【黒い砂漠】気になる韓国情報12/21現在
2018/08/16
個人的に気になるものをピックアップします。
Contents
251以上の攻撃力での攻撃効率アップ
- 250〜256:ダメージ1.5%上昇
- 257〜259:ダメージ2.6%上昇
- 260:ダメージ3.5%上昇
- 261〜262:ダメージ4.5%上昇
- 263:ダメージ5%上昇
- 264〜266:ダメージ5.7%上昇
- 267〜268:ダメージ6.3%上昇
- 269以上:ダメージ7.2%上昇
このレベルの火力装備となると、現状では補助武器をヌーベルにするしかないと考えられますので、間接的にヌーベル補助武器の救済措置かと思われます。
レンジャーの上方修正
基本的な攻撃力が60レベル基準平均9上昇しました。これにより、PvEダメージが増加しました。
PvPダメージは基本攻撃力が増加するにつれて、従来と同じレベルに合わせるために、約2.8%減少しました。
また、一部メインスキル(弓)の射程距離がアップしたようです。
ラン実装
範囲攻撃と連携で戦場を駆け巡るキャラクター、とのこと。
連続でんぐり返し
非戦闘状態でQキーとWキーを押している場合には、連続的に座って回避移動(転がり)が使用されるように修正されました。
これは徒歩貿易をやる時に助かるかも。
安い飼料の購入価格がアップ
現在500シルバーのものが3000シルバーにアップ。こういうのは割と日本にもすぐに来るので買い溜めもアリか。
ペットの空腹度の回復も一気に行えるようになるようです。
修練の書がスタック可能に
同じ種類のものは複数持っていてもスタック可能となりました。
デイリー狩猟ボスの討伐依頼追加
狩猟のデイリーボスとして、白狼、大王ヒグマが追加。
「狩猟師の証」アイテムを60個集めると、イゴール・バルタリにて討伐依頼書に変換することが出来る。
ボス用の罠を工作で製作可能で、特定の場所に設置すると誘引(召喚?)できる。
白狼、大王ヒグマの頭部剥製も追加されました。
戦闘の書にスキル経験値+20%効果が追加
今まで戦闘経験値+50%だけでしたが、スキル経験値も20%つくようになりました。
マルニの石が62、63レベルでも利用可能に
しかしほとんど上がらないようです。
フェンス、砦、指揮所、大砲などの解体時間が半減
解体所要時間が30秒から15秒に半減しました。
貿易品所持時に死亡した場合のペナルティ変更
キャラクターや搭乗物が死亡した場合、貿易品が最大10種類まで破壊されるように。(一種のみを複数所持している場合には適用されない)
ワールドボスの消滅時間が早く
ワールドボス登場後、15分でHPが70%を下回らない場合には消滅するようになりました。複数ch回るのが厳しくなりそうです。
ワールドボスのアイテム獲得権利の拡大
ワールドボス討伐に参加したプレイヤーの上位80%がアイテムを獲得できるように変更。
また、上位80%であれば、ボス武器箱の獲得確率はほぼ同一とのこと。
止まらない力の乾き #3、#4クエストの変更
両方共新規知識で、NPC会話獲得っぽいです。現状では「止まらない力の乾き #3」で2000体✕4という討伐数で結構面倒なことになっていますが、これが緩和される可能性があります。
グラフィックオプションに応じてエフェクトも最適化
連動するっぽいです。
スキルスロットにビールが置ける
スキルスロットに「ビール」を登録して使用すると、労働者のリストが表示されるように。
【出典】
http://bbs.black.game.daum.net/gaia/do/black/update/read?articleId=591&pageIndex=1&bbsId=BDN002
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