エクレタアクセサリー交換依頼は酒杯改良の有無によって受注できる依頼が異なるため、依頼を進める前に別に酒杯を抽出する必要はありません。
エクレタアクセサリー交換依頼詳細案内
※依頼進行中アクセサリーを 渡された後に依頼を放棄する場合、すでに渡されたアイテムを再度受け取ることはできません。
※該当依頼は、依頼を受けた日(O)ウィンドウで依頼タイプ「全体」または「一般、繰り返し」を有効にした状態でご確認いただけます。
※ 一族当たり1回の先行依頼を完了した後の各交換依頼は、繰り返し依頼で、1日受注制限がありません。
※「[制作]エクレタアクセサリー'依頼を通じてエクレタアクセサリーを 製作する場合、既存の家紋名に関係なく依頼を進めた冒険者の家紋名が刻まれます。

エクレタ・アペロンアクセサリーの改良と抽出

  • エクレタ、アペロンアクセサリーは 既存の酒杯アイテムを使って改良できます。
    • これにより、次の酒杯アイテムの説明に改良対象アイテムの説明が追加されました。
      • 静かな夜明けを抱く盃, 無情な太陽を抱いた盃, 寂しい黄昏を抱いた盃, 静寂な夜の光を宿した盃
改良式
改良席 改良対象アイテム 改良結果
静かな夜明けを抱く盃 エクレタのネックレス 夜明けを持つエクレタのネックレス
無情な太陽を抱いた盃 エクレタリング 太陽の入ったエクレタリング
寂しい黄昏を抱いた盃 エクレタベルト 夕暮れを抱くエクレタベルト
静寂な夜の光を宿した盃 エクレタのイヤリング 夜明けにとどまったエクレタのイヤリング
静かな夜明けを抱く盃 アペロンネックレス 夜明けを持つアペロンネックレス
無情な太陽を抱いた盃 アペロンリング 太陽の入ったアペロンリング
寂しい黄昏を抱いた盃 アペロンベルト 夕暮れを抱くアペロンベルト
静寂な夜の光を宿した盃 アペロンイヤリング 夜明けのアペロンイヤリング
抽出式
抽出対象アイテム 抽出に必要なアイテム 抽出結果
夜明けを持つエクレタのネックレス 精製された想いの精髄
エクレタのネックレス
静かな夜明けを抱く盃
太陽の入ったエクレタリング
エクレタリング
無情な太陽を抱いた盃
夕暮れを抱くエクレタベルト
エクレタベルト
寂しい黄昏を抱いた盃
夜明けにとどまったエクレタのイヤリング
エクレタのイヤリング
静寂な夜の光を宿した盃
夜明けを持つアペロンネックレス
アペロンネックレス
静かな夜明けを抱く盃
太陽の入ったアペロンリング
アペロンリング
無情な太陽を抱いた盃
夕暮れを抱くアペロンベルト
アペロンベルト
寂しい黄昏を抱いた盃
夜明けのアペロンイヤリング
アペロンイヤリング
静寂な夜の光を宿した盃

エダニア:内部の追加要素

新規外見:滅神の武具

  • 因果を集めて炒めた「エダナ - 絶滅の武具」衣装製作クエストが追加されました。
    • 絶滅の武具衣装はイニックスが宿る​​装備で、運命に反する勇気を抱いています。
    • 絶滅の武具依頼は、輝く土地付近の洞窟、古代の予知で「イニックスの便り」から受注できます。
    • 依頼を受注したいときは、イニックスのブルティを1つ以上保有していなければなりません。
依頼名 受注 NPC 受注条件 完了条件 依頼報酬
[制作] エダナ - 絶滅の勇気

エニックスの便利

イニックスのブルティ - ヘルム

エニックスのブルティ - 100のヘルム

エダナ - 絶滅の勇気箱

[制作] エダナ - 絶滅の切除

エニックスのブルティ - 鎧

イニックスのブルティ - 鎧100個

エダナ - 絶滅の切除箱

[制作] エダナ - 絶滅の定義

イニックスのブルティ - 手袋

イニックスのブルティ - 手袋100個

エダナ - 絶滅の定義ボックス

[制作] エダナ - 絶滅の知恵

イニックスのブルティ - 靴

エニックスのブルティ - 靴100個

 

