【黒い砂漠】1/8アプデは重要な変更が多いですよ
2020年の初アップデートとなる1/8のアップデートですが、一つ一つ確認するのになかなか時間のかかる内容となっていました。
主要な物をまとめます。
Contents
SR/GAの伝承実装
SR/GAに伝承が実装されました。残すはWT/WZ/DK/KT/MT/LN/AC/SH…となります。
伝承関連は一通り触ってみてはいますが、大抵のクラスはメイン武器&覚醒武器が同クラス・同強化値としても、伝承の方が覚醒よりも高火力なバランスに仕上げられていると感じます。
ただしその分ワンスキルの時間が覚醒ベースより長かったり、ガードが無かったりとデメリットも設けられている印象です。
個人的には操作の楽しさやカッコよさで言うと覚醒の方が好きだったりするのですが、強さを取るとしたら伝承かなあという感じもしますね。
伝承スキルはベースの攻撃力倍率が高いことのほかに、覚醒武器のカプラス詰めが不要(覚醒武器のAボーナスが影響しない)という話もあります。
エフェクトも派手に仕上げられているのですが、エフェクトの派手さはPCへの負荷量とも関わってくるので、自キャラのエフェクトもオンオフ機能が付くと良いなあと思います。
物々交換のリスト更新に「即時更新」「更新待機時間減少」などの選択肢
物々交換のリスト更新は今まで4時間の待機時間を経過しないといけませんでした。
今後は今までの「一般更新」に加え、更新可能回数を2回消費することで即時更新が出来たり、交渉力を消費して更新待機時間を減らすことが出来るようになりました。
これによって「今日は4時間もゲームしないよ」という時に、リストの変更だけ急いでチェックするなどのプレイスタイルが選択できるようになります。
ダンデリオン覚醒武器、ドラゴンスレイヤー覚醒武器の追加ダメがアップ
ダンデリオン覚醒武器、ドラゴンスレイヤー覚醒武器のアイテム効果が人間族限定から全ての種族追加ダメージに変更されました。
ダンデリオン覚醒武器はドラゴンスレイヤーよりも優れた性能を与えられ、より上位感が増しました。
アイテム効果 人間追加ダメージ 全ての種族追加ダメージ ダンデリオン覚醒武器強化等級 変更前 変更後 6 ~ 9 1 5 10 ~ 12 2 6 13 ~ 15 3 7 I 4 8 II~ III 4 9 IV 5 10 V 5 12
ドラゴンスレイヤー覚醒武器強化等級 変更前 変更後 アイテム効果 人間追加ダメージ 全ての種族追加ダメージ 6 ~ 9 1 1 10 ~ 12 2 2 13 ~ 15 3 3 I ~ III 4 4 IV 5 5 V 5 7
これによって覚醒武器でのMOB狩りでの火力もややアップすることと思われます。
会話ルームの「いいね機能」
会話ルームで他の人の発言に「いいね!」がつけられるようになりました。いいね数ランキングで王冠がつくらしいです。
戦闘の書、生活の書、スキル特化教本、スキル教本が「終末の月秘伝書」にまとめられる
- 封印された戦闘の書(15日)
- 封印された生活の書 (15日)
- クリフのスキル特化教本(30日)
- アームストロングのスキル教本(1日)
- アームストロングのスキル教本(30日)
これらの販売が終了し「終末の月秘伝書」にまとめられました。
これは純粋にお得度がアップしたので良いかと思います。伝承⇔覚醒の切り替えもしやすいですね。
体験期間として1/15まで、全プレイヤーに効果が適用されています。
職人の記憶の回復倍率が4倍→5倍に
EV品ももちろん対象です。
緑防具の無制限販売がなくなり、親密度販売のみに、売価も上昇
緑防具のNPC通常販売がなくなりました。
●防具を販売するNPCたちが防具の価格上昇により、いくつかのアイテムを販売停止
販売リストから除外されたアイテムは下記の通りとなります。
- タロタスヘルム
