【黒い砂漠】2016年10月アンケート結果総評
約2週間弱の期間を設けた今回のアンケート。たくさんのご回答ありがとうございました!
今回はその結果を見ながら、現状の黒い砂漠についてを認識しましょう。
今後の黒い砂漠についても考えるきっかけになるかもしれません。
Contents
アンケート結果
こちらが結果です。
クラスの人気度
項目数の上限により、一部クラスをまとめさせていただきました。次回行う際には別の方法を考えます。
1位はやはりレンジャー
さて、前回と同様に今回もレンジャーが1位。18%を獲得です。
やはり単純に「移動速度が速い」ということは大きなアドバンテージ。
例えば採集などの生活コンテンツでもその威力を発揮します。
公式レンジャーの年齢やスリーサイズなど詳細プロフィールが判明
2位:ウィッチ、ウィザード
ウィッチ、ウィザードが2位。おそらくウィッチが多いでしょうね。
3位:リトルサマナー
可愛らしい外見のリトルサマナーも相変わらずの人気です。
男性キャラは…?
男性キャラクターで人気が高いのはウォーリアー。
盾の安定感があり、覚醒後も扱いやすく感じます。
ブレイダーやジャイアントをメインとして使っている方は少数派のようです。
所有キャラクター数
これは大きく2つに割れました。
無課金上限の6キャラ
無課金で行ける6キャラに留めている人が23%と最も多いようです。
10キャラ以上
課金でのキャラ枠上限は12キャラですが、10キャラ以上作っているという人が19%と、2番めに多い結果となりました。
キャラクターを多く作ることで行動力を有意義に使えたり、色々な場所に配置して移動することなくデイリークエストなどができます。
強化のスタック貯めも、複数キャラで行うことで、真3以降などの「戻し」に利用できます。
また、様々なクラスを使ってみることで新しい発見もありますよね。
9割弱がギルドに所属
ギルドに所属している人は88%でした。
ギルドは色々人間関係などもありますが、ゲームを楽しむ上では有益です。
もし対人関係が苦手だったり、ストレスが溜まりやすい方は、以下のコンテンツを是非!
【関連コンテンツ】ネトゲ立ち回り術
拠点戦、占領戦などのGvGギルドは約半数強
拠点戦や占領戦などに参加しているギルドに所属している人は52%と、約半数強となりました。
また、設問のミスですが、所属していない方はNOに入っているはずです。
そして、これから参加することを目指しているギルドも多いと思うので、実際のGvG志向ギルドはもっと多いと思われます。
メインキャラのレベルは58~59が最多
レベルアップに励んでいる方が多いですね。現在、58~59の方が最も多かったです。覚醒武器のスキルの威力、種類や、命中率などは、レベルが上がるほど優位になりますからね。
次点が56~57。覚醒して一段落、という方も多いでしょう。
攻撃力は3割強の人が200以上
逆に言うと、攻撃力200はまだ7割近くの人が到達していないということになるでしょう。
主要な層は150~199に収まっていると思われます。
なんだかんだ強化大変ですよね。240以上の人はどんなプレイしているのか聞いてみたいような怖いような・・・
防御力は240~269が中心
オール極:真3あたりの一般防具で到達するラインだと思われます。
350以上と、防御に力を入れている人もいて興味深いです。
課金は月1万までが主流
課金に関しては、1万円までの人が26%と多かったです。
しかし、ゼロという無課金層も19%いらっしゃいました。
5万円までのセレブな方が10%。
現実が見えてきちゃいますねえ。
【黒い砂漠】目的別!おすすめ課金アイテム 2016年版 | おっさんゲーマーどっとねっと
生活スキルは釣りと加工、採集
釣り
釣りが22%と最も人気。
放置でも一定の金策になるということや、ボス装備の強化に欠かせない「記憶の欠片」を得るための「古代遺跡の結晶欠片」が釣れるからでしょう。
加工
加工も同様、準放置コンテンツ。加工は箱貿易などで一定の金額を得られます。
【黒い砂漠】ゼロからはじめる加工【初心者ガイド】 | おっさんゲーマーどっとねっと
採集
採集の目的はやはり、たまに採れる「先の尖った黒結晶の欠片」や「堅い黒結晶の欠片」でしょう。
これがないと真以降の強化が始まりませんので、これらのために採集もやっているという人が多いのではないでしょうか。
ちなみに先日自動採集の不具合を利用したBAN案件が海外でありました。
【黒い砂漠】砂漠の古びたシャベル堀りでBAN事件!運営も即時利用中止に | おっさんゲーマーどっとねっと
PvPの抵抗
上げてる人は上げている抵抗ですが、ノックダウンが28%と一番多かったですね。
やはり転ばされると致命傷になりかねません。
PvEでもダウンを取られやすい場合は上げておくと、被ダメ抑止だけでなく、DPSの底上げになります。
わからなくて上げていない方は、抵抗水晶などを装着してみると面白いですよ!