エダナ - 絶滅の知恵箱

  • 絶滅の武具交換後、イニックスのブルティを追加で求めると NPC 交換を通じて、絶滅の武具衣装を獲得することができます。
  • 絶滅の武具全部位を獲得後、イニックスの便りと会話すると称号 殺人者を獲得できます。 
  • アイテム開封後、再び箱に戻したいなら、武具を保った状態でアンガブ前哨基地の ラフィー・レッドマウンテンを 訪れて交換依頼を受注できます。
    • ラピベッドマウンテンに依頼を一度受注した後、アンガブ前哨基地の 鍛冶屋 バクラから繰り返し依頼を受注できます。
    • アルイエリーの決定は、アンガブの前哨基地の材料商人NPCにシルバーで購入することができます。
依頼名 受注 NPC 受注条件 完了条件 依頼報酬
本来の形態:絶滅の勇気ヘルム
アンガブの前哨基地 ラフィー・レッドマウンテン
(1回完了時アンガブ前哨基地 鍛冶屋 バクラから繰り返し受注可能)
エダナ - 絶滅の勇気保持
保有した滅神の勇気、アルイリーの結晶2個
エダナ - 絶滅の勇気箱
本来の形態:絶滅の切除鎧
エダナ - 絶滅の切除
保有した絶滅の切除、アルイリーの結晶2個
エダナ - 絶滅の切除箱
本来の形態:滅びの正義手袋
エダナ - 絶滅の定義を保持
保有した滅神の定義、アルイェリーの決定2つ
エダナ - 絶滅の定義ボックス
本来の形:滅びの知恵の靴
エダナ - 絶滅の知恵を保持
保有した絶滅の知恵、アルイェリーの決定2つ
エダナ - 絶滅の知恵箱

新規魔力水晶

  • エダニア:内部で獲得できる材料から製作可能な、新規魔力水晶5種が追加されました。
    • 元:漂う根源の水晶
    • 本:漂う根源の水晶
    • 真:漂う根源の水晶
    • 強:漂う根源の水晶
    • 融合された刺殺の水晶
新規水晶の能力値・製作方法案内
アイテム名 能力値 水晶グループと最大装着数 製作方法
(加工 - 簡易錬金)
統合取引所を登録するかどうか
元:漂う根源の水晶
エダニア 種族追加攻撃力+90
モンスターダメージ減少+20
エダニア / 1個
円源の決定100個
カプラスの石 100個
魔力の破片 100個
不可能
(NPC ショップ販売価格:12億シルバー)
本:漂う根源の水晶
エダニア 種族を追加 攻撃力 +120
モンスターダメージ減少+20
エダニア / 1個
本源の決定100個
カプラスの石 100個
魔力の破片 100個
不可能
(NPC ショップ販売価格:15億シルバー)
真:漂う根源の水晶
エダニア 種族を追加 攻撃力 +150
モンスターダメージ減少+20
エダニア / 1個
ジン源の決定100個
カプラスの石 100個
魔力の破片 100個
不可能
(NPC ショップ販売価格:17億シルバー)
強:漂う根源の水晶
エダニア 種族を追加 攻撃力 +180
モンスターダメージ減少+20
エダニア / 1個
強を宿した根源の結晶100個
カプラスの石 100個
魔力の破片 100個
不可能
(NPC ショップ販売価格:20億シルバー)
融合された刺殺の水晶
モンスター追加 攻撃力 +10
バックアタック追加ダメージ+1.5%
脊椎 / 2個
残酷な刺殺の水晶 1個
融合の決定30個
カプラスの石 100個
魔力の光明石の結晶 300個
ブラックストーン 500個
上限価格:30億シルバー
下限価格:3億シルバー

※融合の決定は、統合取引所を通じて取引することができます。


精錬石強化:強・精錬石

  • 従来の精錬石よりさらに強力な効果を持つ強・精錬石が追加されました。
    • 強・精錬石は、次の材料を加工(L) - 加熱することによって獲得することができます。
材料(例) 結果物(例)
同じ種類の精錬石5つ(例: 精錬石 - 全ての攻撃力)
ネブの彫刻30個
カプラスの石 100個
魔力の破片 100個
魔力の光明石の結晶 200個
強・精錬石 - 全ての攻撃力
  • 強・精錬石を持っている場合は、精錬石管理UIで「精錬石を強化する」ボタンをクリックして強化された精錬石を登録できます。

