【黒い砂漠】 3クラス調整+赤の戦場オートマッチング導入・戦場の証報酬を大幅改編【4/3研究所】
黒い砂漠研究所の2026/4/3アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正しくない点やぎこちない点もありますがご了承ください。
こんにちは。黒い砂漠研究所です。
2026年4月3日(金)のアップデート内容をお知らせします。
キャラクター
ジャイアント
覚醒ジャイアントは覚醒状態で戦闘をするときバーストフレアIIIスキルを通じた遠距離牽制後、敵に近づいて仕上げができるよう構造を改善しました。
また巨神兵状態のときバーストフレアIIIの砲撃が敵に大きなプレッシャーを与えるように巨神兵の効果を調整しました。
PvEではスキルの詠唱速度に比べダメージが低かった荒ぶる大地スキルを調整し、メイン武器スキルではなく、覚醒状態のスキル中心に連携を続けることができるように改善しました。
メイン武器

プレデターハンティング I〜真
- バウンド効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- また、プレデターハンティング I~ジンスキルを習得した状態ではフォーリングボルダースキルのバウンド効果もモンスターにのみ適用されるように変更されました。

テラーロード I〜真
- スキルの気絶効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。

ギガントステップ
- スキル使用中にスーパーアーマー効果が適用されるように変更されました。
- スプリント、溶岩貫通以来飛び蹴りに連携時に移動する距離が増加しました。
- 飛び蹴り動作後のブラストナックル、コンボ:乱打スキルにスムーズに連携するように改善されました。
- また、従来よりも早く他のスキルや移動動作に連携できるように改善されました。

コンボ:超波動
- スキルの防御判定が収集中に前方ガードからスキル使用中に前方ガードに変更されました。
- 収集が強制されないように変更されました。
- これに伴い 巨神兵効果がなくても右クリックの入力を解除すると即座に攻撃が発動するように変更されました。
- 同様に巨神兵効果があっても右クリックを維持すると、収集状態を維持できます。

巨神兵
- スキルの効果が維持されるときコンボ:機動砲撃の砲撃コンボ:超爆発に適用される効果が追加されました。
- つまり、巨神兵効果があるときコンボ:機動砲撃使用時のノックダウン効果で状態異常が変更され、エアースマッシュとダウンスマッシュ効果は適用されません。
- スキルの効果が維持されるときコンボ:拡散砲火스킬을CT時間中に使用してもダメージが減少しない効果が追加されました。
- ただし、コンボ:拡散砲火スキルのエアースマッシュとダウンスマッシュ効果は適用されません。

コンボ:機動砲撃
- PvP状況でのみ適用される硬直効果がノックバックに変更されました。
- 次のスキルのPvEダメージ次のように変更されました。
- これに伴い コンボ:怒涛の大地スキルのPvEダメージも同様に変更されます。
| 技術名 | 変更前 | 変更後 |
| 荒ぶる大地 IV |
4036% x 2、最大3打撃
PvPダメージ適用率47.98%
|
6256% x 2、最大3打撃
PvPダメージ適用率31%
|
| 闇の精霊:荒ぶる大地 |
3982% x 2、最大4打撃
PvPダメージ適用率49.47%
|
5106% x 2、最大4打撃
PvPダメージ適用率38.1%
|
ヴァルキリー
メイン武器

シールドチェイス
- スキル使用中、持久力が回復しないように変更されました。

ジャスティスカウンター I〜真
- 硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。

光の審判 I〜真
- 冒険者にのみ適用される硬直効果が削除されました。

聖なる剣
- CT時間が10秒→7秒に変更されました。

エデンの槍
- CT時間が15秒→10秒に変更されました。
伝承ヴァルキリーは防御的な側面から見える利点と癒しの能力に基づいて戦闘をリードしていけるように調整されます。
覚醒ヴァルキリーに比較的機動力は不足していますが、代わりに味方を支援して一緒に集まって戦闘を解いていく状況では、より確実な役割を果たすことができるように改善しました。
また、PvEでは一部のスキル間CT時間が合わずスキル連携のサイクルがスムーズに戻らなかった部分を改善し、強:シールドスロースキルを主力スキルに混ぜて使えるように調整しました。

