【黒い砂漠】9/30 テストサーバーアップデート
黒い砂漠研究所(テストサーバー)で行われているアップデートの内容を、ざっくりと紹介していきます。2022/9/30アップデートの内容をご紹介。
エルビアの入場方法変更
エルビアの領域への進入は、特定の狩猟場ではなく、安全地帯(村など)を含むどこでも別途のロードなしで可能です。そしてエルビアの領域に入った冒険者の方々は、一般フィールドのようにお互いを見て会うことができ、インタラクション(パーティー、戦闘など)も可能です。進入して抜け出すのに再使用待ち時間は別に設定しませんでしたが、ずっと上下に繰り返す形で活用される余地があり、約10秒の準備動作を追加した点を参考にお願いします。
絶望の神、ハドゥムに浸食されたエルビアの領域に移動できる方法が変更されました。
変更前 | 変更後 |
エルビアのゾーンサーバーに移動 |
サーバーに関係なく、画面右上のUIを介して
エルビアのエリアに移動
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エルビアのエリアは、画面右上のボタンから入場できます。
エルビアの領域内では、その地域のモンスターが非常に強力に変貌し、ハドゥムの影響を受けないNPCやモンスターが出現しません。
ただし、アトラクシオンの場合、エルビアの領域でもNPCやモンスターが出現します。
エルビアのエリアに移動する際、搭乗物も一緒に移動することになります。
ただし、バッグや搭乗物に貿易アイテムを所持した状態では、エルビアの領域に移動することはできません。
エルビアの領域に移動するには、時空間の亀裂から漏れるエルビアのオーラと同期する必要があります。
エルビアのオーラと同期している間、状態異常攻撃を受けると同期が取り消され、エルビアの領域に移動できません。
https://ossan-gamer.net/files/html/0930_lab/bdolab_0930_files/bea3449682620220930101141951.gif
必要スキルポイントが1000、重量含めると最大1500に
全クラスのスキル習得に必要なスキルポイントの要求値が調整されました。これで、1,000ポイントで伝承や覚醒すべてのスキルを習得できます。このパッチを通じて新しいキャラクターを育成する時や副キャラクターを準備する時など、スキルポイントの要求量が高すぎて疲れもした状況が多く良くなることを期待しています。継続的にスキルポイントに関して提案してくださった冒険者の方々に感謝します。
スキルポイントのニーズ調整とともに、すべてのクラスに新しいパッシブスキル「筋力向上」が追加されました。「筋力向上」は残りのスキルポイントを投資し、キャラクターの重量を最大150LTまで上昇させることができます。このパッシブスキルをすべて習得するにはスキルポイント1,500が必要に設定されたが、あまり強制性を持たないために120LTまでは500のスキルポイントだけで達成できるように、残りの残りの30LTは1,000のスキルポイントが必要になるように構成されました。
すべてのクラスのスキルに対するスキルポイント消費量が調整されました。
55レベル以下で習得可能なスキルの場合は、スキルポイントを消費せずに自動的に習得します。
ただし、習得して本来スキルに追加効果を与えるスキルおよびパッシブスキルは、スキルポイントを消費して習得しなければなりません。
伝承、覚醒状態のすべてのスキル習得に必要なスキルポイントが1,000に調整されました。
※これにより、すべてのキャラクターの全体スキル初期化が行われ、設定されたスキルプリセットが初期化されました。そのアップデート後、スキル(K)ウィンドウでスキルを新たに習得しなければなりません。
※該当更新事項は公式サーバーに反映されると、すべてのキャラクターの全体スキル初期化が進行される予定です。これにより、保存されたスキルプリセットと習得したスキルの両方が初期化される予定の点、冒険者の皆様のご参考お願いいたします。
すべてのクラスのパッシブスキルに筋力向上I~Xスキルが追加されました。
該当スキルはスキルポイントを投資してキャラクターの最大所持重量を増加させるスキルです。
スキル名 | スキル効果 | 要求スキルポイント |
筋力向上I~X
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I~X 段階別最大所持重量増加
+30/30/20/20/10/10/10/10/5/5 LT (総キャラクター重量150LT増加)
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50/50/100/100/100/100/200/200/300/300
(120LTまで習得時500ポイント、すべて習得時1500ポイント)
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闇の精霊スキル
闇の精霊の怒り50%,25%スキル
闇の精霊の怒り50%を消費するスキルに次の効果が追加されました。
・30秒間、すべての攻撃力増加+30
・30秒間攻撃/詠唱速度増加+25%
闇の精霊の怒り25%を消費するスキルに次の効果が追加されました。
・15秒間、すべての攻撃力増加+30
・15秒間攻撃/詠唱速度増加+25%
これにより、次のクラスの闇の精霊の怒り25%スキルで適用された効果が次のように変更されました。