  • ネブの作品は、統合取引所を通じて取引することができます。
    • 上限価格:50,000,000銀
    • 下限価格:12,500,000銀

新規遺物:マガハンの遺物

  • 新規生活遺物であるマガハンの遺物が追加されました。
    • マガハンの遺物は統合取引所を通じて取引することができます。
      • 上限価格:100億シルバー
      • 下限価格:25​​億シルバー
  • マガハンの遺物は以下の方法で製作できます。
マガハンの遺物製作式
(加工 - 孔雀)
材料1 材料2 材料3
マガハンの破片100個
純粋なマグネットの結晶100個
純粋な大理石100個
  • マガハンの遺物を製作する各材料の獲得先は次のとおりです。
    • マガハンの破片
      • アンガブの前哨基地 <材料商人> レスに次の材料を渡して獲得
        • 魔力の光明石の結晶 200個→マガハンの破片1個
        • 先の尖った黒結晶の欠片 20個→マガハンの破片1個
      • 統合取引所を通じて購入
        • 上限価格:1億シルバー
        • 下限価格:4000万シルバー
    • 純粋な大理石と純粋なマグネットの結晶
      • 純粋な大理石および純粋なマグネットの結晶の製作方法は下記の表を参照してください。
純粋な大理石
原材料 一次ワーク 二次ワーク
大理石の宝石
(採集または生産拠点で生産)
トリミングされた大理石
(大理石の原石の粉砕)
純粋な大理石
(加工された大理石+ 金属溶解剤 加熱)
純粋なマグネットの結晶
原材料 一次ワーク 二次ワーク 3次ワーク
マグネット鉱石
(採集または生産拠点で生産)
溶けたマグネットの彫刻
(マグネット鉱石加熱)
マグネットインゴット
(溶けたマグネットの彫刻加熱)
純粋なマグネットの結晶
(溶けたマグネット彫刻+ 金属溶解剤 加熱)
  • 大理石、マグネットの原材料および一部のワークピースは、次の用途にも使用できます。
    • 大理石の原石:大理石の宝石箱の製造
    • 加工された大理石:大理石箱の製造
    • マグネット鉱石:マグネット鉱石箱製作
    • マグネットインゴット:マグネットインゴットボックス製作