防御姿勢
- 伝承状態で防御姿勢市スプリントが可能に変更されました。
- 防御姿勢中スプリントをする時は持久力を250ずつ消費します。

強:シールドスロー
- CT時間中発動できないように変更されました。
- 他のスキルと連携せず、単独発動時の動作速度が増加しました。
- シールドを回収する動作の速度が増加しました。
- 攻撃範囲がキャラクター前方に集中するように変更されました。

伝承:コンボ:スピンシールド
- スキルの発動速度が増加しました。
- 発動速度の増加に伴い、強:シールドスローを 伝承:コンボ:スピンシールドと連携して使用時により高いダメージを期待できるようにスキルのダメージが次のように変更されました。
| 技術名 | 変更前 | 変更後 |
| 強:シールドスロー III |
4414% x 1、最大4打撃
PvPダメージ適用率33.41%
|
5385% x 1、最大3打撃
PvPダメージ適用率27%
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強:高潔な決意
- ヴァルキリー伝承の専用効果に変更されます。これに伴い 最大HP増加効果は強:神聖な祈りスキル習得時に適用されるように変更されました。 (強:神聖な祈り Vまで習得する場合最大HPが500増加します。)
- 該当する戦勝スキルに敵を打撃に成功すると、そのスキルの攻撃範囲内にいる味方が生命力を850ずつ回復します。
- 強:聖なる力、強:光の審判 I、強:光の審判 II、強:光の審判 III、強:ガーディアンシールド、強:エリアンの神聖
- 該当する戦勝スキルに敵を打撃に成功すると、そのスキルの攻撃範囲内にいる味方が生命力を850ずつ回復します。

強:ガーディアンシールド
- 自分と味方のHP回復効果が味方には適用されないように変更されました。
- ただし、強:高潔な決意スキルの効果が発動すれば味方にもHP回復効果が適用されます。
- これに伴い自分に適用されるHP回復効果が一つに統合され、打撃成功時に打撃ごとに160から650に変更されました。

強:光の審判 III
- スキルの発動速度が増加しました。

強:セイクリッドエンスラー
- 周囲の敵の視線を消す効果が削除されました。
- 伝承状態で得る攻撃力増加効果が次のように変更されました。
- シールドチェイス I~IVスキル使用時に得る全ての攻撃力増加+16効果が近接攻撃力増加+36に変更されました。
- 強:光斬りスキル使用時得られる近接攻撃力増加+20効果が近接攻撃力増加+36に変更されました。
- 強:セイクリッドエンスラースキルの近接攻撃力増加効果が削除されました。
覚醒ヴァルキリーは攻撃的な性能と防御的な性能を兼ね備え、片側に偏らずバランスの取れたプレイが可能になるように調整しました。
今味方を助ける役割ではなく、遠い距離からデスペレーションラッシュと同じスキルに攻撃的なプレイができると期待しています。
また、メイン武器の活用度を下げ、覚醒スキル中心に戦闘を繰り広げられるように防御判定と状態異常効果を一緒に調整しました。

