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【黒い砂漠】キャラクター切り替え改善と皇室納品印章の刷新【10/30研究所】

   

黒い砂漠研究所の2026/10/30 アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正確でない部分が含まれる場合があります。


こんにちは。黒い砂漠研究所です。
2026年10月30日(金)のアップデート内容をお知らせします。

研究所のアップデート内容は研究所にのみ適用されるものであり、公式サーバー反映時に変更される可能性があります。

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キャラクター切り替えの最適化

冒険者の皆様の家門内のキャラクターたちは、それぞれの役割を担いながら、黒い砂漠の世界で冒険を続けていることでしょう。
このたび、冒険者の皆様のキャラクター切り替えが最適化されます。

より快適にプレイしていただくため、過去の宴会でも開発状況を折に触れてお伝えしてきた機能ですが、
ようやく実装をお知らせできることを嬉しく思います。

転移キャラクターへロードを挟まずに即時切り替えたり、黒い砂漠の世界各地にいる家門内の別キャラクターを確認し、その場でロードを挟まずに切り替えたりできるようになります。

また、別の場所にいるキャラクターへ切り替える際のロード時間も最適化しました。
切り替え中の2人のキャラクターのやり取りを表示することで、毎回同じロード画面を表示する代わりに、冒険者の皆様が大切にしているキャラクターの姿をより楽しめるようにしました。
(ロードが終わると、演出はすぐに終了できます。)

冒険者の皆様に快適なプレイ環境を提供するため、今後も努力を惜しまず、継続して取り組んでまいります。

さらに、キャラクター切り替えの最適化を基盤とした家門派遣システムも、近いうちにご紹介できるよう努めてまいります。

ありがとうございます。 

転移キャラクターへの即時切り替え

  • 個別行動をしていない転移キャラクター間で、キャラクター切り替えUIから切り替えると、操作中のキャラクターが即時に変更されるよう改善されました。
    • 即時切り替えを行うには、「緊急回避」スキルを使用できる状態である必要があります。これに伴い、即時切り替え後は「緊急回避」スキルの再使用待機時間が適用されます。
    • 即時切り替えは、転移キャラクターがレベル20以上の場合のみ行えるようになりました。
    • 個別行動中の場合は、キャラクター切り替え演出を経て切り替わります。
    • ただし、特定コンテンツの進行中は転移キャラクターへ即時切り替えできません。この場合、キャラクター切り替えUIから切り替えを試みると、キャラクター切り替え演出を経て切り替わります。
    • 転移キャラクターの行動状態に応じて、即時切り替え機能が次のように変更されました。
  変更前 変更後
一緒に行動中 個別行動中 一緒に行動中 個別行動中
キャラクター切り替えUI 黒い精霊化後、ロード画面を経て切り替え 黒い精霊化後、ロード画面を経て切り替え 即時切り替え キャラクター切り替え演出を経て切り替え
キャラクター選択画面から切り替え 黒い精霊化後、ロード画面を経て切り替え 黒い精霊化後、ロード画面を経て切り替え キャラクター切り替え演出を経て切り替え キャラクター切り替え演出を経て切り替え
  • 以下の状況でも、転移キャラクターへESCメニューから切り替えられるようになりました。
    • 拠点戦/占領戦/薔薇戦争 進行中
    • 大洋/砂漠にいる場合

家門内の他のキャラクターを表示して即時切り替え

  •   これからは、 黒い砂漠の世界で活動中の家門内の他のキャラクターが表示されます。
    • 家門内のキャラクターは自分にのみ表示され、他の冒険者には表示されません。
    • 家門内のキャラクターのうち、レベル20以上のキャラクターのみ表示されます。
  • 家門内の他のキャラクターに近づいて相互作用すると、そのキャラクターへ即時に切り替えられます。
    • 個別行動をせず一緒に行動している転移キャラクターは、転移元のキャラクターとして表示されます。相互作用時に、切り替え先のキャラクターを選択できます。
    • 現在ログイン中のキャラクターが搭乗物に乗っている場合、即時切り替えはできません。
    • 家門内の他のキャラクターへ即時切り替えるには、キャラクターを切り替えられる状態である必要があります。つまり、スキル使用などにより通常のキャラクター切り替えができない状態では、即時切り替えもできません。
    • キャラクターが攻撃を受けたり与えたりして戦闘状態になると、家門内の他のキャラクターはすべて黒い精霊化し、相互作用できなくなります。攻撃を受けたり与えたりせずに20秒経過すると、元の姿に戻り、相互作用できるようになります。