<ウォーリア> 闇の精霊:ルースレススマッシュスキルの20秒間、すべての攻撃力増加効果がクリティカル確率増加+10%効果に変更されました。
<セージ> 闇の精霊 : コンボ:余罪の追及スキルに20秒間詠唱速度増加効果がクリティカル確率増加+10%効果に変更されました。
<リトルサマナー> 闇の精霊 : 空鳴衝スキルの20秒間、すべての攻撃力増加効果がすべての防御力増加+10に変更されました。
<ブレイダー> 闇の精霊 : 熱歩昇スキルの20秒間、すべての攻撃力増加効果がクリティカル確率増加+10%に変更されました。
<ツバキ> 闇の精霊 : 霙風巻スキルの20秒間、すべての攻撃力増加効果がクリティカル確率増加+10%に変更されました。
<ジャイアント> 闇の精霊 : ギガントインパクトスキルの20秒間、すべての攻撃力増加効果がすべての防御力増加+10に変更されました。
<レンジャー> 闇の精霊 : 風の輪舞スキルの20秒間、すべての攻撃力増加効果がクリティカル確率増加+10%に変更されました。
<ソーサレス>闇の精霊 : ブラッディゲイルスキルの20秒間、すべての攻撃力増加効果がすべての防御力増加+10に変更されました。
※ <ガーディアン> 闇の精霊 : 滅神の炎スキルの20秒間、すべての攻撃力増加効果は、公式サーバーアップデート時に他の効果に変更される予定です。
闇の精霊の怒り10%スキル
闇の精霊の怒り10%を消費する技術に次のような効果が追加されました。
6秒間すべての攻撃力増加+30
6秒間攻撃/詠唱速度増加25%
減速効果や重量超過によりキャラクターが遅くなったり、異なる防御判定が連携した場合、無敵判定が異常に適用された現象が修正されました。
キャラクター関連
重たくなるので、変更が大きい場合はキャラクターごとに小記事にすることにしました。これによってクラスの変遷が後から追いやすくなるかと思います。どれだけこのやり方が続くかは皆さんの反応次第。
ウォーリア
レンジャー
ソーサレス
ジャイアント
リトルサマナー
ブレイダー
ツバキ
ヴァルキリー
クノイチ
ニンジャ
ウィッチ
ウィザード
ダークナイト
格闘家
ミスティック
ラン
アーチャー
シャイ
ガーディアン
ハサシン
ノヴァ
セージ
コルセア
ドラカニア
アトラクシオン
アトラクシオンへのアクセスを下げました。作りにくくはありませんが、いざ救うにはさらっと気になる入場条件であるタリブレの涙を削除する一方、ダンジョンに入場した後も進行が快適になるように各ゾーン鍵制作に必要なアイテム数を減少させました。これにより、以前よりも少しボスに早く到達できるようになります。
また、初めてアトラクシオンに挑戦される方に、より強い動機になるように初のクリア報酬を追加したり、一般難易度の報酬を引き上げるパッチも併せて適用されました。さらに快適になったアトラクシオンと共に今後公開される第3区域ヨルナキアにも多くのご期待お願い致します。
タリブレの涙が不要に
ソールマギアを通じてアトラクシオンに入場する際に必要なタリブレの涙がもう必要なくなるように変更されました。
アトラクシオン入場に必要なタリブレの涙アイテムが削除されるにつれて、関連依頼およびオブジェクトが変更されました。
[アトラクシオン] タリブレの涙:タリブレの涙製作書を獲得できないように変更され、依頼の説明と目標が修正されました。
[アトラクシオン] 海底の時間:依頼報酬にあったタリブレの涙アイテムが削除されました。
[アトラクシオン] シガラキア:タリブレの涙を消耗してシカラキアロ移動できるという依頼説明フレーズが削除されました。
ソールマギア:アトラクシオンから退場する際、再入場時にタリブレの涙が必要だというフレーズが削除されました。
※該当事項は公式サーバーにアップデートの際、保有したタリブレの涙の数だけタリブレの涙製作材料を返却いたします。
ボス攻略報酬の変更
アトラクシオン最終ボス攻略に成功して獲得する次のアイテムの構成品が変更されました。
アイテム名 | 変更 |
バアマキア:ヒストラフの箱
(エルビア難易度2回目)
シカラキア:アストランの箱
(エルビア難易度2回目)
|
- デキマ:盟約の証票獲得数が10個→ 25個に増加しました。 |
バアマキア:アクマフの箱
(一般難易度)
バアマキア:プロティアの箱
(一般難易度)
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- マハの破片獲得数が3個→ 5つに増加しました。
- デキマ:盟約の証票獲得数が5個→ 20個に増加しました。
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バアの貴重な箱
(バアマキア:ヒストラフの箱、バアマキア:アクマフの箱から獲得)
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- 最大真I:→ 真II:等級のアクセサリーまで獲得可能 |
※該当事項はアップデート後に獲得したアイテムに限り適用されます。
家門一回限定の依頼と報酬を追加
闇の精霊が古代の石室で響き渡る助けの音を聞き始めました。
一家につき1回に限り、60レベル以上のキャラクターで闇の精霊(/) - メイン依頼(A)を通じて「[アトラクシオン]初の救援者」依頼を進めることができます。
当該依頼はアトラクシオン:バアマキア、シカラキアを最初の1回に限り攻略に成功する目標の依頼です。ただし、一般/エルビア難易度に関係なくクリアできます。
依頼名 | 完了NPC | 完了報酬 |