ガーディアンシールド
- 打撃成功時に自分と味方のHP回復効果はもはや味方には適用されないように変更されました。

コンボ:神聖放出
- スキル使用中にスーパーアーマー効果が追加されました。

コンボ:光の爆裂
- スキル使用中にフロントガード効果が追加されました。

神々の大地
- CT時間が12秒→9秒に変更されました。

強靱な反撃
- CT時間が3秒→5秒に変更されました。
- 防御姿勢中いつでも発動できるように変更されました。ただし、前方ガードが破壊されたときは発動できません。
- 発動操作キー防御姿勢左クリックまたはW +左クリックに変更されました。
- 打撃成功時攻撃/詠唱速度減少効果が削除され、打撃成功時10秒間全てのダメージ減少-20 効果が追加されました。
- 打撃成功時に硬直効果がノックバックに変更され、冒険者にも適用されるように変更されました。
- スキル使用時、これから前進して攻撃をするように変更されました。
- スキル使用後、他のスキルにスムーズに連携するように改善されました。
- ダウンアタックが削除されました。
- スキルのダメージ次のように変更されました。
| 技術名 | 変更前 | 変更後 |
| 強靱な反撃 |
487% x 2
PvPダメージ適用率100%
|
4140%×1
PvPダメージ適用率65%
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ランスマスタリー
- 防御姿勢中ランスマスタリースキルの左右の動きがスムーズに連携するように改善されました。
- 次のスキルのPvPダメージ適用率が変更されました。
| 技術名 | 変更前 | 変更後 |
| 神聖なる強撃 IV |
PvPダメージ適用率30.38%
|
PvPダメージ適用率36.7%
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| 宣告:ジャッジメントランス IV |
最初の打撃PvPダメージ適用率15.35%
最後の打撃PvPダメージ適用率23.04%
|
最初の打撃PvPダメージ適用率17.6%
最終打撃PvPダメージ適用率25.8%
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| セイクリッドエンスラー III |
PvPダメージ適用率18.61%
|
PvPダメージ適用率23.2%
|
| ライトニングスラスト |
PvPダメージ適用率25.9%
|
PvPダメージ適用率28.7%
|
| 極:ライトニングスラスト |
PvPダメージ適用率25.9%
|
PvPダメージ適用率28.7%
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| デスペレーションラッシュ III |
3次打撃のPvPダメージ適用率50.01%
|
3次打撃のPvPダメージ適用率65.81%
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ガーディアン
伝承ガーディアンはPvE状況でスキル連携のサイクルがよりスムーズに循環するように改善し、少ない負担で取り出せるスキルが不足していた点を改善しました。
メイン武器、伝承

関門突破
- CT時間が12秒→9秒に変更されました。

強:巨岩断裂
- スキルの攻撃速度がアップしました。

強:猛烈なる乱撃
- スキルの攻撃速度がアップしました。
- スキルのダメージ次のように変更されました。
| 技術名 | 変更前 | 変更後 |
| 強:猛烈なる乱撃 |
1、2、3 打撃ダメージ 4000% x 2
最後の打撃ダメージ4000%×2
PvP時のダメージ適用率:53.71%
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1, 2, 3 打撃ダメージ 4438% x 2
最終打撃ダメージ 4438% x 2
PvP時のダメージ適用率:48.41%
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- [ヴァルキリー]宣告:ジャッジメントランスまたはセイクリッドエンスラースキル使用後左クリック時常にコンボ:神聖放出スキルがまず発動するように修正されました。
- [ヴァルキリー]飛び蹴りスキル使用後、他のスキルに連携がスムーズに繋がらなかった現象が修正されました。
- [セージ]闇の精霊:閃光突破スキルの防御判定が一般閃光突破スキルと違って適用された現象が修正されました。
コンテンツ
赤の戦場改善
PvPコンテンツを楽しみながらシルバーも収益も一緒に得られるよう、さまざまなコンテンツの収益バランスを改善しています。
この方向に合わせて今回は赤の戦場改善が進みました。
今回赤の戦場改善では、勝利時に獲得できる戦場の証数を増やしながら交換リストもさらに魅力的に変更しました。
ただし、これらの報酬は赤の戦場を心から楽しんでくださる冒険家の方のみに帰れるように設定しました。
アビュージング要素を最小化するためソラレの闘技場の自動マッチングシステムを借り、参加後戦場の証を獲得できる最小条件を設定しました。
この最小条件は、無条件に強い冒険者のみが獲得できる方向ではなく、赤の戦場にどれだけ誠実に取り組んだかを目安に判断できるように設定した点を参考にお願いします。

- 赤の戦場の入場方法が変更されました。
- 既存の別途部屋を選択して入場する方式ではなく、1つのマッチング申請ボタンを通じて自動的にマッチングされる形に変更されました。
- 赤の戦場に参加しようとする冒険者が40人以上のマッチング申請をした場合、マッチングが実現し、受け入れボタンが表示されます。
- その後、マッチングの受付が完了すると、赤の戦場に自動入場となります。

