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【2023年】ソロ向けPC用MMORPGなら「黒い砂漠」が推せる10の理由

      2023/08/10

Pasted-2-3基本無料MMORPGである「黒い砂漠」はソロプレイも十分おすすめできるゲームです。どのあたりが楽しめるのか?に的を絞って10の項目を紹介します。

1.リアル系グラフィックスを楽しむ

トゥーンレンダリングなどでアニメ調の作品も増えて来た中で、黒い砂漠はあくまでもリアリティあふれるグラフィックスで魅せる大人向けのMMORPGです。

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黒い砂漠は2018年に「リマスター」が行われ、YEBISによるスクリーンスペースリフレクションなどを実装し、金属や水面、エフェクトがきらきらと輝くようになりました。影のつき方なども写実的になり、PC用のMMORPGとしてはトップクラスのグラフィックスを得たと思います。

また、近年ではゲーミングPCのスペックが上がったことから4Kでのプレイも実用域となり、RTX40シリーズなどのハイエンドグラフィックボードの能力を試したい方にもおすすめです。

ただ、基本設計は2014年くらいのゲームなので、設定次第でゲーミングノートPCやエントリー級のPCでも全然動きます。とりあえず試してみるのが良し。

2. キーボード&マウスに最適化された激しいアクション

MMORPGには色々な操作&戦闘スタイルがありますが、黒い砂漠の場合は「ノンターゲティングアクション」という方式を採っています。

自分がそのキャラクターになったかのように、没入感の高いアグレッシブな戦闘が楽しめます。

アクションゲームや格闘ゲームのように「コマンド」を入れてスキルをどんどん出していくゲームとなっていて、プレイに慣れれば慣れるほど自分の思い通りの動きができるようになっていきます。

効率を求める場合と、キャラの動きを楽しみたい場合などで、視点を自由に調整することができます。ここまでカメラ動かせるゲームもなかなか見ない感じです。

操作はゲームパッドにも対応していますが、使用するキーや視点の動きが激しい関係上、マウス&キーボードが最もやりやすく、高い次元での動きができます。

なので、FPSやTPSに慣れていて、ちょっと違うタイプのアクションゲームもやってみたいな、という人はプレイのアドバンテージがあると言えます。私は逆に、黒い砂漠をプレイしたことで、FPSやTPSが遊べるようになりました。動作も安定しているのでPCゲームの入門者にもおすすめです。

3. スキルを覚えて操作が上手くなる楽しみ

黒い砂漠は、自分の動きが多彩。攻略すべきは敵の動きではなく自キャラの操作やコンボパターンというゲームです。

スキルをコンボ的に繋げていくことで敵をガシガシ倒していくので、同じクラス(キャラクター)を使っていてもプレイヤーによって腕前の差が歴然と出ます。そこが面白い。

これは私がプレイを始めたばかりの頃と、割と最近のものを比較したものです。MMORPGというとどうしてもキャラの成長がメインになりがちだと思うんですが、黒い砂漠の場合、自分の腕前が育っていく感覚がたまらなく楽しいんですよね。

4. 気楽に共闘できるワールドボス・フィールドボス

ソロでMMORPGを遊びたいということは、オフゲーと求めているものが違うということです。

つまり、完全にソロだと寂しいので、ちょっと人との繋がりとか、他人の存在を感じたいわけですよ。

その点でいうと黒い砂漠のコンテンツとして人気があるのはワールドボスやフィールドボスではないかと思います。

これはいわゆる「タコ殴り系コンテンツ」であって、他のプレイヤーと共闘して倒すボスです。

ワールドボスは出現日時が決まっているボスで、フィールドボスは目安はあるけどいつ湧くかわからないボスです。そのため、フィールドボスについては「湧いたよ!」という周知や進捗をお知らせするのが好きというプレイヤーの人もいたりします。そういう「ちょっと人の役に立ってる」という感じをダイレクトに感じられる。これくらいの繋がりで良いんですよね、ソロプレイヤーのMMO感って。「あなたがいないとコンテンツが回らない」だと、MMO廃人のためだけのゲームになってしまい、普通の人には重すぎるんじゃないかなと。

オンラインRPGで他のプレイヤーと遊べるものはあっても、相手をわざわざ誘ったりしないといけないのではソロプレイヤーにとって意味がない。また、MMORPGでもそこに小難しいギミックとか予習とか、そこまでガチではやりたくない。やりたい時にちょっとやるだけでも、そこに自分が存在している意義を他の人と共に感じられる。そういうイマドキのニーズに対応しているゆるさが黒い砂漠の良さだと思います。

