【黒い砂漠】各クラスPvEバランス調整まとめ(2023/11/17時点)
2023年の秋に始まった各クラスのPvEバランス調整について、2023/11/17の黒い砂漠研究所アップデートの内容をまとめる。
※機械翻訳を多用しているので誤りがある可能性もありますがご容赦ください
Contents
要点
今回のアップデート
- 一部クラスのスキルの攻撃範囲とダメージが調整された。
- スキルの使用感向上のため、範囲が広げられるスキルとダメージが調整されるスキルがある。
今後の予定
- PvEバランス調整の第2段階で防御、範囲、命中と回避が検討されており、PvPにも影響する。
- PvPバランス調整はクラス間の相対的な調整であり、来週から開始される。
- モンスターの命中と回避力も、プレイヤーのクラス特性が反映されるよう調整される。
- 範囲拡大スキルはエフェクト作業を含めて調整され、明確な認識を促す。
- ウサクラスの低下調整に代わり、他クラスの上昇調整が優先されたが、狩り効率が向上した部分も再調整される。
- プレイヤーからのフィードバックが今後の調整に役立っており、より詳細に検討を進める。
追加および個別の事項
本日のアップデートにより、一部のクラスのスキルの攻撃範囲とダメージ量が調整されました。
アップデートの方向性は、クラスの動作や特徴を考慮して、一部の使いにくいスキルの範囲を優先的に調整し、範囲を調整しにくいスキルにはそれに応じるダメージを与える方向に、細かく調整される予定です。このようなPvEバランスの第2の調整が進行中で、防御判定、範囲、命中と回避などが共に考慮されています。これらの要素はPvPの状況にも必然的に影響を与えるため、来週からPvPバランスの調整も進行される予定です。また、PvE/PvPバランスの調整と並行して、モンスターの命中力と回避力も各クラスの命中力と回避力が狩り場でも有意に発揮されるように調整される予定です。
PvPバランスは、PvEバランスとは異なり、モンスターの能力値の絶対的な調整ではなく、クラス間の相対的な調整です。
したがって、単に範囲を調整したり、ダメージを調整したりするなどの一時的な調整は多くの冒険者に混乱をもたらす可能性があるため、より安定したテストとアップデートのためには時間が必要です。例えば、現在進行中の作業として、範囲の拡大に伴うエフェクト作業も同時に進行しています。エフェクトに変更がなく、単に範囲が変更される場合、攻撃者と被攻撃者の両方が判定を簡単に認識できない場合があります。そのため、範囲が拡大するスキルのエフェクト作業が同時に進行され、既存のスキルのエフェクトと判定が合わなかった部分も補完される作業が進行中です。また、最初にバランス調整を開始した際、当時狩り効率が良かったウサクラスの低下調整よりも、他の不足しているクラスの上昇調整を優先すると述べたことをお伝えしましたが、スキル特化の改編やダメージ増加などのプロセスで、指標上の狩り効率が逆に向上した部分も共に調整されています。
1次PVE調整およびスキル特化改編の後、冒険者の皆様から寄せられる多くのフィードバックに大きな力を得ています。ありがとうございます。
多くの冒険者の皆様がより楽しんでプレイできるよう、より詳細に検討し、進行してまいります。
ソーサレス
メイン武器
次のスキルのダメージ量が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
カタストロフィイラプション | 1395% x 7 PVP ダメージ 減少率 53% |
1674% x 7 PVP ダメージ 減少率 60.9% |
カタストロフィラッシュ | 927% x 6 PVP ダメージ 減少率 25% |
1205% x 6 PVP ダメージ 減少率 42.3% |
レイブンスラスト | 1487% x 7 PVP ダメージ 減少率 64.7% |
1606% x 7 PVP ダメージ 減少率 67.3% |
レイブンアビス | 994% x 5 PVP ダメージ 減少率 40% |
1313% x 5 PVP ダメージ 減少率 54.6% |
覚醒武器
デスジャッジメント
