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「黒い砂漠」をはじめ、PCゲームやゲーマー向けの情報をお届けするブログです

【黒い砂漠】2/8 アップデート概要

   

日本のアップデートの気になるところを紹介します。

【新規コンテンツ】イゴール・バルタリの冒険日誌

新規のコンテンツ、イゴール・バルタリの冒険日誌が実装されました。闇の精霊からメイン依頼として受けることが出来ます。

  1. LV51以上
  2. メインクエスト「冒険者招集」を終了

条件2のメインクエスト「冒険者招集」についてはカルフェオンまでのクエスト再編後の内容をベースとしており、それより前にカルフェオンなどの依頼をクリアしていた人は別条件だと思います。

詳細については別記事で書いていく予定です。

 

統合取引所関連

最低価格未満で売れるように見えた現象の修正

●統合取引所の商品の値段が最低価の時、最低価未満の値段で販売できるように見えた現象を修正

影の戦場関連

SR

●[SR]ハイキックカタストロフィイラプション血の色の災厄シャドウイラプションの代わりに
   ダークヘルファイアレイブンラッシュアンバウンドダークネスレイブンスキルを習得するように調整

GA

●[GA]プレデターハンティングのダメージ量を10%増加

●[GA]フォーリングボルダーのダメージ量を30%増加

LS

●[LS]基本攻撃(リーフスラッシュ回避攻撃) のダメージ量を10%減少

KN

●[KN]血管切りの代わりに霧隠れを習得するように調整

MT

●[MT]基本攻撃(金剛拳震脚)のダメージ量を15%増加

機能追加

●一般フィールドと影の戦場ロビーに影の戦場の報酬が貰えるUIを追加

●影の戦場にボイスチャット機能を追加
 ⇒影の戦場に参加したPTメンバーの音声が聞こえます。

●影の戦場チーム戦でPTメンバーが遠く離れていても観戦できるように変更

釣り売却時の拠点接続が不要に

●釣った魚を貿易する時、拠点が繋がっていなくても価格差がないように改善

キャラクター関連

WR – 覚醒スキル

エクスプロード 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正

GA – 覚醒スキル

バーストフレア 再使用待機時間中使用時、溜め攻撃のノックダウン効果が適用された現象を修正

SR – メインスキル

ダークヘルファイア 再使用待機時間中前方ガードが適用されないよう変更

SR – 覚醒スキル

カルティアンの守護 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正
ナイトメア 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正

LS

●[LS]全力疾走で攻撃後、すぐ前進基本攻撃に連携できるように改善

LS – 覚醒スキル

黒狼吸収 天聖棍状態で使用後、Cキー入力時、再び天聖棍に転換された現象を修正

TB – メインスキル

秘剣 紅月 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正

WT – 覚醒スキル

エレクトリックウェーブ 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正
クラックウェーブ 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正
ライデンストーム 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正

NJ – メインスキル

必衰の理 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正
忍術:廻転念破 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正
黒い片時雨 スーパーアーマー効果が削除され、硬直効果を追加

NJ – 覚醒スキル

一刀両断 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正
騰空白刃閃 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正

KN – メインスキル

黒い片時雨 スーパーアーマー効果が削除され、硬直効果を追加

KN – 覚醒スキル

月下撃攘 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正
廻天連舞 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正

DK – メインスキル

霧深い霞 スキル使用時の消費を持久力に変更
宵闇 消費持久力を250→150に変更
再使用待機時間中も同様に消費されるよう変更
ベディルの狂気 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正
漆黒の灰 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正

DK – 覚醒スキル

ベディルの怨念 打撃ダメージの文面を以下のように修正
858%×5 → 858%×1、最大5打撃
スウィフトスラッシュ スキル使用時の消費を持久力に変更
ファントムチャージ スキル使用時の消費を持久力に変更
憎悪の種 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正

KT

●[KT]魔法攻撃クラスに対する防御力が減少し、ダメージ量が約6~8%増加

KT – 覚醒スキル

焔獣殺陣 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正

MT

●[MT]魔法攻撃クラスに対する防御力が減少し、ダメージ量が約6~8%増加

MT – メインスキル

蛇鉈蹴 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正

LN – メインスキル

風蘭健脚 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正
蘭鎖豪刃 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正

LN – 覚醒スキル

狂血双刃 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正
血涙 闇の精霊の怒り、またはスキルロックを使用して闇の精霊の怒りスキルで
もう一度ダメージを与えることができた現象を修正