エダニア:内部の生活コンテンツ

  • エダニア:内部に生産拠点が追加されました。
    • エダニア:内部のすべての拠点に必要な貢献度は1に統一されています。
    • さらに、貢献図1を消費して生産拠点を活性化することができる。
生産拠点 生産獲得物 必要貢献度
エンドショックゾーン:発掘
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自然の痕跡, マッドクリスタル原石
1
タルシス山脈:発掘
c440ce46b4020250813162805594
自然の痕跡 、オリーブ石の宝石
1
ミカレ尾根:発掘
c440ce46b4020250813162805594
自然の痕跡, ブラッククリスタル原石
1
アイガル山脈:発掘
c440ce46b4020250813162805594951760fbb3020250813162815498
自然の痕跡, ブルークリスタル原石
1
ジルフィダン酸:発掘
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自然の痕跡, レッドクリスタル原石
1
バルカノイド:採鉱
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バナニウム鉱石、 レッドクリスタル原石
1
タルシス山脈:採鉱
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大理石の宝石、 大地の粉末
1
ジルフィダン酸:採鉱
マグネット鉱石、 炎の粉末
1
アイガル山脈:採鉱
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チタニウム鉱石, 歳月の粉末
 1
輝く土地:伐採
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ニワトコの原木, ニワトコの樹液, 修道士の枝
1
破滅の序幕:伐採
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カプラスの木の原木, カプラスの木の樹液, 修道士の枝
1
ミカレ尾根:伐採
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ニワトコの原木, ニワトコの樹液, 修道士の枝
1
詠唱は悲観:伐採
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コノテガシワの原木, コノテガシワ樹液, 修道士の枝
1
  • エダニア:内部地域に次の住宅が追加されました。
    • エダニア:内部の住宅地を通じて拡張可能な倉庫数は30マス、雇用可能な労働者数は14人です。
住宅 用途1 用途2
アンガブー1番地 倉庫2段階 宿泊施設3段階
輝く土地1番地 倉庫2段階 宿泊施設2段階
輝く土地2番地 倉庫3段階 宿泊施設3段階
輝く土地3番地 倉庫4段階 宿泊施設3段階
  • エダニア:内部地域に鉱物加工所が追加されました。
    • 鉱物加工所で生産可能な新規アイテムは以下の通りです。
鉱物加工所
(輝く土地1番地 - 鉱物加工所)
アイテム名 販売価格 製作式
マグネット鉱石箱 7,788 磁鉄鉱石10個
ブラックストーン粉末 1個
マグネットインゴットボックス 190,194
マグネットインゴット10個
ブラックストーン粉末 1個
大理石の宝石箱 7,788
大理石の原石10個
ブラックストーン粉末 1個
大理石箱 190,194
トリミングされた大理石10個
ブラックストーン粉末 1個
  • エダニア:内部に生息する新規宝物淡水、魚2種が追加されました。
    • 週間釣り大会の対象魚種に該当魚種も含まれるように変更されました。
淡水魚 海の魚
フロリダガア
(原価:216,770,000 シルバー)
カノヒキガエル肉
(原価:170,300,000シルバー)
  • エダニア:内部地域では、以下と採集物を採集できるように追加されました。
採集物の種類 獲得アイテム
カプラスの木
丸太、 カプラスの木の原木, カプラスの木板
精霊が宿ったカプラスの木
丸太、 カプラスの木の原木, カプラスの木板, カプラスの木の樹液, カプラスの精髄
ニワトコ
丸太、 ニワトコの原木, ニワトコの板, ニワトコの樹液
低木
ブドウの種, オリーブの種、雑草
野生薬草
ミョンチョ、 銀色クロフネツツジ, 火炎鱗の花, 乾燥タテガミ草, シルクハニー草、千年初め、 野生野草
茂み
タマネギの種, トウガラシの種, 種サツマイモ, ニンジンの種、雑草
バナジウム鉱石, 闇の粉末, 溶けたバナジウムの欠片
チタニウム鉱石, 闇の粉末, 溶けたチタニウムの欠片
玄武岩 マグネット鉱石、オリーブ石原石、マガハンの破片
大理石
大理石の宝石、マガハンの破片

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▲大理石

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▲玄武岩

※ 精霊が宿ったカプラスの木は 既存の木に比べて3.5倍早く再登場します。
※ 果てしない冬の山 雪原スギの 再登場時間が3.5倍速く変更されました

※採集活動時に共通に獲得できるアイテム(妖精の粉, 妖精の息吹 等)は同様に獲得できます。


新規バフアイテム:緑音の香水、青嵐の霊薬

  • エダニア:内部で獲得可能な材料で製作できるアイテム「緑音の香水」、「青嵐の霊薬」が追加されました。
    • 緑音の香水は、迅速な香水よりも一層強力な効果を持つ上位香水アイテムです。
    • 青嵐の霊薬は、新緑の霊薬より一層強力な効果を持つ上位霊薬アイテムです。
緑音の香水
使用効果
製作式#1
住宅の制作
製作式#2
加工(L)-簡易錬金
統合取引所価格
生活熟練度+50
生活経験値獲得量+25%
移動速度の可能性+5段階
採集速度の可能性+5段階
釣り速度の可能性+5段階
最大所持重量+300LT

持続時間:20分
再使用待機時間 :10秒

自然の痕跡 5個
千年草5個
澄んだ液体試薬 5個
平穏の油 6個
*魔力が込められたオリーブ石粉50個
迅速の香水 1個
光る粉 3つ
*魔力が込められたオリーブ石粉35個
上限価格:4000万銀
下限価格:1000万シルバー
青嵐の霊薬
使用効果
製作式#1
加工(L)-簡易錬金
統合取引所価格
生活熟練度+25
生活経験値獲得量+30%
錬金/料理所要時間-3秒
加工成功率+25%
移動速度の可能性+3段階
採集速度ポテンシャル+3段階
釣り速度の可能性+3段階
最大所持重量+300LT

