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【黒い砂漠】血の祭壇「第3の深淵の幻想」と海洋モンスター戦利品改善【7/10研究所】

   

黒い砂漠研究所の2026/7/10 アップデート内容を和訳します。機械翻訳中心のため、正確でない部分が含まれる場合があります。


こんにちは。黒い砂漠研究所です。
2026年7月10日(金)のアップデート内容をお知らせします。

研究所のアップデート内容は研究所にのみ適用されるものであり、公式サーバー反映時に変更される可能性があります。

キャラクター

クラス修正および変更事項

  • [ウォーリア] 伝承状態で「強:アドバンスソード」または「極:アドバンスソード」の2打撃使用中、「シールドフェイタル」スキルへの連携が他の打撃よりも遅かった現象が修正されました。
  • [ツバキ] 特定の状況で「闇の精霊:蒼旋刃」スキルを再使用待機時間中にも使用できた現象が修正されました。
  • [格闘家] 特定の状況で神狼牙使用時にシステムメッセージが表示され、スキルを使用できなかった現象が修正されました。
    • 神狼牙スキルで闘魂の消費が削除され、それに伴い神狼牙スキルの基本ダメージが、従来の闘魂消費時に発動するダメージに変更されます。
  • [格闘家] 烈火撃掌以降、神狼牙スキルへ連携した際の動作がぎこちなかった現象が修正されました。
  • [コルセア] エフェクト最適化設定を有効にした状態で、コルセアの「心砕のパトラカ」スキルのエフェクトが表示されなかった現象が修正されました。
  • [セラフィム] 以下のスキル名がより自然に見えるよう、表記が変更されました。
    • グレートソードガード, ライズスラッシュ, スカイクラッシャー、ショルダー、クロススラッシュ, ランジングスラッシュ, スラントライズスラッシュ

※該当事項は黒い砂漠研究所では確認できず、公式サーバーに適用される予定です。


コンテンツ

野生馬の個体数増加

黒い砂漠ワールドのあちこちで野生馬を捕獲する冒険家たちは、目星を付けていた位置に野生馬が現れなかった場合、サーバーを移動して野生馬を探さなければならない状況がしばしば発生しました。
この煩わしさを少し緩和し、調教活動自体の喜びを高めるために、一部地域で出現する野生馬の個体数を増加させました。

  • 野生馬の生態系が活性化され、一部の生息地の野生馬個体数が増加しました。
野生馬個体数増加位置ガイド
(地域名- 詳細位置)
フレーメの丘
(3匹→5匹)
バレノス山脈- ビラーギ山塞北
(3匹→4匹)
フォーガン湿地- 南部沼地と南部警備キャンプサイ
(2匹→4匹)
王の森- アレハンドロ農場東南
(2匹→4匹)
王の森- リンチ農場廃墟東
(3匹→5匹)
ハイデル北部採石場
(1匹→3匹)
バレノス山脈- 魔法使いの祭壇北西と西
(2匹→4匹)
放棄された採掘場
(4匹→5匹)
ブリナス遺跡- 北東の山頂付近
(1匹→3匹)
エフェリア渓谷- <探索拠点管理人> 羊飼いロン近く
(3匹→4匹)
エフェリア渓谷- エフェリア港町近く
(3匹→4匹)
バレノス山脈- フローリン村北東の山脈
(3匹→5匹)
サイクロプスの土地- トレント村南西
(1匹→4匹)
ドロテ丘陵- ガヤク祭壇西
(4匹→5匹)
シェレカン鉱山路- ドベンクルン南
(4匹→5匹)
祈願の泉- シェレカンの墓近く
(3匹→4匹)
シェレカンの墓- シェレカンの墓南東
(3匹→4匹)
 