デスコントラクトスキルを使用した状態でデスジャッジメントスキル使用時、追加溜め効果が適用されなかった現象が修正されました。
これにより、デスコントラクト状態でデスジャッジメントスキルを使用すると、欠片消費なしですぐに追加溜め状態になるように修正されました。
ダークブレイド
ダークブレイドスキルのブレイド召喚体が攻撃する方法が変更されました。
従来よりも早い間隔で攻撃をするように変更されました。
これにより、最大で打撃可能な打撃数の説明が追加されました。
これにより、従来より維持時間が減少しました。
次のスキルのダメージ量が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
デスブランディッシュ I~IV | 1, 2打撃 1054/1157/1321/1511% x 3 回転 3打撃 836/917/998/1078% x 3 スタンプ 3打撃 1054/1157/1321/1511% x 2 4打撃 1054/1157/1321/1511% x 3 PVP ダメージ 減少率 32.4% |
1, 2打撃 1191/1307/1493/1707% x 3 回転 3打撃 945/1036/1128/1218% x 3 スタンプ 3打撃 1191/1307/1493/1707% x 2 4打撃 1191/1307/1493/1707% x 3 PVP ダメージ 減少率 40.2% |
デスジャッジメント I~IV | 1512/1662/1737/1985% x 5 溜め 打撃 1709/1968/2243/2502% x 7 PVP ダメージ 減少率 60.4% |
1663/1828/1911/2184% x 5 溜め 打撃 1880/2165/2467/2752% x 7 PVP ダメージ 減少率 64.1% |
ダークブレイド | 360% x 6 ダークブレイド 打撃 936% x 1 ダークブレイド 打撃 PVP ダメージ 減少率 50% |
360% x 6 ダークブレイド 打撃 1104% x 1, 最大 33打撃 ダークブレイド 打撃 PVP ダメージ 減少率 70% |
リトルサマナー
武器、伝承
強:霹靂掌
強:霹靂掌スキルの攻撃範囲が拡大し、強:崩撃スキルと同じ範囲で攻撃するように変更されました。
強:霹靂掌、強:崩撃
強:霹靂掌および強:崩撃スキルの攻撃範囲がキャラクターを基準に前方に移動しました。
<変更前>
<変更後>
強:クローアッパーカット
強:クローアッパーカットスキルの1打撃攻撃範囲が拡大しました。
黒狼:恐怖の雷
黒狼:恐怖の雷スキルの最終打撃が削除され、スキルのダメージ量が調整されました。
次のスキルのダメージ量が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
真:フラッシュ | 1129% x 4 PVP ダメージ 減少率 50% |
1264% x 4 PVP ダメージ 減少率 55.3% |
真:フラッシュ:ロッドスラスト | 1248% x 4 PVP ダメージ 減少率 45% |
1410% x 4 PVP ダメージ 減少率 51.3% |
真:フラッシュ:姿勢戻し | 1030% x 4 PVP ダメージ 減少率 60.7% |
1463% x 4 PVP ダメージ 減少率 72.4% |
強:ブレススコーチ | 1打撃 1669% x 5 2打撃 1669% x 7 PVP ダメージ 減少率 58.8% |
1打撃 1904% x 5 2打撃 1904% x 7 PVP ダメージ 減少率 63.9% |
強:クローアッパーカット I~IV | 1打撃 1066/1179/1291/1572% x 3 2打撃 1173/1297/1420/1729% x 6 PVP ダメージ 減少率 57.7% |
1打撃 1237/1368/1498/1824% x 3 2打撃 1361/1505/1647/2006% x 6 PVP ダメージ 減少率 63.5% |
黒狼:恐怖の雷 |
1356% x 7
最終 打撃 1085% x 3 PVP ダメージ 減少率 40%
|
1695% x 8
PVP ダメージ 減少率 49%
