【黒い砂漠】強化UIリニューアル、強化材料は「強化バッグ」に入るように【10/10研究所】
黒い砂漠研究所の2025/10/10アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正しくない点やぎこちない点もありますがご了承ください。
こんにちは。黒い砂漠研究所です。2025年10月10日(金)の更新内容をご案内いたします。
黒い砂漠研究所の更新事項は黒い砂漠研究所にのみ適用される内容であり、公式サーバーに更新される際には変更されることがありますので、冒険者の皆様のご参考をお願いいたします。
Contents
強化UIリニューアル
今回の装備強化UI改編では、装備強化をより簡単かつ直感的に進行できるように、いくつかの部分が改善されました。
基本強化UIの改善だけでなく、様々な強化材料を一箇所に保管できる専用「強化バッグ」が追加され、装備強化時確率数値入力確認ウィンドウが表示される条件も緩和され、より便利にご利用いただけるようになりました。
黒い砂漠に慣れていない新規冒険者様は「強化バッグ」の強化素材の整理や移動で苦労されている点が多々あることが分かりました。そこで、強化素材を獲得すると、自動的に強化バッグに送られるようになりました。
- 装備強化画面がリニューアルされました。
- 強化可能な装備をバッグから選択して強化できます。
- ナデルの帯は基本的に広がっているように改善されました。
- 1画面でナデルの帯が見える個数が10個に変更されました。
- 装備を強化すると、強化確率数値入力確認ウィンドウが表示する条件が緩和されました。
- ゴッドアイド、死した神の鎧、ラブレスカのヘルム、旦の籠手、アトルの靴など
注)武器と防具強化時に高い強化確率増加数値を入力する条件
武器と防具強化時、現在適用されている強化確率増加数値が高く、確認メッセージを入力する条件は次のとおりです。
・強化しようとする武器、防具グレードが+0~光(II)であり、強化確率増加数値が100以上のとき
・最終成功確率が30%以上で150数値以上のとき
- 「強化確率増加」領域をクリックして、強化確率を増加させてくれるアイテムを選択して適用することができます。
- ヴォルクスの助言など、現在強化確率増加数値が0のときに適用可能なアイテムと強化確率増加数値が100以上、300以下のときに選択可能アイテムのタブが分離されました。
- ヴォルクスの叫びは、「強化確率の増加(ボーナス)」タブで確認して適用できます。
- 「下落防止(保護)」領域をクリックして強化下落を防止できる材料アイテムを選択できます。
- 強化を進めるボタンが「下落防止(保護)強化」と「強化」に分離され、「強化」ボタンは下落防止保護材料を登録しなかった場合のみ活性化されます。
- 下落防止(保護)アイテム種類は直接選択して強化できます。
- 「抽出」領域をクリックして、現在適用中の強化確率増加数値をアイテム形式に戻すことができます。
- 強化確率増加数値の抽出を進めるためには、その数値に合う鍛冶屋の秘伝書が必要です。
- カプラス突破
- カプラス強化が可能な装備を強化対象に設定後、カプラスの石を強化材料として選択すればカプラス突破を進めることができます。
強化バッグ
- 強化に必要な材料を家門単位で保管できる「強化バッグ」が追加されました。
- 強化バッグに入ることができるアイテムは獲得直後に強化バッグとして保管されます。
- 強化バッグの最大数は192マスで、重量の制限はありません。強化確率増加ウィンドウでは、ヴォルクスの助言、バルクスの叫び、闇捕食、闇捕食ができる装備の種類を確認して使用することができます。
- ヴォルクスの助言は家門単位アイテムに変更されました。
- 強化バッグに保管中のアイテムを加工材料として使用したり、統合取引所バッグに移動が必要な場合は、強化バッグから一般バッグに「移動」した後、加工や統合取引所バッグの移動が可能です。操作方法は家門バッグと同じです。
- 強化バッグに保管できるアイテムを通常のバッグに保管している場合は、強化に関連する機能は使用できません。
- 強化バッグに収納できるアイテムは以下の通りです。
ヴォルクスの叫び | 凝縮された魔力の黒い結晶 | 黒い結晶 | 燃え上がる太陽の原石 |
太初のブラックストーン | 夜明けの精髄 | 夜明けのブラックストーン | エダナのブラックストーン |
