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【黒い砂漠】様々なクラスのスキル調整&3頭合体の幻想馬「クログダル(仮)」など発表【08/08研究所】

   

黒い砂漠研究所の2025/8/8アップデートの内容を和訳する。

キャラクター

先に予告したスキル使用中マウス移動不可の後続調整が今週更新で一段落されます。
後続の調整作業が終了した後、現在はダメージ量計算の公式変更された以降、各クラスのPvE、PvPダメージ量について確認中であり、まずPVEダメージ量に対する調整を準備しています。

また、今日は以前から準備してきた追加的なアップデートが行われました。
すべてのクラスの移動中に発生する落下関連判定が改善されました。
このように冒険をしながら体験される細かな不都合に関する部分も継続的に改善していくようにします。

ウォーリア

メイン武器、伝承

ボイドシールド

スキル使用時カメラ方向に応じてキャラクターの方向も回転するように変更されました。

強:トワイライトスカー

スキル使用時の攻撃力増加効果強:反撃体勢スキル転移しました。

伝承:防御姿勢

スキル衣服を撃つときに増加する防御力増加効果が削除され、防御姿勢維持中適用される防御力増加効果が20から40に増加しました。

シールドカウンター

真空反撃スキルに変更されました。
防御姿勢中防御成功時真空反撃スキルを発動することができます。ボイドシールドスキルのすべての効果が適用され、ボイドシールドスキルのダメージ量が増幅されます。

ポーメルストライク

ストロークスキルに変更されました。
防御姿勢中防衛の成功時の突撃スキルを発動することができます。回転斬りスキルのすべての効果が適用され、回転斬りスキルのダメージ量が増幅されます。

フューリアスブロー

スキルが次のように変更されました。
防御回数に関係なく、防御に成功するだけで発動できるように変更されました。
防御成功後発動したらトワイライトスカースキルのすべての効果が適用され、トワイライトスカースキルのダメージ量が増幅されます。

覚醒

ダッシュ

スキル使用時適用される無敵判定が保持される時間が約0.1秒増加しました。
スキル使用後、キャラクターが待機姿勢に戻る間、カメラ回転にかかわらずキャラクターの方向が維持されるように変更されました。

キャッチ&スロー

覚醒スキル使用後キャッチ&スロースキルスムーズに連携するように改善されました。

レンジャー

メイン武器、伝承

風の通り道I〜ジン

スキルの状態異常効果がPVPでも適用されるように変更されました。
風の通り道I~III:ノックバック
風の通り道IV〜真:ノックダウン
したがって、風の通り道スキルの再使用待機時間場合は、状態以上の効果が適用されないように変更されます。

覚醒

精霊の銀河

スキルをロングボウ状態でも使用できるように変更されました。

回避ランディングショット

次のスキル使用中スペースバー入力時に発動するスキルが、超:風支配とボウマスタリースキルの空中射撃の代わりに回避ランディングショットスキルにつながるように変更されました。
エアスラッシュ、精霊の縛め、風の便り、コンボ:乱れ疾風、風の輪舞後部発動、風に溶け込む刃、精霊の銀河

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※レンジャークラスの変更は黒い砂漠研究所で確認できず、公式サーバーにアップデートされる予定です。

ソーサレス

メイン武器、伝承

シャドウターゲット

スキルが次のように変更されました。
スキル使用中前方ガード効果が追加され、スキル義操作キーを持続入力すると最大2秒間スキル使用を維持できるように変更されました。
再使用待機時間6秒が追加されました。
再使用待機時間中にHP回復と闇の欠片生成、移動速度低減効果が適用されません。
打撃成功時HP回復効果が2/4/6/6/8/8→20/40/60/60/80/80に変更されました。
打撃成功時5秒間移動速度減少効果が15%→20%に変更されました。

リトルサマナー

メイン武器、伝承

強:押し寄せる波、強:月光擲

スキルノックバック効果モンスターにのみ適用されるように変更されて強:月光擲スキル義硬直効果がPvPでも適用されるように変更されました。

押し寄せる波I〜ジン

スキルのノックバック効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
したがって、覚醒スキルの飛衝スキルの状態異常効果がPVPでも適用されるように変更されます。