キャラクター切り替え速度の最適化と演出追加

  • ESCメニューからキャラクターを切り替える際、次の点が改善されました。
    • キャラクターの切り替え速度が最適化されました。
    • キャラクター切り替え時の演出が追加されました。
      • ログイン中のキャラクターと切り替え先のキャラクターの関係に応じて、特別な演出が表示される場合があります。
    • キャラクター切り替え演出中、右下に「ESC ロード完了後、演出をスキップ」と表示された場合は、ESCキーを押すとすぐに切り替えられます。

キャラクター

クラス 修正および変更事項
  • [シャイ] 硬直、ノックバック、ガードクラッシュの状態異常中、動作が正常に表示されない現象が修正されました。
  • [シャイ] 硬直の状態異常中に持久力が回復していた現象が修正されました。

アイテム

皇室納品印章の改善

皇室納品の報酬として獲得できる「黄金のお礼の印章」は、長い間、交換品目と必要数が変更されていませんでした。
アップデートが 続くにつれて、皇室納品印章と交換できるアイテムの価値も変化しました。
その結果、現在は相対的に価値の高い一部の品目を除き、交換したい品目が少なくなっていました。
そこで、冒険者の皆様が状況に応じて必要な品目を選べるよう、新しい皇室納品印章を用意しました。
新しい印章では、現在の環境にそぐわない交換品目を整理し、残った品目は価値に見合うよう必要数を調整しました。

今後も生活コンテンツを楽しむ冒険者の皆様に皇室納品が役立つよう、継続して見直してまいります。ありがとうございます。

  • 皇室納品を行う冒険者に、新しい印章が発行されるようになりました。
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皇室のお礼の印章 - [料理]
区分
(「黄金のお礼の印章」からの変更点)
交換品目 変更前の必要印章数
変更後の必要印章数
新規 不完全な森の光明石 1個 - 150個
維持 最上級料理道具 1個 500個 500個
黒い精髄 - ゴブラン 1個 400個 75個
夕焼けに染まったウール 1個 100個 100個
牛乳 50個 50個 25個
卵 100個 50個 25個
削除 マノスシェフの服 1個 10,000個 -
マノスなめし用ナイフ 1個 10,000個 -
マノス屠殺用ナイフ 1個 10,000個 -
魔力が宿った道具箱 1個 200個 -
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皇室のお礼の印章 - [釣り]
区分
(「黄金のお礼の印章」からの変更点)
交換品目 変更前の必要印章数
変更後の必要印章数
新規 不完全な森の光明石 1個 - 15個
維持 黒い精髄 - カルメ 1個 250個 10個
黒い精髄 - アディス 1個 250個 10個
金の鍵 1個 70個 35個
風そよぐサザエ海藻 1個 25個 3個
削除