- タロタスアーマー
- タロタスグローブ
- タロタスシューズ
- フィーボのスタミナヘルム
- フィーボのスタミナアーマー
- フィーボのスタミナグローブ
- フィーボのスタミナシューズ
- アゼリアーナヘルム
- アゼリアーナアーマー
- アゼリアーナグローブ
- アゼリアーナシューズ
- フォルトゥーナの幸運ヘルム
- フォルトゥーナの幸運アーマー
- フォルトゥーナの幸運グローブ
- フォルトゥーナの幸運シューズ
- ザレスヘルム
- ザレスアーマー
- ザレスグローブ
- ザレスシューズ
- タリスヘルム
- タリスアーマー
- タリスグローブ
- タリスシューズ
- グルニルヘルム
- グルニルアーマー
- グルニルグローブ
- グルニルシューズ
- ロカバヘルム
- ロカバアーマー
- ロカバグローブ
- ロカバシューズ
親密度で購入できるアイテムについては残っています。
大抵のアイテムは自家製造できるので良いとして、問題は親密度販売も製造もないフィーボなどでしょう。
そもそも何故フィーボが使われているか?というと、極化した際の対人追加回避値が高く、回避重視のビルドに特に役立つためだと聞きました。
ヘルムとグローブの2点セットでHP+250も稼げるのでそこも美味しいです。
また2スロ装備なので水晶もしっかり入る点が、アゼりなどの1スロ防具と一線を画しています。
低価格な店売りのアイテムで耐久度回復もしやすかったので、スタック貯めに利用しつつ真5が出来たら使う、という感じの用途でも用いられました。
アプデ後のフィーボの価格は一気に上がり、予約が増えています。
ヘッセ聖域、カブト族、ソサン族駐屯地で狩りをすればドロップします。
初心者は上記地域でのレベリングついでにドロップしたものを売ればお小遣い稼ぎになりそうです。
エフェリア重帆船の再装填時間「表記」が修正される
海洋最終目標であるエフェリア重帆船アップグレード。
貿易船系のアドバンス/バランスと、駆逐艦系のボランテ/バロールのどれにするか迷っている人も多いと思います。性能に差があるからです。
そんな中、艦砲再装填時間の表記が実際のリロードタイムに合わせて修正されました。
船舶名 既存 変更 改良型エフェリア軽帆船 15 13 改良型エフェリア護衛艦 15 13 エフェリア貿易船 15 13 エフェリア駆逐艦 15 13 エフェリア重帆船 : アドバンス 15 13 エフェリア重帆船 : バランス 14 12 エフェリア重帆船 : ボランテ 13 12 エフェリア重帆船 : バロール 12 11
これを見る限り、リロードは11~13秒で、当初表記されていた12~15秒よりも差が縮まっています。
カラスの巣のラビニアが重帆船用の素材交換を開始
派手な岩塩の塊⇔派手な真珠結晶をカラスコイン交換券20個をコストに交換できるようになります。
アイテムがどちらか偏った場合の最後の調整などに使える感じでしょうか。
自動ルート移動の際にコーナーのRを緩くするオプションが追加
これは船ですが、通常の徒歩や馬移動にも適用されます。
馬のレベリングなどでも挙動が変わりますが、陸上では引っ掛かりなどが多く発生するため注意が必要です。
設定方法などは以下のページで。
高解像度SS撮影オプションでの髪色が暗くなる現象の修正
ネイティブ解像度以上で一時的に書き出す高解像度スクリーンショット機能で、髪の色が暗くなる現象が直りました。
新シャカトゥの箱
100Mで記憶の破片 25個またはクロン石 30個が出るシルバー回収用ボックスらしいですね。
試しに生活を1つ買ってみました。
だよねえ。
以前のシャカ箱は記憶でも割と損失が少なかったですが、今回はハイリスクハイリターンなので気を付けてください。
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