【黒い砂漠】スカラー上方修正予定。範囲が狭いため。
スカラーの評判はなかなか良く、自分で使っていてもいい感じの火力と操作量で使いやすいクラスだと感じる。
2023/12/29の黒い砂漠研究所アップデートでは、スカラーの攻撃範囲を広げるとともに、一部スキルの調整が行われた。また、スキル錬成が2024/1/5の研究所アップデートで予定されていることも発表された。
Contents
スカラー修正内容
スカラはアップデート以後多くの方々に様々な意見をいただいておりますが、まず最も意見が多かったスキルの範囲について上方調整がありました。「抑えきれない力」と「戦慄の錬成陣」は、攻撃範囲が前方に広く適用されるように改善しました。追加でスカラーは1月5日、黒い砂漠研究所を通じてラバムスキル(スキル錬成)が追加される予定です。
融合するグラビティコア (C)
融合するグラビティコアを使用する場合、グラビティコアスキルの移動距離が増加しました。それに伴い、スキルを使用中は体力が回復しないように変更されました。
グラビティコアスキルを使用する際に、移動中は衝突しないように変更されました。
融合するグラビティコアスキル使用中、攻撃直前までの間、カメラの回転に従ってキャラクターも一緒に回転するように変更されました。
コンボ:黄金の蔓 (F),コンボ:黄金の柱 (右クリック)
再使用待機時間中のコンボ:黄金の蔓,コンボ:黄金の柱スキルの使用時にはクリティカル率が適用されないように変更されました。
コンボ:斥力生成 (左クリック)
ハンマーステップ、ジャンプドハンマー、加速突進スキルの後に左クリックすると、コンボ:斥力生成スキルで連携することが改善されました。
スウィープアウェイ (Shift+C)、解放:融合するグラビティコア
スウィープアウェイスキル使用中、Cキーを再度入力することで解放:融合するグラビティコアスキルが発動されるように変更されました。
闇の精霊:ポテンシャルエネルギー (↓+E)
闇の精霊:ポテンシャルエネルギースキルの発動速度が増加しました。
グラビティコア設置 (Q)
グラビティコア設置スキルを浅い水で使用した場合、グラビティコアが設置されなかった現象が修正されました。
攻撃範囲の変更
次のスキルの攻撃範囲がキャラクターの前方に広がります。
- 抑えきれない力
- 戦慄の錬成陣
- 融合するグラビティコアスキルを、両手ハンマーで使用する場合。
コンボ:黄金の雷 (Space)
コンボ:黄金の雷スキルの攻撃範囲が実際の攻撃表現に合わせて若干上方調整されました。
スウィープアウェイ (Shift+C)
スウィープアウェイスキルの1,2打撃の攻撃範囲がスキルの演出と異なって適用される現象が修正されました。
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