蹴上がり

スキル使用中スカイストライク、踏みつけスキルへ連携できるように追加されました。
スキル起動時にキャラクターがカメラ方向に回転できる時間が増加しました。

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フラッシュ、強:月光擲

スキル使用後爪攻撃スキルへ連携できるように追加されました。
この時発動する爪攻撃スキル銀前方空中爪攻撃動作で発動されます。

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覚醒

飛衝

スキルが次のように変更されました。
最終打撃時のバウンド効果がノックバックに変更されました。
最終打撃の状態異常効果がPVPでも適用されるように変更されました。
スキル使用中左クリックで素早く最終打撃が発動するように変更されました。
移動する途中左クリックで最終打撃発動時適用される攻撃範囲がエフェクトと一致するように調整されました。

ヴァルキリー

メイン武器、伝承

ジャスティスラッシュ

スキル使用中スカイヒット、シールドチェイス、シャープライト、強:ブリリアントライトダッシュ、強:閃光斬り、強:セイクリッドエンスラースキルへ連携できるように追加されました。

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ジャスティスカウンター

スキルが次のように変更されました。
攻撃範囲がエフェクト演出と一致するように調整されました。
打撃成功時移動速度減少/出血効果が削除され、すべての防御力減少効果が追加されました。
すべての防御力低減効果は強:ガーディアンシールドの効果と同じです。
スキルの特殊ダメージがカウンターアタック、ダウンアタックからエアアタック、ダウンアタックに変更されました。
次のスキルの後、W +左クリックジャスティスカウンタースキル以前に発動するように修正されました。
強:ガーディアンシールド、パニッシュメント

強:聖なる力

バウンドエフェクトがモンスターにのみ適用されるように変更され、強:セイクリッドエンスラースキルの最終打撃時バウンド効果がPVPにも適用されるように変更されました。

ヴァルキリーの剣術

ソード状態でA / D +右クリックで発動した左右回避動作ヴァルキリーの剣術の効果で統合されました。
左右回避動作使用時適用される無敵判定維持時間が0.2秒から0.4秒に変更されました。
左右の回避動作は、後の連携が既存より遅く連携するように変更されました。

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覚醒

ランスマスタリー

スキルの左右攻撃中に発動される無敵効果の説明が追加されました。
スキルの左右攻撃時適用される無敵判定維持時間が0.2秒から0.4秒に変更されました。

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ウィザード、ウィッチ

メイン武器、伝承

伝承:マナアヴォイド

スキルが次のように変更されました。
スキル使用中スーパーアーマー効果が適用されるように変更されました。
場所の伝承:マナアヴォイドスキルこのウィザードの伝承:マナアヴォイドと同じように変更されました。
ウィザードの伝承:マナアヴォイドスキルが後方に発動しても2連続で発動できるように追加されました。
場所、ウィザードみんな伝承:マナアヴォイドスキルを左、右、後方に1回発動後、前方を除外する他の方向でも連続発動できるように改善されました。

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ダークナイト

共通

ベディルの独善

スキルが次のように変更されました。
ベディルの独善効果が有効になった状態では、スキルのPvPダメージ量が増幅されます。
(メイン武器、伝承)エクスキューション、ギアーズオブフェイト、漆黒の灰、ベディルの狂気、闇の精霊:強:漆黒の灰、闇の精霊:強:ベディルの狂気
(覚醒)憎悪の種、コンボ:開花せし憤怒の一撃、ディスペアーアーツ、コンボ:極魔の腐食
スキル維持中に消費される精神力が2秒ごとに200に変更されました。

アーチャー

メイン武器

ウィングオブジャッジメント

スキルの持久力消費量が200→100に変更されました。

突風、 極:突風

スキルの持久力消費量が200→150に変更されました。

メテオシャワー

スキルの持久力消費量が150→100に変更されました。

エラディケイトダークネス

スキルの持久力消費量が150→100に変更されました。

開放

フラッピングアロー

スキルの持久力消費量が150→100に変更されました。

ラン

メイン武器、伝承

強:閃風

滑降スキル使用中風落斬、風蘭脚、軽風スキルへ連携できるように追加されました。

風落斬

半月錘状態で風落斬スキル使用時、攻撃動作までスーパーアーマーが適用されるように修正されました。

戦刃狂蘭

スキル義経職人モンスターにのみ適用されるように変更されて降神舞スキルのスーパーアーマー効果が攻撃動作まで適用されるように変更されました。

降神舞

スキルの状態異常効果が1打撃成功時硬直、2打撃成功時ノックダウンに変更されました。

覚醒

斬月舞

スキル使用時に攻撃力増加効果が得られるように追加されました。
対応する効果は斬鬼スキルの攻撃力増加効果と同じです。

コンボ:終刃斬血、黒精力:切削、斬月舞、狂血双刃

出血および痛みダメージ効果が出血ダメージ18秒に1秒ごとに50ずつ減少する効果で統一されました。

舞歩

スキル使用後斬鬼スキルロ連系時、スムーズに連携するように改善されました。

変更前 変更後

 