ブラックストーン | ブラックストーン(バスティア) | 凝縮された魔力のブラックストーン | 冒険者のブラックストーン |
闇の精霊の爪 | クロン石 | Jの愚直なハンマー | 闇捕食の起源 |
仄かな闇捕食の起源 | 太初のハンマー | 古代のハンマー | カプラスの石 |
時間が経つ黒い結晶 | 安定された魔力のブラックストーン | 浄化された魔力のブラックストーン | 純粋な魔力のブラックストーン |
時間が染み込んだブラックストーン | 凍りついた波のブラックストーン | 湧き上がる波のブラックストーン | 夢見る均衡の結晶 |
無欠な魔力のブラックストーン | 無欠な混沌のブラックストーン | 荒波のブラックストーン | 始まりのブラックストーン |
血を纏ったブラックストーン | [EV] 微かな闇捕食の起源 | 砕けた終末の月の欠片 | 跳躍の精髄 - 武器 |
跳躍の精髄 - アクセサリー | 渇望する太古の結晶 | 歪んだ太古の結晶 | 沈黙する太古の結晶 |
跳躍の精髄 - 防具 | 夢見る雲石 | 猛烈な闘志の破片石 | 魔力が消失したアスラのリング |
魔力が消失したアスラのイヤリング | 魔力が消失したアスラのネックレス | 魔力が消失したアスラのベルト |
※10月15日(水)公式サーバーアップデート時強化バッグに保管されるアイテムは一括して強化バッグに移動される点冒険者皆様のご参考お願い致します。
強化成功確率増加アイテムの簡素化
- 魔力が込められた羊皮紙が同じ数値のヴォルクスの助言として支払われました。
- 情熱の秘書が同じ数値のヴォルクスの助言として支払われました。
- 情熱の秘書と一緒に使用される夜明けを目覚めさせる石は、すべて削除処理されました。
- ヴォルクスの助言(+40)を得るためにダリシャインの宝石研磨剤と緑色の石英を粉砕する公式はもう使用できなくなります。
- ヴォルクスの助言を得るために太初の結晶と処理したドケビの隠し護符は、加工が必要なくアイテムを使用するだけでヴォルクスの助言を得ることができるように変更されました。
- 次の知識報酬で支払われた魔力が込められた羊皮紙(+130)がヴォルクスの助言(+130)に変更されました。
- [アトラクシオン] バアマキアに関する知識の復旧 II、[アトラクシオン] シガラキアに関する知識の復旧 II、[アトラクシオン] ヨルナキアに関する知識の復旧 II、[アトラクシオン] オルゼキアに関する知識の復旧 II
強化に関するその他の改善
- 強化確率数値入力ウィンドウが露出したときに自動的に入力ウィンドウがアクティブになるように修正されました
- ヴォルクスの助言アイテムが即時使用アイテムに変更され、「強化確率増加ショートカット」ボタンを通じて保有しているヴォルクスの助言を確認できるように変更されました。
キャラクター
リトルサマナー
メイン武器、伝承
爪攻撃
- スキルを空中から前方に発動すると操作キーガウクリックで統一されました。
- ただし、強:月光擲スキル以降、W+ウクリック維持時には強:グランドストライクスキルと連携し、Wキーを離して空中で爪攻撃スキルが発動されます。
- 落馬効果がヒットしたとき、被撃対象が異常な状態異常動作を取っていた現象が修正されました。
- [ニンジャ]煙遁:霧隠れスキルの効果が適用中のとき忍術:霧隠れスキルを使用する場合、前方に移動しなかった現象が修正されました。
- [ラン]舞歩スキル使用後鎖刃スキルの動作がより自然に変更されました。
- [ラン]舞歩スキル使用後左クリックと右クリックを一緒に入力したとき、貫穿鎖刃スキルではなく鎖刃スキルが発動された現象が修正されました。
- 舞歩スキル使用後左クリックと右クリックを一緒に入力する場合貫穿鎖刃スキルが発動され、鎖刃スキルは右クリックのみ入力する場合に発動されます。
- [ラン]鎖刃スキル打撃後双血刃スキル連携時、2打撃から発動しなかった現象が修正されました。
- [ラン]鎖刃スキルにスキル特化を登録する場合、スキル打撃成功時スキル特化効果が適用されなかった現象が修正されました。
- [ノヴァ]クラトムの結束スキル説明に実際に適用されない次の効果が書かれていた現象が修正されました。
- 2秒間すべての抵抗無視+30%
- [ウサ]両班の遊歩スキルが再使用待機時間で適用されるモンスター無敵効果が本来の無敵が適用される時間より短く適用された現象が修正されました。
- [悟空]煩悩針スキルを斉天大聖状態で使用時間、断続的にMiss表示が発生していた現象が修正されました。