マノス釣り人の服 1個 50個 -
エフェリア護衛艦 :硬化装甲 50個 -
エフェリア護衛艦 :リリア艦砲 50個 -
エフェリア護衛艦 : 紅風 帆 50個 -
エフェリア軽帆船 :黄銅船首像 40個 -
エフェリア軽帆船 :強化装甲 40個 -
エフェリア軽帆船 :ジュリア艦砲 40個 -
エフェリア軽帆船 高い風帆 40個 -
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皇室のお礼の印章 - [討伐]
区分
(「黄金のお礼の印章」からの変更点)
交換品目 変更前の必要印章数
変更後の必要印章数
維持
古代遺物瓶 1個 100個 30個
古代石板飾り 1個 100個 50個
古代遺物陶器 1個 100個 50個
黒い精髄 - ヒストリア 1個 80個 20個
黒い精髄 - ゴブラン 1個 80個 20個
黒い精髄 - アディス 1個 80個 20個
黒い精髄 - カルメ 1個 80個 20個
黒い精髄 - マムシ 1個  80個 20個
黒い精髄 - ハルピュイア 1個 80個 20個
古代カメル石像 1個  50個 30個
黒い精髄 - 黒い精霊の水晶 1個 20個 20個
削除
魔力が宿った道具箱 1個 50個 -
皇室のお礼の印章 - [調教]
区分
(「黄金のお礼の印章」からの変更点)
交換品目 変更前の必要印章数
変更後の必要印章数
新規 貴重な 駿馬訓練のお礼の箱 - 30個
維持
いざよう風の欠片 1個 1個
揺れる大地の欠片 1個 1個
飛翔の粉 12個 10個
黒い精髄 - マムシ 12個 3個
石尻尾の風定食 40個 25個
石尻尾の強壮剤 40個 25個
登録証:淡い茶色ラクダ 5個 1個
登録証:濃い茶色ラクダ 15個 1個
削除
グランプリ・ベラのスクロール 100個 -
疾風の馬具箱 2個 -
駿馬訓練のお礼の箱 2個 -
グランベルの羽馬面 50個 -
グランベルの革馬鎧 50個 -
グランベルの革鞍 50個 -
グランベルの馬蹄 50個 -
グランベルの革鐙 50個 -
マノストレーナーの服 100個 -
マノス馬鞭 100個 -
※貴重な 駿馬訓練のお礼の箱は 開封すると、以下のアイテムのうち1種類を20個獲得できる新しいアイテムです。
    • 石尻尾の餌, 凶暴な野獣の内丹, 清雅な森の息吹 虹色の宝石フルーツ、 風そよぐサザエ海藻、濃い青の蹄根
皇室のお礼の印章 - [作業監督]
※「皇室のお礼の印章 - [作業監督]」は、財貨リストでの交換に必要な数に合わせて獲得数が調整されました。
区分
(「黄金のお礼の印章」からの変更点)
交換品目 変更前の必要印章数
変更後の必要印章数
新規(週間交換)
[ベリア] 専門労働者契約書箱 - 70個
[ハイデル] 専門労働者契約書箱 -
[カルフェオン] 専門労働者契約書箱 -
[アルティノ] 専門労働者契約書箱 -
[グラナ] 専門労働者契約書箱 -
[オドラクシア] 専門労働者契約書箱 -
[ドベンクルン] 専門労働者契約書箱 -
[エイル村] 専門労働者契約書箱 -
[バレンシア] 専門労働者契約書箱 -
[六曹通り] 専門労働者契約書箱 -
[南浦ムドゥル村] 専門労働者契約書箱 -
[ムズガル] 専門労働者契約書箱 -
[ハキンザ聖殿] 専門労働者契約書箱 -
[アンガブ前哨基地] 専門労働者契約書箱 -
新規(常時交換)
[ベリア] 労働者契約書箱 - 100個
[ハイデル] 労働者契約書箱 -
[カルフェオン] 労働者契約書箱 -
[アルティノ] 労働者契約書箱 -
[グラナ] 労働者契約書箱 -
[オドラクシア] 労働者契約書箱 -
[ドベンクルン] 労働者契約書箱 -
[エイル村] 労働者契約書箱 -
[バレンシア] 労働者契約書箱 -
[六曹通り] 労働者契約書箱 -
[南浦ムドゥル村] 労働者契約書箱 -
[ムズガル] 労働者契約書箱 -
[ハキンザ聖殿] 労働者契約書箱 -
[アンガブ前哨基地] 労働者契約書箱 -
維持 不完全な森の光明石 10,000個 500個
削除
[ベリア] 労働者契約書ボックス I 5,000個 -
[ハイデル] 労働者契約書ボックス I 5,000個 -
[カルフェオン] 労働者契約書ボックス I 5,000個 -
[アルティノ] 労働者契約書ボックス I 5,000個 -
[ベリア] 労働者契約書ボックス II 10,000個 -
[ハイデル] 労働者契約書ボックス II 10,000個 -
[カルフェオン] 労働者契約書ボックス II 10,000個 -
[アルティノ] 労働者契約書ボックス II 10,000個 -
皇室のお礼の印章 - [錬金]
区分
(「黄金のお礼の印章」からの変更点)
交換品目 変更前の必要印章数
変更後の必要印章数
新規

不完全な森の光明石 1個 - 35個
自然の痕跡 1個 - 1個
維持
魔力の破片 40個 20個
最上級錬金術道具 100個 100個
黒い精髄 - ヒストリア 250個 150個
削除
皇室の痕跡材料ボックス 50  
魔力が宿った道具箱 80  
焦げた破片 100  
マノス錬金術師の服 5000  
マノス樹液採取道具 5000  
マノス鍬 5000  
黄金のお礼の印章 削除予定 お知らせ
新しい皇室納品印章「皇室のお礼の印章」の追加に伴い、既存の「黄金のお礼の印章」は次の日程で「お礼の印章」に変更される予定です。

韓国:2026年12月2日(水)の定期メンテナンス時
グローバル:2026年12月3日(木)の定期メンテナンス時
※「黄金のお礼の印章」ごとの「お礼の印章」への交換比率は、後日ご案内します。

モンスター

エダニア:内郭のカルク狩猟を改善

  • エダニア:内郭で出現するカルクとの戦闘中に表示されるメッセージの範囲が、従来より150%拡大されました。
  • 火縄銃でカルクを攻撃した際、攻撃が茨に遮られる現象を緩和するため、カルクが従来より高い位置で戦闘を開始するよう変更されました。

