おっさんゲーマーどっとねっと

「黒い砂漠」をはじめ、PCゲームやゲーマー向けの情報をお届けするブログです

【黒い砂漠】7/17 アップデート概要

      2019/07/18

日本のアップデートの気になるところを紹介します。

Contents

イベント関連

テルミアンウォーターパーク2019開催(8月28日(水)メンテナンス前まで)

黒い砂漠の夏の風物詩、テルミアンウォーターパークが今年も開催!

今年は無料で水着がもらえちゃう!

 

今年のテルミアンウォーターパークイベントでは

  • 男性用水着:[EV] ルビススイムスーツ
  • 女性用水着:[EV] ロランビキニ

のどちらかがもらえるイベントが行われます。

また、今年は空の馬車がテルミアン - アルティノ間で無料運行!

などなど、新しい試みもされています。

テルミアンウォーターパークは別記事でご紹介します。

※書きました!

過去のテルミアンウォーターパーク記事が見たい人はこちら!

【2017年】

【2018年】

【狩り/釣り/採集】「レイラの花びら」ドロップアップイベント(2019/7/31(水)メンテナンス開始前まで)

妖精を獲得できる「レイラの花びら」のドロップ率がアップするイベントが行われます。

【ログボ】シャカトゥの印章イベント(2019/7/18(木)0:00~ 8/21(水)23:59)

シャカトゥの印章が期間中最大15個もらえます。

【公式放送】さばくまとめ 7月号(2019年7月22日(月)  21:00~)

運営による最近のアプデ情報やリアルタイム連絡帳などのお知らせ放送です。

2019年7月22日(月)  21:00~から開催されます。

YouTubeライブ放送ページ

Twitch放送ページ

 

 

新商品・キャンペーン関連

アバターAC「イグニス」新登場

実にアーチャーらしい軽やかな軽装の「イグニス」衣装が登場。これはまた染色でガラっとイメージが変わりそう!

マントは取れます。

【再販アバター】マリーナロマンス衣装セット

マリーナロマンスはクラスによってデザインがちょっとずつ違うこだわり仕様。

【再販アバター】エフェリアマリーナ武器・衣装セット

エフェリアマリーナは帽子、スーツ、シューズ(パンプス)部分が別になっていて着回し力がかなり高いアバターです。

特に軍服系を作る時の帽子がかなり使いやすいのでおすすめです。

【再販アバター】テルミアン衣装セット

女性クラスのみです。これであなたもテルミアンウォーターパークのNPCになれる!

闇の精霊の絵文字

今までイベントで配布されていた「闇の精霊の絵文字」がパールアイテムとして新登場。余ったパールで買えるお値段も魅力。

売ってほしいと言っていたギルメンがいたのでよかった!

【割引】魔法使いゴースピお得パッケージ(7/24(水)メンテナンス前まで)

魔法使いゴースピは1世代より高い確率を持ついわゆる素材用ペットです。LIMITEDペットなどとの交換もできます。

以前限定配布された「スピニャン」の世代を上げるのにいいかも!?

血の祭壇関連

リーダーが成功した段階への即時入場機能を追加

●「血の祭壇」の各幻想の即時入場機能を追加
 -パーティーリーダーが挑戦に成功した幻想のみ即時入場ができます。
 - 即時入場のためには悪夢の欠片が必要です。
 - 各幻想段階の即時入場のための悪夢の欠片の個数は以下のとおりです。

幻想 個数
第1の幻想 0個
第2の幻想 1個
第3の幻想 1個
第4の幻想 2個
第5の幻想 0個
第6の幻想 1個
第7の幻想 2個
第8の幻想 3個
第9の幻想 4個
第10の幻想 5個

 

●「血の祭壇」のマッチング待機中にPT要請できる現象を改善

 