|
黒狼:恐怖の波 | 830% x 11 PVP ダメージ 減少率 32% |
1660% x 7 PVP ダメージ 減少率 46.6% |
フラッシュ:崩撃 | 1打撃 920% x 5 2打撃 1012% x 6 1打撃 PVP ダメージ 減少率 38% 2打撃 PVP ダメージ 減少率 39% |
1打撃 1380% x 5 2打撃 1380% x 6 1打撃 PVP ダメージ 減少率 58.7% 2打撃 PVP ダメージ 減少率 55.3% |
ブレススラスト | 1打撃 972% x 4 2打撃 1106% x 7 PVP ダメージ 減少率 57% |
1打撃 1234% x 4 2打撃 1405% x 7 PVP ダメージ 減少率 66.2% |
覚醒
神獣乱舞
神獣乱舞スキルの攻撃範囲がキャラクターを基準に前方に移動しました。
<変更前>
<変更後>
八卦連環衛
八卦連環衛スキルの攻撃範囲がキャラクターを基準に前方に移動しました。
変更前 | 変更後 |
コンボ:飛翔撃
コンボ:飛翔撃スキルのエフェクトよりも攻撃範囲が小さかった現象が修正されました。
ツバキ
伝承
強:旋剣舞、極:旋剣舞
強:旋剣舞スキルおよび強:旋剣舞スキルの習得時に発動される極:旋剣舞スキルの攻撃範囲がキャラクターを基準に前方に移動しました。
丹紅:連斬
丹紅:連斬スキルは次のように変更されました。
スキルの攻撃範囲が拡大しました。
スキル使用時にスタミナを消費しないように変更されました。
したがって、最大で7回までしか攻撃できないように変更されました。
強:連斬スキルが再使用待機時間の場合、赤い剣気の状態であっても丹紅:連斬スキルが発動しないように変更されました。この場合、通常の状態の強:連斬スキルが発動します。
ヴァルキリー
強:ガーディアンシールド
強:ガーディアンシールドスキルの攻撃範囲が拡大しました。
また、被攻撃者の距離に応じてオーラ爆発打撃の位置が異なっていた部分が削除され、常に同じ位置に攻撃が適用されるように変更されました。
これに伴い、初打撃に成功すると自身のHPを20%回復する効果が適用されるように変更されました。
ガーディアンシールド
ガーディアンシールドスキルの攻撃範囲が拡大しました。
また、被攻撃者の距離に応じてオーラ爆発打撃の位置が異なっていた部分が削除され、常に同じ位置に攻撃が適用されるように変更されました。
これに伴い、初打撃に成功すると自身のHPを20%回復する効果が適用されるように変更されました。
ガーディアンシールドと強:ガーディアンシールドの盾攻撃範囲 | |
<変更前>
|
<変更後>
|
クノイチ
伝承
強: 心衝
強: 心衝 学習 시 コンボ: 心衝二度刺し スキルの攻撃範囲が 強: 心衝の範囲と異なるように適用されていた現象が修正されました。
強: 嵐華
強: 嵐華 スキルの1打撃、追加打撃の攻撃範囲が同じように適用されるように変更されました。
強: 影の爆発
強: 影の爆発 スキルの再使用待機時間が9秒→8秒に減少しました。
強: 影の爆発 スキルがすべての位置で同じ打撃が適用されるように変更されました。これに伴い、最大打撃に関する説明が削除されました。
強: 影の爆発 スキルの再使用待機時間中の打撃数減少効果が削除され、再使用待機時間中の適用ダメージ量が調整されました。
強: 影の爆発 スキルの説明中に重複する説明文が削除されました。
強: 三日月斬り
強: 三日月斬り スキルの説明中に再使用待機時間中のダメージ減少に関する説明がより詳細に変更されました。
次のスキルのダメージ量が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
強:三日月斬り | 1287% x 2 PVP ダメージ 減少率 12% |
1802% x 2 PVP ダメージ 減少率 37.1% |
強:廻閃 I~IV | 1132/1396/1701/2268% x 5, 最大 2打撃 PVP ダメージ 減少率 66.5% |
1251/1543/1880/2507% x 5, 最大 2打撃 PVP ダメージ 減少率 69.7% |