- 赤の戦場の戦場首都バレンシアで廃城跡に変更されました。

- 赤の戦場参加時に報酬を獲得するための最小条件が追加されました。
- 最低条件は、敵の冒険者の処置/死亡回数、加えたダメージ、または被ったダメージが一定以上の場合に達成され、最小条件を達成しなければ補償獲得が可能です。
- 赤の戦場結果に応じて得られる戦場の証が改編されました。
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| 勝利時に獲得する戦場の証 | 50個 |
| 敗北時に獲得する戦場の証 | 10個 |
輝く戦場の証削除予定日案内
- 韓国:2026年5月6日(水)定期点検時
*削除された輝く戦場の証は1個あたり金塊100Gに換算してお支払いいたします。
- 赤の戦場参加を通じて得た戦場の証は 財貨リストUIで以下のアイテムと交換できます。
| アイテム名 | 引張必要数 | 獲得数 | 制限 |
![]() 金塊の箱
(開封時に最低1kG 5個~1kG 15個獲得可能)
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50 | 1 | 週間3回 |
![]() カプラスの石
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3 | 30 | 週7回 |
![]() 強靱な森の足跡
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3 | 1 | 週間10回 |
![]() 勇気の香水
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3 | 1 | 週間10回 |
![]() 深海の香水
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3 | 1 | 週間10回 |
![]() 封印された黒魔力水晶
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3 | 10 | 週間10回 |
![]() マルニの不安定な燃料
|
2 | 5 | 週間10回 |
![]() 優れたクジラ筋回復剤
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1 | 5 | 週間5回 |
![]() 強いクジラ筋エリクサー
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1 | 2 | 週間5回 |
![]() 戦場の涙
|
1 | 5 | 毎週1回 |
![]() 煌めく火の光明石
|
1 | 1 | 週間10回 |
![]() 煌めく地の光明石
|
1 | 1 | 週間10回 |
![]() 煌めく風の光明石
|
1 | 1 | 週間10回 |
![]() 赤い精髄
|
50 | 1 | 常時 |
![]() 金塊100G
|
1 | 1 | 常時 |
ギルドリーグイベントシーズン
ギルドリーグが2週間のイベントシーズンで冒険者の皆さんを訪れる予定です。
ギルドリーグイベントシーズンは長い呼吸で行われていた正規ギルドリーグを、短いが集中的に楽しめるように準備されたシーズンです。
ギルドメンバーの結束力と勇敢さを証明できるギルドリーグの戦場で素敵な活躍を繰り広げてください。
- 次の公式サーバーアップデートから2週間、ギルドリーグイベントシーズンが行われる予定です。
| ギルドリーグイベントシーズンスケジュール |
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韓国:2026年4月8日(水)定期点検後〜4月22日(水)定期点検前
グローバル:2026年4月9日(木)定期点検後〜4月23日(木)定期点検前
|
- ギルドリーグイベントシーズンの進捗状況と戦場は、既存の正規シーズンと同じです。
- ギルドリーグの詳細については、各圏域のギルドリーグ冒険家ガイドをご覧ください。