コンテンツ関連

【新製作家具】クツムスタンドライト、ヌーベルの象が製作可能に

アイテム名 アイテムの説明 製作方法と材料
クツムスタンドライト クツムの破片を集めて作ったスタンドライト。
・総合作用すると家具の耐久度が減少し
 バフを得る(最大耐久度 10)
・設置装飾物使用時、
 2時間の間全ての攻撃力+15、全ての抵抗無視+5%
製作方法:工作
材料:古代クツムの破片3個
   スターライトダイヤモンド 50個
   揺れる大地の欠片 100個
   凝縮されたボスのオーラ 1個
   絶望の痕跡 500個
ヌーベルの像 ヌーベルの皮の欠片を集めて作った像。
・相互作用で家具を使うと耐久度が減少してバフ
 得ます (最大耐久度 10)
・設置装飾物使用時、
 2時間の間全ての攻撃力+15、全ての抵抗無視+5%
製作方法: 工作
材料:ヌーベルの皮の欠片 3個
   ブラッディルビー 50個
   火角 100個
   凝縮されたボスのオーラ 1個
   絶望の痕跡 500個

 

製作型のボス家具が登場です。凝縮されたボスのオーラのコストを考えると安くはないですが、攻撃力アップの効果などが高いです。

シャイのフローランが加熱可能に

●以下の装備を加熱で加工して材料アイテムを獲得できるように追加

装備名 材料アイテム
アインフローラン 野蛮の痕跡 1~4個
純錫の結晶 1個(25% 確率で獲得)
セレスフローラン 死の痕跡 1~4個
純鉛の結晶 1個(25% 確率で獲得)
カリスフローラン 暴力の痕跡 1~4個
純鉄の結晶 1個(25% 確率で獲得)
バレスフローラン 戦闘の痕跡 1~4個
純プラチナの結晶 1個(25% 確率で獲得)
ユリアフローラン 飛翔の痕跡 1~4個
純亜鉛の結晶 1個(25% 確率で獲得)
クレアフローラン 絶望の痕跡 1~4個
純銀の結晶 1個(25% 確率で獲得)
ロサルフローラン 記憶の痕跡 1~4個
純チタニウムの結晶 1個(25% 確率で獲得)

狩場でドロップする武器類は、自分で利用したり取引所に流すほか、加熱で痕跡を集めるために利用できます。

自動釣りで捨てる魚の等級が選べるように

自動釣りで捨てる魚の等級が選べるようになりました。例えば緑色を選べば、青か黄色のみが獲得されます。

釣りレベルによって選択できる等級が決められるとのことです。

韓国公式の情報によると、古代遺跡の結晶欠片やイベント品などはこのルールから除外されるとのこと。

テストサーバーでは

釣りのレベル アイテムの評価
見習い1レベル(11レベル)以上
熟練1レベル(21レベル)以上
専門1レベル(31レベル)以上
職人1レベル(41レベル)以上 黄色

 

という発表でした。

この通りの実装かはわかりませんが、この通りであれば釣り熟練~専門になれば十分実用ですね。

ダンジョン系狩場での脱出時、雑貨商人周辺にキャラクターが移動されるように変更

●下記の狩り場から脱出した際に脱出した狩り場周辺の雑貨商人の所へ移動するように改善
 - ヒストリア廃墟
 - アクマン寺院
 - プロティ洞窟
 - シクライア海底遺跡(上層)
 - シクライア海底遺跡(深層)


本来はヒストリア廃墟や各狩場で稀に起こる、地面に落ちたり、壁に挟まれる現象を修正したことを皆さんにお伝えしたかったのですが、
修正にはもう少し時間が必要なため、一旦脱出した際に各狩場の奥の安全な場所へ移動するよう変更しました。
韓国オフラインイベントにて寄せられたQ&Aにてご案内しましたが、私たちはこれが完璧な解決策ではないことを把握しており、
今後、この部分の改善のために持続的に努力します。

上記ダンジョン内で亜空間に入ってしまった時に「脱出」機能を利用しても、ダンジョン内に残ることが出来るようになります。

ヒストリア拡張

狩場のリニューアルを継続的に行っておりますが、今回はヒストリア廃墟を対象としております。
アクマン寺院とヒストリア廃墟は、ある程度準備を備えた冒険者がチャレンジする狩場であり、
砂漠の中を移動する等の入場に必要な条件が高いため、それに見合う魅力が必要だと判断しました。