強:影の爆発 | 1567% x 2, 最大 8打撃 PVP ダメージ 減少率 64% |
2601% x 10 PVP ダメージ 減少率 65.3% |
強:月下撃攘 |
1打撃 1387% x 5
2打撃 1387% x 5
PvP ダメージ 減少率 62.4%
忍術 爆発 1打撃 2778% x 2
忍術 爆発 2打撃 2778% x 8
PVP ダメージ 減少率 73.6%
|
1打撃 1387% x 5
2打撃 1387% x 5
PvP ダメージ 減少率 62.4%
忍術 爆発 1打撃 2861% x 2
忍術 爆発 2打撃 2861% x 8
PVP ダメージ 減少率 74.7%
|
忍者
伝承
コンボ:心衝二度刺し
強:心衝を習得すると、コンボ:心衝二度刺しスキルの攻撃範囲が強:心衝の範囲と異なっていた問題が修正されました。
強:嵐華
強:嵐華スキルの2打撃と追加打撃の攻撃範囲が同じように適用されるように変更されました。
強:嵐華スキルの操作キーの説明がより詳細に変更されました。
強:嵐華スキルを他のスキルを使用中に連携して使用した場合、浮かし効果が適用されない問題が修正されました。
これに伴い、強:嵐華スキルの説明文に浮かし効果に関する説明が変更されました。
強:嵐華スキルを使用する際に、断続的に追加打撃ダメージが1打撃少なく適用される問題が修正されました。
ウィザード、ウィッチ
強:メテオストライク:集中
強:メテオストライク:集中スキルのエフェクトよりも攻撃範囲が小さかった問題が修正されました。
次のスキルのダメージ量が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
強:ファイアボール I~III | 948/1138/1232% x 3 溜め 打撃 948/1138/1232% x 5 PVP ダメージ 減少率 50% |
1289/1548/1676% x 3 溜め 打撃 1289/1548/1676% x 5 PVP ダメージ 減少率 63.2% |
強:ライトニングプラズマ:強撃 | 1547% x 9 PVP ダメージ 減少率 55.4% |
1716% x 9 PVP ダメージ 減少率 59.8% |
強:フリーズ I~III | 628/792/1156% x 5 追加 打撃 984/1204/1724% x 5 PVP ダメージ 減少率 60% |
710/895/1306% x 5 追加 打撃 1112/1361/1948% x 5 PVP ダメージ 減少率 64.6% |
強:ダイヤモンドダスト:領域 | 1228% x 1, 最大 17打撃 極:ダイヤモンドダスト 習得 시 1228% x 1, 最大 30打撃 PVP ダメージ 減少率 57% |
1388% x 1, 最大 17打撃 極:ダイヤモンドダスト 習得 시 1388% x 1, 最大 30打撃 PVP ダメージ 減少率 62% |
強:ダイヤモンドダスト:ストーム | 1408% x 1, 最大 27打撃 極:ダイヤモンドダスト 習得 시 1408% x 1, 最大 36打撃 PVP ダメージ 減少率 47% |
1492% x 1, 最大 27打撃 極:ダイヤモンドダスト 習得 시 1492% x 1, 最大 36打撃 PVP ダメージ 減少率 50% |
強:アースクエイク:破壊 | 2258% x 9 PVP ダメージ 減少率 46% |
2529% x 9 PVP ダメージ 減少率 51.8% |
ウィザード
次のスキルのダメージ量が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
ウォーターエクスプロージョン I~IV | 827/951/1076/1381% x 13 PVP ダメージ 減少率 61.6% |
728/837/947/1216% x 13 PVP ダメージ 減少率 56.4% |
ヘルブレイズ I~IV:マグ 効果 | 1907% x 4 PVP ダメージ 減少率 55.3% |
1621% x 4 PVP ダメージ 減少率 47.4% |
ブレイジングディザスター I~IV:マグ 効果 | 1907% x 4 PVP ダメージ 減少率 55.3% |