ヤーラ!ミニゲームマッチング機能

  • ヤーラ!ミニゲームにマッチング機能が追加されました。
    • ヤーラ!ミニゲームを他のサーバーの冒険者とも楽しめるように改善されました。
    • 既存のヤル対戦招待メニューからマッチを選択してお楽しみいただけます。
    • マッチ難易度は星(★)5個で、カード引き直し機会は4回です。
    • ヤーラ!対戦は、戦績をすぐに確認できるように追加されました。
    • ヤーラ!対戦の相手はお互いの戦績とは無関係にマッチングされます。
  • ヤーラ対戦進行中、カード引き直し時に相手が保持したカード(再び抜かなかったカード)の上にロックアイコンが間欠的に見えなかった現象が修正されました。
  • ヤーラ対戦招待画面で難易度を選択する際に星形領域を選択すると、難易度が指定されなかった現象が修正されました。
  • ヤーラ対戦の招待が来たときにマウスカーソルがアクティブにならないように修正されました。

ソラレ名誉の殿堂

  • ソラレの闘技場正規シーズンのクラス別1位を達成された冒険者の姿が名誉の殿堂に設置されました。
    • 名誉の殿堂の「ソラレの戦士」と相互作用の際、行動力20を消費して「偉大なる騎士の祝福」 バフ効果を得ることができます。
      • 偉大なる騎士の祝福:10時間の呼吸経験値獲得量+10%

  • セージ, ハサシンクラスの遷移クラスローテーション期間が延長されました。
    • 変更前:2026年7月15日(韓国)、2026年7月16日(グローバル)定期点検前まで
    • 変更後:2026年7月29日(韓国)、2026年7月30日(グローバル)定期点検前まで

アイテム

  • [EV] バレンタインの触媒剤の保管位置がパールバッグから通常バッグに変更されました。
    • パールバッグに保有中の「[EV] バレンタインの触媒剤」と「アイテム獲得増加スクロール」を簡易錬金(L)した際、「フローリンの秘伝書」を製作できない現象が修正されました。

モンスター

血の祭壇「第3の深淵の幻想」

  • 血の祭壇「第3の深淵の幻想」が追加されました。
    • 深淵の幻想では、出現位置や出現を事前に知ることができる装置が除去されています。高い熟練度を要求するので、特別な注意が必要です。
第三の深淵の幻想
最小マッチング攻撃力 推奨最終攻撃力 最小マッチング防御力 推奨最終防御力
395 1895 450 760
  • 第3の深淵の幻想を完了すると、週間報酬である「血の戦利品:深淵の幻想」を獲得し、開封時に次のような報酬を獲得することができます。
血の戦利品:深淵の幻想
(週間完了報酬)
開封時に確定獲得 開封時の指定確率に応じて獲得
dd9c13638fd202604171326276746174e18027d2026041713263743442ef04fd92420260417132640956d290019e20e20260417132644210
e534f6c097820260417132650479991f5dcaf2920260417132654440e9630124446202604171327046307bc07133a7120260417132706934
永遠の捕食の起源
ヴォルクスの助言(+100)
自然の痕跡25~30個
封印された黒魔力水晶60~65個
カプラスの石80~85個
古代精霊の粉80~85個
ブラックストーン125~130個
金塊の箱5個
(開封時金塊1kG 3個~10個獲得可能)
3c5d6715706202604171327206394701393ac8c202604171327142067cb53079f8120260417132711928
0acb77c9e622026041713273557130363523cdf20260417132737854a66fdd9770420260417132740169
ヴォルクスの助言+200/+250/+300
永遠の捕食の起源5個
永遠の捕食の精髄10個
金塊の箱15個
(開封時金塊1kG 3個~10個獲得可能)
  • 第3の深淵の幻想を最初に完了すると、「血の第一歩:深淵の幻想」を獲得することができます。
    • 血の第一歩:深淵の幻想開封時「永遠の捕食の起源」1個、金塊の箱(金塊1kG 3個~10個獲得可能)' 2個をすべて獲得します。

海洋モンスター討伐戦利品の改善

種類 変更
マゴリア海賊艦隊
エルトル原石獲得量が従来比1.15倍増加しました。
セルニ原石獲得量が従来比1.15倍増加しました。
ジューラティア原石獲得量が従来比11倍増加しました。
レクラシャン
セルニ原石の獲得数が1個→1~2個に増加しました。
ジューラティア原石獲得量が従来比3倍増加しました。
ジューラティア原石の獲得数が1個→3~5個に増加しました。
ゴールドモント海賊団
セルニ原石が戦利品として追加されました。
ジューラティア原石が戦利品として追加されました。