- ギルドリーグイベントシーズン終了時に達成した順位によって、ギルドメンバー全体に下記の報酬が支給されます。
- 報酬はギルドリーグイベントシーズンが終了する日の定期点検時に支給されます。
- 順位報酬はギルドリーグイベントシーズン期間中、ギルドリーグで3戦以上を記録したギルドのみに支給されます。
- 報酬の支給時点で役職が「見習い」ギルドメンバーの場合、報酬は支給されません。
- ギルドリーグイベントシーズンでは、正規シーズンの順位報酬である称号は支給されず、既存に保有中の称号も回収されません。
| 最終1~3位 | |
| アイテム名 | 数 |
![]() ギルド資金
|
3,000億シルバー |
![]() クロン石
|
3,000個 |
![]() [PT] 調和の霊薬 - 人間
|
30個 |
![]() 渇望の香水
|
20個 |
![]() 貫徹の香水
|
20個 |
![]() 強靱なクジラ筋回復剤
|
30個 |
![]() 強靱なクジラ筋エリクサー
|
15個 |
| 最終4~10位 | |
| アイテム名 | 数 |
![]() ギルド資金
|
2,500億シルバー |
![]() クロン石
|
2,500個 |
![]() [PT] 調和の霊薬 - 人間
|
30個 |
![]() 渇望の香水
|
20個 |
![]() 貫徹の香水
|
20個 |
![]() 強靱なクジラ筋回復剤
|
30個 |
![]() 強靱なクジラ筋エリクサー
|
15個 |
| 最終11~30位 | |
| アイテム名 | 数 |
![]() ギルド資金
|
2,000億シルバー |
![]() クロン石
|
2,000個 |
![]() [PT] 調和の霊薬 - 人間
|
30個 |
![]() 渇望の香水
|
20個 |
![]() 貫徹の香水
|
20個 |
![]() 強靱なクジラ筋回復剤
|
30個 |
![]() 強靱なクジラ筋エリクサー
|
15個 |
| 最終31位~60位 | |
| アイテム名 | 数 |
![]() ギルド資金
|
1,500億シルバー |
![]() クロン石
|
1,000個 |
![]() [PT] 調和の霊薬 - 人間
|
30個 |
![]() 渇望の香水
|
20個 |
![]() 貫徹の香水
|
20個 |
![]() 強靱なクジラ筋回復剤
|
30個 |
![]() 強靱なクジラ筋エリクサー
|
15個 |
- ギルドリーグイベントシーズン中にギルドリーグに参加した冒険者は、試合結果に応じて以下の報酬を獲得することができます。
| 勝利時 | 敗北時 |
モンスター
- 次の狩り場でデヴォレカアクセサリーの獲得確率が増加しました。
| 狩り場 | モンスター | 変更点 |
| ジェピロス城 | テベ、メティス | 従来比25%増加 |
| ジェピロスのシャドウ司祭 | 従来比15%増加 | |
| ジェピロスのシャドウナイト | 従来比20%増加 | |
| ベルゼブブ | 従来比30%増加 | |
| 黒いオーラ氾濫地 |
闇の精霊に侵食された騎士
闇の精霊に侵食されたヴァルキリー
闇の精霊に侵食されたソーサレス
闇の精霊に侵食された後継者
闇の精霊に侵食されたアーチャー
|
従来比25%増加 |
|
<黒いオーラに浸食された>ベルゼブブ
<黒いオーラに浸食>タイタン
<黒いオーラに浸食された>マンティコア
|
従来比20%増加 | |
| <魔王の破片>エンスラ <魔王の破片>カルティアン <魔王の破片>カプラス |
従来比15%増加 | |
| テネブラウム城 | 設計者の残滓 預言者の残滓 監視者の残滓 |
従来比25%増加 |
| マンティコア | 従来比20%増加 | |
| オルヴィタ城 | <隊長>タイタン | 従来比20%増加 |
| <副官>墓守巨神兵 | 従来比22%増加 | |
| 昼の墓守 夜の墓守 |
従来比25%増加 | |
| ニンファマーレ城 | 珊瑚ナーガ先鋒 | 従来比25%増加 |
|
サンゴ長老
珊瑚ナーガ見張り
|