【アトラクシオン】初の救援者:バアマキア |
封印されたバアの時間
(最終ボス処置後移動するバアの楽園に位置)
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【アトラクシオン】初の救援者:シカラキア |
封印されたシガの時間
(最終ボス処置後移動するシカの楽園に位置)
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カルティオスペット(第1世代)
シカラキア:深淵の箱1個
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バアマキア
次のモンスターから低い確率で黄金色の砂漠の涙を獲得できるように戦利品が追加されました。
シッターズ, モノセロス, ラセルタ, クレオマール, プトリウム, クラテン, 아텐
バアの心臓から登場するクラテンの出現確率が従来比2.5倍増加しました。
バアの干からびた牙, [エルビア] バアの干からびた牙製作時に必要なアイテムが変更されました。
簡易錬金(L):([エルビア]) 冷たいバアのとげ10個→ 5個
シカラキア
次のモンスターから低い確率で黄金色の砂漠の涙を獲得できるように戦利品が追加されました。
カルティオス, ライキナ, ベルラ, セルペン, アポクロス
アトラクシオン:シカラキア - 熱望のヨルンの欠片、[エルビア] 熱望のヨルンの断片制作時に必要なアイテムが変更されました。
([エルビア]) 熱望のヨルンの欠片:シガの冷たい鱗4個→ 2個 + 枯れ果てた時間を抱いた卵 2個
アトラクシオン:シカラキア - 残酷なヨルンの欠片、[エルビア] 残酷なヨルンの欠片制作時に必要なアイテムが変更されました。
([エルビア]) 熱望のヨルンの欠片:シガの冷たい鱗4個→ 2個 + 恐怖の時間を抱いた卵 2個
アトラクシオン:シカラキア - シカの墓で<故障した>ラトロンが姿を現しました。
<故障した> ラトロンをシカの墓にあるステラマギアに触れると、一定時間の間シカの祈りの罠が解除されます。
デキマ:誓約の証の交換品の変更
終末の月キャンプ商店契約院のデキマ:契約の証交換品が変更されました。
デキマ:誓約の証 アイテムの説明に武器交換券3種は一家一回に限り交換できるというフレーズが追加されました。
必要アイテム | 交換アイテム |
デキマ:誓約の証 1個
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記憶の破片2個(既存維持)
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デキマ:誓約の証 1個
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純粋な魔力の塊2個
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デキマ:誓約の証 5個
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ヴォルクスの助言 (+40) 1件
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デキマ:誓約の証 10個
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ヴォルクスの助言 (+50) 1件
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デキマ:誓約の証 10個
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黒魔力水晶 - ハルピュイア/ゴブラン/マムシ/ヒストリア/カルメ/アディス
▲上記のアイテムのうち1つ
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デキマ:誓約の証 1000個
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武器交換券3種(既存維持)
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モンスター
ガーモスの心臓の獲得確率が1.4倍に
今日も心臓を得ようと誓い、また誓うが、ちょっと一目の板の間に1分でも通り過ぎてしまうとため息から出るガーモス。涼しく煮込んでやりたいのですが、お尻に行っても刺さったのか一時も地上に座っておらず空中に浮かぶ忙しいガーモス。冒険者の方がこれからはこのような物足りなさをあまり感じられるように打つ味(?)をもう少し強化しました。報酬も一緒です。
レッドドラゴンガーモスの生命力が1.2倍増加しました。
レッドドラゴン・ガーモスを倒すと、獲得できる「ガモスの心臓」アイテム獲得確率が1.4倍増加しました。
ワールドボス戦利品の変更
黒砂漠ワールドに登場するワールドボスの戦利品が次のように変更されました。(ただし、海の心臓ベルを除く)
アイテム名 | 変更 |
潜在的なボスのオーラ
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- 獲得量が従来比2倍増加しました。 |
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- 獲得量が従来比2倍増加しました。 |