闇の精霊:斬鬼

スキルが次のように変更されました。
攻撃専用の先行動作が削除されました。
スキル使用時適用されるクリティカル確率増加、防御力増加効果が削除されました。
スキルの状態異常が硬直からノックダウンに変更されました。

闇の精霊:貫穿鎖刃

スキルが次のように変更されました。
攻撃専用の先行動作が削除されました。
打撃成功時防御力減少効果が20から25に変更されました。

ガーディアン

メイン武器、伝承

強:剥かれる牙

スキルのダウンアタックダメージ量増加効果が追加されました。

無情なる蹴撃、強:雪崩斬り

スキルのノックバック効果がモンスターにのみ適用されるように変更され、強:雪崩斬りスキルにスキル使用時前方ガード効果が追加されました。

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ハサシン

ハサシンは過去のアップデート以来、移動スキルの連携改善や楽園の打擲スキルリニューアルなどで攻撃的な性能が向上し、継続的な移動が可能になるように改善されました。
ただし、楽園の打擲スキルの効果がハサシンのエアアタックダメージを入れる能力と組み合わせられ、やや過度に強力な姿を見せており、楽園の打擲スキルを下方調整しました。

メイン武器、伝承

影削斬

スキルの持久力消費量が250→400に変更されました。

楽園の打擲

打撃成功時の治癒量減少効果が33%から10%に変更されました。
打撃成功時にエアタックダメージ量増加効果が5秒間10%から2.5%に変更されました。

ノヴァ

覚醒

特異点突破

特異点突破時30秒間時全速度増加15%効果が得られるように追加されました。

すれ違う軌道

スキルに打撃成功時軌道離脱スキルの再使用待機時間が初期化される効果が追加されました。

セージ

メイン武器、伝承

強:空間閉鎖

スキルに攻撃力増加効果が追加されました。
対応する効果は強:虚像展開スキルの攻撃力増加効果と同じです。

コンボ:最後のいざない

操作キーW+Fを介して単独発動可能に変更されました。

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覚醒

セージ覚醒は去るアップデート以後持久力消耗の緩和、疾走する稲妻スキルの防御判定追加、神罰の代人再使用待ち時間減少などを通じて安定的な移動能力を確保できるようにしました。
このような部分がセージ覚醒の広域打撃能力、高いダメージと組み合わせて、はるかに強力な性能を引き出すことができました。
これにより、安定した移動能力は維持しますが、持久力の消費により慎重になるように消費持久力が調整されます。
また、広域打撃が可能な断罪する断罪の牢獄スキルの防御判定を前方ガードに変更し、攻撃位置の選定により慎重を期して安定して広域ダメージを与えることができるように変更しました。

コンボ:激しい叱責

スキルの持久力消費量が100->150に変更されました。

閃光化

スキルの持久力消費量が100->150/再使用待機中使用時に消費される持久力が150->200に変更されました。

神罰の代人

再使用待機時間この16/14/12/10秒から18/16/14/12秒に変更されました。

雷流の鎖

スキルから感電効果が削除されました。

断罪の牢獄

スキル擬似語判定がスーパーアーマー→前方ガードに変更されました。

メグ

メグ覚醒は狐駆け、黄泉への足取り、蝶躍スキルを通じた瞬間進入能力とエアアタックを通じた速い暗殺が可能なキャラクターです。
また、進入後離脱に成功するだけで、進入時に受けたダメージを鶴の伸びスキルを通じてより速く回復し、再進入が可能です。

つまり、暗殺が可能なクラスでありながら、その他基本的なクラス自体の性能がかなり高かったのです。
これに覚醒メグの特徴は維持するが、性能的な面で過度に高くならないように全体的な調整が進められました。

覚醒

鶴の伸び

スキル使用時に適用されるHP回復効果が2800→2000に変更されました。

黄泉への足取り

スキルから回避力増加効果が削除されました。

蝶躍

スキルを降神状態で使用しても先行動作後に移動するように変更されました。

ドーサ

ドーサ覚醒は五行:相生効果を通じて近距離や遠距離を行き来して味方を支援し、攻撃をするキャラクターです。
これらの特性に基づいてスキルの発動が遅いだけに、相手に対する十分な牽制と命中に成功した時、高いダメージで遅い発動に対する利得を得ることができました。

