【黒い砂漠】エダニアPart.IIに向けてやること【生活編】
エダニアPart.IIでは、戦闘だけでなく生産拠点、採集物、住宅、鉱物加工所、宝物等級の魚、新しい生活バフアイテムなども追加される。
特に注目したいのが、マガハンの遺物と、新素材「オリーブ石原石」から作る生活バフだ。
実装前に準備できる素材も多いので、生活コンテンツを中心に遊ぶ人がやっておきたいことをまとめる。
なお、新規アイテム等の名称は実装時に正式に決定するため、ほとんどは仮名として見てもらえれば幸いだ。
Contents
まずは前提から
- レベル60以上
- マグヌス依頼「[マグヌス] 助けの対価」を完了
- 「助けの対価」知識を保有
- 闇の精霊から「[マグヌス] もう一つの接続」を受注
- アンガブ前哨基地の深淵の血管と深淵の井戸を開放
生活目的でも、エダニア:内部へ移動するための前提は戦闘編と同じだ。
実装初日から生産拠点や採集場所を確認したい場合、今のうちにマグヌスのメイン依頼を済ませておくと良い。
マガハンの遺物

- 生活熟練度:+25
- 生活経験値獲得量:+15%
- 全ての採集物獲得確率:+3%
- 加工成功率:+10%
- 搭乗物経験値獲得量:+5%
新規生活遺物である「マガハンの遺物」が追加となる。光明石スロットは2枠で、強化・修理・染色・取引所への登録はできない。
マガハンの遺物の作り方
| 材料1 | 材料2 | 材料3 |
![]() マガハンの破片100個
|
![]() 純粋な磁鉄の結晶100個
|
![]() 純粋な大理石100個
|
マガハンの遺物製作には新規アイテムを使う。
貢献度と労働者を用意する
エダニア:内部には、発掘・採鉱・伐採の生産拠点が追加される。
- エダニア:内部の各拠点を接続するための必要貢献度は1
- 各生産拠点の活性化にも貢献度1を使用
すべての生産拠点を一度に稼働させる必要はない。実装後の素材価格を見ながら、欲しい素材が取れる場所から接続するとよいだろう。
今のうちに、未使用の貢献度、派遣用労働者、労働者の行動力回復アイテムを用意しておきたい。
生産拠点で獲得できるもの
| 分類 | 主な生産物 | 注目点 |
|---|---|---|
| 発掘 | 自然の痕跡、オリーブ石原石、各種水晶原石 | オリーブ石原石は新しい生活バフの中核素材 |
| 採鉱 | バナジウム鉱石、チタニウム鉱石、磁鉄鉱石、大理石原石、各種粉末 | ![]() 鉱物加工所や新規加工素材に使用 |
| 伐採 | カプラスの木、ニワトコ、コノテガシワの原木・樹液、修道士の枝 | エダニア地域固有の木材と樹液などを獲得 |
最初に優先したいのは、オリーブ石原石を獲得できる発掘拠点だ。
オリーブ石原石は「緑陰の香水」と「青藍の霊薬」の両方に関係するため、実装後に需要が集まりやすい素材になりそうだ。
住宅で倉庫と労働者宿舎を拡張
エダニア:内部には新しい住宅も追加される。
住宅を利用すると、倉庫を最大30マス、労働者宿舎を最大14人分まで拡張できる。
| 住宅 | 用途1 | 用途2 |
|---|---|---|
| アンガブ1番地 | 倉庫2段階 | 宿泊施設3段階 |
| 輝く土地1番地 | 倉庫2段階 | 宿泊施設2段階 |
| 輝く土地2番地 | 倉庫3段階 | 宿泊施設3段階 |
| 輝く土地3番地 | 倉庫4段階 | 宿泊施設3段階 |
大量の素材を保管するなら倉庫、複数の生産拠点を動かすなら宿泊施設を優先する。
どちらにするか迷う場合は、実装後に利用する生産拠点を決めてから住宅へ貢献度を投入すればよい。
現地採集で狙いたいもの
エダニア:内部では、既存の木や鉱石に加えて新しい採集物も登場する。
| 採集物 | 主な獲得物 |
|---|---|
| カプラスの木 | 丸太、カプラスの木の原木、カプラスの木板 |
| 精霊が宿ったカプラスの木 | カプラスの木素材、カプラスの木の樹液、カプラスの精髄 |
| ニワトコ | 丸太、ニワトコの原木・板・樹液 |
| 玄武岩 | ![]() ![]() 磁鉄鉱石、オリーブ石原石、マガハンの破片 |
| 大理石 | ![]() 大理石原石、マガハンの破片 |
| 各種鉱石 | バナジウム鉱石、チタニウム鉱石、関連加工素材 |
精霊が宿ったカプラスの木は、通常の木より3.5倍早く再出現する。
伐採ではカプラスの精髄、採鉱ではオリーブ石原石とマガハンの破片が大きな狙い目となる。
採集を行う予定なら、採集道具、行動力回復剤、採集熟練度装備、バッグの空きを確認しておきたい。