ハンターの印章
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- 獲得量が従来比2倍増加しました。 |
ヴォルクスの助言 (+30), (+40)
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- ワールドボス処置時に獲得する戦利品として追加されました。
- 強化されたボス処置時、より高い確率で獲得できます。
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金塊100G, 1kG
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- レッドドラゴンガーモスを倒すと獲得する戦利品として追加されました。
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マルニの密室 - ヒストリア廃墟の一部の位置にモンスターが出現しなかった現象が修正されました。
依頼・知識
次の依頼の案内フレーズで花承銃を持っている場合、起源の祭を上げられないというフレーズがより明確に案内されるように修正されました。
[冬山]鷹のための起源の[冬山]鹿のための起源の
[冬山]キツネのための起源の
占領戦・拠点戦
見習いギルドメンバーに対するコンテンツ制限は、意図的なギルド資金の消耗などを防止するために適用されたものですが、新規の冒険者の方々やギルドを移した冒険者の方々のゲームプレイを過度に苦しくする面もありました。冒険者の皆さんが意見をたくさん送ってくれたり、最近、冒険者の皆さんのプレイを綿密に分析した結果、ある程度緩和しても大丈夫だという結論に達しました。これを通じて芽芽ギルドメンバーがより快適なギルドライフを楽しんでいただきたいと思います。
ギルドに加入したときに適用される「見習いギルドメンバー」の役職が次のように変更されました。
変更前 | 変更後 |
1.見習い期間14日
2.拠点戦勝利時、戦利品商人利用不可
|
1.見習い期間7日
2.拠点戦勝利時に戦利品商人利用可能
3. 次のアイテムの購入、使用、倉庫利用可能
[ギルド]閃光弾, [ギルド] 火炎弾, [ギルド] 毒弾
[ギルド] 気絶トラップ, [ギルド] 火炎トラップ, [ギルド] 猛毒トラップ, [ギルド] 足首トラップ, [ギルド] 象トラップ [ギルド] 火箭用の矢, [ギルド] 火炎塔用オイル [ギルド] 対火箭用の矢, [ギルド] 強化火炎塔用オイル |
※アップデート時点を基準に見習期間が7日以上経過したギルドメンバーの場合、アップデート後一般グレードギルドメンバーに変更されます。
UI
駿馬訓練が初めて登場した時は、材料一つ一つを救うことは容易ではありませんでした。今はやや長く感じられる華やかなアニメーション効果は、実はその材料を救った労苦に対する報いのようでした。材料を以前よりずっと簡単に入手できる最近は、苦しく感じられたのも事実です。これに素早く結果が見られるようにアニメーションスキップを追加し、このほかにも年金石などのUIにも適用しました。今後もこうしたUI効果に対するバランスは着実に改善していきたいと思います。
駿馬トレーニング、年金石充填/研磨/成長メニューにアニメーションスキップ機能が追加されました。
システム
ルート検索機能が改善されました。キャラクターの近くに崖のように落差が大きい地形でより安全に移動するように変更されました。
修正と変更
戦利品店で購入できるスクロール3種の誤字が修正されました。
簡易錬金(L)時、一部クラスの動作と物事が不自然に配置されていた現象が修正されました。
[ハサシン、セージ] 釣り椅子と釣り竿を着用した後、Qを入力して座ることをしたとき、釣り椅子の位置がぎこちなかった現象が修正されました。
馬を取り出した状態で野生馬を登録する場合、野上馬登録UIが消えなかった現象が修正されました。
接続中のサーバーが異なる場合、ギルド連盟チャットが戦場の英雄に見えない現象が修正されました。
アイテム獲得確率増加効果を案内するイベントアイコンの説明フレーズが修正されました。
一部生活依頼のレベル表記が変更されない現象が修正されました。
イレズラチュートリアル中、特定の状況で古代兵器打撃が難しい現象が修正されました。
[繰り返し] 誰かの痕跡の依頼完了条件が捨てられたガラス瓶を持って来ると完了するように変更されました。
特級コショウ、玉ねぎ、ニンニク、唐辛子をマウス右クリックしたときに使用されなかった現象が修正されました。
イベント期間でなくても「[EV]テルミアンへ遊びに行きたい」依頼を完了すると、「[EV]いざ!テルミアンへ」依頼を受注できた現象が修正されました。
闇の精霊 プレゼントボックスでアイテムをすべて受け取ると、重ならないアイテムの場合にもすべて受け取れるように修正されました。
間欠的にエルビアの領域 カルフェオン地域のジャイアント族駐屯地で安らぎを求める魂の姿が現れなかった現象が修正されました。
特定の状況では、統合取引所の販売および購買記録が正常に記録されなかった現象が修正されました。
すべてのメイン依頼を完了した状態で一般依頼を進行する際、右依頼ウィジェットが更新されなかった現象が修正されました。
オドラクシアの特定のNPCの名前が誤って公開される現象を修正しました。
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