ただし、味方を支援して攻撃をするキャラクターでも同時に遠距離攻撃能力も非常に強力で、一人でも遠距離で相手を倒すことができました。
これにダメージ量は維持するが、状態異常効果を変更し、味方の支援を受けてこそ遠距離から敵を倒せるように遠距離技術の状態異常効果を調整しました。

覚醒

金:従

スキルの状態異常効果がノックダウンからノックバックに変更されました。

火:滲

スキルの状態異常効果がノックダウンから硬直に変更されました。
スキルエ分散ダメージ効果的に適用されるように変更されました。
分散ダメージ効果:PVPで2人以上打撃時10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。

空踏み

スキル使用時に適用されるHP回復効果が総1200回復から500回復に変更されました。

クラスの変更と変更

[ウォーリア、ジャイアント]傾斜した場所を滑り落としたときに非戦闘状態に転換された現象が修正されました。
[レンジャー]強:死神の疾風スキルを虚空で発動するとき真:死神の疾風スキルと同様に落下動作が来るように変更されました。
[格闘家、ミスティック]金剛拳スキルのジャンプ攻撃時、落下速度が不自然に速い現象が修正されました。
[ガーディアン]猛烈なる欺瞞スキル説明中に、攻撃速度増加効果の持続時間が間違って表記されていた現象が修正されました。
[メグ]味方強:狐神霊:現身スキルで召喚された分身を狙える現象が修正されました。

移動スキル落下判定緩和

傾斜地形を移動スキルで移動時、落下判定が発生したスキルが中断された現象が緩和されました。
これにより、非常に急な傾斜ではなく異常技術を継続するのに途切れが少なくなり、少し高い高さで落下判定が発生するように変更されました。
いくつかのスキルは、落下判定が排除され、高い場所で技術を使用しても、地面までスキルが続きます。
ただし、落下後着地時にはダメージを受け、非常に高い所で落下した場合は死亡することがあります。

変更前の例 変更後の例

 