1621% x 4 PVP ダメージ 減少率 47.4% |
フリージングウェーブ I~III | 1打撃 934/1242/1678% x 6 2打撃 934/1242/1678% x 1, 最大 7打撃 3打撃 934/1242/1678% x 5 PVP ダメージ 減少率 62.2% |
1打撃 793/1054/1425% x 6 2打撃 793/1054/1425% x 1, 最大 7打撃 3打撃 793/1054/1425% x 5 PVP ダメージ 減少率 55.5% |
ダークナイト
次のスキルのダメージ量が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
壊刃の雨 I~III | 幻影剣 打撃 1278/1587/2027% x 5 PVP ダメージ 減少率 59.7% 魔法 打撃 773/1056/1442% x 1, 最大 11打撃 PVP ダメージ 減少率 71.3% |
幻影剣 打撃 1176/1460/1865% x 5 PVP ダメージ 減少率 56.2% 魔法 打撃 711/972/1327% x 1, 最大 11打撃 PVP ダメージ 減少率 68.8% |
コンボ:凶刃なる暴風 | 幻影剣 打撃 2027% x 5 PVP ダメージ 減少率 76.7% 魔法 打撃 1136% x 1, 最大 13打撃 PVP ダメージ 減少率 65.1% |
幻影剣 打撃 1865% x 5 PVP ダメージ 減少率 74.7% 魔法 打撃 1045% x 1, 最大 13打撃 PVP ダメージ 減少率 62.1% |
憎悪の種 I~IV | 834/1131/1525/2101% x 6 PVP ダメージ 減少率 71.7% |
767/1041/1403/1933% x 6 PVP ダメージ 減少率 69.2% |
コンボ:開花せし憤怒の一撃 | 2169% x 7 PVP ダメージ 減少率 81.4% |
1995% x 7 PVP ダメージ 減少率 79.8% |
ラストブレス I~III | 1308/1682/2140% x 8 PVP ダメージ 減少率 59.2% |
1203/1547/1969% x 8 PVP ダメージ 減少率 55.7% |
ディスペアーアーツ | 1803% x 12 PVP ダメージ 減少率 52.3% |
1659% x 12 PVP ダメージ 減少率 48.2% |
暗然たる雨雲 | 1打撃 2034% x 4 2打撃 2034% x 6 PVP ダメージ 減少率 70.3% |
1打撃 1871% x 4 2打撃 1871% x 6 PVP ダメージ 減少率 67.7% |
格闘家
伝承
伝承:コンボ:孤狼拳
伝承:コンボ:孤狼拳スキルの攻撃範囲が拡大しました。
強:気迫放出打撃も攻撃範囲が拡大しました。
伝承:コンボ:孤狼拳スキルの操作キーの説明がより詳細に変更されました。
渾身撃 壱の太刀、渾身撃 弐の太刀
渾身撃 壱の太刀と渾身撃 弐の太刀の攻撃範囲が最も大きな範囲に統一されました。
伝承:渾身撃 弐の太刀
伝承:渾身撃 弐の太刀スキルでは強:気迫放出打撃の攻撃範囲も拡大しました。
強:焔獣殺陣
強:焔獣殺陣スキルの攻撃範囲も最も大きな範囲に統一されました。
ミスティック
伝承
強:拳獄
強:拳獄スキルの最終打撃までの攻撃範囲が増加しました。
強:迫爪刃
強:迫爪刃スキルの攻撃範囲が増加しました。
次のスキルのダメージ量が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
強:閃烈拳 I~IV | 462/578/723/1366% x 9 PVP ダメージ 減少率 52.2%/52.1%/52%/60% 最終 打撃 367/459/575/993% x 5 PVP ダメージ 減少率 40.1%/40.1%/40%/50.1% |
693/867/1085/1505% x 9 PVP ダメージ 減少率 63.7% 最終 打撃 477/597/748/1101% x 5 PVP ダメージ 減少率 55% |