持続時間:15分
再使用待機時間 :10秒

熟練のエリクサー 3つ
歳月のエリクサー 3つ
暮れる月の涙 1個
*魔力が込められたオリーブ石粉10個
上限価格:1000万銀
下限価格:25​​0万シルバー
  • 魔力が込められたオリーブの粉は、次の方法で獲得できます。
    • オリーブ石の宝石、 純粋な粉の試薬を 1:1比率で加工(L)
      • 加工完了時に魔力が込められたオリーブ石粉4~6個獲得
  • エダニア:内部で入手可能な各種材料の統合取引所価格は以下の通りです。
アイテム名 下限 上限
大理石の宝石 590 10,000
マグネット鉱石 590 10,000
溶けたマグネットの彫刻 2,350 35,000
処理された大理石 15,800 240,000
マグネットインゴット 15,800 240,000
純粋な大理石 65,000 950,000
純粋なマグネットの結晶 65,000 950,000
オリーブ石の宝石 750,000 3,000,000
魔力が込められたオリーブの粉 150,000 600,000

キャラクター

クラス修正および変更事項

  • クリティカル、バックアタック、エアアタック、ダウンアタックなどの特殊ダメージ増加効果の表現が、私の能力値ウィンドウで表記される表現に合わせて「~追加ダメージ増加+N%」に変更されました。
  • ソラレの闘技場で 生命力、精神力/神性力/闘志回復効果が従来より早く適用されていた現象が修正されました。
  • [ブレイダー] 強:旋風 スキル後 強:月影斬 スキルの操作キーを入力したにもかかわらず、爆風陣スキルがまず発動していた現象が修正されました。
  • [ウィッチ, ウィザード] 闇の精霊:強:メテオストライク:集中 スキルの演出が実際の攻撃範囲と合わないように出てきた現象が修正されました。
  • [セージ] 闇の精霊:強:アトルの印章 スキル使用時に断続的に攻撃が発動しなかった現象が修正されました。
  • [ノヴァ] 強:死者たちの王 スキルの説明で苦痛ダメージの回数説明が誤って記載されている現象が修正されました。
  • [ウサ] 強:黒雲 スキルを詠唱していないか、すでに 強:黒雲 スキルに生成された 黒雲が 消えても コンボ:霹靂 スキルが発動していた現象が修正されました。
  • [ウサ] 強:黒雲 スキルを詠唱中 蝶烈風 スキルに連携しても 強:黒雲 スキルが続けて攻撃を続けるように 修正されました。

ボーナス攻撃力・ダメージ減少数値の調整

エダニア:内部狩り場の実装とともに新規アクセサリー「エクレタ」「アペロン」の追加に伴い、到達可能な最大攻撃力と防御力も上昇するようになりました。
エダニア:内部へ到達した冒険者が成長を実感できるようにボーナス攻撃力やダメージ減少、そしてモンスター追加攻撃力獲得量が調整されました。

  • ボーナス攻撃力およびダメージ減少獲得量が次のように変更されました。
    • 表記攻撃力397以上からは表記攻撃力2当たりボーナス攻撃力が2ずつ上昇します。
    • 表記防御力481以上からは、表記防御力5当たりのボーナスダメージ減少が1ずつ上昇します。
  • 310攻撃力以上から適用される表記攻撃力当たりモンスター追加攻撃力獲得量が次のように変更されました。
    • 401 攻撃力以上からは表記攻撃力1当たりモンスター追加攻撃力が16ずつ上昇します。
ボーナス攻撃力とモンスター追加攻撃力
表記攻撃力 ボーナス攻撃力
モンスター追加攻撃力
395 242 688
396 242 696
397 245 704
398 245 712
399 247 720
400 247 728
401 249 744
402 249 760
403 251 776
404 251 792
405 253 808
406 253 824
407 255 840
408 255 856
409 257 872
410 257 888
411 259 904
412 259 920
413 261 936
414 261 952
415 263 968
416 263 984
417 265 1000
418 265 1016
419 267 1032
420 267 1048
421 269 1064
422 269 1080
423 271 1096
424 271 1112
425 273 1128
426 273 1144
427 275 1160
428 275 1176
429 277 1192
430 277 1208
431 279 1224
432 279 1240
433
281
1256
434 281 1272
435 283 1288
436 283 1304
437 285 1320
438 285 1336
439 287 1352
440 287 1368
441 289 1384
442 289 1400
443 291 1416
444 291 1432
445 293 1448
446 293 1464
447 295 1480
448 295 1496
449 297 1512
450 297 1528
ボーナスダメージ減少
表記防御力 ボーナスダメージ減少
481 91
482 91
483 91
484 91
485 91
486 92
487 92
488 92
489 92
490 92
491 93
492 93
493 93
494 93
495 93
496 94
497 94
498 94
499 94
500 94
501 95
502 95
503 95
504 95
505 95
506 96
507 96
508 96
509 96
510 96
511 97
512 97
513 97
514 97
515 97
516 98
517 98
518 98
519 98
520 98
521 99
522 99
523 99
524 99
525 99
526 100
527 100
528 100
529 100
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キャラクター最高レベル設定