以下のページで色々な抵抗水晶を調べられます。
「抵抗」や目的の抵抗名(「ノックダウン」など)を入れて検索してみてください。
【黒い砂漠】水晶一覧(検索機能付き) | おっさんゲーマーどっとねっと
日給は7割の人が10M以内
10M以上稼いでいたらTOP3割に入ってるのでご安心ください(?)
【黒い砂漠】狩り金策で稼ぎを上げる!抑えておきたいポイントとは? | おっさんゲーマーどっとねっと
6割の人がハイデルを拠点にしている
どこ行くにしても便利ですからねえ。次点がベリアです。釣りや強化で実は便利!
【黒い砂漠】ハイデルのモデルとなった街がフランスにあった! | おっさんゲーマーどっとねっと
活動サーバーは平均的
かなり平均的になってきていて、わずかにセレンディアとメディアが多いようです。
ちなみに昔、3鯖時代だった頃はこんなでした。
#黒い砂漠 サーバ統合前の住民調査!あなたのメインサーバはどちらでしたか??
— おっさん@砂漠放置民 (@ossangamernet) February 23, 2016
chは1chが少ない
前回と同様、1chは人口が少なめのようです。
拠点戦や占領戦で動かされるので、本拠点にしていないギルドも多いと思います。
PK関連
9割弱の人がPKされたことがある
これびっくりですよね。こんな多かったのかと。
【黒い砂漠】「そこ、PKされますよ?」現在地が「安全」か一瞬で分かる方法 | おっさんゲーマーどっとねっと
3割強がPKをしたことがある
こっちもびっくり。しかし放置PKじゃなくて、狩場争いや、PKKなども多そうなイメージはあります。
PKが必要だと思う人が39%
これが砂漠の現実。PKは必要なんだ!という訴えが思ったより多かったですね。
やや肯定の人も含めれば58%と、過半数がPK肯定派です。不要派は21%と明らかにマイノリティ。
つまり多くの人は、やったりやられたりすることを楽しんでいると考えられます。
力を持てば誇示したくなるのが人間、というわけですな。
PKのリスクは十分?意見は二分
PKのリスクやペナルティは、行った側が赤ネームとなり、プレイヤーによって殺された場合にも装備強化値が下がったり、最悪ロストするというものがあります。
もしかしたらまだあったかもしれないけど忘れました。
これについては、「これで十分」とする人が45%、「十分ではない」とする人が44%でした。
残りの人はPKのリスクを知らないとのことでした。
黒い砂漠の楽しみはPvPと生活、散策に分かれる
黒い砂漠は色々なことが出来るゲームです。
今回のアンケートでは、対人戦(PvP、GvG)を楽しんでいる人が最も多く、24%となりました。
続いて生活コンテンツの19%、自由な散策、秘境を探したりすることが17%でした。
単純にレベルを上げるのが楽しい人も9%いて、なかなか興味深いですね。
パール品を買うこと自体が楽しい、という人もいましたし、PKが楽しい人もいました。
その他に投票いただいた方の意見も是非聞いてみたいところです。
アンケートを行って~今後の砂漠~
サービス開始からおよそ1年半。
黒い砂漠のエンドコンテンツはやはり装備強化、および対人戦になると思います。
力による統治の時代がモチーフですから、そこは当然と言えば当然でしょう
反面、生活コンテンツでどれだけ稼げるか?などに熱中している人もいます。
お金で目指す先に、戦闘以外にも名誉なことが色々あってもいいですよね。
現状では生活ランキングがありますが、まだまだ色々な可能性があるはず。
それぞれのファンが楽しめるコンテンツを、これからもPearl Abyssには開発して頂きたいものです。
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