大理石

玄武岩
新生活バフ「緑陰の香水」

緑陰の香水は、迅速の香水より強力な上位生活バフアイテムだ。
| 効果 | 数値 |
|---|---|
| 生活熟練度 | +50 |
| 生活経験値獲得量 | +25% |
| 移動・採集・釣り速度 | +5段階 |
| 最大所持重量 | +300LT |
| 持続時間 | 20分 |
緑陰の香水の作り方
製作方法は2種類ある。
| 製作方法 | 材料 |
|---|---|
| 住宅製作 | 自然の痕跡5個 千年草5個 澄んだ液体試薬5個 平穏の油6個 魔力が込められたオリーブ石粉50個 |
| 簡易錬金 | 迅速の香水1個 光る粉3個 魔力が込められたオリーブ石粉35個 |
新生活バフ「青藍の霊薬」

青藍の霊薬は、新緑の霊薬より強力な上位生活バフアイテムだ。
| 効果 | 数値 |
|---|---|
| 生活熟練度 | +25 |
| 生活経験値獲得量 | +30% |
| 料理・錬金時間 | -3秒 |
| 加工成功率 | +25% |
| 移動・採集・釣り速度 | +3段階 |
| 最大所持重量 | +300LT |
| 持続時間 | 15分 |
青藍の霊薬の作り方
加工(L)の簡易錬金で製作する。
| 材料 | 必要数 |
|---|---|
| 熟練のエリクサー | 3個 |
| 歳月のエリクサー | 3個 |
| 暮れる月の涙 | 1個 |
| 魔力が込められたオリーブ石粉 | 10個 |
魔力が込められたオリーブ石粉の作り方
新しい生活バフの共通素材となる。
加工(L)の「粉砕」で、次の素材を1対1で加工する。
| 材料 | 必要数 |
|---|---|
オリーブ石原石 |
1個 |
| 純粋な粉の試薬 | 1個 |
加工1回につき、魔力が込められたオリーブ石粉を4~6個獲得できる。
| 製作するバフ | 必要なオリーブ石粉 | 原石・試薬の必要数目安 |
|---|---|---|
| 緑陰の香水(住宅製作) | 50個 | 9~13個 |
| 緑陰の香水(簡易錬金) | 35個 | 6~9個 |
| 青藍の霊薬 | 10個 | 2~3個 |
オリーブ石原石は実装後に集めることになるが、純粋な粉の試薬は今から準備できる。
鉱物加工所
輝く土地1番地には、新しい鉱物加工所が追加される。
| 製作物 (価格) |
材料 |
|---|---|
| 磁鉄鉱石箱 (7,788) |
磁鉄鉱石10個、ブラックストーン粉末1個 |
| 磁鉄の塊箱 (190,194) |
磁鉄の塊10個、ブラックストーン粉末1個 |
| 大理石原石箱 (7,788) |
大理石原石10個、ブラックストーン粉末1個 |
| 加工された大理石箱 (190,194) |
加工された大理石10個、ブラックストーン粉末1個 |
新しい宝物等級の魚
エダニア:内部では、淡水と海にそれぞれ新しい宝物等級の魚が追加される。
これらは週間釣り大会の対象魚にも追加される予定だ。
研究所版の魚名は機械翻訳が不自然なため、正式な日本語名は本サーバー実装後に確認したい。
釣りを狙う場合は、釣り熟練度装備、自動釣り時間短縮装備、釣り竿、バッグの空きを用意しておく。
実装前に用意しておきたいもの
- マグヌスのメイン依頼を完了
- 生産拠点と住宅に使う貢献度
- 派遣用労働者と労働者の行動力回復アイテム
- ブラックストーン粉末
- 純粋な粉の試薬
- 自然の痕跡、千年草、澄んだ液体試薬、平穏の油
- 迅速の香水、光る粉
- 熟練のエリクサー、歳月のエリクサー、暮れる月の涙
- 採集道具、採集熟練度装備、行動力回復剤
- 釣り竿、釣り熟練度装備、バッグの空き
まず狙いたいのは、オリーブ石原石を獲得できる生産拠点と玄武岩採集だ。
新しい生活バフの需要次第では、オリーブ石原石、純粋な粉の試薬、迅速の香水などの既存素材にも影響が出る可能性がある。
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オリーブ石原石は新しい生活バフの中核素材
鉱物加工所や新規加工素材に使用