レベルを意味のある1つの成長軸にするために、最大レベルが設定され、経験値獲得構造が変更される予定です。
今後は75レベルが最高レベルに設定され、これを一つの目標に設定し、レベル達成に応じた様々な恩恵を受けて達成感を感じられるように改編されます。
もちろん、今よりもはるかに現実的な時間内に目標に到達できるように経験値構造も全面改編されます。

このようなアップデートは2回に分けてアップデートされます。今日 黒い砂漠 研究所では、これらの計画の一環として、最大レベルを70レベルに設定するアップデートが行われました。
75レベルアップデートと経験値構造改編、レベル達成に伴うメリットなどのアップデートは、今後の10月7日公式サーバー適用を目指しています。
よく準備して冒険者様に披露できるよう最善を尽くします。ありがとうございます。

  • キャラクターの達成できる最高レベルが70レベルに設定されました。
    • 最大成長可能なレベルに達すると、 戦闘経験値を 取得しません。
    • 最高レベルは今後(10月7日予定)75レベルに追加拡張される予定です。
    • 75レベル拡張時、全体的な経験値獲得とレベルアップ構造が一緒に改編されます。
  • 8月12日(韓国)、8月13日(グローバル)定期点検の際、70レベル以上を達成した冒険者に尊敬と感謝の意味を込め、下記の称号が支給されます。 
    • レベル70の達成称号は、後のレベル75の拡張が更新されるまで、レベル70に達するすべての冒険者に挑戦課題(Y)を通じて支払われます。
70レベル 71レベル 72レベル
<偉大な時代の開拓者>
<驚異の開拓者>
<唯一無二の開拓者>

※キャラクター最高レベル設定の留意事項

  • 最大成長可能レベルに達した状態では、 戦闘経験値を 取得しません。
    • これにより、キャラクター切り替え機能を通じて累積した経験値を獲得する場合でも、最大成長可能レベルを超えて獲得した経験値は獲得しない点に注意してください。
    • 70レベルを超える経験値を累積した冒険者様は、公式サーバーアップデート以前、経験値獲得機能を通じて累積した経験値を獲得することをお勧めします。
  • 70レベルと70レベルを超えた状態でも、死亡ペナルティ(水晶破壊や経験値減少など)は従来と同様に適用されます。
    • 死亡不利益を通じて下落した経験値は、従来と同様に妖精の涙または エリアンの涙 などを介して回復することができます。

アイテム

創世の顔料抽出

エダニア:内部アップデートとともにさらに多様な創世の顔料が追加され、エフェクト染色の選択の幅が広くなりました。
従来のエフェクト染色の方式では、既に染色されたエフェクト染色は抽出の代わりに除去のみ可能だったので、自由に染色を変更することができず、残念な部分もありました。
エフェクト染色のより多くの選択肢ができたように、冒険者たちが気分に応じて様々な染色を試してみることができるように創世の顔料抽出機能が追加されました。