体験キャラクターの変更
体験キャラクターは黒い砂漠の各クラスをより速くて便利に練習するのを助ける役割です。
現在一般サーバーのキャラクターたちの能力値が平均的に上方になっただけに、体験キャラクターの能力値と装備も最新基準を反映するための変化が訪れます。
また、与えられた装備以外に体験キャラクターの能力値に影響を与える可能性のある要素は適用されないか、標準化して体験キャラクター間のPvPがより公正な環境で行われるように改善しました。
- 体験キャラクター生成時レベルが60→62に変更されました。
- 公式サーバーアップデート時に既存に生成された体験キャラクターのレベルも62レベルに調整される予定です。
- その変更により、体験キャラクターでも62レベルパッシブ技術である「強靭な力」技術を習得することができます。
- 体験キャラクター作成時に鍛練能力値を最大値に上げるアイテムが追加されました。
![]() 神秘的な鍛造衣装
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![]() |
- 体験キャラクターで獲得できるアルシャ装備IIIが発売されました。
- アルシャ装備IIIの獲得方法は以下の通りです。
- 一般キャラクターで「[体験キャラクター]より強い力の証」依頼完了(受注条件:表記攻撃力365、防御力425以上)
- '[体験キャラクター]より強い力の証拠'依頼完了後自由投票NPCハズの店でアルシャの箱 III購入と開封
- アルシャ装備IIIの獲得方法は以下の通りです。
アルシャ装備III-武器類
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アルシャ装備III - 防具とアクセサリー
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体験キャラクターに次の効果が適用されないように変更されました。
・ペットのバフ効果
・修正プリセット効果(修正プリセット適用不可)
・朝の祝福(黒い祠)、月バフ
・千年物の山参バフ
コンテンツ
- エダナの座席に上がった冒険者がエダナ専用UIを介して自分の領域を見ることができる巻座の領域機能が追加されました。
- ゲーム内ボタン
を押してエダナの王座UIを開き、「王座の領域」ボタンをクリックすると、自分の特権が有効になるエリアが表示されます。
- エダナの王座で勝利した各城の王だけが該当機能を使用できます。
- ゲーム内ボタン
「素早い」船員の能力値を調整する
11月に準備中の海上PvPコンテンツ「青い戦場」アップデートを控えて、一部の船員の能力値が調整されます。
大型船に乗船させる船員のうち、「素早い」船員は艦砲射程距離の増加に特化しています。
内部テストの過程で、すべての船員を素早い船員に編成する場合、敵の視界に見えないほどの非常に遠い距離で艦船を打撃することができ、戦闘バランスが特定能力値に偏重される恐れ点を確認しました。これに「素早い」船員に合わせられる最大射程距離を「視覚的に艦船が確認できる距離」に調整する代わりに、低くなった交差点を補完するために砲撃時左右角度をさらに広げ、より多様な戦闘状況で対応できるように改善しました。
海上戦闘のコンテンツの安定的な発展のための今回の変更に冒険者の皆様のご了承をお願いいたします。
- <素早い> 船員能力値を以下のように調整しました。
- 視野(艦砲を発射できる左右角度)基本能力値:0.2%→6.0%
- 視野能力値のレベル別成長能力値は従来と同じです。
- 迫力(精密砲撃射距離)基本能力値:3%→2%
- 迫力能力値のレベル別成長能力値変化は次のとおりです。
- 視野(艦砲を発射できる左右角度)基本能力値:0.2%→6.0%
レベル別成長能力値(迫力)
レベル | 既存の上昇量(最小~最大) | 変更上昇量(最小~最大) |
2 | 0.1%~0.4% | 0.1%~0.2% |
3 | 0.1%~0.4% | 0.1%~0.2% |
4 | 0.2%~0.5% | 0.2%~0.2% |
5 | 0.4%~0.7% | 0.2%~0.3% |
6 | 0.6%~0.9% | 0.3%~0.4% |
7 | 0.2%~0.6% | 0.1%~0.3% |
8 | 0.3%~0.7% | 0.1%~0.4% |
9 | 0.4%~0.8% | 0.2%~0.4% |
10 | 0.6%〜1% | 0.3%~0.6% |