従来比20%増加 | |
| 珊瑚ナーガ祭司長 | 従来比30%増加 | |
| 珊瑚の夢幻魚 | 従来比35%増加 | |
| アエテリオン城 | 闇に染まった精霊騎士 闇に染まった精霊術師 闇に染まった若い精霊 |
従来比25%増加 |
| 侵食されたムラカ | 従来比20%増加 |
- 星墓からデヴォレカイヤリングの獲得確率が増加しました。
| 狩り場 | モンスター | 変更点 |
| 星墓 |
<星の残骸>
腐敗の使徒
堕落の伝令
悪徳の使徒
腐敗の伝令
悪徳の伝令
|
従来比35%増加 |
|
<汚染された>
堕落の伝令
悪徳の使徒
腐敗の伝令
|
従来比25%増加 | |
|
不安定な星の残骸
<星の残骸>不浄の使徒
|
従来比30%増加 |
- シクライア遺跡の下層部で デヴォレカリングの獲得確率が増加しました。
| 狩り場 | モンスター | 変更点 |
| シクライア遺跡の下層部 |
シクライア再創造の塔
深海の目
結界守護者
|
従来比30%増加 |
|
<古代兵器>
ピラッシュ
ライキン
クラバ
|
従来比25%増加 | |
|
<古代兵器>エルメルモル
|
従来比50%増加 |
- オルゼキアで 空虚の結晶の獲得確率が増加しました。
| 狩り場 | モンスター | 変更点 |
| オルゼキア |
<彼女の失敗作>アルケッタ
|
従来比50%増加 |
|
<アトラクシオン兵器>
センタリオン
スピラン
レオス
|
従来比25%増加 | |
|
<アトラクシオン決戦兵器>
センタリオン
スピラン
レオス
|
従来比30%増加 |
- エダナの巻座から出現する次ボスの生命力が従来比20%減少しました。
- アエテリオン城- <昌川の魔王>ジョルダイン
- ニンファマーレ城- <崖海の魔王> ルサルカ
- オルヴィタ城- <荒野の魔王>エンスラ
- テネブラウム城- <黙営の魔王>カルティアン
- ジェピロス城- <赤本の魔王>カプラス
- 次の狩り場の経験値獲得量が従来比約25%増加しました。
- ガイピンラーシア寺院(地上)[デキアの灯り]
- ミルの木遺跡[デキアの灯り]
依頼、知識
- 加工を通じて獲得できるが知識がなかった128種のアイテムに知識が追加されました。
- 該当アイテムを加工を通じて製作したときに知識を獲得することができます。
| 知識が追加されたアイテム | |||
| 不滅:激怒の霊薬 | 不滅:洞察の香水 | 不滅:息吹を宿した精霊の香水 | 不滅:鉄壁の霊薬 |
| 不滅:魅惑の香水 | 不滅:侵食された狂奔の霊薬 | 不滅:野獣の霊薬 | 不滅:巨人の霊薬 |
| 不滅:野蛮の霊薬 | 不滅:狂奔の霊薬 | 不滅:精霊の香水 | 不滅:勇気の香水 |
| 不滅:カルクの香水 | 不滅:深海の香水 | 強靱なクジラ筋回復剤 | 強靱なクジラ筋エリクサー |
| 不滅:憤怒の霊薬 | 不滅:適応の霊薬 | 不滅:潜在の霊薬 | 不滅:堕落の霊薬 |
| 不滅:狂暴の霊薬 | 不滅:調和の霊薬 | [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 | [PT] 不滅:調和の霊薬 - 亜人 |
| [PT] 不滅:調和の霊薬 - カーマスリビア | [PT] 不滅:調和の霊薬 - エダニア | 不滅:渇望の香水 | 不滅:貫徹の香水 |
| スチール | ヒスイ | ブラックストーン粉末 | 暁の錦 |
| 傷ついた革 | 使える革 | ひき油 | トウガラシの粉 |
| 八角車 | 闇捕食の起源 | イベドルの呪術書 | 飛翔の翼 |
| 無欠な魔力のブラックストーン | 無欠な混沌のブラックストーン | 猛烈な疾走の霊薬 | 血を纏ったブラックストーン |
| 歪んだ太古の結晶 | 沈黙する太古の結晶 | 霊物の祝福 - 全ての攻撃力 | 霊物の祝福 - 命中力 |
| 霊物の祝福 - ダメージ減少 | 霊物の祝福 - 回避力 | 霊物の祝福 - 最大HP | 霊物の祝福 - 生活熟練度 |
| 太初のブラックストーン | エダナのブラックストーン | 緑陰の精髄 | 充満する蒼穹の精髄 |
