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NVIDIA GeForce RTX 4090/ 4080のスペック、発売日や価格のまとめ

   

米NVIDIAは2022年9月21日(日本時間)に新世代GPU「GeForcr RTX 40」シリーズを発表しました。

まずは最上位のRTX 4090が10月12日に発売され、続いてRTX 4080がVRAM16GBと12GBの展開で11月に発売されます。

GeForce RTX 4090/ 4080の特徴

RTX 40シリーズ(Ada Lovelace)はRTX 30シリーズ(Ampere)世代に比べると、飛躍的に性能が上がっています。

レイトレーシングを司るRTコア、AIによる画像拡大処理(DLSS)を行うTensorコアも世代が上がり、より美しい画像を高フレームレートで実現することが可能です。

前世代のAmpere(RTX 30)シリーズに比べ、レイトレーシングを利用したゲームは最大4倍高速化、ラスタライズゲーム(レイトレ以外)は最大2倍高速化するとのことです。

また、同じ電力でAmpereの2倍以上の性能を発揮するとのことです。

GeForce RTX 4090の性能

Cyberpunk 2077のRT性能が4倍向上、MSFSも2倍向上

現行のフラッグシップであるRTX 3090 Tiに対し、RTX 4090では、i9-12900K、32GB RAMの環境で2~4倍の性能を示しています。

基調講演より

DLSSは低解像度画像からAIによるアップスケールで高解像度を描き出す技術です。

Cyberpunk 2077など、AAA級レイトレーシングタイトルでは、ハイエンドGPUを使ってもDLSSがないとまっとうな4K動作は期待できません。

RTX 40シリーズで利用できる最新のDLSS3では、1080pから4Kを生み出す際に「オプティカルフローアクセラレータ」を使い、前のフレームと次のフレームの変化を分析し、AI処理によって中間のコマを生み出します。

ゲームの処理をするGPUやCPUとは別に、より高速に働くため、通常の高解像度で出力するよりも高いフレームレートを実現できます。

これによって最大4倍のゲーム性能を向上させることができるとのことです。

DLSSオフでは、レイトレーシングオンで23fps前後のゲームプレイですが

DLSS3をオンにすれば、レイトレーシングオンでも100fps近くを出すことができます。

NVIDIA CEOのジェンスン・ファン氏は「AIによって16倍の性能向上を4年で実現した」と延べ、初期のレイトレーシングタイトルであるBattlefield Vと比べると、Cyberpunk 2077は16倍もの計算量となっていることを明らかにしました。