AC – メインスキル

ブラストアロー IV~真レベルでスキルをロックすると5打撃のみ発動された現象を修正

UI関連

未獲得知識のヒントが表示されるように

知識画面で獲得してない知識を選択した時、知識Hintの内容が維持されるように改善

知識画面で知識Hintの内容がUIからはみ出る現象を改善

銀刺繍+3~+5装備の相場の変更

●冒険者の販売及び購入需要によって次のアイテムの相場がもっと流動的に変わるように調整
 ・銀刺繍装備の潜在力3・4・5段階

バレノス~カルフェオンのドロップや依頼の改変

モンスタードロップの改変

●初心者の冒険者の様々な不便を減らすためバレノス、セレンディア、カルフェオン地域の獲得アイテムを以下のように改変
 ⇒バレノス、セレンディア地域のモンスター退治時、次のアイテムを獲得できないように変更
 ・白い/緑色等級の武器、補助武器
 ・リバー、レブラス、アゼリアーナ、タロタス、ザレス、タリス防具
 ・ユリア、バレス、ヘゼウス、エリシャ、カリス、タリスアクセサリー
 ・魔力の水晶
 ・貿易品
 ・各種材料(原石、原木、皮等)
 ・シルバー

 ⇒バレノス、セレンディア、カルフェオン地域のモンスター退治時、カラクリアイテムを獲得できる確率を大幅減少

 ⇒バレノス、セレンディア、カルフェオン地域の モンスター退治時、
  ブラックストーン (武器)、ブラックストーン (防具)を獲得する確率上昇

 ⇒バレノス、セレンディア、カルフェオン地域の モンスター退治時、
  一定確率で古代精霊の粉末を獲得できるように追加

カルフェオンまではほぼチュートリアル区間と考えるのが良さそうです。

ドロップアイテムは ドロップ単価 x 個数 = 稼ぎ となるわけですが

今回の調整は ドロップ単価↑ x 個数↓ = 稼ぎは変化なし という調整のようです。

例えばカルフェオンの「難民キャンプ」に言ってみた所、アイテム単価はすごく上がっていました。元は確か400シルバーくらいだったと思います。

値段が上がった分、ドロップはかなり少なくなっています。

ドロップ量を少なくすることで、序盤で手持ちペットが少ないプレイヤーや手作業で拾っているプレイヤーにとっては煩わしさが減ったと言えるでしょう。

依頼の変更

●20レベル以下のキャラクターのメイン依頼の案内内容を変更
●20レベル以下のキャラクターがメイン依頼完了時の
 闇の精霊の説明内容が表示されるカーソルの状態によって変わるように修正

●下記の依頼報酬に含まれていたHPポーション(初心者)をHPポーション(小)に変更
 ・実力証明
 ・知識は力なり
 ・気難しい姫様
 ・辺境の百戦錬磨
 ・海辺に沿って
 ・スカウトのグリシャ
 ・敗残兵の敗残兵
 ・悪夢の正体
 ・明らかになった真実
 ・クロン城への潜入

●一部サブ依頼がメイン依頼に含まれることによって、  エマ・バルタリから受諾できた次のストーリ依頼を受諾不可に変更
 ・廃墟に咲く花
 ・悪夢の正体
 ・忘れられたクロンの痕跡
 ・ベリアの錬金術師
 ・アルスティンの二人の娘
 ・未熟だが賢いエイリーン
 ・命懸けの潜入作戦
 ・昔の民のための慰霊祭
 ・エマの悪夢

 ※上記に関連して得られた以下の知識はメイン依頼報酬に含まれており、
  すでにメイン依頼を完了した冒険者はNPCアルスティンとNPCエマ・バルタリから獲得できます。
 ・大錬金術師の娘たち
 ・権力の最後に存在するもの
 ・禁止された錬金術に関する記録
 ・クロリンスの返事
 ・エイリーンの返事
 ・クロン洞窟に潜む恨み

モンスター関連

バジリスク巣窟のMOBを追加配置

●バジリスク巣窟の「石化された兵士」「石化された冒険者」が冒険者を先に攻撃しないように修正

●バジリスク巣窟のモンスターを追加配置

ヒストリア、アクマンのMOBを追加配置

●「ヒストリア廃墟」「アクマン寺院」のモンスター配置を追加及び修正し、
 より沢山の冒険者が円滑に戦闘できるように改善

レッドウルフの村で「廃墟の瞳リング」を獲得可能に

●レッドウルフの村でモンスター退治時、「廃墟の瞳リング」を獲得できるように変更

今回のピックアップは以上です。

出典:

 


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