| クツムスタンドライト | ヌーベルの像 | デロティアの香りが込められた蝋燭 | 生命の水晶 |
| 生気の水晶 | 極・調合魔力の水晶 - ゲルビッシュ | 極・調合魔力の水晶 - マカールロード | 極・調合魔力の水晶 - フム |
| 密かな闇の水晶 | 凍り付いた酷寒の水晶 | 残酷な刺殺の水晶 | 真:夜明けの水晶 - 全ての攻撃力 |
| 真:夜明けの水晶 - 闇の精霊の怒り | 真:夜明けの水晶 - 命中力 | 真:夜明けの水晶 - ダメージ減少 | 真:夜明けの水晶 - 回避力 |
| 真:夜明けの水晶 - 生活経験値 | 本:夜明けの水晶 - 生活経験値 | 元:夜明けの水晶 - 生活経験値 | 空虚の水晶 - アクラド |
| 空虚な破壊の水晶 | 剛:夜明けの水晶 - 全ての攻撃力 | 剛:夜明けの水晶 - 闇の精霊の怒り | 剛:夜明けの水晶 - 命中力 |
| 剛:夜明けの水晶 - ダメージ減少 | 剛:夜明けの水晶 - 回避力 | 元:薄暗い破滅の水晶 | 本:薄暗い破滅の水晶 |
| 息づく緑陰の水晶 | 真:薄暗い破滅の水晶 | 剛:薄暗い破滅の水晶 | 覚醒した精霊の水晶 |
| 黒魔力水晶 - ハルピュイア | 黒魔力水晶 - ゴブラン | 黒魔力水晶 - マムシ | 黒魔力水晶 - ヒストリア |
| 黒魔力水晶 - カルメ | 赤の戦場の水晶 - ハルピュイア | 赤の戦場の水晶 - ゴブラン | 赤の戦場の水晶 - マムシ |
| 赤の戦場の水晶 - ヒストリア | 赤の戦場の水晶 - カルメ | 赤の戦場の水晶 - 武力 | 黒魔力水晶 - アディス |
| 赤の戦場の水晶 - アディス | 強・調合魔力の水晶 - ゲルビッシュ | 強・調合魔力の水晶 - マカールロード | 強・調合魔力の水晶 - フム |
| 不浄な魔力の水晶 | エルカールの水晶 | アクラドの水晶 | オルカスの水晶 |
| 反逆する精霊の水晶 | 名誉ある勇気の水晶 - アクラド | 名誉ある勇気の水晶 - オルカス | 鳳凰の涙 |
| 鳳凰の結晶 | 海駝の結晶 | 海駝の涙 | 麒麟の結晶 |
| 麒麟の涙 | 導く者エルカールの水晶 | 不浄な貪食の水晶 | シクライアの水晶 - 金剛 |
| シクライアの水晶 - 闘魂 | シクライアの水晶 - 巨人 | カランダの像 | クザカの像 |
| 変種ロアの花の中和剤 | 帝王の羽根 | カラスの交易保証書 | フローリンの秘伝書 |
| [荘園] チビ太陽 | [荘園] ステラの願い飾り | [荘園] アールの安息壁掛け燭台 | [戦闘] トリーナ破壊斧 |
| [戦闘] トリーナ火縄銃 | ロマン焚き火 | 水晶抽出道具 | 楽器精霊の壁掛提灯 |
| カプラスの石 | |||
- ドジョウ、乾燥ドジョウのアイコンが変更されました。
| 種類 | 変更前 | 変更後 |
| ドジョウ | ||
| 乾燥ドジョウ |
UI
倉庫メモ機能の追加とワールドマップ倉庫UIの改善
黒い砂漠の世界が徐々に拡大するにつれて、冒険者の倉庫の活用も非常に多様化しています。
その中で倉庫を拡張して大量の物品を管理する場合、特定アイテムが保管されたウィッチを把握するのが難しいという冒険者様の情報提供がありました。これにより、倉庫管理をより簡単にするために倉庫メモ機能を導入しました。
これで、各村の倉庫に目的別のメモを残して、必要な情報をすぐに確認できます。また、ワールドマップ(M)で倉庫の現状を把握する際、従来は村ごとに一つずつ確認しなければならなかった点を改善するため、NPC倉庫の形態と同様にリスト型のビューに改善しました。
今回の改編が冒険者様の大切な時間を惹きつけ、より快適な冒険を楽しむのに役立つことを願っています。
- 倉庫にメモする機能を追加しました。
- これで、各村の倉庫のメモ機能を使用して、倉庫固有の用途や特殊事項を記録できます。
-
- ワールドマップ(M)で見る倉庫UIがリスト型に変更され、これにより他の村の倉庫とメモ確認が可能です。