エダニア:外郭の狩猟を改善

  • エダニア外郭の狩猟モンスターを討伐すると獲得できる「エダニアのオーラ」バフが改善されました。
    • バフを保有している間、持続時間内に以下のモンスターを一定範囲内で討伐すると、バフの持続時間が更新されます。
      • 崖ヤギ
      • 黄金葉ヘビ
      • 岩象
      • サンゴ石殻ガニ

  • エダニアの依頼で遭遇するボス「アール」との戦闘中、第2フェーズの特定ギミックに失敗してもキャラクターが死亡しないよう改善されました。

  • 朝の国 朝の国の日替わり討伐依頼に登場する金豚の群れと盗賊の群れのHPが約67%減少しました。

依頼、知識

  • 現在進行できる「[メディア] メディアを脅かす 黒いオーラ」のメイン依頼を除き、メディアの旧メイン依頼がすべて削除されました。
    • これに伴いメディアの旧メイン依頼を進行中のキャラクターは、進行度にかかわらず、「[メディア] メディアを脅かす 黒いオーラ」の最初の依頼から進行できるよう変更されました。

UI

  • エモーション選択UIを開くと、最近使用したエモーションが最大5件まで表示されるよう改善されました。

修正および変更事項

  • キャラクターを伝承状態に変更した際、「ムドゥル/タルボル/稲の村元祖クッパ」の再使用待機時間が稲の村元祖クッパ' CT時間が リセットされたように表示されていた現象が修正されました。
  • '[アレシオン] 繰り返される試練」の 偉大なる歩み 進行中、バサムとウルクがより自然に戦闘するよう改善されました。
  • 期間制称号の期限切れ後、再度獲得して再ログイン後に着用しようとすると、エラーメッセージが表示されていた現象が修正されました。 
  • ハイパーブーストUIの以下のカテゴリにマウスを合わせた際に表示される説明が修正されました。
    • [防具] 黒い祠 ボスを 黒い祠のボスを討伐、太古等級の防具を獲得
  • ミニマップ左上に表示される耐久度通知UIが、修理後も特定の状況で消えずに残っていた現象が修正されました。
  • 黒い影 黒い影の知識説明における不自然な表現が修正されました。
  • '綺麗な水で綺麗なビールを」の依頼説明が「濁り水を満たしたビン」から「川の水を満たしたビン」に変更されました。
  • '神秘のカボチャ促進剤」の依頼で神秘のカボチャと相互作用できなかった現象が修正されました。
  • 以下の依頼の説明から 光の宝玉と に関する説明が削除されました。
    • '[デイリー] 雨乞いを妨害するクスンセ', '[デイリー] 怪しげな山賊の群れ', '[デイリー] 金鉱を奪った金豚の群れ'
  • '[デイリー] 海路を塞ぐ怪獣たち」の依頼で経路案内を有効にするとフレームレートが低下していた現象が修正されました。
  • エメシア エメシア城の城門の一部の動きが不自然だった現象が修正されました。
  • <黙示の証人> 終焉の司祭の 特定の攻撃動作が不自然だった現象が修正されました。
  • 特定の場所でミニマップに表示される海面の高さが絶えず変化していた現象が修正されました。
  • カルフェオン マルニ洞窟の道 周辺の一部の茂みが不自然に宙に浮いていた現象が修正されました。
  • 依頼UIで一部依頼の見出しに進行中/完了状態が表示されない現象が修正されました。
  • 搭乗物が近くにいても、倉庫で搭乗物バッグが表示されなかった現象が修正されました。
  • 世子との戦闘中、世子の攻撃を受けてキャラクターが宙に浮いた際、ダメージが正常に適用されなかった現象が修正されました。
  • ワールドマップ(M)で「[週間] ラウラウ 討伐」依頼の報酬アイコンが実際と異なって表示されていた現象が修正されました。
  • 時折 ラウラウの 外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 最大レベル到達後も、一部のメイン依頼を完了すると経験値を獲得していた現象が修正されました。
  • 血の祭壇で 退場時に「処理中です。」というポップアップが表示されていた現象が修正されました。
  • エダニア:内郭・外郭地域に不自然に移動できる地形があった現象が修正されました。
  • アスラ高原 特定地点に不自然な地形物が表示されていた現象が修正されました。
  • 荘園家具の「赤本の神木」と「カプラス 木」を荘園の外に設置できなかった現象が修正されました。
  • キーを何も入力せずに長時間待機すると、まれにゲームが停止することがあった現象が修正されました。
  • [パッドモード] 冒険日誌 UIの右側で、UIの範囲外までフォーカスが移動していた現象が修正されました。

いつも黒い砂漠と共に冒険してくださる冒険者の皆様に感謝いたします。

 


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