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【黒い砂漠】テストサーバーで早速ウサ修正

   

黒い砂漠研究所(テストサーバー)でウサの修正が来てますので和訳しておきます。

28日にウサの錬成スキルなどが実装予定

現在、すべての地域の冒険者の方々が新規リリースされたウサをプレイしています。大きな愛を送ってくださった冒険者の方々に心から感謝します。

関連していろんな良い意見もお送りいただいておりますが、まだリリースしてから3日しか経っていないので、もう少し状況を見ながら改善事項を判断して反映していきます。

そして現在、錬成スキルと強スキル2種、そしてマグヌス専用スキルの適用時期についても気になるところだと思いますが、まず来週(23日黒砂漠研究所、28日公式サーバー)錬成スキルをはじめ、次々と更新する予定ですのでご参考ください。

現状伝承のために欠けている、「錬成スキル」や、覚醒からの引用的なスキル、Abyss One:マグヌス報酬スキルなどについて触れられています。

23日には錬成スキルが黒い砂漠研究所で実装され、翌週には公式サーバーに来る予定です。楽しみですね。

ウサのスキル変更点

戦闘待機姿勢から道杖を取り出す際に演出が追加されました。

真:蝶烈風、強:蝶烈風(Space)の習得可能レベルを引き下げ

次のスキルの習得要求レベルが変更されました。
真:蝶烈風:59レベル→57レベル達成時習得可能
強:蝶烈風:60レベル→58レベル達成時習得可能

スキル後にSpaceで発動するのが蝶烈風ですが、伝承以降の真・強スキルはかなり終盤に獲得できるものに設定されていて、育成上では使い勝手がよくありませんでした。

これが2レベル獲得タイミングが早くなります。

闇の精霊:蝶烈風、闇の精霊:強:蝶烈風

該当スキル使用中2打撃発動前、カメラ方向にキャラクターが回転できるように改善されました。

蝶烈風、強:蝶烈風

スキル説明中「打撃成功時のMP回復」効果に再使用待機時間中には適用されないというフレーズが表示されなかった現象が修正されました。

蝶画扇術 (左クリック)

連:蝶舞の歩み スキル使用後 蝶画扇術スキルでスムーズに連携するように改善されました。

強:上善若水 (パッシブ)

強:上善若水 スキルで生成された黒雲がまだ雨と雷を降りる前でも、生成された位置が簡単に分かるように改善されました。

心身の壁(Q)

心身の壁スキル使用中、両班の遊歩、蝶舞の歩みスキルにすぐに連携できないように変更されました。

いわゆるQガードですが、そこからShift移動ですぐに抜けられないように変更、ということでしょうか。

闇の精霊:村雨、闇の精霊:強:村雨(Shift+Q)

対応スキル使用中、マウス移動機能が制限されるように変更されました。

怒り200%スキルなのでソロ狩りだとあまり関係ないです。まだ発動試してないんだよなあ・・

スキル使用中にマウスクリックで移動したり向きを変えたりするテクニックがあり、スキルの場合はそれが過度に有意に働く場合があり、無効化されることがあります。

蝶颯雲(Shift+Space)

全力疾走中、蝶颯雲スキルで連携できなかった現象が修正されました。

走りからShift+Spaceで飛び立つことが出来なかった点が修正されます。

蝶颯雲I~II(Shift+Space)

蝶颯雲I~IIスキルの再使用待機時間が16/13秒→10秒に変更されました。
真段階スキルの再使用待ち時間は10秒で従来と同じです。
※該当事項は黒砂漠研究所では確認できず、公式サーバーにアップデートされる予定です。

ウサの育成序盤での蝶颯雲(Shift+Space)のCTが減り、機動性が上がります。

鳳蝶(Shift+↑などから左クリック)

鳳蝶スキルを高いところで使用時、落下動作が出力されなかった現象が修正されました。

静かなる襲撃(↑+F)

静かなる襲撃襲撃スキルを崖方向に使用した時、キャラクターが異常な移動をしていた現象が修正されました。

ウサのバグ修正

  • レベルアップ時に特定の状況で最大HP増加表示が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 現在、HPが最大値であるにもかかわらず、一部のコンテンツ入場が不可能だった現象が修正されました。
  • 現在HPが最大値であるにもかかわらず、妖精が神秘的な応援スキルを通じて回復剤を使用していた現象が修正されました。
  • 硬直状態異常に命中された時、キャラクターの位置が異常だった現象が修正されました。
  • Abyss One:マグヌス入場演出でキャラクターの体型が異常に見えた現象が修正されました。
  • 崖や手すりに座ったときにキャラクターの位置が異常だった現象が修正されました。
  • 一部スキル使用時、伝承スキルを使用しなかったにもかかわらず他の冒険者に伝承スキルの演出が見られた現象が修正されました。

太字にした部分は、12/16現在に日本サーバーでも発生している可能性が高い不具合となります。

特に大きなバフやナーフはなし

公式コメントにもある通り、「とりあえず初週は様子見」という感じなので基本性能はそのままという感じでした。12/28以降の錬成スキル実装以降に、各種スキルの細かな調整が入ってくる可能性があります。

 

出典:

[업데이트] 12월 16일(금) 업데이트 안내

 


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