強:迫爪刃 I~IV | 529/778/1023/1216% x 3 連続 打撃 529/778/1023/1216% x 4, 最大 2打撃 最終 打撃 529/778/1023/1216% x 3 PVP ダメージ 減少率 59.4% |
641/942/1239/1473% x 3 連続 打撃 641/942/1239/1473% x 4, 最大 2打撃 最終 打撃 641/942/1239/1473% x 3 PVP ダメージ 減少率 66.5% |
強:拳獄 I~IV | 706/813/1016/1494% x 3, 最大 3打撃 最終 打撃 706/813/1016/1494% x 5 PVP ダメージ 減少率 44.1% |
833/959/1199/1763% x 3, 最大 3打撃 最終 打撃 833/959/1199/1763% x 5 PVP ダメージ 減少率 52.6% |
強:雷迅脚 I~III | 751/1094/1674% x 6 PVP ダメージ 減少率 57.7% |
903/1315/2012% x 6 PVP ダメージ 減少率 64.8% |
強:双極拳 | 1771% x 6 PVP ダメージ 減少率 38.2% 闘魂 消費 2418% x 7 PVP ダメージ 減少率 49.3% |
1771% x 6 PVP ダメージ 減少率 38.2% 闘魂 消費 2708% x 7 PVP ダメージ 減少率 54.7% |
強:天地轟壊 | 1762% x 6 PVP ダメージ 減少率 25% 闘魂 消費 2417% x 8 PVP ダメージ 減少率 53.9% |
1762% x 6 PVP ダメージ 減少率 25% 闘魂 消費 2615% x 8 PVP ダメージ 減少率 57.4% |
強:撃龍蒼波 | 1602% x 7 PVP ダメージ 減少率 56% 闘魂 消費 2325% x 10 PVP ダメージ 減少率 62.8% |
1602% x 7 PVP ダメージ 減少率 56% 闘魂 消費 2514% x 10 PVP ダメージ 減少率 65.6% |
強:蒼龍覇拳 | 1001% x 7 PVP ダメージ 減少率 44.7% 闘魂 消費 1513% x 9 PVP ダメージ 減少率 54% |
1001% x 7 PVP ダメージ 減少率 44.7% 闘魂 消費 2012% x 9 PVP ダメージ 減少率 65.4% |
覚醒
蒼龍覇拳
蒼龍覇拳 I 〜 III スキルの説明から、闘魂を消費する際に適用される効果の説明を実際の効果に合わせて修正しました。
次のスキルのダメージ量が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
蒼雷 I~IV | 704/876/1044/1286% x 4, 最大 3打撃 最終 打撃 704/876/1044/1286% x 4 PVP ダメージ 減少率 70%/72.3%/74.3%/77.2% |
796/990/1180/1453% x 4, 最大 3打撃 最終 打撃 796/990/1180/1453% x 4 PVP ダメージ 減少率 79.8% |
蒼龍天昇 I~IV | 1084/1423/1625/2130% x 7 PVP ダメージ 減少率 75.5%/75.5%/75.5%/75.5% 蒼龍 効果 1084/1423/1625/2130% x 5 PVP ダメージ 減少率 72% |
1217/1598/1825/2392% x 7 PVP ダメージ 減少率 78.2% 蒼龍 効果 1217/1598/1825/2392% x 5 PVP ダメージ 減少率 75.1% |
蒼龍覇拳 I~III | 692/931/1367% x 6 PVP ダメージ 減少率 77.7% 蒼龍 効果 692/931/1367% x 6 PVP ダメージ 減少率 63% |
830/1117/1465% x 6 PVP ダメージ 減少率 79.2% 蒼龍 効果 830/1117/1465% x 6 PVP ダメージ 減少率 65.5% |