成長可能能力値の合計 | 2.9%〜6% | 1.5%〜3% |
基本能力値+成長能力値 (10レベル基準) |
5.9%〜9% | 3.5%〜5% |
※2025年10月15日(水)公式サーバーアップデート時、既存に保有中の素早い船員の能力値も調整された数値に合わせて変更されます。
視野:一括5.8上昇
迫力:迫力能力値の上昇量変更に比例した数値及び基本能力値下落幅を計算して調整
例)素早い船員5Lv
- 視野:0.6%→6.4%
- 迫力:4.7%→2.8%
アルシャの槍試合開始時、闇の精霊の怒り、キャラクターリソースゲージが初期化されるように変更されました。
アイテム
- 始まりのブラックストーンアイテムがキャラクター帰属から家門帰属に変更されました。
- 一般の闇の精霊の冒険で獲得できる次の報酬アイテムが変更されました。
- 変更前:「ランダムアイテム獲得」マス報酬-ヴォルクスの助言(+20~+40)のうち1つ
- 変更後:「ランダムアイテム獲得」マス報酬-ヴォルクスの助言(+20)、ヴォルクスの助言(+30)、ヴォルクスの助言(+40)1つ
- 闇の精霊義冒険 - イベントサイコロ版のヴォルクスの助言(+25)報酬がヴォルクスの助言(+30)に変更されました。
モンスター
ワールドボス
- 一部地域で23時45分に出現するワールドボスの登場時間が変更されました。
ワールドボス登場時間変更 | |
変更前 |
23:45
(月/火/水/木/金/日)
|
変更後 |
23:30
(月/火/水/木/金/日)
|
- すべてのワールドボスが姿を隠す時間が既存の30分から15分に短縮されました。
- ワールドボスが姿を隠す時間が短縮されるにつれて、幅広いパターンを有するヘッダーの幅広いパターンが登場する時間が一緒に調整されました。
ボス | 変更前光爆化時間 | 変更後の広幅化時間 |
クザカ、悪夢をもたらすクザカ
ヌーベル、血の風を纏ったヌーベル
カランダ、嵐を詠うカランダ
クツム、雷雲を轟かせるクツム
ガーモス
ミルの木破壊者オピン
|
最初の広幅化 - 15分
2番目の広幅化 - 25分
|
最初の広幅化 - 10分
2番目の広幅化 - 12分
|
海洋の心臓ベルの体力が10%減少しました。
- [オルヴィタ城]オルヴィタの光の墓が光と闇の力を受け取った時の演出が、従来と比べて早く終了するように変更されました。
- 4秒→1秒
- [テネブラウム城]マンティコアが周囲の預言者たちを討伐するギミックを預言者がいない時、継続して実行しないように改善されました。
- [テネブラウム城]テネブラウム城マルニの密室入場時、石板形態のカルティアンの祭壇がもう少しゆっくり生成されるように変更されました。
- [ジェピロス城]ジェピロスのシャドウナイトが周辺冒険者を探す距離が既存比250%増加しました。
- [ジェピロス城]ベルゼブブが所定の場所へ戻る範囲が既存比25%増加しました。
- 性向が-500未満の場合、夜の時間帯にパトロール警備兵に攻撃された時にダメージが適用されなかった現象が修正されました。
依頼、知識
- シーズンキャラクターとして」[特別成長] 名門の始まり'依頼完了時にも、以下のメイン依頼家依頼(O)-メインカテゴリに表示されるように改善されました。
- [Lv.51メディア]メディアを脅かす黒い精気
- [メディア][四半期I]古いメディア王家
- [メディア][四半期II]商人会議の再建
- [メディア]闇の再現
- 知識(H)ウィンドウでエダニア関連NPC彼らの未知の知識についてのヒントはより詳細に変更されました。
- ウルキタ地域で獲得できる地形知識について、知識未獲得時エフェクト効果が追加されました。
- エダニアメイン依頼進行度による闇の精霊の別のセリフが追加されました。
- [ニンファマーレ]メイン依頼進行中の一部セリフが表示されない現象を修正しました。
- 依頼(O) - 繰り返し依頼 - 「[エダナの王座」王座の資格」カテゴリから受注および完了した依頼が消えないように条件が変更されました。
背景、NPC、エフェクト、カットシーン
- <バレンタインの手作り者>ルドビッヒがハキンザ聖殿の<漂流者錬金術師>ダリシャインの隣に訪れました。
- '[アエテリオン] エダニアを巡る噂'依頼進行中、橋の下に落ちる現象を防止するための見えない壁が追加されました。
- ボクトの洞窟付近で自動移動時、特定構造物に自動移動(T)が詰まらないように修正されました。
