【黒い砂漠】TAAとAdaptiveSharpenで最良画質を得る
黒い砂漠のTAAはアンチエイリアスとしての効力は高いのですが、いかんせんボケ過ぎだなあと感じていました。
そこで最近は、GeForce ExperenceとReShadeを併用してAdaptiveSharpenを適用することで解決しています。
Contents
TAAとは
ゲーム設定 > 画面設定 > 品質 >アンチエイリアシング項目にあるオプションです。
Temporal Anti-Aliasingの略で、過去の描画を利用してジャギの発生を抑えます。
そして上の記事の通り、実装時の個人的評価は正直イマイチでした。でも最近は使ってます。何故か。
TAAは海でのジャギ消し効果が高い
TAAは遠距離の海面ジャギを滑らかにする効果があります。
FXAAで海面の表現がちょっとうるさいとか、カモメなどのオブジェクトが見えづらい場合にはTAAが有効な解決策になることもあります。
あとはやはりFXAAよりもエッジが滑らかなので美しい感じがします。
TAAを活かしつつ画面をシャープにするには
TAAでやや気になるボケを抑えるおすすめの方法は2通りです。
- GeForce Experience(+ReShade)でシャープにする
- GeForceドライバでシャープにする
1.GeForceExperience + AdaptiveSharpen(ReShade)
1つは、GeForce ExperienceのFreestyleゲームフィルター機能を使って画質をシャープにする方法です。
手軽に「詳細」メニューでも良いですが、より良い画質を実現するにはReShadeのフィルタを追加して利用します。
黒い砂漠内で「フィルタの追加」から「AdaptiveSharpen」を追加します。Sharpening strengthでシャープ度合いを設定し、完了すれば完成です。
メリット
ゲーム内で効果を見ながら調整できるのがメリットです。
デメリット
GeForce Experienceが必要で、ReShadeフィルタもDLしてインストールするなど、ちょっと手間がかかります。余計なソフトを入れたくない場合もおすすめはしません。
興味のある方は以下のページなどをご覧下さい。
2.GeForceドライバでシャープにする
NVIDIAコントロールパネルからドライバレベルで、黒い砂漠にのみシャープをかけることもできます。
3D設定 > 3D設定の管理 > プログラム設定タブを開きます。プログラムにblackdesert64.exeを指定します。リストになければ追加ボタンからblackdesert64.exeを追加します。
Image Sharpening項目を選択してOnにし、Sharpenを0.5くらいに、Ignore film grainは適当に。
Sharpenはシャープの強度を強めます。0.5でかなり強い感じがするので、マイルドにするならもう少し下げても良いでしょう。
Ignore film grainを高くすると海面のノイズが減ります。
OKで適用し、黒い砂漠を起動するとシャープになっているのが感じられるはずです。
メリット
ドライバのみでシンプルに完結するのが魅力です。UIへの影響があまりなく、ナチュラルに感じます。
デメリット
ゲーム中にシャープネスを調整することが出来ません。
Image SharpningはFreestyleゲームフィルターの「鮮鋭化」と同じ?(追記)
Freestyleゲームフィルターには「鮮鋭化」というオプションがありますが、NVIDIAコントロールパネルのImage Sharpningはこれと同じかもしれません。
GeForce Experienceを利用しているけどReShadeを入れるのが面倒…と言う場合は、鮮鋭化フィルタのみで良いかもしれません。
どちらにしてもPrintScreenでのSSクォリティは変化せず
どちらの方法も画面に表示される段階で効果が適用されるため、ゲーム内のSS機能(PrintScreenキー)で撮影した画像にはフィルタ効果が適用されません。
つまりAdaptiveSharpenなどを使えば右の画質になるわけですが、PrintScreenで撮影されるのは左の画像です。
このためSS撮影では
- GeForce Experienceなどで画面に表示された情報をそのまま撮影
- 4K/8K撮影モードで精細さをカバー
のどちらかになります。
4K/8Kで撮影が可能な場合はそちらの方がトータルクォリティが上がるため、高画質SS撮影用にはあまり向かないかもしれません。
ただ、動画の場合は映っているものがダイレクトに反映されるため、TAAにシャープネスアップをかけることでクォリティが上がります。
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