黒い祠 - 東海道(個人)

  • ソンカクシ八・九・十災シニのダメージ減少数値(防御力)が減少しました。
    • 八災シニ:従来比約2.9%減少
    • 九災シニ:従来比約1.7%減少
    • 十災シニ:従来比約4.6%減少
  • ソンカクシ八・九・十災シニの生命力が従来比16.6%増加しました。
  • 「オニュウォルに降る霜」アイコンの位置が有益な効果から有害な効果領域へ修正されました。

背景、NPC、エフェクト、カットシーン

  • 親密度で獲得可能な労働者ディオクーレのスキル「意外な幸運」のスキル説明がはっきり改善されました。
変更前 変更後
低い確率で製作材料1種100%返還
非常に低い確率で製作材料1種100%返還
極めて低い確率で製作材料1種100%返還
製作時、0.5%の確率で材料の1種が同じ確率で選択され、100%返却
製作時、0.3%の確率で材料の1種が同じ確率で選択され、100%返却
製作時、0.1%の確率で材料の1種が同じ確率で選択され、100%返却

UI

狩り場情報UIは、黒い砂漠に存在する様々な狩り場へ直接訪れなくても有用な情報を得られる機能として、多くの冒険者に利用されています。
利用目的は様々ですが、中でも現在の自分に適した狩り場を探す目的で使われることが多くあります。
今回のアップデートにより、ワンクリックで現在の最終攻撃力基準に適している、または挑戦してみる価値のある狩り場を表示する機能が追加されました。
ぜひ便利に活用し、より快適に冒険を楽しんでいただければ幸いです。

  • 狩り場情報UIにおすすめ狩り場機能が追加されました。
    • キャラクターの最終攻撃力能力値を基準に、現在の攻撃力から±50の範囲に該当する狩り場をお勧めできます。
    • おすすめ狩り場機能を使用すると、条件に合った狩り場だけがリストにフィルタリングされ、自分の攻撃力に合った狩り場をより簡単に確認できます。
      • ただし、推奨基準は最終攻撃力であり、防御力は推奨条件に含まれません。
      • 推奨基準である最終攻撃力はUI設定に関係なく モンスター追加攻撃力および各狩り場ごとに登場モンスターの種族追加攻撃力が含まれた数値で計算されます。
  • メニュー(ESC) - 冒険(F5) - 家紋冒険日誌でエダニアジャーナルのNEWタグが削除されました。

システム

  • ゲーム接続画面、サーバー選択ロビー画面の背景映像が変更されました。

修正および変更事項

  • 特定の環境でキャラクターの周囲に黒い箱が表示されていた現象が修正されました。
  • 物々交換情報から[海]五色サンゴノリの交易路が4段階→5段階フィルタに表示されていた現象が修正されました。
  • ワールドボス出現時間中にキャラクター変更時に間欠的に発生していた瞬断現象が緩和されました。
  • ある状況で戦闘中だったジェピロスのシャドウナイトが姿を隠した後、生命力が初期化されなかった現象が修正されました。
  • ダメージを与えることができない状態のベルゼブブに照準が可能だった現象が修正されました。
  • アトラクシオンヨルナキアのブレカヒムと戦闘中、特定のギミックで断続的に進行が不可能だった現象が修正されました。
  • メルブのパレットで衣装を初めて染色した際に、連続して2回染色できなかった現象が修正されました。
  • 非スタック型アイテムを倉庫で2回以上加工した直後、倉庫を再び開いたときに倉庫アイテムがすべて非アクティブ状態に表示される現象が修正されました。
  • カラスの巣の一部の地域で海水が流れる現象が修正されました。
  • 「カルフェオン西北部」海岸付近で、ヒトデがない場所にも「ヒトデ」採集UIが表示されていた現象が改善されました。
  • キャラクターが死亡した直後に復活したとき、防具のエフェクトが表示されなかった現象が修正されました。
  • 一般システムメッセージを見るように設定したとき、占領戦システムメッセージも出力された現象が修正されました。

いつも黒い砂漠と共に歩んでくださる冒険者の皆様に感謝いたします。

 


記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

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