撃龍蒼波 I~III | 1496/1814/2172% x 8 PVP ダメージ 減少率 78.9% II~III 蒼龍 効果 1814/2172% x 6 PVP ダメージ 減少率 76.1% |
1616/1959/2346% x 8 PVP ダメージ 減少率 80.4% II~III 蒼龍 効果 1959/2346% x 6 PVP ダメージ 減少率 77.9% |
地天崩壊 | 1355% x 10 PVP ダメージ 減少率 68% |
2038% x 8 PVP ダメージ 減少率 73.4% |
地穿脚 | 1893% x 7 PVP ダメージ 減少率 71.6% |
2158% x 7 PVP ダメージ 減少率 75.1% |
暴波脚 | スピンキック 1153% x 5 점프 スピンキック 1153% x 5 하단 차기 1153% x 5 PVP ダメージ 減少率 73.5% |
スピンキック 1512% x 5 점프 スピンキック 1512% x 5 하단 차기 1512% x 5 PVP ダメージ 減少率 79.8% |
ラン
伝承
強:戦蘭剣舞
強:戦蘭剣舞スキルの2打撃攻撃範囲が演出に合わせて適用されるように変更されました。
次のスキルのダメージ量が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
強:蘭鎖豪刃 I~IV | 投げ 1194/1363/1667/1831% x 5 引き 1194/1363/1667/1831% x 5, 最大 2打撃 4, 5打撃 1194/1363/1667/1831% x 7 PVP ダメージ 減少率 68.4% |
投げ 1075/1227/1500/1648% x 5 引き 1075/1227/1500/1648% x 5, 最大 2打撃 4, 5打撃 1075/1227/1500/1648% x 7 PVP ダメージ 減少率 64.9% |
強:風蘭円刃 I~IV | 889/952/1171/1607% x 1, 最大 31打撃 PVP ダメージ 減少率 77.3% |
782/838/1030/1414% x 1, 最大 31打撃 PVP ダメージ 減少率 74.2% |
強:戦蘭剣舞 | 2, 3打撃 1920% x 7 PVP ダメージ 減少率 65.8% |
2, 3打撃 1690% x 7 PVP ダメージ 減少率 61.1% |
覚醒
貫穿鎖刃
貫穿鎖刃スキルの引き付け打撃の攻撃が演出に合わせて適用されるように変更されました。
これに伴い、最大打撃回数の表示が削除されました。
終刃斬血
終刃斬血スキルの全ての攻撃力増加効果が変更されました。
スキル使用時、10秒間の全ての攻撃力+10増加 → スキル使用時、10秒間の全ての攻撃力+16増加
次のスキルのダメージ量が変更されました。
スキル名 | 変更前 | 変更後 |
貫穿鎖刃 | 投げ 打撃 1411% x 8 引き付け 打撃 1411% x 1, 最大 5打撃 PVP ダメージ 減少率 71.4% |
投げ 打撃 1693% x 8 引き付け 打撃 1693% x 5 PVP ダメージ 減少率 76.2% |
終刃斬血 I~IV | 1147/1392/1640/1885% x 6, 총 2회 攻撃 PVP ダメージ 減少率 59.8% |
1274/1547/1822/2094% x 6, 총 2회 攻撃 PVP ダメージ 減少率 63.8% |
獄鎖怨刃 I~IV | 1083/1160/1240/1516% x 4, 총 3회 攻撃 PVP ダメージ 減少率 65.7% |
1022/1181/1374/1680% x 4, 총 3회 攻撃 PVP ダメージ 減少率 69% |
双血刃 | 1打撃 1409% x 3 2, 3打撃 1409% x 4 PVP ダメージ 減少率 60% |
1打撃 1691% x 3 2, 3打撃 1691% x 4 PVP ダメージ 減少率 66.7% |
メグ
狐針
狐針スキルを使用しても、遠くにいる敵を攻撃してもスキル特化効果が発動しない問題が修正されました。
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