今回のパッチでは、ヒストリア廃墟の狩場を2倍以上広げて円滑に狩りができるように改善し、
この狩場に挑戦する方々に少しでも条件が良くなったと感じて貰えれることを願っております。
また、次回に向けてハスラ古代遺跡の拡張も準備しております。

http://www.inven.co.kr/board/black/3584/42532

invenのユーザーによって投稿されたこの図は、別の作者の方が作成した地図に今回のアップデートを描き足したものです。

左下の手書き風の部分が拡張されたエリアとなっています。まさにこんな感じの広さですね。

冒険日誌にブックマーク機能追加

●冒険日誌にブックマーク機能が追加
 -冒険日誌毎に好きなページをブックマークをして、簡単に開いて移動することができるようになりました。

NPCプレゼント機能の修正

NPCへプレゼントを送る際、旧取引所の相場に影響された数値が統合取引所の相場に反映されて、
好感度が高く上昇する現象を修正

多分↓の記事ができなくなりましたね。まぁロナロスは使い道が増えるのでいいかな…

モンスター関連

アクマン寺院の湧きを調整

●アクマン寺院高層の特定場所のモンスターが死亡してから再出現するまでにかかる時間が既存よりも2倍長くなり、モンスター数を既存より増加

●アクマン寺院下層の一部場所のモンスターの個体数を減少


アクマン寺院は、数週間の間モンスター再出現時間を短縮するイベントを実施したことで、沢山の冒険者が訪れてくれました。
各ルームごとの再出現時間を別々に設定し、ルームごとにモンスターの数を減らしたり、
再出現時間を延ばしたりする等の調整を行い、それぞれ適切な効率が出るよう調整しました。

戦闘中の敵の生態知識レベルがわかるように修正

生態知識表示設定を追加
 -生態知識設定は知識(H) で可能で、設定しないと該当設定はOFF状態です。

知識厳選したい時にめっちゃ助かります。

搭乗物関連

シャイが馬に乗る準備開始。「逃げない馬」依頼が受けられないように

●シャイのキャラクターで「逃げない馬」依頼を受諾できないように一時的に変更
 -シャイが練習を通じて馬に乗れるようになったら、該当依頼が受諾できるように変更予定です。

韓国ではシャイが馬に乗れるようになりました。

キャラクター関連

リマスター/ウルトラモードで被写界深度がキャラクターにばっちり合うように

●リマスターモード及びウルトラモードで被写界深度が選択された際にキャラクターの顔をズームインすると焦点が合わなかった現象を修正

今まで一定距離でボケボケだったのが直りました。ただ、DOFSSAO由来と思われる髪の毛の周りの黒いノイズは相変わらず。

これを消して背景をぼかすSS撮影方法については以下の記事で紹介しています。

レベルアップ情報ガイドウィンドウを追加

●レベルアップ情報ガイドウィンドウを追加
 -レベルアップをすると増加するHP、FP、MP、EP、神聖力、重量増加数値、学んだスキル、学べるスキルが表示されるように追加されました。

 

怒り吸収(共通)」、「怒り吸収(固有)」のクリティカルバフが他のクリティカルバフと重複できるように

●「怒り吸収(共通)」、「怒り吸収(固有)」でえられるバフの中で次のバフが同じバフと同時に適用されるように変更
 -クリティカル確率増加
  >>「怒り吸収」で得るバフは最上位バフで、他のスキルで重複適用されない効果を持つバフを上書きし、
 該当効果に対するバフアイコンが表示されます。
  >>同様に重複適用される効果を持つバフも新しいバフアイコンが表示されるが、その効果は重複適用されます。
  -重複適用されないバフ: 攻撃速度増加、詠唱速度増加、移動速度増加
  -重複適用されるバフ: 全ての攻撃力増加、全ての防御力増加、全ての回避率増加、クリティカル確率増加


今回のアップデートを通じて、最上位バフである「怒り吸収」スキルのバフ中、クリティカル確率増加が他の同じバフ
重複されるように変更しました。
怒り吸収」スキルの重複適用できるバフが適用されている時、他の同じ効果のバフを貰うと新しいバフアイコンが追加表示され、
効果も重複して適用されます。
しかし、「怒り吸収」スキルの重複適用ができないバフが適用されているとき、他の同じ効果のバフを貰っても新しいバフアイコンが
追加表示されますが、効果は重複適用されないのでご注意ください。

WT - 覚醒スキル

ライトニングフロウ 覚醒武器状態からメイン武器に転換し使用時、マナアヴォイドが発動しなかった現象を修正

SH - メインスキル

フローランを使用するスキル エフェクトを変更

 

今回のピックアップは以上です。

出典:

 


記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

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