5. 作り手の見分けがつくほど作り込めるキャラメイク

キャラメイク(顔)のディテールが凄いです。スクリーンショットで顔を見ただけで作り手が誰かがわかるレベルで個性を出せるレベルです。

「そもそもゲームに全然興味ないけどキャラメイクだけやりにきた」みたいな人がいて、実は私もそのタイプだったのですが、気がついたらゲームのアクション性にハマっていたという感じ。キャラメイクを中心に何年もやっている人もいますね。街にいれば誰かしら他のプレイヤーがいるので、顔面偏差値の高い子を探したりという楽しみ方もできます。

6. 生活コンテンツ&労働力拡大の楽しみ

流石に四六時中戦闘をやっていると疲れるので、手を休ませたい時は生活要素をプレイすることもできます。

黒い砂漠には「拠点」という要素があって、要は各地域のノードと言ったら良いのでしょうか。それを繋いでいくことでその間で労働者を動かしてアイテムを取らせたり、貿易ができたり…といった要素があります。

ゲームをプレイすればするほど広大な地域を発見することができます。拠点を繋いでいくために必要な「貢献度」が増えていき、限りある貢献度をどう割り振って、労働者に何を採らせたり作らせるのか?といったことを楽しむ経営のような要素があります。

そして、労働者によって集まった素材を使って料理や錬金といった生産活動を行います。生産については戦闘に比べると尖ったシステムがあるわけではないのですが、逆に言えば旧来のMMORPGをプレイしていた人なら誰でもできるものなので、コツコツと誰でも稼げます。

7. ソロでも「取引所」でアイテム争奪戦に参加できる

取引所のアイテム取引画面。人気に比例して一定範囲内でアイテム相場も変動する

黒い砂漠では、プレイヤー間のアイテムトレードはすべて「取引所」を介して行われ、特定の人相手にアイテム販売することは出来ないようになっています。

これは仲間と一緒に遊ぶ人にとっては不便に感じると思いますが、もし直接トレードがあると、大きなギルドなどがアイテムを独占することになってしまい、後発の成長を阻害するおそれもあるので、それを防ぐ意味で私はとても良いシステムだと思っています。また、アイテム相場は変化するものの下限・上限価格が決まっているため、インフレが起きにくくなっています。

つまり、大手ギルドでもソロプレイヤーでも、欲しいアイテムに対して十分な資産を持っていれば購入するチャンスが平等にあるということです。ソロでも金策をしっかりすれば着実に装備を成長させることができるでしょう。

8. コレクションコンテンツ「知識」にハマる

黒い砂漠には「知識」というコレクションコンテンツがあります。知識は新しいNPCに出会ったり、新しい土地に行ったり、新しい秘密を知ったり、新しい敵を倒したり…と、とにかく新たな経験をすると手に入ります。これはWikipediaのように知識が集約されていく役目も兼ねています。よくRPGのストーリーなどで「あれってなんだったっけ?」という事態になってしまうことはしばしばあります。そんな時に、知識を検索して振り返ることができるので、ストーリーの読み飛ばし組も安心です。

知識をどれだけ集められるかに情熱を燃やしているプレイヤーもたくさんいます。「全種類集める」のが好きな人はハマってしまう要素ですね。知識は色々なジャンルに分かれているので、「この分野のスペシャリストを目指そう!」というような目標を持って遊ぶのも面白いと思いますよ。

9. 初心者が成長しやすく、コンテンツストップが遠い

黒い砂漠は決して新しいゲームではありません。だからこそ新作ゲームにはないメリットがあります。

それは7年も運営されているゲームなので、膨大なコンテンツがあるということです。初心者が始めて数ヶ月でやることがなくなってしまったり、成長が止まってしまうようなことはないと思います。初心者の成長はゴリゴリできるようになっていて、壁にぶち当たるまで遊んだとしたら、それはもう課金してもいいくらいに相当ゲームを気に入っている証拠ではないでしょうか。

10. 圧倒的なアップデート頻度でどんどん遊びやすく

黒い砂漠は毎週アップデートでコンテンツが更新されていくので、「やることがなくなった」という心配はありません。

2023年も精力的にアップデートが続いているので、そう簡単に飽きることがないと思います。

また、最近は遊びやすくするためのアップデートにも力が入っており、痒い所に手が届く改善が多く行われています。

ゲームの始め方!

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