  • 創世の顔料を抽出できる顔料抽出機能が追加されました。
    • 抽出は無制限に可能であり、さらに消費される商品はありません。
    • すでに創世の顔料でエフェクトが染色された機器は、他の色のエフェクトを染色する前に顔料を抽出する必要があるように変更されました。
  • 創世の光輝、顔料アイテムを NPC 店舗で販売できるように改善されました。
    • 創世の光輝:5000万シルバー
      • 赤色の創世の光輝 - 君王
      • 紫色の創世の光輝 - 君王
      • 紫色の創世の光輝 - エダナ
      • ターコイズの創世の光輝 - 君王
      • ターコイズの創世の光輝 - エダナ
    • 創世の顔料:50億シルバー
      • 赤色の創世の顔料 - 君王
      • 紫色の創世の顔料 - 君王
      • 紫色の創世の顔料 - エダナ
      • 青緑色の創世の顔料 - 君王
      • ターコイズの創世の顔料 - エダナ
    • 創世の顔料抽出機能の追加や店舗販売が可能になり、アイテムの説明が変更されました。
※創世の顔料抽出機能が追加されることにより、既存に創税の顔料を使用後に削除された場合、8月12日(韓国)、8月13日(グローバル)定期点検時に削除された創税の顔料を再度お支払いいたします。
  • その月の管理人NPCがもはや浄化の顔料を販売しないように変更されました。
    • 浄化の顔料 - 君王
    • 浄化の顔料 - エダナ
    • 8月12日(韓国)、8月13日(グローバル)定期点検の際、浄化の顔料を保有している場合、店舗購入金額に合わせてシルバーが支給される予定です。

モンスター

  • ギルド名声25,000を消費してのみ討伐可能なギルド ボス - グミホ& ドゥオクシニが 追加されました。
    • 該当 ボス討伐時にギルド名声10,000を獲得できます。
    • 該当 ボスは 週1回召喚が可能です。
    • 該当 ボスは 西部警備キャンプ 近くで召喚できます。
    • 亀尾和 ドゥオクシニは 召喚時に同時に登場します。
      • 両頭を倒すと 宝箱が 登場し、 宝箱を 倒して報酬を獲得することができます。
主な報酬
ヴォルクスの助言(+50~100)
反逆する精霊の水晶
黒い精霊の水晶
覚醒した精霊の水晶
バルタラ精霊の水晶
金塊1kG 9~11個
金塊100G 30〜40個
金塊10G 80〜100個
討伐規模別の金塊獲得数量
超大型 大型 中型 小型
金塊1kG 9~11個
金塊100G 38〜45個
金塊10G 60〜75個
金塊1kG 9~11個
金塊100G 30〜38個
金塊10G 60〜75個
金塊1kG 9~11個
金塊100G 23〜30個
金塊10G 60〜75個
金塊1kG 9~11個
金塊100G 23〜30個
金塊10G 30〜45個
  • ギルドボス討伐召喚の説明内で、召喚権限に関する説明が不自然だった現象が修正されました。

一部狩り場の最上位狩り場タグ削除予定

  • エダニア:内部の新しい狩り場のリリースとともに、既存のトップレベル狩り場タグ狩り場に次の変更が適用されます。
    • エダニア:内部更新2週間後、最上位狩り場タグが削除され、最上位狩り場タグに含まれている戦利品も獲得できないように変更されます。
  • エダニア:内部の一部の狩り場も今後の時間が経つにつれて最上位狩り場タグが削除される予定です。

  • 最上位狩り場タグが適用された狩り場で獲得できる戦利品が追加されました。
    • 夕焼けの創世の顔料 - エダナ、夕焼けの創世の光輝 - エダナ

黒い祠 - 東海道(個人)ボス討伐条件の緩和

黒い砂漠に 適応していく冒険者様の早い成長のためのプロジェクト、ハイパーブーストが行われています。
ハイパーブーストの進行過程中、八災シニ以上の黒い祠 ボスを 討伐するために ボスの メイン依頼を進める過程が多少長く難しく感じられると判断しました。
したがって、八災シニの黒い祠 ボス討伐の事前条件を除去し、より早く胎児が眠っている等級の防具獲得依頼を進めることができるように改善しました。

  • 黒い祠 - 東海道(個人) ボス 八災シニ異常討伐時各 ボス 知識がなくても進行できるように変更されました。
  • 黒い祠 - 東海道(個人) ボス 八災シニ異常討伐時各 ボス 知識がなくても残りの生命力がわかるように変更されました。

  • フィールドボス「黒い影」がフィールドで召喚されないように修正されました。
    • エメシア神殿では空を飛ぶ マクタナンの クォンスクに会うことができます。