Microsoft Flight Simulatorのレイトレーシングオン状態のデモでは、DLSSオフの状態に比べておよそ2倍のフレームレートを出していました。

RTX 4080の性能

RTX 4080に関しては、基調講演では「11月」という発売日以外、詳細は語られませんでした。NVIDIAのウェブサイトにて性能が公開されています。

RTX 4080の16GBモデルと12GBモデルは基本的な性能が異なり、16GBモデルのほうが性能が高いです。

GeForce RTX 4090/ 4080のスペック・価格まとめ

RTX 40/ 30シリーズのデータを比較したい場合は、NVIDIAのこちらのページをどうぞ。

モデル RTX 4090 RTX 4080 16GB RTX 4080 12GB RTX 3090 RTX 3080 Ti
アーキテクチャ Ada Lovelace Ampere
ざっくり性能 RTX 3090 Tiの2~4倍速い
MSFS x2
RacerX x4
RTX 3080 Tiの2~4倍速い
*16GBモデルの方が性能が上です
- -
レイトレーシング 第3世代 RT コア
最大2倍のレイトレーシング性能
ゲーム全体の性能が25%改善
Opacity Micromapエンジン
Micro-Meshエンジン
第2世代RTコア
Deep Learning 第4世代Tensorコア
最大2倍のAI性能
DLSS 3
FP8 Transformerエンジン
オプティカルフローアクセラレータ
第3世代Tensorコア
CUDA Core 16384 9728 7680 10496 10240
ブーストクロック 2.52GHz 2.51GHz 2.61GHz 1.7GHz 1.67GHz
ベースクロック 2.23GHz 2.21GHz 2.31GHz 1.4GHz 1.37GHz
VRAM 24GB
GDDR6X
16GB GDDR6X 12GB GDDR6X 24GB GDDR6X 12GB GDDR6X
メモリバス幅 384-bit 256-bit 192-bit 384-bit
メモリスピード 21Gbps 23Gbps 21Gbps 19.5Gbps 19Gbps
メモリ帯域幅 1008GB/s 736GB/s 504GB/s 936GB/s 912GB/s
スロット 3スロット カードによる 3スロット
最高温度 90℃ 93℃
GPU消費電力 450W 320W 285W 350W
最小システム電力構成 850W 750W 700W 850W 750W
接続 3x or 4x PCIe 8-pin
または
450Wor 600Wの
PCIe 5 電源ケーブル
2x PCIe 8-pin
または
300W以上の
PCIe 5 電源ケーブル
2x  PCIe 8-pin
価格 298,000円~ 219,800円~ 164,800円~ 229,800円~ 179,800円~
発売日 2022/10/12 2022/11 2022/11 2020/9 2021/6

 

RTX 4080のメモリバス幅が気になる

メモリバス幅は道の広さ。データが通れる絶対量なので、例えばVRAMをガチガチに使う用途での処理能力の限界は、それぞれのモデルでかなり出ると予想します。

RTX 4090は真のフラッグシップとして、RTX 3090やRTX 3080 Tiと同じ384bitを維持しています。RTX 3090/ 3090 Tiとくらべても電力効率が2倍以上に上がっているとのことなので、ゲームはもちろん、Stable DiffusionなどのAI利用や機械学習でCUDAを利用する場合のランニングコストパフォーマンスも良いはずです。

RTX 4080のメモリバス幅を見てみると、RTX 4080の16GBは256bitでRTX 3070 Tiと同じです。

RTX 4080の12GBモデルのメモリバス幅は192bitで、これはRTX 3060と同等です。12GB版は4070か4060くらいの価値と考えるのが妥当かと思います。

また、RTX 4080はどちらのモデルもCUDAコア数が新世代機としては今ひとつ頼りない数字であり、RTX 4080 16GBでもRTX 3080 Tiを超えていません。

DLSSとSERがポイント

そのようなスペックでGOが出た理由は、やはりアーキテクチャの刷新。特にSERとDLSS3だろうなと思います。

SER

シェーダー実行リオーダリング(SER)はレイトレーシングのシェーダー処理の効率を向上させる技術だそうです。つまり、レイトレを使う場合だけ性能が良くなる技術だと言えるでしょう。

DLSS3

DLSSはAIモデルを使って、解像度を上げる技術です。

DLSS2はシンプルに画面のピクセルを生成する仕組みでした。

DLSS3ではCPUやGPUへの影響なく新フレームをレンダリングすることができます。前後フレームの変化にもより強いそうです。

今回の公演でも「これからはむしろTensorコアでAIがゲーム画面を描く時代」という話までしていました。

そりゃあRTX 3060と同等のバス幅でも足りるという話で、効率の良いDLSS3が使える前提のAAAタイトルは、4Kでも4080でRTX 3080 Tiの384bitを超えるという説明にも納得できます。

RTX 4080が向かない可能性がある人は?

つまり、RTX 4080のスペックを気にしなきゃいけないのは「DLSSに対応してないゲームをネイティブ4Kでやりたい」と考えている方や、「CUDA使ってバリバリ深層学習したい」という方などでしょう。

そういう方は、頑張って真のハイエンドであるRTX 4090買うか、あるいはお値打ちになったRTX 3080以上を買う方がコスパがいい可能性もゼロではありません。

なお、基調講演ではRTX 30シリーズについて改めて紹介されていました。ハイエンド帯としてRTX 4090/ 4080、下位ラインナップとしてRTX 3080以下のモデルが販売継続されると考えられます。

 


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