該当する変更が適用されたスキルは以下の通りです。

[ウォーリア] [レンジャー] [ソーサレス] [ジャイアント]
スライシングダイブ

ダッシュ

コンボ:デッドスマッシュ

地面割手機

強:エクスプロード

エクスプロード
回避ショット

微風の足取り

大草原の風

風の便り

コンボ:乱れ疾風

伝承:コンボ:空の呼びかけ
ナイトスラスト

レイブンラッシュ

ダークリープ

カラスの羽
フレイムチェイン

アドヴァンスドボム

ジャンプ攻撃

ヒュージロック

回避移動

振り払い
[リトルサマナー] [ブレイダー] [ツバキ] [ヴァルキリー]
ビーストステップ

強:神獣の跳躍

月光擲

落葉

コンボ:葉風

飛衝

回避移動
迅駆

虚空翔斬

射追

熱歩昇
迅駆

虚空翔斬

射追

霜の花火
シールドチェイス

ジャスティスラッシュ

ブリリアントライトダッシュ

デスペレーションラッシュ

追撃
[忍者/くノ一] [忍者] [くノ一] [ダークナイト]
影昇り

忍術:影縫い

影辷りジャンプ攻撃
瞬盗脚

静足
月閃

月光ノ嵐

殺迅

月影飛
エアレイド

コンボ:ベディルの襲撃

宵闇

霧深い霞

イリュージョントラップ

ベディルの怨念

ファントムチャージ

スウィフトスラッシュ

コンボ:闇散開
[格闘家] [ミスティック] [ラン] [アーチャー]
瞬動

螺旋弾

暴虐轟沈

コンボ:螺旋衝闘魂

炎斧崩脚

月蹴脚:影

天上拳

コンボ:瓦壊掌

コンボ:天龍脚
瞬動

蒼連撃

蒼龍槍

コンボ:蒼龍覇拳

天上拳

コンボ:大激震

強:蒼龍覇拳
閃風

風華

風落斬

軽風

風蘭脚

降神舞

斬華

斬鬼

斬月舞

舞歩

舞踊
ウィングオブジャッジメント

息吹の統制者

滑走

突風

極:突風

涼風

フラッピングアロー

メテオシャワー
[シャイ] [ガーディアン] [ハサシン] [ノヴァ]
ぴょーん

ごろん
進撃

薄氷渡り

嘆きの牙

コンボ:黙殺

雪風

天誅

黒き血の降臨

山鳴り

オムアの忠告
砂削斬

脊梁斬

穿通刃

砂歩

禁戒襲撃

咎を切り裂く刃

楽園への引導

コンボ:砂歩
クラトゥムの突撃

氷霧

襲い掛かる環

彗星

軌道離脱

すれ違う軌道
[セージ] [コルセア] [ドラカニア] [ウサ]
形象駛走

コンボ:形象の記憶

強:迅雷魔槍

亀裂の環

閃光化

閃光突破
シールウェーブ

旋風波

ビッグウェーブ

コンボ:アフターマス

フォーリンウェーブ

魔陣突破

白兵戦:突進

船長出撃

コンボ:波乗り

涛伐のパトラカ

フォーリンウェーブ
スカイアサルト

ドラゴンスラスト

ドラゴンステップ

屈折

ドラゴンアドバンス

コンボ:マクタナンの翼

コンボ:マクタナンの爪

呼びかけ

コンボ:破滅の翼

滅砕突槍

嵐の襲撃

コンボ:雷火の衝撃
静かなる襲撃

両班の遊歩

蝶舞の歩み

冥筆蹴
[メグ] [スカラー] [ドーサ] [デッドアイ]
呪霊

神霊符

憑裂閃

欺瞞の罠

コンボ:三途の霊符

封華陣

霊歩

華狐道

連:霊歩

黄泉への足取り

狐駆け

人中突き

蝶躍
重力回避

フォールバック

ジャンプドハンマー

加速突進

コンボ:黄金の爆撃
濃霧

霧雲

コンボ:尾流雲

コンボ:筋交い斬り

仙剣濃霧

新鮮な一歩

羽根蹴り
ガンスリンガー参上!

デッドリーアサルト

スライディング

エスケープショット

 

アイテム

財貨リストUIにある次のアイテムの常時交換品目を一度にさらに多く交換できるように品目が追加されました。

不滅の証

既存交換品目 新しく追加された交換アイテム
不滅の証1個→クロン石1個 不滅の証10個→クロン石10個

 

デキマ:誓約の証

既存交換品目 新しく追加された交換アイテム
契約の証表1個→記憶の破片2個
契約の証表1個→純粋な魔力の塊2個
誓約の証表10個→記憶の破片20個
誓約の証表10個→純粋な魔力の塊20個

 

丸々と太ったシーラカンス

既存交換品目 新しく追加された交換アイテム
丸々と太ったシーラカンス1個→金塊1G5個
丸々と太ったシーラカンス10個→金塊10G5個
丸々と太ったシーラカンス100個→金塊100G5個

 

逆流したガーモスの心臓のアイテムの説明に、君王メイン武器改良効果命中力+50の内容が追加されました。

モンスター

イリヤ島南の安全地帯に位置していた<飢えた>オーシャンストーカーが、さらに南に移動して戦闘地域に位置するように変更されました。

依頼、知識

リトルサマナー覚醒依頼「[LS覚醒] 天聖棍 - 連携」中m次スキル説明が修正されました。
黒狼:爪攻撃→爪攻撃

背景、NPC、エフェクト、カットシーン

首都ドベンクルン山頂付近のアクセスが不可能だった地域がアクセス可能になるように修正されました。

搭乗物

※以下の記事に分けました

UI

遺物プリセットからプリセット編集メニュー右側に拡張券購入ボタンが追加されました。
そのボタンを押すと、遺物プリセット拡張券を購入することができます。
内情報ウィンドウ(P)にあるアイテム獲得確率増加の説明が改善されました。
適用中の数値の読みやすさを改善するために、フレーズをより短く修正しました。

変更された説明

 

システム

ペット、遺物プリセットの最大個数を拡張できるように変更されました。
遺物プリセット:最大10個→最大20個まで拡張可能
ペットプリセット:最大5個→最大10個まで拡張可能
プリセットの保存方法がサーバーの保存に変更されたため、既存のクライアントに保存されている方法のデータは初期化されました。
2025年8月13日(水)定期点検の際、保管単位をサーバーに変更する過程で、必然的に遺物プリセットおよびペットグループの設定が初期化される予定です。冒険者皆様がお気軽にご了承いただきありがとうございます。
※プリセットの保存方法変更により、ペットや遺物プリセットを設定保存所に保存しなくても自動保存されます。
例)ご家庭にあるPCでプリセットを変更後、ネットカフェのPCで接続時にも変更したプリセットが自動反映されます。