UI
狩り場情報の詳細カテゴリにカテゴリ説明が追加されました。
修正と変更
- [ジャイアント]エダナアーマー染色後シューズ、グローブ部位を解除したり着用したときアーマーの染色がぎこちなく表示していた現象が修正されました。
- ドリガン地域の依頼人アズナクの試験依頼中天空の浮遊石が継続的に登場するように修正されました。
- 馬具を着用しない状態で微睡みのディネ、幻想馬ディネ搭乗後、砂漠で自動道を探すとき、搭乗物歩行と走りを繰り返した現象が修正されました。
- 搭乗物に搭乗した状態で落馬効果にヒットしたときに落馬動作が異常に適用された現象が修正されました。
- プリオネアクセサリーを装着後、他のキャラクターに接続してからプリオネアクセサリー装着されたキャラクターに接続すると、セット効果が二度適用されたように表記されていた現象が修正されました。
- キャラクター変更で接続したシャイキャラクターの機能性衣装セット効果が倍に表記されていた現象が修正されました。
- カーンの心臓:生命アイテムの説明中使用効果色が基本色で表示していた現象が修正されました。
- エダニアで進行できる一部カットシーンのガイド文の整列がぎこちなかった現象が修正されました。
- ドケビの森のドケビ家具工房が貢献度使用情報で長元タブで表示されていた現象が修正されました。
- 分野順位の順位別1位を達成した際に表示される順位アイコン中、航海、貿易、レベル分野が順番に合わせて表示されるように修正されました。
- アルシャの槍にギルドのない冒険者が参加した後、 アルシャの槍から退場した時、キャラクター上段の名前表記がぎこちなく見えた現象が修正されました。
- 新規家門の名前が始まりの冒険者'と見えなかった現象が修正されました。
- カプラス洞窟遺跡から脱出機能を利用するときカプラス洞窟内部に移動しないように修正されました。
- 家門のキャラクターを見る - キャラクターの移動目的地が青山書院の場合、異常な位置に移動された現象が修正されました。
- 青山書院拠点管理人のヘジュンNPCの位置が修正されました。
- ゲーム終了画面のキャラクターリストから取り出した搭乗物アイコンが正常に表示されなかった現象が修正されました。
- 拠点戦開始前にもキャラクター死亡時アイテム/妖精復活チェックボックスが表示されなかった現象が修正されました。
- 拠点戦でシングルギルドまたは連盟が申請し、勝利時、該当拠点前の記録が以前記録として記録されていた現象が修正されました。
- アルシャの闘技場で待機者、観戦者として入場時勝利チームがある場合でも引き分け結果通知が表示された現象が修正されました。
- '[薯童伝] さすらい商人'依頼完了後表示されるダルウクのセリフが声と異なる現象が修正されました。
- '[アトラクシオン] デキアの手紙'依頼が進行中カメラの位置がぎこちなく配置された現象が修正されました。
- '[ニンファマーレ] 呪いの根源「依頼進行中一部セリフが表示されなかった現象が修正されました。
- '[エダニア] 待っている人「依頼進行中に表示されるカットシーンで字幕が表示されなかった現象が修正されました。
- [ドケビの森]ドケビ石塔から召喚される鬼火が、石塔が攻撃対象を失って初期化されると、再召喚されるように変更されました。
- [ニンファマーレ城]珊瑚ナーガ先鋒討伐後断続的に凝縮された浄化のオーラが出現しなかった現象が修正されました。
- [テネブラウム城]カルティアンが登場したときに速く打撃すると、祭壇ではなく鎮めた方向にエフェクトが向いていた現象が修正されました。
- 該当する変更によりカルティアン祭壇が最初に召喚されるとき、約3〜5秒の待機時間が追加されました。
- [テネブラウム城]マンティコアが周辺の預言者たちを討伐するギミックを預言者がいない時も継続して実行しないように改善されました。
- [オルヴィタ城]「オルビタの神聖な光が炎の闇の光に染まり始めます」というメッセージが表示されなかった現象が修正されました。
- [オルヴィタ城]信仰の墓と距離が遠くなった時、墓が破壊されなかったように見える現象が修正されました。
- [パッドモード]馬以外のを搭乗物の場合、右下のキーガイドが一般状態のキーガイドに変更された現象が修正されました。
いつも黒い砂漠一緒にいてくださる冒険者の皆様、ありがとうございます。
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