- 全体の労働者リストにアップグレード情報の「アップグレード」、「即時完了」ボタンの表示方法がテキストからアイコン形式に変更されました。
- 船舶乗船/下船のための案内フレーズをより理解しやすいように修正しました。
- バッチモードで家具タブアイコンのデザインが変更されました。
修正および変更事項
- [忍者、ジャイアント] ブラックラベル鎧部位着用時に一部部位がぎこちなく露出していた現象が修正されました。
- 黒い祠- 黄海道(パーティー)青衣童子討伐進行時に「どんな運命と縁も受け入れられるだろうか?」途中空から降りてきたビーズの動きがぎこちない点が修正されました。
- [海の時代] 一部の依頼進行がスムーズでない現象が修正されました。
- '[カラスの巣] 行方不明'、'[カラスの巣] カラスの招待状'、'[カラスの巣] カラスの窓'、'[大洋の時代] 好機の島'
- ある状況ではシクライアの記憶が意図より遅く出現した現象が改善されました。
- これに伴い 深海の目とシクライア結界守護者を破壊したとき、シクライアの記憶戦利品の獲得確率が従来比3倍増加しました。
- ワールドボス山君討伐時に山君が倒されたにもかかわらず一部召喚攻撃が残っていた現象が修正されました。
- スキルのエリクサー、無限のスキルのエリクサーのアイテムの説明が実際の効果に合わせて修正されました。
- 拠点戦で特定の方法で拠点戦開始と同時に城砦のウィッチに移動できる現象が修正されました。
- 一部の冒険者がキャラクターを選択した後、ゲームにアクセスしたとき、特定の状況で黒い砂漠が終了した現象が修正されました。
- 加工(L)からギルド工作アイコンにマウスを置いたときに色が他のアイコンと異なる現象が修正されました。
- 薔薇戦争戦術マップ、キャラクターの群衆制御スキル被撃時など一部UIでテクスチャが一部ぎこちなく出ていた現象が修正されました。
- パールショップ(F3)で購入履歴リストのボタンデザインが修正されました。
- アドゥアナートに緊急スキル使用中に灰色のカラスの馬具を着用する際に翼エフェクトが重なる現象が修正されました。
- アドゥアナートに移動中の灰色のカラスの馬具装着時アドゥアナートエフェクトが露出していた現象が修正されました。
- アドゥアナートに瞬間加速後スプリントまたはジャンプする状況でアドゥアナート翼が消えずに維持されていた現象が修正されました。
- アドゥアナートに風の翼スキル使用時、自由の翼でスキルが誤って露出していた現象が修正されました。
- クログダルに オギエールの加護使用直後、馬の轟音使用時に間欠的にドゥーム外形が見られた現象が修正されました。
- クログダルに水上から地上に移動する際に断続的に移動を止める現象が修正されました。
- クログダルに浅いビーチで移動する際に間欠的にディネとドゥームの見た目が重なって見える現象が修正されました。
- クログダルに砂漠でスプリント突進が不可能だった現象が修正されました。
- クログダルに砂漠でスプリント中搭乗解除時にドゥーム外形が露出していた現象が修正されました。
- クログダルに砂漠で大気中の灰色のカラスの馬具装着/解除時に一時的に見た目がぎこちなく露出していた現象が修正されました。
- 灰色のカラスの馬具を着用している言葉クログダルの巣で取り出すと一時的に見た目がぎこちなかった現象が修正されました。
- 練習用の馬を馬車に登録できた現象が修正されました。
- オルン渓谷で一部の地形がぎこちなく露出していた現象が修正されました。
- 黒い砂漠クライアントのセキュリティが向上しました。
- [パッドモード] エダナの巻座進行中にパーティー/部隊探索UIを開くことができないように修正されました。
- [パッドモード] パッド専用UIのとき、特定条件で皇室製作納品NPCで同種販売が動作していた現象が修正されました。
- [パッドモード] マイ情報(P) - 生活の狩猟詳細表示時にテキストが切り捨てられて露出する現象を修正しました。
いつも黒い砂漠と一緒にくださる冒険者に感謝します。
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