UI

  • ワールドマップ(M)右下の歯車ボタンを押したときに表示される「ワールドマップショートカット設定UI」のリストがカナダ昇順にソートされるように改善されました。 
  • バラ戦争UIの盲目ギルド申請項目の下部に現在のギルドの戦場スコアが表示されるように改善されました。
  • ゲーム設定→UIショートカット設定で、マルニーの戦闘アナライザーを開くためのショートカットを割り当てることができるように追加されました。
    • デフォルトのショートカットは未割り当ての状態です。

システム

  • ギルドメンバー設定後、復帰可能時間が4時間から15日に変更されました。
  •  Windows 7オペレーティングシステムとDirectX 9のサポートは終了します。
    • 韓国およびグローバル圏域では、以下のスケジュールでサポートが終了します。
      • 韓国:2026年8月12日(水)定期点検時
      • グローバル:2026年8月13日(木)定期点検時
※サポートが終了する時点からはWindows 7、DirectX 9以下の環境ではゲーム実行ができませんので、円滑なサービス利用のためサポート終了までオペレーティングシステムのアップグレードおよび上位バージョンのDirectXをご用意ください。

修正および変更事項

  • [格闘家、ミスティック] 「[朝の国] 無い」依頼を完了した際、依頼(O)UIに未完了として表示されていた現象が修正されました。
  • [格闘家、ミスティック] 「[朝の国] 無い」依頼の進行中、専用セリフが表示されなかった現象が修正されました。
  • 音楽アルバムでシャイキャラクターを召喚して演奏した際、召喚されたシャイキャラクターに照準が表示されていた現象が修正されました。
  • 黒い砂漠研究所でWeb取引所を利用できなかった現象が修正されました。
  • 特定の状況で、副船長トラナン・アンダーフォーが船舶を自動修理できなかった現象が修正されました。
  • ジェピロス城狩り場でベルゼブブ討伐後に発動すべきギミックが、断続的に作動しなかった現象が修正されました。
  • 建設方式の拠点戦開始前に、アールの啓示拠点へ城砦・付属建物を建設できた現象が修正されました。
  • 建設方式の拠点戦および占領戦で、連盟員に付属建物設置・大砲打撃メッセージが表示されなかった現象が修正されました。
  • ギルド(G) - ギルドスキルタブにあるギルドスコアのフォントサイズが 修正されました。
  • 邸宅内でパーティー・部隊・ギルドメンバーに効果が適用されるバフアイテムを使用した際、自分にのみ効果が適用されていた現象が修正されました。
  • 特定拠点へ家門キャラクターを移動した際、拠点名が表示されなかった現象が修正されました。
  • バレノスおよび無神祭の一部地域で、石や木が不自然に配置されていた現象が修正されました。
  • 太古が眠っている防具のアイテム説明に強化された状態では加工が不可能という内容が追加されました。
  • 朝の国およびアレハザ村の海岸沿いの一部地域で、水汲み時に川の水を汲めていた現象が修正されました。
  • ギルド戦争の宣言方式変更後も、[ゲーム設定(ESC)- ゲーム設定 - その他] UIにギルド戦争拒否オプションが表示されていた現象が修正されました。
  • ギルドボス討伐中にカーンを討伐した際、ギルド名声を獲得できなかった現象が修正されました。
  • マルニーの戦闘アナライザの小ウィンドウウィジェットが画面外へ移動できていた現象が修正されました。
  • 水宮の背景知識獲得時に表示される通知メッセージの水宮アイコンサイズが不自然だった現象が修正されました。
  • 期間終了後のスペシャルパス報酬を受け取ろうとした際、不自然な文言が表示されていた現象が修正されました。
  • ギルドボス討伐召喚の説明内で、召喚権限に関する説明が不自然だった現象が修正されました。
  • ヤーラ!マッチングシステムの安定化作業が進められた。
  • [パッドモード] ワールドマップ(M)で家門キャラクターを表示した際、ワールドマップの形状が基本形と同じに見えていた現象が修正されました。
  • [パッドモード] ギルドボスタブUIでギルド名声関連の機能を利用できなかった現象が修正されました。
  • [パッドモード] マルニーの戦闘アナライザの開始・初期化ボタンに、簡易ショートカットの説明が表示されていた現象が修正されました。

いつも 黒い砂漠と 一緒にくださる冒険者様に感謝します。

 


記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。
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