※該当事項は黒い砂漠研究所で確認できず、公式サーバーにアップデートされる予定です。

修正と変更

[パッドモード]リングメニューに登録したアイテムをすべて使用したり装着してバッグにない場合、最初にリングメニューを開いたときに見えなかった現象が修正されました。
[パッドモード]冒険日誌から右にスナッピング後、再び左にスナッピングシバで左側ではなく、一番左に移動された現象が修正されました。
[パッドモード]黒い祠パーティー入場ポップアップの右上にXボタンが表示していた現象が修正されました。
ギルドガレー船近くのバッグにガレー船装備を装着時、装備及び能力値が船着場UIと船舶情報UIから異なるように表示していた現象が修正されました。
統合取引所で高価なアイテムを販売登録時、統合取引所UI上段にお知らせ記録が出ない現象が修正されました。
下着を着た状態で下着が入っていないメルブの携帯用バッグで衣装着替え時下着設定機能が動作しなかった現象が修正されました。
クロリンスの優しさ、フレハラウと啓発知識が得られなかった現象が修正されました。
占領方式拠点前から大砲へ火箭、強化火炎塔、大火箭を打撃時ダメージ量が以前より低く適用された現象が修正されました。
建設方式拠点前から大砲へ火箭、火炎塔、大火箭、強化火炎塔打撃時に該当付属建物と関係なくダメージ量がすべて同じに適用された現象が修正されました。
遺物プリセットメニューの上段に書かれた「遺物プリセット」のフレーズが「遺物プリセット」に変更されました。
ペットUIで全グループ設定初期化ボタンの説明を修正しました。
制限拠点/占領戦で付属建物の防御力が低く適用された現象が修正されました。
「[エダニア] 終焉へ向かう旅の始まり」依頼中エイリーンを照らすカメラ薄い現象が修正されました。
「[エダニア] 終焉へ向かう旅の始まり」依頼完了時、カットシーンが一部状況で即時再生されなかった現象が修正されました。
「[エダニア] 待っている人」依頼のカットシーンの演出の一部が修正されました。
「[エダニア] 待っている人」依頼完了後ゴルガスの位置がカット新演出に合わせて変更されました。
均衡の学会内部エイリーンとゴルガス行く」[エダニア] 終焉へ向かう旅の始まり'依頼完了時に表示されないように修正されました。
アイテム獲得確率増加数値の最大制限が既存(400%)より高く設定された現象が修正されました。
年金進行中にアイテムを探している場合、年金完了と同時にアイテム検索が行われた現象が修正されました。
マルニ密閉室 - 個人狩り場UIで次の狩り場のおすすめ攻撃力数値が狩り場情報と違っていた現象が修正されました。
[エルビア] トロル生息地、翡翠星の森
住宅地に配置された家具の耐久度が最大のとき、耐久度ゲージが見えなかった現象が修正されました。
黒い祠 -黄海道(パーティー)進行中のパーティーメンバーに位置表示(Shift + @)機能が働かなかった現象が修正されました。
厳しい騎士馬具(微睡みのアドゥアナート:純白専用)衣装プレビューで赤アドゥアナートがでていた現象が修正されました。
金塊アイテム右クリック後NPC場所を確認すると、次の地域で近くの交換ステーションNPCガニンマン地域のNPCを指定していた現象が修正されました。
・カルフェオン、オーキルアの目、オーディリタ、エイル村、ノプセ稲の村,アスペルカン,ムズガル,ベランディル,コドゥ村、北浦、六曹通り
マッコリに変更された異国の穀物アイテムである他の製作アイテムの説明に残っていた現象が修正されました。
他の冒険者が不滅の奈落依頼を進めている際に、不滅の奈落戦闘エリアに入場できなかった現象が修正されました。
ワールドマップ(M) - 家門キャラクター表示状態で、別荘アイコンが見えなかった現象が修正されました。
ワールドマップ(M) - 家門キャラクターの表示機能を使ってキャラクターをハイデル都市に移動させた時、キャラクター選択画面で該当キャラクターの位置がハイデル都市ではなくハイデルと表記されていた現象が修正されました。

いつも黒い砂漠と一緒にいてくださる冒険者の皆様ありがとうございます。

 


記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。
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